Mick Gordon (compositeur) - Mick Gordon (composer)
Mick Gordon | |
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Née | Australie |
Genres | |
Profession(s) | |
Années actives | 2002-présent |
Site Internet | mick-gordon |
Mick Gordon est un compositeur, producteur et concepteur sonore australien, qui compose principalement de la musique pour les jeux vidéo.
Gordon a composé pour plusieurs jeux de tir à la première personne, dont LawBreakers , Wolfenstein : The New Order , Wolfenstein : The Old Blood , Prey , le reboot 2016 de Doom et sa suite Doom Eternal , Wolfenstein II : The New Colossus , et les saisons un et deux. du jeu de combat Killer Instinct de 2013 .
Carrière
Gordon a commencé sa carrière musicale en tant que guitariste de jazz / blues à l'adolescence. Il a d'abord commencé à travailler en tant que concepteur sonore avec Pandemic Studios , où il a contribué à la conception sonore supplémentaire pour Destroy All Humans ! 2 . En 2013, il a marqué la première saison du jeu vidéo de combat, Killer Instinct , un reboot du titre original de 1994 . L'année suivante, Gordon a marqué la deuxième saison de Killer Instinct et le jeu de tir à la première personne d'action-aventure Wolfenstein: The New Order (développé par MachineGames ). Il revient dans la série Wolfenstein en 2015 pour composer la partition de Wolfenstein : The Old Blood , une préquelle de Wolfenstein : The New Order .
En 2016, Gordon a terminé la partition du jeu de tir à la première personne de science-fiction, Doom , une suite du jeu de 1993 développé par id Software . Sa partition pour Doom a remporté de nombreux prix, dont un DICE Award for Outstanding Achievement in Original Music Composition, SXSW Gaming Award for Excellence in Musical Score, The Game Awards Best Music/Sound Design et a été nominé pour un BAFTA Games Award for Best Music.
En 2017, Gordon a terminé la partition du jeu de tir d'horreur à la première personne, Prey , développé par Arkane Studios . Il a également travaillé aux côtés de Martin Stig Andersen pour revenir à nouveau à la série Wolfenstein , marquant Wolfenstein II: The New Colossus , développé par MachineGames . En 2020, il complète la partition de Doom Eternal ; alors que la musique du jeu a de nouveau été bien accueillie, les circonstances entourant la sortie de la bande originale ont conduit à une brouille entre Gordon et id Software et la séparation des chemins.
Le 23 juin 2020, le groupe de rock britannique Bring Me the Horizon a annoncé qu'il travaillerait avec Gordon sur leur prochaine sortie. Le chanteur Oliver Sykes explique comment il est tombé amoureux de la bande originale de Doom Eternal pendant la quarantaine. Étant fortement inspiré par le travail de Gordon, le groupe a décidé de lui tendre la main et de lui proposer une collaboration. L'œuvre résultante, intitulée " Parasite Eve ", est sortie le 25 juin avec un clip vidéo d'accompagnement. La collaboration a ensuite élargi en plein jeu prolongé avec la sortie, Post Human: Survival Horror , sorti le 30 Octobre à 2020.
Style musical et inspiration
Selon le site officiel de Mick Gordon, Gordon "utilise un large éventail de conceptions sonores musicales modernes et de techniques de composition traditionnelles afin de ne pas être contraint par un genre singulier" et qu'il est "inspiré par la connexion entre le public et l'expérience". Ses influences majeures incluent Megadeth , David Bowie et Nine Inch Nails .
Le travail de Gordon « considère le rôle de la musique comme une traduction du monde dans lequel elle existe plutôt que comme un simple accompagnement ».
Vie privée
Gordon a été diagnostiqué avec un trouble bipolaire ; en conséquence, il ne boit pas d'alcool.
Discographie
Albums de bandes sonores
Titre | Date de sortie | Étiqueter | Format |
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Une journée à Pompéi | 21 août 2012 | Auto-publié | Téléchargement numérique |
Killer Instinct : Bande originale de la saison 1 + Bande originale de l'arcade | 14 octobre 2014 | Microsoft Corporation | CD, téléchargement numérique |
Wolfenstein : The New Order (Bande originale du jeu) | 19 mai 2014 | Bethesda Softworks | CD, téléchargement numérique |
Perte | 28 septembre 2016 | Bethesda Softworks | CD, téléchargement numérique |
Wolfenstein II : Le nouveau colosse | 16 mars 2018 | Bethesda Softworks | CD, téléchargement numérique |
Perte | 27 juillet 2018 | Bethesda Softworks | Vinyle |
Crédits de production
Année | Artiste | Album | Titre(s) | Remarques |
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2020 | Apporte-moi l'horizon | Post Humain : Horreur Survie | "Cher journal," | Production supplémentaire |
" Eve parasite " | ||||
" Obéir " (avec Yungblud ) | Percussion, synthétiseur, production additionnelle | |||
« Itch for the Cure (Quand serons-nous libres ?) » | Production supplémentaire | |||
"Kingslayer" (avec Babymetal ) | ||||
"Un jour, les seuls papillons restants seront dans ta poitrine alors que tu marches vers ta mort" (avec Amy Lee ) | ||||
2021 | 3dents | N / A | "Paralyser" (avec Ho99o9 ) | Production |
Travaux
Année | Titre | Remarques | Réf. |
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2006 | Roi des hot-dogs | Conception musicale et sonore | |
2006 | Détruisez tous les humains ! 2 | Conception sonore supplémentaire | |
2007 | Nicktoons : L'Attaque des Toybots | N / A | |
2008 | El Tigre : Les Aventures de Manny Rivera | N / A | |
2009 | Course réelle | N / A | N / A |
Besoin de vitesse : Shift | Co-composé avec Stephen Baysted et Mark Morgan | ||
Escouade de super-héros Marvel | N / A | ||
2010 | Course réelle 2 | Effets sonores du jeu | N / A |
Le dernier maître de l'air | N / A | ||
Le monde du Need for speed | N / A | ||
Marvel Super Hero Squad : Le Gantelet de l'Infini | N / A | ||
2011 | Shift 2: Déchaîné | Composé de :
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Marvel Super Hero Squad : Combat comique | N / A | ||
Besoin de vitesse : la course | Musique supplémentaire | ||
2012 | Une journée à Pompéi | Directeur audio ; Musées Victoria exposition | |
Groupement tactique | Également concepteur sonore | N / A | |
2013 | vraie course 3 | Effets sonores du jeu | N / A |
ShootMania Storm | N / A | ||
Instinct de tueur | Saison 1 (2013) et Saison 2 (2014) | ||
2014 | Wolfenstein : Le Nouvel Ordre | Musique supplémentaire de Frederik Thordendal | |
2015 | Wolfenstein : Le Vieux Sang | Musique supplémentaire de Michael Tornabene et Casey Edwards | |
Projet CARS | Guitares avec John J. Harvey | N / A | |
2016 | Perte | Musique supplémentaire de Chris Hite, Ben F. Carney et Chad Mossholder | |
2017 | Proie | Musique supplémentaire composée par Ben Crossbones, Matt Piersall et Raphaël Colantonio | |
Briseurs de Loi | Composé avec Jaroslav Beck , Dieselboy , Mark The Beast, Malcolm Kirby Jr. "Faust" et les morceaux "Toska-9" dans l'album officiel |
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Wolfenstein II : Le nouveau colosse | Composé avec Martin Stig Andersen ; musique supplémentaire de Frederik Thordendal | ||
2019 | Frontières 3 | Support musical supplémentaire Score original du jeu par :
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2020 | Belle désolation | N / A | |
Destin éternel | Musique supplémentaire de Chad Mossholder | ||
À déterminer | Coeur atomique | ||
À déterminer | Routine | Directeur audio |
Récompenses et nominations
Année | La cérémonie | Catégorie | Travail | Résultat |
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2006 | Association des développeurs de jeux d'Australie | Meilleur son | Détruisez tous les humains ! 2 | A gagné |
2012 | Jeu Audio Network Guild | Meilleur audio, Autre | Une journée à Pompéi | A gagné |
2013 | Jeu Audio Network Guild | Meilleure partition interactive | Instinct de tueur | Nommé |
Jeu Audio Network Guild | Meilleure chanson originale, voix (pop) | Killer Instinct ("Touche-moi et je te briserai le visage") | A gagné | |
Jeu Audio Network Guild | Meilleure chanson originale, voix (pop) | Killer Instinct ("Je suis de retour à la hausse") | Nommé | |
2016 | Les récompenses du jeu | Meilleure musique/conception sonore | Perte | A gagné |
2017 | Prix du choix des développeurs de jeux | Meilleur son | Perte | Nommé |
Prix du jeu SXSW | Excellence en partition musicale | Perte | A gagné | |
Prix DICE | Réalisation exceptionnelle en composition musicale originale | Perte | A gagné | |
British Academy Games Awards | Meilleure musique | Perte | Nommé | |
2018 | New York Game Awards | Meilleure musique dans un jeu |
Wolfenstein II: The New Colossus (Partagé avec Martin Stig Andersen ) |
Nommé |
Prix DICE | Réalisation exceptionnelle en composition musicale originale |
Wolfenstein II: The New Colossus (Partagé avec Martin Stig Andersen ) |
Nommé | |
2020 | Les récompenses du jeu | Meilleure partition et musique | Destin éternel | Nommé |