Nouvelle île d'aventure -New Adventure Island
Nouvelle île d'aventure | |
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Développeur(s) | Maintenant Production |
Éditeur(s) | Hudson Doux |
Séries | Île de l'aventure |
Plateforme(s) | TurboGrafx-16 , Console virtuelle , PlayStation Network |
Sortie |
Moteur PC/TG-16 CV PSN |
Genres | Jeu de plateforme |
Mode(s) | Un joueur |
New Adventure Island (高橋名人の新冒険島, Takahashi Meijin no Shin Bōken Jima , "Master Takahashi's New Adventure Island") est un jeu de plateforme à défilement horizontalpar Hudson Soft initialement sorti pour PC Engine/TurboGrafx-16 en 1992 et plus tard réédité pour leservice Virtual Console en 2007 et le PlayStation Network en 2011 . Il s'agit du quatrième jeu de lasérie Adventure Island , sorti peu après Super Adventure Island pour la SNES, mais avant Adventure Island 3 pour la NES.
Terrain
Alors que Maître Higgins et Tina quittent l'église après s'être mariés, une silhouette sombre appelée Baron Bronsky et six de ses sous-fifres kidnappent Tina et certains des enfants de l'île. Le joueur contrôle Higgins à travers six étapes avec quatre zones chacune (la quatrième zone étant une bataille de boss) pour sauver les enfants, puis enfin vaincre le baron Bronsky dans sa forteresse pour sauver Tina.
Gameplay
Les règles et les contrôles du jeu sont presque identiques à ceux de l' Adventure Island original , à part la possibilité d'obtenir des points bonus pour avoir terminé une étape avec une planche à roulettes. Cette fois, Higgins a le choix entre quatre armes : la hache standard, un boomerang, des flèches et des boules de feu (la dernière ne peut être trouvée que dans des œufs cachés).