PC PowerPlay -PC PowerPlay

PC PowerPlay
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Numéro 273
Éditeur David Hollingworth
Catégories Jeux sur PC
La fréquence Bimensuel

(6 fois par an)

(Auparavant Mensuel)
Circulation 14 527
Premier numéro mai 1996
Société L'avenir de l'Australie
Pays Australie
Située à Strawberry Hills, Nouvelle-Galles du Sud
Langue Anglais
Site Internet Site officiel (n'est plus mis à jour depuis 2018)
ISSN 1326-5644

PC PowerPlay ( PCPP ) estle seulmagazine australien dédié aux jeux PC . PC PowerPlay se concentre sur les actualités et les critiques des jeux à venir et nouvellement sortis sur laplate-forme Microsoft Windows . Le magazine passe également en revue le matériel informatique à utiliser sur les ordinateurs de jeu. Le magazine est publié par Future Australia .

En 2018, Future, propriétaire et éditeur de PC Gamer , a acheté PC PowerPlay et les titres informatiques associés à nextmedia , incorporant des articles PC PowerPlay dans les versions en ligne de PC Gamer .

Le magazine est livré avec un DVD qui inclut des démos de jeux , freeware jeux, anime des spectacles, des films / manga / jeu casse remorques , plaques de jeu , mods de jeu , cartes de jeu , utilitaires PC et fonds d' écran d'ordinateur .

Une version CD était également disponible jusqu'en septembre 2005 où elle a été remplacée par une édition DVD . Pendant une brève période, les deux éditions ont existé pendant que les joueurs faisaient la transition d'une technologie à l'autre.

Sections principales

Les principales sections incluses dans le magazine de chaque mois comprennent :

  • Boîte de réception : lettres à l'éditeur et extraits (une petite section dans laquelle une phrase de la lettre d'un écrivain est utilisée de manière comique. Actuellement, les extraits ont été supprimés de la section.)
  • The Big Picture : Une capture d'écran double page du jeu présentée comme l'histoire de la couverture. Ceci est suivi de l'histoire de couverture elle-même (généralement un aperçu d'un jeu majeur à venir).
  • Mémoire étendue : un article d'opinion reflétant l'état des jeux aujourd'hui par rapport aux jeux et genres plus anciens et obsolètes.
  • Confiture : . James Cottee discute des problèmes de nature générale du jeu. Cette section était auparavant intitulée « Out to Play ».
  • Génération XX : Meghann O'Neill a donné un aperçu du jeu d'un point de vue féminin.
  • 10 À surveiller : à l' origine nommé "Incoming". Un tour d'horizon de dix jeux majeurs qui sortiront bientôt.
  • Interview PCPP : Une interview avec un développeur de jeux indépendant bien connu. Les sujets incluent leurs inspirations et influences qui ont façonné leurs jeux développés.
  • Critiques : une section où les jeux sont évalués et notés sur 10, en fonction des graphismes, du son, du gameplay, de la rejouabilité, etc.
  • MyPC : un lecteur soumet une photo de son ordinateur, ainsi que ses spécifications, les mises à jour récentes et d'autres informations. (Le magazine souligne 10 points humoristiques dans la photo et offre généralement un prix au lecteur.)
  • Hotware : Comprend des produits commerciaux, certains liés à l'informatique, d'autres non, que le lecteur peut trouver intéressants. (Habituellement, il y a au moins un produit qui coûte beaucoup d'argent.)
  • Tech : Une sélection des dernières technologies est examinée et discutée. Cela s'est considérablement étendu après la suppression d'autres colonnes technologiques telles que "ReShuffle".
  • La Bête : Une liste de composants nécessaires pour construire un PC de jeu incroyablement puissant coûtant des sommes d'argent extravagantes. (Les descriptions des composants utilisés se sont considérablement étendues après la suppression de la colonne "Beastie".)
  • La ménagerie : se compose de trois ordinateurs avec différents budgets à l'esprit. Le matériel inclus dans cette section est généralement de capacité faible à moyenne, suivant strictement un idéal « bon rapport qualité-prix ».
  • État des lieux : comprend quatre parties, abordant les caractéristiques et les changements récents survenus dans quatre genres de jeux différents : les MMO , les RPG , les RTS et les Indies .
  • Le mois prochain : une page entière des illustrations des jeux avec la date de publication du prochain numéro indiquée ci-dessous.

Sections supprimées

Un certain nombre de sections notables qui apparaissaient dans le magazine comprenaient :

  • Number Crunching : Une page de statistiques (souvent humoristiques) liées à l'ordinateur ou au jeu.
  • Tutoriels : un long article décrivant en termes relativement simples comment quelque chose peut être fait. (Commence généralement par un paragraphe ou deux expliquant pourquoi le changement est bon.)
  • Briefing : Un article qui explique l'historique/l'utilisation d'une partie spécifique de l'ordinateur.
  • Sur les disques : généralement une description de deux pages du logiciel (démo ou gratuit) sur les CD/DVD. (Un bref résumé est donné pour chaque démo incluse.)
  • Guerrilla Gamer : Un écrivain fictif , "Guerrilla Gamer", utilisant l'image de Duke Nukem, discute d'un sujet pour lequel il n'aime généralement pas.
  • Dr. Claw : Une parodie de la communauté des jeux en ligne/IRC écrite en Leet parle du point de vue d'un jeune joueur adolescent.
  • Hack: Une bande dessinée de courte durée sur les bouffonneries d'une équipe de rédaction d'un magazine de jeux PC.
  • Flotsam et Jetsam : Un tour d'horizon des toutes dernières versions de jeux à petit budget qui ont souvent donné aux critiques l'occasion de mettre en valeur leurs compétences en rédaction en dénigrant certains des pires titres du marché.
  • Reshuffle : examen de plusieurs unités de traitement graphique , où les images par seconde et les points 3DMark sont indiqués avec une note sur 10.
  • POWERTEST : Powertest était l'endroit où plusieurs éléments matériels ont été examinés pour leurs avantages et leurs inconvénients et ont reçu une note sur 10.
  • The Beastie: The Beastie était une version moins chère de "The Beast" utilisant des pièces de coût moyen-haut de gamme, qui sont choisies sur une base "pour un prix raisonnable". (Il a été abandonné au profit d'un système "Beast" étendu.)
  • Bargain Bin : une sélection d'anciens jeux considérés comme bons pour leur époque, généralement disponibles pour moins de 20 $.
  • The Vault/Flashback : Cette section du magazine alternait entre deux types d'examens rétrospectifs. "The Vault" se penche sur un jeu plus ancien (d'une décennie ou plus), où un développeur clé est interviewé et ses réflexions sont incluses sur la façon dont le processus de conception et la sortie du jeu se sont déroulés. (Les exemples incluent l'original Doom , l'original Ultima et Commander Keen .) Pendant ce temps, "Flashback" est un regard plus décontracté sur un jeu tout aussi ancien, généralement abordé dans un style vu dans les critiques de Playtest. (Les exemples incluent The Last Express , Spycraft: The Great Game et Gabriel Knight .)
  • Yellow Boots: Une dernière page amusante où un sujet non lié à l'informatique est discuté, du point de vue d'un homme avec une paire de bottes jaunes apparemment sensibles, avec ces histoires impliquant souvent le "Crazy Ex-troisième colocataire" de l'auteur Victor Ninox .

Système de notation

Chaque critique d'un jeu ou d'un produit reçoit une note sur dix. PC PowerPlay a attribué des notes de 10/10 à un certain nombre de jeux, notamment :

Un jeu 10/10 n'est pas connoté comme un jeu parfait mais comme un "chef-d'œuvre avec des défauts". (Le système de score de 10/10 a remplacé l'ancien système de 0% à 100%.) Le
PCPP a déclaré une fois "Quelle était la différence entre un jeu qui obtient 95% et un jeu qui obtient 96%?". C'est précisément sur ce point que les lecteurs se sont disputés.

Dans le cadre du système de pourcentage précédent, seul Wolfenstein 3D a reçu 100 % (ces 100 % ont été convertis en 10/10 lorsqu'ils ont été imprimés dans les résumés des notes de révision dans les numéros suivants), tandis que la prochaine note la plus proche jamais donnée, 98 %, a été attribuée à :

Médias associés

En plus du magazine lui-même, il existe plusieurs sites Web qui lui sont étroitement liés.
Le site officiel de PC PowerPlay a été lancé en 2001, mais a été mis hors ligne suite à l'effondrement de la division en ligne de la société d'édition Next Media , puis est resté en sommeil jusqu'en juillet 2006.

Le site Web actuel comprend des fonctionnalités et des actualités, mais la plupart du trafic sur le site est dirigé vers les forums PC PowerPlay . La base de données du forum a été largement préservée à travers un certain nombre de migrations technologiques. Il a d'abord commencé sur un site alimenté par ColdFusion en 2001, puis est passé à phpBB et a été converti en vBulletin en 2007.

Les forums offrent un environnement de discussion sur les logiciels et la technologie liés aux jeux et à l'informatique. Au sein des forums, il existe également des sections consacrées aux discussions générales et aux plaisanteries, des discussions sérieuses sur les problèmes nationaux, régionaux et internationaux australiens et une section pour les discussions sur les émissions de télévision, les films et la musique. Cette conception permet également l'organisation de jeux multijoueurs parmi les lecteurs du PCPP et les autres membres du forum.

La section de discussion générale du Forum PCPP s'intitule « Rhubarbe », en raison de l'amour du rédacteur en chef Anthony Fordham pour la vieille blague britannique selon laquelle les figurants dans les scènes de foule de films disent « rhubarbrhubarbrhubarbe » pour simuler une conversation fortuite. (Qui peut provenir ou non du court métrage britannique " Rhubarb ", du remake de 1980 , ou de The Goon Show .)

Une relance du site Web a eu lieu le 22 avril 2009, consistant en une installation et une mise en page personnalisées de Joomla et en vedette des blogs, des nouvelles et des fonctionnalités régulièrement mis à jour. Le site est de nouveau entré dans une période de désuétude peu de temps après.

Le mercredi 12 mars 2010, le site Web et le logiciel du forum du PCPP ont été remplacés par un CMS fourni par CyberGamer. Ce logiciel alimente également le site Web cybergamer.com.au. PCPP est désormais répertorié comme « partenaire média » de CyberGamer tandis que CyberGamer reçoit désormais des espaces publicitaires au sein de PCPP et du magazine sœur de PCPP, Hyper. Un communiqué de presse a été publié le 18 mars, détaillant l'arrangement entre les deux parties. Dans le cadre de cette fusion en ligne, la communauté établie de PCPP a été intégrée au réseau CyberGamer. Le réseau CyberGamer agit comme un service d'authentification unique pour tous les sites alimentés par CyberGamer. Hyper Magazine devait migrer sa présence sur le Web vers un système alimenté par le réseau CyberGamer le 8 avril 2010.

La transition vers les forums CyberGamer a généralement été considérée comme mal gérée par de nombreux participants aux forums à court et à long terme et il reste à voir si le niveau de participation aux forums reviendra à ses sommets antérieurs. Le 12 Août 2010, PC PowerPlay ' est alors rédacteur en chef, Anthony Fordham, a annoncé que les Forums PCPP retourneraient à l'ancien logiciel vBulletin, indiquant que le PowerPlay PC communauté n'étaient pas heureux avec le logiciel CyberGamer actuel. Une fusion potentielle avec le forum Hyper game n'a jamais eu lieu et le forum a finalement été fermé en décembre 2017.

Version CD-ROM, version DVD-ROM et version sans disque

Actuellement, le magazine publie deux versions distinctes pour chaque numéro.
L'un est un simple magazine, tandis que l'autre version plus chère comprend un disque DVD-ROM double face , totalisant jusqu'à 9,4 gigaoctets de démos, de mods et/ou d'autres contenus.

Le magazine a été lancé en 1996 avec un disque de couverture de CD-ROM de 640 mégaoctets , qui a été mis à niveau vers un double CD-ROM dans le numéro de janvier 2000. L'édition DVD-ROM a rejoint la gamme dans le numéro d'avril 2002 aux côtés de la version CD-ROM pendant trois ans, la version CD-ROM a finalement cessé sa production en 2005.

Le disque de couverture d'août 1998 de PC PowerPlay était infecté par le virus Malburg, ce qui a poussé le magazine à s'excuser dans le numéro suivant et à donner le logiciel antivirus de Kaspersky Lab . Malburg a également été propagée par un disque de couverture PC Gamer et WarGames: Defcon 1 la même année, ce qui, selon CNN Money, a fait que le malware est devenu une "menace généralisée".

D'avril à décembre 2002, l'édition DVD-ROM de PC PowerPlay contient également l'épisode complet de l' émission animée sous licence et distribuée en Australie par Madman Entertainment comme Boogiepop Phantom , Love Hina , Mobile Suit Gundam Wing et Sorcerous Stabber Orphen .

L'édition de novembre 2005 comprenait le premier magazine sans disque à un peu plus de la moitié du prix de la version DVD-ROM. Bien que les ventes n'aient pas été spectaculaires, l'abandon du CD-ROM a ralenti le taux de déclin de la version non-DVD-ROM du magazine. Cela a vu des abonnements proposés pour la version sans disque à la moitié du prix de vente.

Le Bunker était une section du DVD-ROM initialement compilée chaque mois par « ROM », un membre respecté de la communauté en ligne du PCPP . Cependant, après sa retraite de son poste (annoncée dans le numéro 143), The Bunker a entrepris une transformation radicale et est devenu le Bunker communautaire du PCPP . Les lecteurs et les membres de la communauté en ligne ont produit et ont été activement encouragés à soumettre à la section.

Le bunker a été remplacé en 2009 par une section Applications et utilitaires rationalisée .

Concurrence

PC PowerPlay n'a pas de concurrence directe sur le marché australien (aucun autre magazine australien dédié aux jeux PC n'existe).
Cependant, il existe une concurrence indirecte du magazine passionné de technologie Atomic (publié à l'origine par AJB Publishing, racheté plus tard par Haymarket Media en juillet 2004) et FamilyPC Australia (publié par APN Computing sous licence de Ziff-Davis et The Walt Disney Company ).

Divers magazines de jeux PC du Royaume - Uni et des États - Unis sont vendus en Australie (tels que PC Gamer et PC Zone (aujourd'hui disparu)), mais leurs tirages sont minimes.

Une version australienne de PC Gamer a été lancée peu de temps après PC PowerPlay mais a été fermée en 1999 à la suite d'un différend entre l'éditeur et l'imprimeur.

La société d'édition australienne Derwent Howard a lancé un concurrent appelé PC Games Addict en 2002, utilisant du contenu australien complété par du contenu sous licence de PC Gamer au Royaume-Uni et au format PC . Le magazine a cessé de paraître en 2005.

Publics cibles et lectorat

Le public cible principal de PC PowerPlay va de 14 à 34 ans, avec un lectorat approximatif de 91 000 personnes. En termes d'audience en ligne, PC PowerPlay compte plus de 43 200 utilisateurs en ligne uniques, dont 17 421 sont des abonnés par e-mail.

Voir également

Liens externes

Les références