Ring Fit Aventure -Ring Fit Adventure

Aventure en forme d'anneau
Ringfitadventure.jpg
Icône Ring Fit Adventure , représentant le personnage jouable féminin, les ennemis et l'accessoire Ring-Con
Développeur(s) Nintendo DEP
Editeur(s) Nintendo
Directeur(s) Hiroshi Matsunaga
Producteur(s) Koichi Kawamoto
Concepteur(s)
Programmeur(s) Shinji Okane
Artistes) Takafumi Kiuchi
Écrivains)
Compositeur(s)
Plateforme(s) Commutateur Nintendo
Libérer 18 octobre 2019
Genre(s) Exergame , jeu de rôle
Mode(s) Un joueur

Ring Fit Adventure est un jeu de rôle et d'action développé et publié par Nintendo pour la Nintendo Switch . Le jeu est livré avec deux composants physiques : le Ring-Con, un anneau de Pilates que l'utilisateur tient et un Joy-Con s'y insère, et une sangle de jambe, un morceau de tissu fixé à la jambe de l'utilisateur qui maintient l'autre Joy-Con.

Le mode principal du jeu permet au joueur de terminer un jeu de rôle au tour par tour , où les mouvements du joueur et les actions de combat sont basés sur l'exécution de certaines activités physiques à l'aide du Ring-Con et de la sangle de jambe, les commandes de mouvement dans le Joy-Con détectant le mouvement du joueur et un capteur de contrainte dans le Ring-Con détectant la flexion de cet accessoire. Les autres modes incluent des routines de fitness guidées générales et des jeux de style fête. Ces activités sont centrées sur des exercices de fitness courants , faisant du jeu une partie des objectifs de "qualité de vie" de Nintendo, conformément à un jeu similaire, Wii Fit . Le jeu est sorti dans le monde entier le 18 octobre 2019 et a reçu des critiques généralement positives de la part des critiques. En décembre 2021, le jeu s'est vendu à plus de 13 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait l'un des jeux les plus vendus sur le système.

La demande pour le jeu a considérablement augmenté en 2020, en grande partie en raison de la pandémie de COVID-19 et des fermetures connexes de gymnases et d'autres installations d'exercice, provoquant des pénuries dans de nombreux pays. Cela a conduit les revendeurs américains à vendre le jeu pour plus de 300 $, contre son prix de détail de 80 $.

Jouabilité

Le combat dans Ring Fit Adventure demande au joueur d'effectuer un mouvement d'exercice (illustré à gauche) pour vaincre les ennemis dans le jeu.

Ring Fit Adventure est livré avec le Ring-Con et la sangle de jambe, qui ont des stations d'accueil pour contenir le Joy-Con du Switch. Ces accessoires sont nécessaires pour jouer au jeu, car les interactions du joueur avec eux sont suivies par les commandes de mouvement intégrées au Joy-Con.

Le mode principal du jeu est un jeu de rôle, dans lequel le joueur joue le rôle d'un jeune athlète qui rencontre un anneau sensible, et ils font équipe pour vaincre un dragon maléfique nommé Dragaux. Le joueur déplace son personnage à travers le monde du jeu et dans divers donjons, où il rencontre des monstres à combattre. Se déplacer dans le monde du jeu est similaire à un rail shooter ; le joueur se déplace le long d'un chemin fixe en courant sur place, saute par-dessus les obstacles en pressant et en relâchant le Ring-Con, et peut tirer des projectiles sur des objets en pressant le Ring-Con dans la direction cible. Lorsque le joueur rencontre des monstres, le jeu utilise le combat au tour par tour comme dans de nombreux jeux de rôle. Le joueur attaque les ennemis en effectuant l'un des trente exercices différents, avec la quantité de dégâts qu'ils infligent en fonction de l'efficacité avec laquelle ils ont terminé l'exercice. Lorsque les monstres attaquent, le joueur peut se défendre en appuyant et en maintenant le Ring-Con dans son abdomen aussi longtemps que possible pendant l'attaque. Vaincre des monstres rapporte des points d'expérience au personnage du joueur et, à mesure qu'ils progressent, ils peuvent débloquer des exercices supplémentaires avec des dégâts plus puissants. Les exercices sont classés par couleur, chaque couleur correspondant à une partie générale du corps vers laquelle l'exercice est orienté : rouge pour les bras, bleu pour les jambes, jaune pour les muscles abdominaux et vert pour les positions de yoga . Les monstres sont également marqués par des couleurs et les exercices de la même couleur sont plus efficaces contre eux, mais seulement après que cette capacité spécifique a été débloquée au début du jeu.

En plus du mode aventure, le jeu comprend un mode de routine de remise en forme générale qui permet d'effectuer les exercices, assisté par le jeu, mais sans les éléments de gamification. Le jeu propose également plusieurs mini-jeux basés sur certains exercices, qui peuvent être utilisés par un seul joueur pour se mettre au défi ou peuvent être utilisés avec plusieurs joueurs chacun à tour de rôle pour battre les autres. Une mise à jour fin mars 2020 a également ajouté un "mode rythme", qui permet à l'utilisateur de passer à la bande-son du jeu. Ce mode comprend également de la musique d'autres jeux Nintendo tels que Super Mario Odyssey , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Splatoon 2 et Wii Fit .

Le jeu inclut l'option d'activer uniquement les exercices silencieux pour éviter de déranger les autres à proximité. Par exemple, en mode silencieux, la course sur place en mode aventure est remplacée par la réalisation de squats.

Développement

Le jeu a été annoncé pour la première fois début septembre 2019 avec une vidéo montrant des personnes utilisant le Ring-Con et la sangle de jambe sans montrer le jeu, avec une annonce complète du jeu une semaine plus tard.

Plusieurs journalistes ont observé que le jeu s'inscrivait dans le programme de " qualité de vie " de longue date de Nintendo , visant à introduire plus d'activité physique dans le jeu vidéo, qui avait été lancé par Satoru Iwata avec l'introduction de la console Wii , en particulier dans le jeu. WiiFit . Certaines parties de la conception de la Nintendo Switch provenaient des commentaires des joueurs de Wii Fit qui cherchaient à rendre les contrôleurs plus petits afin qu'ils puissent être attachés au corps et utilisés de plusieurs manières possibles.

Ring Fit Adventure est sorti en Amérique du Nord le 18 octobre 2019. Le jeu, livré avec le Ring-Con et la sangle de jambe, coûte un peu plus qu'un jeu typique.

Le 26 mars 2020, une mise à jour gratuite a été publiée, ajoutant un mode de jeu de rythme .

accueil

Ring Fit Adventure a reçu des critiques "généralement favorables", selon l' agrégateur de critiques Metacritic , avec un score de 83/100. Il a également été noté sur IGN à 7,8/10. De nombreux critiques s'accordent à dire que bien que Ring Fit Adventure ne soit pas conçu pour l'entraînement en force, il s'agit d'un exercice efficace pour maintenir la forme physique. Les éléments RPG du jeu sont très simplistes, ce qui permet aux joueurs occasionnels de jouer au jeu avec facilité, mais qui peuvent être décevants pour les fans de RPG qui veulent plus d'un défi stratégique.

Ventes

Ring Fit Adventure a fait ses débuts au n ° 3 au Royaume-Uni et au n ° 1 au Japon et en Corée du Sud. Au Japon, il s'est vendu à 68 497 exemplaires au cours de sa première semaine de vente, ce qui l'a placé au premier rang du classement des ventes tous formats. En décembre 2019, le jeu avait expédié 2,73 millions d' unités dans le monde.

En raison de la pandémie de COVID-19 , la demande pour le jeu a considérablement augmenté, créant des pénuries.

Le 18 juin 2020, il a été confirmé que Ring Fit Adventure s'était vendu à plus d'un million d'exemplaires au Japon, où il a expédié un total de 1 006 069 exemplaires dans toute la région.

De son lancement à septembre 2020, le jeu s'est vendu à 5,84 millions d' unités dans le monde.

Au 31 mars 2021, les ventes ont atteint 10,11 millions d'exemplaires.

Au 31 décembre 2021, le jeu s'est vendu à 13,53 millions d'exemplaires.

Récompenses

Le jeu a été nominé pour "Meilleur jeu familial" aux Game Awards 2019 , pour "Jeu familial de l'année" à la 23e édition des DICE Awards et pour "Game Beyond Entertainment" à la 16e British Academy Games Awards .

Remarques

Les références

Liens externes