Spider-Man et Venom : Carnage maximum -Spider-Man and Venom: Maximum Carnage

Spider-Man et Venom :
Carnage maximum
MaximumcarnageSNES boxart.jpg
Couverture de Spider-Man et Venom : Maximum Carnage (version nord-américaine)
Développeur(s) Créations logicielles
Éditeur(s) Divertissement acclamé
Concepteur(s) John Pickford
Mark Flitman
Compositeur(s) Gelée verte
Chris Jojo
Tony Williams (Genèse)
Plateforme(s) Super NES , Mega Drive/Genesis
Sortie
Genres Battez-les
Mode(s) Joueur unique

Spider-Man et Venom: Maximum Carnage est un side-scrolling beat « em up jeu pour le Super Nintendo Entertainment System et Mega Drive / Genesis , développé par Software Creations et édité par Acclaim Entertainment et sa filiale LJN en 1994. Le jeu, basé sur l' arc de l'histoire de la bande dessinée du même nom , présente de nombreux héros, dont Spider-Man , Venom et leurs alliés de l' univers fictif de Marvel Comics comme Captain America , Black Cat , Iron Fist , Cloak and Dagger , Deathlok , Morbius et Firestar , tous faisant équipe pour combattre un assaut de méchants menés par Carnage , dont Shriek , Doppelganger , Demogoblin et Carrion .

Les premières copies du jeu pour la Super NES et la Genesis ont été vendues dans des cartouches de couleur rouge. Les impressions ultérieures sont venues dans des cartouches de couleur standard. Il a été suivi d'une suite intitulée Venom/Spider-Man : Separation Anxiety .

Le jeu a reçu des critiques mitigées lors de sa sortie, mais au cours des années suivantes, les critiques ont été plus positives et il est considéré comme l'un des meilleurs jeux Spider-Man de l'ère 16 bits.

Gameplay

Dans ce jeu solo à défilement horizontal (avec un format similaire à Double Dragon et Final Fight ), le joueur contrôle Spider-Man et Venom à travers différents niveaux pour arrêter le super-vilain Carnage et son équipe, ainsi que des centaines de criminels qu'ils inspirent dans leur sillage, de s'emparer de la ville. Les deux versions 16 bits sont pratiquement identiques.

L'une des cinématiques de style bande dessinée du jeu. Celui-ci est basé sur le panneau final de Spider-Man Unlimited #1.

D'autres héros Marvel peuvent être invoqués en collectant des objets appropriés cachés dans certains niveaux. Les emplacements des power-ups nécessaires pour invoquer de l'aide sont définis. Selon le personnage qui les a invoqués, les héros invoqués peuvent aider de différentes manières, étant généralement plus efficaces pour le personnage (Spider-Man ou Venom) qu'ils préfèrent.

Développement

Maximum Carnage est l'un des premiers jeux vidéo à être directement basé sur une histoire de bande dessinée, plutôt que d'utiliser simplement des personnages de bandes dessinées dans une intrigue "action/aventure" de jeu vidéo standard. De nombreuses cinématiques du jeu présentent des versions semi-animées d'art tirées directement des bandes dessinées. C'était également le premier jeu vidéo Spider-Man à recevoir une note d'adolescent (alors que la version de réédition SNES avait une note de KA, la version Genesis a été classée MA-13).

Accueil

Le jeu a reçu des critiques « mitigées ou moyennes » et « généralement favorables ». Les critiques d' Electronic Gaming Monthly ont attribué à la version SNES un score unanime de 5 sur 10, commentant que les apparitions d'autres super-héros sont "cool", mais compensées par les graphismes " bâclés " et le contrôle médiocre. La version SNES a également reçu un 3.45/5 de Nintendo Power . En examinant le portage Genesis, GamePro a commenté que "tous les graphismes, les fonctionnalités et l'action de combat sont identiques sur la version Genesis - malheureusement, les inconvénients qui en ont fait un jeu SNES moyen le sont aussi". Ils ont expliqué que le jeu se contrôle bien mais qu'il est trop long et répétitif en raison de la sélection limitée de mouvements du personnage du joueur, du manque d'objets avec lesquels interagir, de la faible variété d'ennemis et de l'aspect similaire de tous les arrière-plans.

Dans l'ensemble, la réception critique du jeu s'est remarquablement améliorée au cours des dernières années, où il a été félicité pour sa bande-son inspirée, son plaisir, son adaptation fidèle de la bande dessinée et la difficulté difficile, ainsi que la possibilité de basculer entre Spider-Man et Venom, comme beaucoup l'ont appelé "l'un des meilleurs jeux de beat'em up".

IGN a donné une critique positive au jeu, et a-t-il classé le jeu 85e dans son "Top 100 des jeux SNES de tous les temps".

Le site de bandes dessinées CBR.com a donné une critique plus positive du jeu, l'appelant "le jeu de super-héros qui a changé et révolutionné le genre beat'em up et le genre super-héros de manière positive, et devenant l'un des grands beat'em les jeux de son époque".

James Rolfe a passé en revue le jeu dans sa série Internet Angry Video Game Nerd . Il considérait le jeu comme décent et était stupéfait de voir qu'il avait été créé par LJN, dont il considère généralement le contenu comme terrible.

Impact culturel et héritage

Spider-Man et Venom: Maximum Carnage a eu un impact sur l'industrie de la bande dessinée ainsi que sur la culture populaire, recevant un parc à thème en 2002 basé sur la série de bandes dessinées ainsi que le jeu lui-même, ainsi que la célèbre chanson "les règles du carnage " par Green jellÿ basé sur la bande originale du jeu.

Bande sonore

La bande originale du jeu a été écrite et produite par le groupe de rock américain Green Jellÿ . La chanson thème de l'écran titre apparaît comme la première piste de l'album 333 du groupe en 1994 sous le nom de "Carnage Rules". En raison de la capacité de stockage limitée des cartouches SNES et Genesis, la bande-son n'était pas de la musique enregistrée, mais une interprétation informatisée des chansons.

De plus, une version non créditée de " The Mob Rules " de Black Sabbath apparaît dans la bande originale, pendant les combats de boss contre les super méchants.

Les références

Liens externes