Invocation Nuit 6 -Summon Night 6

Invocation de nuit 6 : frontières perdues
Invocation de nuit 6 cover.png
Couverture japonaise
Développeur(s) Media.Vision
Éditeur(s)
Producteur(s) Kazumasa Habou
Plateforme(s) PlayStation Vita
PlayStation 4
Sortie
Genres RPG tactique
Mode(s) Un joueur

Summon Night 6: Lost Borders ( japonais :サモンナイト6失われた境界たち, Hepburn : Samon Naito Shikkusu Ushinawareta Kyōkai Tachi ) est un jeu de rôle tactique pour la PlayStation Vita et PlayStation 4 consoles de jeux vidéo . Le jeu est sorti au Japon le 10 mars 2016 et est sorti en Amérique du Nord le 31 octobre 2017 et en Europe le 15 novembre 2017 par l'éditeur Gaijinworks . Bien qu'il s'agisse de la sixième entrée numérotée dans les entrées principales de lasérie Summon Night , ce n'est que la deuxième à être traduite en anglais, après la sortie de Summon Night 5 en 2015, également par Gaijinworks.

Gameplay

Semblable aux entrées principales précédentes de la série de jeux vidéo Summon Night , le jeu se joue comme un jeu vidéo de rôle stratégique/tactique , avec des éléments de romans visuels . En plus du gameplay de base, il comportera également plusieurs mini-jeux.

Histoire

Le jeu se déroule dans le monde de Fillujah, un monde où tout le monde a sa propre créature volante. Les trois principaux membres de la distribution (Raj, Amu et Ist) sont les principaux protagonistes, tandis que l'intrigue du jeu les implique de rencontrer des personnages de toute la série Summon Night .

Développement

Le jeu a été annoncé pour la première fois en août 2015, par le biais d'une révélation dans le magazine V Jump .

En juin 2016, Gaijinworks a annoncé la sortie du jeu en anglais au premier trimestre 2017 en Amérique du Nord et en Europe. Le jeu est le deuxième jeu vidéo principal Summon Night à être traduit et publié dans les régions anglaises, après l'entrée précédente, Summon Night 5 . Victor Ireland de Gaijinworks a annoncé que le jeu serait l'une de ses plus grandes entreprises de traduction de jeu, avec le script du jeu équivalant à l'équivalent de cinq romans, 50 % plus grand que la taille du déjà grand Summon Night 5 . La société a commencé à traduire le titre en janvier 2016, la sortie du jeu complet n'étant prévue qu'au moins un an après son lancement, au premier trimestre 2017. L'Irlande a cité la popularité de la PS4 comme principale raison de la traduction du titre, déclarant que le publier pour sa large base d'utilisateurs était le meilleur moyen d'apporter de la popularité à la série auparavant de niche . Le jeu a vu une sortie physique en Amérique du Nord, mais était exclusivement un téléchargement numérique en Europe.

Réception et vente

Le jeu a fait ses débuts au numéro 3 des charts japonais avec sa version Vita, avec 40 076 unités vendues, et au numéro 6 avec sa sortie PS4, vendant 16 750 unités supplémentaires, pour un total de 56 826 vendus au cours de sa première semaine. Il s'agissait d'environ la moitié des versions du jeu précédent, Summon Night 4 et Summon Night 5 , qui se sont toutes deux vendues à plus de 100 000 exemplaires au cours de leur première semaine.

Remarques

Les références

Liens externes