Battle Arena Toshinden 2 - Battle Arena Toshinden 2

Battle Arena Toshinden 2
Battle Arena Toshinden 2 Coverart.png
Développeur (s) Tamsoft (arcade)
Kinesoft (Windows 95)
Editeur (s) Arcade
Capcom
PlayStation PC
Plateforme (s) Arcade , PlayStation , Windows 95 , Sega Saturn
Libérer Arcade PlayStation Windows 95
3 avril 1998
Saturne
27 septembre 1996
Genre (s) Combat
Mode (s) Solo , multijoueur
Système d'arcade Sony ZN-1

Battle Arena Toshinden 2 est un jeu de combat 3D basé sur une arme développé par Tamsoft . Il est sorti pour arcade en 1995 par Capcom , suivi des ports sur PlayStation et PC . C'est la suite de Battle Arena Toshinden , et c'était un départ en ce sens qu'il a d'abord été développé pour arcade, alors que l'original était exclusif à la console.

Battle Arena Toshinden URA (titre complet Ultimate Revenge Attack ) est une suite spécifique à Sega Saturn de Toshinden Remix (alias Toshinden S ).

Gameplay

Le gameplay de base reste inchangé par rapport au Battle Arena Toshinden original , mais le jeu comprend un système de combo simple . Le mouvement 3D a également été modifié pour créer un équilibre légèrement meilleur dans la bataille; en se différenciant du premier jeu, le roulage d'esquive ne rendra plus le personnage temporairement immunisé contre l'attaque de l'adversaire (dans le premier jeu, il était possible pour un personnage d'esquiver directement même les attaques les plus mortelles). Comme dans le premier match, un joueur qui tombe du ring se traduira par un ring out, mais cette fois, si les deux joueurs tombent du ring en même temps, celui qui tombe le dernier sera déclaré vainqueur.

Parcelle

Battle Arena Toshinden 2

Suite à la découverte de sa trahison, Gaia a été qualifié de traître et marqué à mort par Uranus et Master, les autres dirigeants de la société secrète, qui organisent un autre tournoi Battle Arena Toshinden afin de l'attirer afin qu'il puisse être rapidement éliminé. par eux et leurs forces fidèles. Dans un état de désespoir personnel complet, Gaia se tourne vers les combattants du tournoi précédent pour obtenir de l'aide pour avoir à renverser ses anciens alliés, ignorant que toute la situation est un piège / plan mortel orchestré par Uranus alors qu'elle cherche personnellement à éliminer tous ceux qui se tiennent en elle. manière ambitieuse de renverser le Maître et de prendre la société secrète pour elle-même.

Comme dans le tournoi précédent, Eiji Shinjo accède à la finale et parvient à vaincre Uranus et Master au combat, et même s'il est toujours incapable de localiser son frère aîné, Sho, perdu depuis longtemps, une série d'indices sont laissés derrière qui pourraient conduire. Eiji à Sho dans un proche avenir. Avec la mort d'Uranus et de Maître, il semble que la société secrète ait été écrasée une fois pour toutes. Cependant, à l'insu des participants, le tournoi a été secrètement observé à travers les yeux du mystérieux Vermilion, un agent du groupe criminel rival de longue date de la Secret Society, l'Organisation, qui commence à mettre en œuvre son propre plan pour les combattants.

Toshinden URA

Quelque temps après les événements du premier jeu Toshinden, un scientifique de la police nommé Ronron crée un combattant Android destiné aux forces de l'ordre , son nom étant le Replicant. Pour rendre l'androïde aussi fort que possible, ses capacités de combat sont calquées sur le plus grand combattant du monde, Sho Shinjo. Le prototype est ensuite volé juste avant de pouvoir être entièrement terminé. Avec le temps, quelqu'un commence à assassiner des combattants célèbres à travers le monde d'une manière surprenante mais choquante. Sans aucune preuve quant à savoir qui est derrière ces meurtres, les combattants Toshinden se méfient les uns des autres. Pendant ce temps, un homme mystérieux, connu uniquement sous le nom de Ripper, cherche Sho Shinjo car sa sœur (qui aurait été Cupido) a disparu sans laisser de trace et Ripper lui-même pense que Sho l'a peut-être tuée dans le passé. Chaque plomb trouvé par Ripper l'emmène sur les lieux de l'un de ces meurtres mystérieux, le conduisant à devenir le principal suspect d'une conspiration enveloppée qui semble l'entourer ainsi que le reste des combattants Toshinden.

Personnages

  • Eiji Shinjo
  • Kayin Amoh
  • Sofia
  • Fer à repasser Rungo
  • Fo Fai
  • Mondo
  • Duc B. Rambert
  • Ellis
  • Gaia
  • Sho Shinjo

Nouveaux personnages

  • Tracy
  • le chaos

Personnages déverrouillables

  • Uranus
  • Maître
  • Vermillon

Libérer

Bien que basé sur la version originale de Battle Arena Toshinden 2 , Battle Arena Toshinden URA a modifié le gameplay, le rendant particulièrement différent. Il a également toutes les nouvelles arènes, une nouvelle histoire, une intro CG différente, de nouveaux cinémas rendus et quatre nouveaux personnages exclusifs (Ripper, Ronron, Replicant et Wolf) qui remplacent quatre des personnages de la version originale (Gaia, Chaos, Uranus et Master ). Bien que dans le jeu "URA" soit une abréviation, le mot "Ura" a également des connotations de combat en japonais.

Toshinden 2 a été porté sur le PC. Il s'agit d'un port Windows de la version PlayStation avec une fidélité graphique arcade, la possibilité de jouer au jeu dans des résolutions plus élevées et quelques options supplémentaires, telles que la possibilité de remapper toutes les commandes (la version PlayStation permet uniquement le remappage des boutons d'épaule) . Contrairement au port PlayStation d'origine, il enregistre également les personnages, les paramètres et les résultats déverrouillés, mais le film d'introduction a été supprimé.

Battle Arena Toshinden 2 Plus

Battle Arena Toshinden 2 Plus
Développeur (s) Tamsoft
Editeur (s) PlayStation

PlayStation Potable / Vita / Vita TV
Plateforme (s) PlayStation , PlayStation Potable , PlayStation Vita
Libérer PlayStation

PlayStation Potable / Vita / Vita TV
Genre (s) Combat
Mode (s) Solo , multijoueur

Il s'agit d'une version de Toshinden 2 sortie uniquement au Japon pour la gamme PlayStation sur la gamme The Best (équivalente aux gammes Greatest Hits et Platinum en Amérique du Nord et en Europe). Il présente des graphismes améliorés, un contrôle amélioré et une intelligence artificielle améliorée du processeur. Il apporte également quelques ajustements d'équilibrage aux attaques des personnages. Une option pour enregistrer les résultats, les paramètres d'options et les caractères déverrouillés sur une carte mémoire a également été ajoutée.

accueil

Dans les critiques de Battle Arena Toshinden 2 , les critiques ont généralement déclaré que le jeu est bon mais montre peu d'amélioration par rapport à son prédécesseur et ne parvient pas à se mesurer à des concurrents du marché tels que Virtua Fighter 2 et Tekken 2 . Les quatre critiques d' Electronic Gaming Monthly ont eu une réaction plus positive que la plupart, louant les graphismes et le nouveau personnage Vermillion, bien qu'ils aient remarqué que le jeu n'était pas aussi bon que Virtua Fighter 2 . Un critique de Next Generation a également déclaré que si Battle Arena Toshinden 2 répond à de nombreuses plaintes concernant le jeu original et présente des effets de lumière, des arrière-plans et des super mouvements d'overdrive impressionnants, il ne parvient toujours pas à se mesurer à Virtua Fighter 2 : " la profondeur du gameplay et de la complexité de la stratégie est pas là, et la vitesse et la douceur de VF2 l' emporte sur beaucoup Toshinden 2 ' s-sourcing lumière et arrière - plans en mouvement. ... la première « wow » du premier Toshinden ... est disparu et ce qui reste est un jeu de combat qui n'est pas assez profond, rapide ou équilibré pour rivaliser avec les meilleurs ". La revue ultérieure par le magazine de la version arcade était encore moins enthousiaste. Le critique a soutenu que la série Toshinden n'est pas bien adaptée à l'environnement arcade et a critiqué le fait que la version arcade est presque identique à la version PlayStation, car les normes sont plus élevées dans les arcades.

Rich Leadbetter de Maximum a fait valoir que les changements par rapport au jeu original, en particulier les nouveaux personnages Chaos et Vermillion, ont amélioré le jeu, mais ont également estimé qu'ils étaient insuffisants, en particulier à la lumière des progrès graphiques que les jeux PlayStation avaient réalisés depuis le Toshinden original. a été libéré. Il a conclu en conseillant aux propriétaires de PlayStation d'attendre plutôt Tekken 2 . Le major Mike de GamePro a décrit de la même manière le jeu comme «plus ou moins pareil». Bien qu'il ait déclaré que les graphismes étaient meilleurs que le premier jeu, il a tourné en dérision le manque de technique de combat intelligente du jeu, en particulier que les combos sont très limités et que les combats se résument essentiellement à échanger des attaques spéciales. IGN a écrit que les animations du jeu n'étaient pas très fluides et que la caméra rendait le jeu difficile. Les derniers commentaires sur le jeu ont déclaré que même si le jeu n'était pas nécessairement mauvais, il n'était pas vraiment exceptionnel non plus.

Battle Arena Toshinden URA , cependant, a rencontré des critiques extrêmement négatives. Les critiques ont fait remarquer que malgré le jeu en haute résolution, les textures améliorées sur le jeu PlayStation font que URA souffre d'une apparence généralement boueuse et agitée. Plusieurs critiques ont appelé le nouveau personnage Ronron l'un des pires personnages de jeu de combat jamais créés. De nombreux critiques ont également commencé à trouver de sérieux problèmes dans le gameplay de base de Toshinden avec cet épisode; Jeff Gerstmann a déclaré dans GameSpot que "bien que URA ait le plus de fonctionnalités de toutes les versions de Toshinden à ce jour, c'est toujours comme jouer aux précédents jeux Toshinden . C'est-à-dire que le contrôle est lent, le système de combo est faible et les mouvements spéciaux sont terne". Dan Hsu a écrit de la même manière dans Electronic Gaming Monthly : "Je considère ces jeux comme une nouveauté maintenant, parce que c'est plus du flash que de la technique. Les combattants n'ont pas beaucoup de mouvements disponibles, et ceux qu'ils ont sont assez ennuyeux". Un critique de Next Generation a commenté: "Chaque fois que vous pouvez battre le jeu entier sur la difficulté la plus difficile en écrasant sur un bouton - les yeux fermés - il y a quelque chose qui ne va pas". GamePro ' Major Mike s trouvé très similaire à la précédente entrée Saturn dans la série, Battle Arena Toshinden Remix , et a conclu: « En termes simples, URA est un peu plus d'une mauvaise chose ». Il lui a donné un 3,0 sur 5 ou moins dans chaque catégorie, y compris un 0,5 pour funfactor. Lee Nutter a noté dans Sega Saturn Magazine que le jeu avait reçu un niveau exceptionnellement élevé d'optimisation PAL, mais a conclu que les graphismes médiocres et le manque de profondeur dans le gameplay en faisaient un mauvais achat, en particulier avec Fighters Megamix qui sortira bientôt en PAL Régions.

Performance commerciale

Au Japon, le magazine Game Machine a classé Battle Arena Toshinden 2 dans son numéro du 1er février 1996 comme étant le dixième jeu d'arcade le plus réussi de l'année.

Sur PlayStation, le jeu s'est vendu à 435712 unités au Japon. Aux États-Unis, il a vendu 133 491 unités, pour un total de 569 203 unités vendues au Japon et aux États-Unis.

Battle Arena Toshinden URA pour le Saturn a vendu 13 432 unités au cours de sa première semaine au Japon. Cela représente un total combiné d'au moins 582 635 unités vendues pour les consoles de salon au Japon et aux États-Unis.

Les références

Liens externes