Chris Metzen - Chris Metzen

Chris Metzen
Chris Metzen BlizzCon 2009.jpg
Metzen à la BlizzCon 2009
Christophe Vincent Metzen

( 1973-11-22 )22 novembre 1973 (47 ans)
Occupation
Années actives 1993-2016
Employeur Chef de guerre Gaming
Blizzard Entertainment (ancien)
Titre Vice-président principal, Développement de l'histoire et de la franchise
Conjoint(s)
Chasseur de Kat
( mois  2013 )
Enfants 3
Site Internet www.warchiefgaming.com

Christopher Vincent Metzen (né le 22 novembre 1973) est un game designer , artiste, comédien de doublage et auteur américain connu pour son travail de création d' univers fictifs et de scripts pour les trois principales franchises médiatiques primées de Blizzard Entertainment : Warcraft , Diablo et StarCraft . Metzen a été embauché par Blizzard Entertainment en tant qu'animateur et artiste ; son premier travail pour l'entreprise a été avec le jeu vidéo Justice League Task Force .

Metzen était vice-président principal du développement de l'histoire et de la franchise chez Blizzard Entertainment et a aidé les projets de l'entreprise en fournissant des voix à un certain nombre de personnages, notamment le personnage orc Thrall , ainsi qu'en contribuant à la conception de personnages artistiques . Metzen a pris sa retraite en septembre 2016 pour passer plus de temps avec sa famille.

Dans son œuvre la plus récente, Metzen a co-écrit des romans graphiques, Transformers: Autocracy et Transformers Monstrosity avec l'auteur Flint Dille et l'artiste Livio Ramondelli.

Carrière

Metzen a commencé sa carrière dans le design après avoir postulé chez Blizzard Entertainment , alors connu sous le nom de Chaos Studios, sur la recommandation d'un ami qui avait vu son travail. Il a été rapidement recruté par la société, bien que Metzen déclare qu'à l'époque il ne savait pas vraiment de quoi Blizzard Entertainment s'occupait, supposant qu'il s'agissait d'un studio de design graphique plutôt que d'un développeur de jeux vidéo .

Le premier travail de Metzen pour la société a été avec le jeu Justice League Task Force , dans lequel il a fourni des illustrations et des animations de personnages. À peu près à la même époque, Metzen a également contribué à Warcraft: Orcs and Humans en 1994 en travaillant sur les illustrations, les illustrations et la documentation du jeu . Les jeux vidéo ultérieurs de Blizzard Entertainment incluraient fréquemment le travail de Metzen dans la conception manuelle, l'illustration et l' art conceptuel . Cependant, le rôle de Metzen dans le développement de jeux Warcraft ultérieurs a considérablement augmenté avec Warcraft II: Tides of Darkness de 1995 , qui lui a donné l'opportunité de travailler sur l' univers fictif basé sur la fantaisie du jeu en plus de concevoir les différents scénarios et missions du jeu .

En 1996, Blizzard Entertainment a lancé sa deuxième franchise majeure avec le jeu de rôle Diablo . L' univers fictif de Diablo a été créé par David Brevik , Metzen et son collègue designer Bill Roper , et Metzen a également fourni le doublage de certains des personnages du jeu. À l'occasion, Metzen fournissait des talents vocaux pour les jeux vidéo ultérieurs. En 1998 , il a pris le rôle de lead designer sur la science - fiction stratégie jeu StarCraft . Avec James Phinney, Metzen a de nouveau fourni l'histoire et le script détaillés du jeu, ainsi que l'organisation du casting vocal du jeu. En 1999, Metzen a écrit une nouvelle se déroulant dans l' univers de StarCraft avec un autre employé de Blizzard Entertainment, Sam Moore. L'histoire, intitulée Revelations , a été publiée dans le numéro de printemps d' Amazing Stories avec une couverture de Samwise Didier . De retour à la série Diablo en 2000 avec Diablo II , Metzen a travaillé sur l'histoire, le script et les illustrations du jeu. En 2001, il publie un roman se déroulant dans l' univers de Warcraft , intitulé Of Blood and Honor .

Avec Warcraft III: Reign of Chaos en 2002 , Metzen était le directeur créatif, un rôle qu'il occuperait dans tous les jeux vidéo ultérieurs de Blizzard, et a fourni le concept et le scénario de l'histoire du jeu. Le travail de Metzen avec le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur de 2004 World of Warcraft n'était pas aussi étendu que son travail précédent, mais il a quand même contribué à l'écriture de scripts, aux illustrations et au travail vocal.

Metzen a annoncé au début de 2005 qu'il travaillait sur une série de romans graphiques indépendante de Blizzard Entertainment. La série, intitulée Soldier: 76 , se déroule dans une deuxième guerre civile américaine en 2010, avec une augmentation des menaces terroristes nationales et mondiales et l'augmentation du pouvoir du gouvernement fédéral américain sur celui des gouvernements des États locaux servant de toile de fond. Metzen a écrit le scénario de la série, tandis que l' artiste brésilien Max Velati était responsable de l'illustration et de la peinture du livre. Soldat : ​​76 apparaîtra plus tard en tant que personnage dans Overwatch , le jeu de tir à la première personne en ligne de Blizzard, sorti en mai 2016.

Chris Metzen s'est associé à l'auteur Flint Dille et à l'artiste Livio Ramondelli pour créer la série de bandes dessinées numériques bimensuelles en 12 parties Transformers: Autocracy . Autocracy a été publié par IDW Publishing en 2012. La série se concentre sur les jours juste avant la Grande Guerre. Il se déroule après Megatron Origin et présente les Decepticons comme une force établie, semant la dissidence à travers Cybertron principalement par le biais d'actions terroristes. La série se concentre sur Orion Pax , un commandant Autobot chargé d'extirper ces cellules. Transformers: Autocracy est sorti en tant que livre de poche en juillet 2012 avec un bonus en avant rédigé par Metzen. Autocracy a été suivi par Transformers: Monstrosity en 2013 et Transformers: Primacy en 2014.

Metzen a fait une apparition dans le film Warcraft 2016 , en tant que vendeur de parfums enturbannés à Stormwind. Le 12 septembre 2016, Metzen a annoncé qu'il prenait sa retraite de Blizzard Entertainment après près de vingt-trois ans au sein de la société. En novembre 2018, Metzen a fait une apparition à la Blizzcon 2018 dans la série de questions-réponses de World of Warcraft, où il s'est enquis du retour du "vrai chef de guerre" de la Horde. Afrasiabi a répondu que si une offre d'emploi fictive devait être publiée nécessitant un chef de guerre, il (Afrasiabi) appellerait Metzen. Il est revenu au rôle de Thrall pour la cinématique "Safe Haven", sortie en mai 2019, et a exprimé Thrall dans World of Warcraft : Battle for Azeroth . Metzen a exprimé le Dragon-King Avizandum dans la troisième saison de la série animée de Netflix The Dragon Prince . Il a repris son rôle de Thrall dans World of Warcraft : Shadowlands .

Vie personnelle et influences artistiques

Il a commencé à créer des bandes dessinées à l'âge de douze ans, mais il s'intéresse au dessin depuis au moins six ans. Fan de Dungeons & Dragons , Metzen cite la série de romans Dragonlance et Star Wars comme les principales inspirations de ses créations fantastiques et de science-fiction, et nomme des artistes de fantasy et de bandes dessinées tels que Walt Simonson et Keith Parkinson comme ses inspirations artistiques.

Il définit son style artistique comme ayant été "fortement influencé par les styles de crayonnage de Walt Simonson et Jim Lee pour la forme" tout en préférant "les costumes, les thèmes et la sensation générale des peintures fantastiques de Larry Elmore et Keith Parkinson".

Rôles de voix off

Jeux vidéo

Télévision

Les références

Liens externes