La revanche des méchants de Disney -Disney's Villains' Revenge

La revanche des méchants de Disney
DisneyVillainsRevenge.jpg
Couverture
Développeur(s) Disney interactif
Éditeur(s) Disney interactif
Concepteur(s) Will Panganiban
Roger Holzberg
Programmeur(s) Andy Fisher
Elaine McClay
Scott Santos
Artistes) Mike Cukar
Robert Miles
Tim Decker
Écrivains) Gregor Joackim
Compositeur(s) Bill Brown
Mike Reagan
Plateforme(s) Mac OS , Microsoft Windows
Sortie 28 septembre 1999 (États-Unis)
Genres Puzzle

Disney's Villains' Revenge est un jeu vidéo développé et publié par Disney Interactive pour Microsoft Windows et Macintosh en 1999. Le gameplay est une méthode interactive de "pointer-cliquer" sous diverses formes, dans laquelle le joueur aide Jiminy Cricket à sauver les fins heureuses de plusieurs des Disney « s films d' animation de la vengeresse, avide Disney Villains .

Terrain

L'histoire du jeu se déroule dans la chambre du joueur, vraisemblablement un enfant. Jiminy Cricket ( Eddie Carroll ) est le gardien d'un livre dans la chambre du joueur qui présente plusieurs histoires avec des fins heureuses. Cependant, les pages de fin heureuse du livre sont arrachées par un Jiminy Cricket très ennuyé, qui les a lues si souvent qu'elles l'ont endormi. Par jeu, il demande au joueur de les remettre à leur place, lorsque soudain le livre est possédé par les esprits de plusieurs méchants de Disney, à savoir Captain Hook ( Corey Burton ) de Peter Pan ; La sorcière (méchante reine Grimhilde ) ( Louise Chamis ) de Blanche-Neige et les sept nains ; La reine de cœur ( Tress MacNeille ) d' Alice au pays des merveilles et le Ringmaster ( Corey Burton ) de Dumbo , qui modifient les histoires à leur avantage, sans la présence de fins heureuses. La fée bleue ( Rosalyn Landor ) apparaît et explique que parce que les histoires vivent dans le cœur des lecteurs, en supprimant les fins heureuses, les histoires ont été laissées à leur apogée avec les héros en péril et les méchants aux commandes. Jiminy et le joueur s'aventurent dans les mondes des histoires pour corriger les fins heureuses.

Dans les histoires modifiées, la méchante reine Grimhilde en tant que vieille sorcière a construit une maison géante ressemblant à sa tristement célèbre pomme empoisonnée et a endormi Blanche-Neige et a l'intention de faire de même avec les sept nains, et le joueur doit utiliser le grimoire pour libérer le prince ( Michael Gough ), qu'elle a piégé par magie, afin que le prince embrasse Blanche-Neige pour la réveiller, le Ringmaster force un Dumbo désormais incapable de voler à effectuer sans cesse des cascades humiliantes dans son cirque, et le joueur doit aider Dumbo à voler à nouveau en rendant l'engin de cirque parfait pour qu'ils puissent forcer le clown à effectuer les cascades humiliantes, la reine de cœur a assez violemment fait décapiter Alice ( Kathryn Beaumont ), bien que la fille reste en vie malgré la séparation de son corps et de sa tête, et le joueur doit trouver la tête d'Alice pour la reconstituer, de sorte que le lapin blanc (Corey Burton) doit les ramener à la maison, et Peter Pan ( Michael Welch ) est un vieil homme ( Kevin Schon ), ce qui le rend trop difficile pour r lui pour combattre Hook, et le joueur doit ramasser l'épée de Peter Elder pour gagner le combat à l'épée de cape et d'épée contre Hook et son équipage de pirates, afin que le Crocodile puisse le chasser, et Peter redevient un jeune garçon.

Les méchants volent les pages de fin heureuse, transformant la chambre en un champ de bataille mélangé à leurs quatre zones. Le joueur utilise le livre comme bouclier pour détourner les attaques des méchants et les vaincre chacun (Hook est envoyé voler par un boulet de canon réfléchi, la méchante reine Grimhilde en tant que vieille sorcière est apparemment effrayée à mort par son propre reflet lorsqu'il s'est brisé, la reine de cœur se rend lorsqu'une statue topiaire du labyrinthe de haies dans laquelle elle se cache est détruite par le joueur tirant sur les hérissons, et le maître de piste est assommé par une tarte à la crème bien ciblée). Toutes les fins heureuses sont restaurées à la fin du jeu.

Gameplay

Le gameplay est un style interactif pointer-cliquer qui peut prendre diverses formes. Le curseur ressemble généralement au gant de Jiminy. La plupart des jeux impliquent une routine de cliquer-glisser (par exemple, faire glisser des branches d'épines d'un Jiminy piégé dans le monde de Blanche-Neige). Dans le monde du labyrinthe Queen of Hearts, le joueur doit écouter la voix d'Alice et décider de la direction à suivre dans le labyrinthe pour localiser sa tête. Dans le monde de Neverland, le joueur doit déplacer la souris pour combattre le capitaine Crochet avec une épée, à travers laquelle les mouvements de la souris sont montrés, un peu comme le fonctionnement du gameplay de la Wii .

Dans les combats de boss finaux contre les quatre méchants du jeu, le jeu adopte un point de vue similaire à celui que l'on pourrait trouver dans un jeu de tir à la première personne. Le joueur utilise le livre de contes comme bouclier pour bloquer et dévier les projectiles tirés sur les ennemis du jeu. Une fois le jeu terminé, plusieurs mini-jeux sont débloqués.

Développement

En 1996, le directeur artistique de Walt Disney Imagineering , Terry Dobson, a lancé un jeu appelé Virtual Magic Kingdom , un jeu multidisque où les méchants prennent le contrôle du Magic Kingdom , et le joueur est un invité spécial qui a une nuit pour sauver le parc. Dobson a partagé les tâches de producteur avec Roger Holzberg , qui a été recruté par Knowledge Adventure pour diriger le développement interne chez Disney Interactive. Selon Dobson et Holzberg, la nature croisée du jeu allait à l'encontre des mandats antérieurs de Roy E. Disney , dont l'approbation déclencherait une vague de projets similaires dans toute l'entreprise.

VMK a été en grande partie mis au rebut en 1998, en raison d'un certain nombre de facteurs intermédiaires. Villains' Revenge a été assemblé à partir de zones sélectionnées de la section Fantasyland du projet VMK d' origine , le dispositif de cadrage étant passé du Magic Kingdom à une chambre. Une grande partie de l'équipe, y compris Dobson et Holzberg, passerait à la division Disney's Parks and Resorts Online, où le nom a été relancé en 2005 pour le jeu Virtual Magic Kingdom MMO.

Le jeu intègre une vidéo animée via le moteur DreamFactory sous licence de Bill Appleton . L'animation traditionnelle a été confiée à Karen Johnson Productions, et l'encre et la peinture ont été réalisées par Virtual Magic .

Accueil

Monika Lechl du magazine allemand PC Player a attribué au jeu un score de 68%.

La vengeance des méchants de Disney a remporté le prix Interactive Achievement Award pour le titre de l'année en matière de divertissement pour enfants sur ordinateur en 2000.

Les références

Liens externes