Explorateur de donjon II -Dungeon Explorer II

Explorateur de donjon II
Pochette TurboGrafx-CD Dungeon Explorer II.jpg
Couverture par Takuhito Kusanagi
Développeur(s) Hudson Doux
Éditeur(s)
Producteur(s) Yuji Kudo
Concepteur(s) Kazutoshi Ueda
Unsei Matsuzawa
Programmeur(s) Mamoru Shiratani
Norio Suzuki
Takuya Kojima
Artistes) Keiko Satô
Miyuki Honma
Shinobu Jinno
Écrivains) Fumitomo Nomura
Compositeur(s) Yoshio Tsuru (non crédité)
Séries Explorateur de donjon
Plateforme(s) TurboDuo
Sortie
Genres Jeu de rôle d'action , exploration de donjon , hack and slash
Mode(s) Solo , multijoueur (jusqu'à cinq joueurs via TurboTap )

Dungeon Explorer II est un jeu vidéo d' action et de rôle développé et publié à l'origine par Hudson Soft pour le TurboDuo au Japon le 26 mars 1993 et ​​en Amérique du Nord par Turbo Technologies en octobre de la même année. Suite de Dungeon Explorer de 1989, il s'agit du deuxième volet de la franchise éponyme.

Situé un siècle après la chute du roi extraterrestre Natas dans le premier Dungeon Explorer , les joueurs assument le rôle de l'un des huit personnages principaux chargés de récupérer la pierre Ora du méchant magicien Fades, qui l'a volée au roi Earl II pour ressusciter Natas dans afin de sauver la terre d'Oddesia de la destruction tout en sauvant la princesse Miriam de Solis, qui a été prise en otage par un monstre . Bien qu'il ait été initialement lancé pour le TurboDuo, Dungeon Explorer II a ensuite été réédité via des services de téléchargement pour diverses consoles .

Dungeon Explorer II a reçu un accueil plutôt positif de la part des critiques et des critiques depuis sa sortie initiale sur le TurboDuo, avec des éloges dirigés vers les graphismes, l'audio, le gameplay et le multijoueur .

Gameplay

Capture d'écran du gameplay.

Dungeon Explorer II est un jeu de rôle d'action avec des éléments d' exploration de donjon et de hack and slash qui se joue dans une perspective descendante comme son prédécesseur. Les joueurs assument le rôle de l'un des huit personnages chargés de récupérer la pierre Ora de Fades, un magicien maléfique qui l'a volée au roi Earl II pour ressusciter le roi extraterrestre décédé Natas, afin de sauver la terre d'Oddesia de la destruction. Ils doivent également sauver la princesse Miriam de Solis, qui a été prise en otage par un monstre. Comme son prédécesseur, chaque personnage appartient à une classe spécifique et leurs capacités varient principalement en termes de magie noire et blanche ainsi que de statistiques. Cependant, chaque personnage peut être amélioré dans de nouvelles classes. Les vies sont partagées entre les joueurs et une fois que toutes les vies sont perdues, le jeu est terminé , bien que vous puissiez en obtenir davantage en jouant à un mini- jeu de jeu contre le Grim Reaper . Comme la première entrée, le jeu prend en charge cinq joueurs simultanément. Un système de mot de passe est également utilisé.

Synopsis

Terrain

Dungeon Explorer II se déroule un siècle après les événements survenus dans le premier Dungeon Explorer . Après la mort du roi extraterrestre Natas, la pierre d'Ora était à nouveau entre les mains des habitants d'Oddesia, rétablissant la paix à travers le pays et empêchant le mal d'entrer pendant de nombreuses années jusqu'à ce que Fades, un fidèle disciple de Natas qui l'ait ressuscité après avoir tué le roi Earl II et lui a volé la pierre d'Ora, entraînant Oddesia sur le chemin de la destruction. À peu près à la même époque, la princesse Miriam de Solis a été capturée et prise en otage par un monstre connu sous le nom de Mynos l'homme-taureau lors d'une visite à Ardeen. Un groupe de huit personnages est chargé de récupérer la pierre d'Ora pour sauver la terre d'Oddesia, tout en sauvant Miriam de sa captivité.

Personnages

Dungeon Explorer II propose initialement huit personnages jouables au début, tandis que d'autres personnages jouables peuvent être déverrouillés en effectuant certaines tâches pendant le jeu :

Développement et sortie

Dungeon Explorer II a été présenté pour la première fois dans des magazines de jeux vidéo en 1992, tandis que sa date de sortie a été reportée plusieurs fois avant sa sortie. La bande originale a été composée par Yoshio Tsuru de Compozilla, bien qu'il ne soit pas nommé comme tel dans le générique du jeu. Turbo Technologies s'est occupé de la traduction et de la localisation en anglais, tandis que l'éditeur américain Working Designs était responsable du doublage en anglais.

Dungeon Explorer II a été publié pour la première fois par Hudson Soft pour le TurboDuo au Japon le 26 mars 1993 et ​​en Amérique du Nord par Turbo Technologies en octobre de la même année. Le 21 mai, des albums contenant des morceaux de musique du jeu ont été publiés exclusivement au Japon par Hudson Soft. En raison de sa sortie vers la fin du cycle de vie du module complémentaire , la version nord-américaine est depuis devenue l'un des titres les plus chers de la plate - forme , avec des copies atteignant plus de 200 $ US sur le marché secondaire de la collection de jeux vidéo. Le titre a reçu plusieurs rééditions ces dernières années sur diverses plateformes de distribution numérique telles que la console virtuelle , le PlayStation Network et le Nintendo eShop .

Haricots de cristal de Dungeon Explorer

Une version fortement modifiée de Dungeon Explorer II intitulée Crystal Beans de Dungeon Explorer a été développée pour la Super Famicom et est sortie au Japon le 27 octobre 1995.

Accueil

Dungeon Explorer II a reçu un accueil majoritairement positif de la part des critiques depuis sa sortie initiale sur le TurboDuo. L'accueil du public a également été positif ; Les lecteurs de PC Engine Fan ont voté pour donner au jeu un score de 23,53 sur 30 et se classer au 63e rang dans un sondage, ce qui indique un large public.

GamePro a critiqué les graphismes de Dungeon Explorer pour les arrière-plans répétitifs et un style "caricatural", et a déclaré que la musique du jeu était étrangement déplacée, la comparant à lamusique de soirée polka et au " Thème de l'amour " de The Love Unlimited Orchestra . Ils ont fait l'éloge du doublage et des effets sonores "menaçants", et ont déclaré que bien que les ennemis et les patrons soient tous deux excessivement faciles à vaincre, la durée du jeu est suffisante pour satisfaire les amateurs de RPG. Contrairement à GamePro , DuoWorld a déclaré que la musique "correspond bien au ton maléfique du jeu" et "est tellement bonne qu'il est difficile de croire que vous jouez à un jeu vidéo". Ils ont également fait l'éloge du support à cinq joueurs et du mini-jeu de jeu, et tout en convenant que le combat n'est pas particulièrement difficile, ont fait valoir qu'il est très difficile de déterminer à quels personnages il faut parler pour faire avancer l'aventure.

Les quatre critiques de GameFan ont loué sa présentation audiovisuelle, sa combinaison d'action et de stratégie, son gameplay addictif et son support à cinq joueurs. Joypad ' s Grégoire Hellot et Jean-François Morissefélicité les graphiques,animations de caractère, conception sonore,contrôles et multijoueursmaiscritiqué son manque d'originalité. Stefan Hellert et Martin Weidner de Mega Fun ont estimé que les visuels étaient similaires au premier jeu mais ont donné des remarques positives sur le paysage sonore atmosphérique et le multijoueur, mais ont critiqué ses éléments de jeu de rôle légers et son gameplay répétitif. VideoGames ' Nikos Constant a aimé son composant multijoueur et son mini-jeu de jeu, mais a critiqué ses graphismes, son son et son gameplay.

Dans une revue rétrospective, Allgame a déclaré que Dungeon Explorer II "livre un scénario aux proportions épiques autour d'un jeu d'action très agréable". Ils ont particulièrement loué l'éventail des possibilités et des stratégies de développement des personnages, en particulier lors des parties multijoueurs.

Remarques

Les références

Liens externes