EA Vancouver - EA Vancouver
Taper | Division des arts électroniques |
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Industrie | Jeux vidéo |
Prédécesseur |
Logiciel distinctif EA Black Box |
Fondé | 1991 | (sous le nom d'EA Canada)
Quartier général |
, Canada
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Des produits |
Série NHL (1991-présent) Série FIFA (1993-présent) Série SSX (2000-2012) Série NFS (1994-2000, voir EA Black Box ) Série Skate (2007-2010, voir EA Black Box ) |
Nombre d'employés |
1 300 |
Parent | Arts électroniques (1991-présent) |
EA Vancouver (également connu sous le nom d' EA Burnaby et anciennement connu sous le nom d' EA Canada ) est un développeur canadien de jeux vidéo situé à Burnaby , en Colombie-Britannique . Le studio de développement a ouvert ses portes sous le nom de Distinctive Software en janvier 1983 et est également le plus grand et le plus ancien studio d' Electronic Arts . EA Vancouver emploie environ 1 300 personnes et abrite la plus grande opération de test de jeux vidéo au monde .
Locaux
Le campus se compose d'un studio de capture de mouvements , de vingt-deux salles de composition, de quatorze salles de montage vidéo, de trois studios de production, d'une aile pour les compositions audio et d'un service d' assurance qualité . Il existe également des installations telles que des salles de fitness, deux théâtres , une cafétéria , des cafés , un terrain de football et plusieurs arcades. Le bâtiment est situé à côté de Discovery Park.
Histoire
EA Vancouver est un studio majeur du géant américain des logiciels de jeux Electronic Arts (EA) qui possède de nombreux studios à travers le monde. EA, basée à Redwood City, en Californie, avait acquis Distinctive Software en 1991 pour 11 millions de dollars et renommé Distinctive Software en EA Canada. Au moment de l'acquisition de l'entreprise, Distinctive Software était connu pour développer un certain nombre de jeux de course et de sport publiés sous la marque Accolade . Depuis qu'il est devenu EA Canada, EA Canada a développé de nombreux jeux EA Games, EA Sports et EA Sports BIG .
EA a acquis Black Box Games en 2002 et Black Box Games est devenu une partie d'EA Canada sous le nom d' EA Black Box . EA Black Box est ensuite devenu un studio EA indépendant en 2005. Depuis son acquisition, EA Black Box est devenu le siège de la franchise Need for Speed et de bien d'autres.
Jeux développés
Bibliothèque graphique EA
EA Graphics Library ou EAGL est un moteur de jeu créé et développé par EA Canada. C'est le moteur principal utilisé dans certains jeux d' EA , notamment la série Need for Speed , et a également été utilisé dans quelques titres sportifs d' EA Sports .
Need for Speed : Hot Pursuit 2 et Need for Speed : Underground ont utilisé la première version du moteur EAGL, (EAGL 1) Need for Speed : Underground 2 utilise EAGL 2, Need for Speed : Most Wanted et Need for Speed : Carbon utilise EAGL 3, Need for Speed : ProStreet et Need for Speed Undercover utilisent EAGL 4 ; Need for Speed Undercover utilise une version modifiée d'EAGL 4 et la combine avec le moteur de conduite héroïque.
Need for Speed: World utilise un moteur EAGL 3 modifié avec la physique des jeux précédents avec une interface graphique externeprogrammée dans Adobe Flash .
Pendant le développement de Need for Speed: The Run , EA Black Box a abandonné son moteur personnalisé et a adopté le moteur Frostbite 2.