Fantastique -Fantasian

Fantastique
Art de couverture fantastique.png
Icône de l'App Store avec le protagoniste principal Leo
Développeur(s) Marche-brume
Éditeur(s) Marche-brume
Directeur(s) Takuto Nakamura
Producteur(s) Hironobu Sakaguchi
Concepteur(s) Masahito Inoue
Artistes) Takatoshi Goto
Écrivains)
Compositeur(s) Nobuo Uematsu
Moteur Unité
Plateforme(s) iOS , iPadOS , macOS , Apple TV via Apple Arcade
Sortie
Genres Jouer un rôle
Mode(s) Un joueur

Fantasian est un jeu vidéo de rôle de 2021développé et publié par Mistwalker pour les appareils iOS via leservice Apple Arcade . Il a été produit et écrit par Hironobu Sakaguchi avec une musique de Nobuo Uematsu , tous deux connus pour leur travail dans lasérie Final Fantasy . Le jeu est divisé en deux parties, la première étant sortie dans le monde le 2 avril 2021 et la deuxième partie le 13 août.

Terrain

L'intrigue du jeu tourne autour de Leo, un jeune homme qui devient amnésique après être entré dans un univers alternatif connu sous le nom de Machine Realm. Divers personnages le rejoignent dans sa quête pour retrouver sa mémoire et découvrir qui il est, tout en affrontant le mystérieux Vam le Malveillant en cours de route.

Gameplay

Capture d'écran montrant le style de diorama utilisé dans Fantasian et le HUD qui apparaît pendant une bataille

Explorer le monde de Fantasian implique que les joueurs tapent sur un emplacement, vers lequel Leo se dirigera ensuite. Au fur et à mesure que le joueur navigue dans le monde, des rencontres aléatoires se produisent où le joueur doit combattre un petit groupe d'ennemis. Au cours de ces batailles, le jeu se transforme en RPG au tour par tour . Lors d'un combat, le joueur contrôle un petit groupe , où pendant son tour, le joueur peut infliger des dégâts physiques à un seul ennemi, utiliser des objets pour s'aider ou soigner des problèmes de statut , ou utiliser des compétences qui nécessitent des points magiques telles que des attaques magiques offensives. ou des attaques qui touchent plusieurs ennemis. Lorsqu'ils jouent sur un appareil mobile, les joueurs peuvent balayer l'écran avec leur doigt pour sélectionner plusieurs cibles à attaquer. Les personnages gagnent des points d'expérience après les combats qui augmentent automatiquement leurs statistiques lorsqu'un personnage « monte de niveau », et un arbre de compétences est accessible vers la fin de la première partie du jeu.

L'équipement peut être acheté dans divers magasins ou obtenu dans des coffres au trésor dispersés dans le monde entier pour augmenter les statistiques d'attaque ou de défense d'un personnage. Le jeu propose des points de contrôle et des points de sauvegarde qui enregistrent la progression du joueur.

Un élément unique à Fantasian est le système "Dimengeon" qui permet aux joueurs de sauter des batailles contre des ennemis précédemment rencontrés. Lorsque le système "Dimengeon" est activé, les joueurs ne combattent pas les ennemis immédiatement - au lieu de cela, les ennemis sont placés dans le "Dimengeon", permettant ainsi aux joueurs d'explorer le monde du jeu sans interruption. Cependant, le "Dimengeon" ne peut contenir qu'un certain nombre d'ennemis, et une fois cette capacité dépassée, le joueur est obligé de combattre tous les ennemis qu'il a accumulés à la fois. Diverses améliorations sont disponibles pendant ces batailles "Dimengeon", telles qu'une puissance d'attaque accrue ou la possibilité de voler un tour à un ennemi, pour aider le joueur à combattre le grand nombre d'ennemis.

Le jeu ne contient aucune microtransaction , une caractéristique des jeux disponibles via Apple Arcade. Le jeu prend également en charge la souris et le clavier et peut être joué avec des contrôleurs tels que le DualShock 4 .

Développement

Scénariste et producteur Hironobu Sakaguchi en 2015

Fantasian a été annoncé pour la première fois lors de la vidéo d'introduction d'Apple à Apple Arcade le 25 mars 2019. Le jeu a été développé par Mistwalker, un studio fondé par Sakaguchi en 2004. Le jeu a été conçu pour la première fois après que Sakaguchi eut rencontré des employés d'Apple, qui étaient fans de le travail de Final Fantasy et d'Uematsu. Après avoir passé du temps à conceptualiser des idées possibles, l'équipe de Sakaguchi s'est demandé s'il serait possible de créer un jeu pour Apple. Le jeu a été créé avec le moteur de jeu Unity .

Conceptuellement, Sakaguchi s'est senti inspiré pour « revenir à [ses] racines » après avoir rejoué Final Fantasy VI en 2018 avec certains de ses anciens collègues qui avaient travaillé sur le jeu. Avant cela, le producteur avait passé du temps à travailler sur des jeux mobiles comme Party Wave et Blade Guardian , son dernier jeu de rôle narratif étant The Last Story pour la Wii de 2011 . Avec Fantasian , Sakaguchi voulait travailler sur quelque chose qui imitait les jeux de rôle japonais (JRPG) du passé, déclarant que c'était un style qu'il aimait et que « les anciens styles peuvent être excellents en eux-mêmes ». Il a également reconnu que potentiellement, Fantasian pourrait être son dernier projet en raison de son âge.

Visuellement, Fantasian utilise des dioramas fabriqués à la main , un concept décidé au début de son développement. A miniatures amateur, Sakaguchi avait déjà utilisé des éléments de fabrication artisanale main dans le jeu de stratégie mobile Terra Wars , et je voulais explorer le concept encore plus loin dans un RPG traditionnel. Contrairement aux niveaux pré-rendus des jeux Final Fantasy précédents, Fantasian a utilisé des drones équipés de la technologie de numérisation 3D pour recréer numériquement des ensembles miniatures construits à la main. Plus de 150 dioramas ont ainsi été créés. Les dioramas ont été créés par des vétérans de l' industrie japonaise de Tokusatsu , dont un créé par Akira Toriyama de Dragon Ball renommée. Ce processus était laborieux et nécessitait des temps de planification conceptuelle plus longs car l'équipe de développement ne pouvait pas revenir en arrière et changer les choses dans un programme de modélisation 3D. Bien qu'il ait dit qu'un jeu "avec un pipeline [de développement] de diorama ne devrait probablement pas exister", Sakaguchi a noté que ce processus était nécessaire pour obtenir l'apparence qu'il souhaitait, affirmant qu'il offre une "touche unique à la main qui ne peut pas être reproduite. "

Fantasian est composé de deux parties, la première partie prenant 20 à 30 heures à compléter, tandis que la seconde complète l'histoire avec 40 à 60 heures supplémentaires de contenu. La première partie est sortie dans le monde entier le 2 avril 2021. La deuxième partie est sortie le 12 août.

Musique

Compositeur Nobuo Uematsu en 2011

La musique du jeu a été composée par Nobuo Uematsu . Uematsu avait déjà travaillé sur d'autres titres de Mistwalker, et pour Fantasian , il a composé 60 pistes pour sa bande originale et considère la musique de Fantasian comme la meilleure bande originale qu'il ait jamais faite. Faisant allusion à des problèmes de santé, Uematsu a noté que, comme Sakaguchi, la bande originale de Fantasian pourrait être sa dernière bande originale complète.

La bande originale de Fantasian consiste en une fusion de musique de style baroque avec des synthétiseurs . Voulant se libérer de la musique conventionnelle du genre JRPG, Uematsu a expérimenté des éléments tels que la dissonance et les instruments ethniques. Certaines musiques comportent des improvisations que le compositeur n'avait jamais utilisées dans ses bandes originales de jeux vidéo avant Fantasian . Sur une période d'un an, il a passé 13 heures par jour à composer de la musique pour le jeu. La bande originale est devenue disponible en streaming via Apple Music en juillet 2021.

Accueil

Fantasian a reçu des « critiques généralement favorables » selon Metacritic . Des éloges particuliers ont été faits au système "Dimengeon", aux décors de diorama, à la bande-son et au gameplay pendant les batailles, tandis que les critiques se sont concentrées sur l'histoire du jeu étant une histoire typique de JRPG, la navigation dans le monde étant quelque peu lourde via les commandes tactiles, et le les graphismes du jeu sont médiocres lorsque vous jouez au jeu sur des appareils à plus haute résolution tels que macOS .

Remarques

Les références