Action Kung Fu de Jackie Chan -Jackie Chan's Action Kung Fu

Action Kung Fu de Jackie Chan
Action Kung Fu Coverart de Jackie Chan.png
Couverture nord-américaine de la version NES.
Développeur(s) Maintenant Production
Éditeur(s) Hudson Doux
Compositeur(s) Masakatsu Maekawa
Plateforme(s) NES , TurboGrafx-16
Sortie
14 décembre 1990
  • NDA TurboGrafx-16
Genres Plateforme
Mode(s) Un joueur

Action Kung Fu de Jackie Chan (ジャッキー・チェン, Jakkī Chen , Jackie Chan) est un jeu vidéo de plateforme d' action développé par Now Production et édité par Hudson Soft . Il est sorti pour la Nintendo Entertainment System en 1990 et pour le TurboGrafx-16 en 1991.

Gameplay

Le joueur contrôle Jackie Chan , le célèbre maître des cascades d' arts martiaux , et se bat contre de nombreux ennemis au cours de sa quête pour sauver sa sœur. Le jeu se joue à travers cinq niveaux (chacun avec un boss à la fin).

Tout au long du jeu, le joueur rencontrerait des grenouilles portant des bonus ou des bols de riz (qui sont des objets du jeu qui restaurent la santé), mais les grenouilles devraient être touchées pour que l'objet soit obtenu. Les power-ups peuvent permettre au joueur de faire un type d'attaque spécial sur un nombre limité de fois (bien que le joueur ne puisse porter qu'un seul power-up). Jackie est également capable de charger une attaque spéciale de type faisceau, bien qu'elle ne puisse être utilisée que cinq fois. La plupart des ennemis que le joueur vainc laisseront tomber des orbes verts, mais les ennemis tués par des attaques de faisceau ne laisseront pas tomber d'orbes. Si le joueur récupère 30 orbes, la vie sera reconstituée (ainsi que les 5 tirs chargés).

Si le joueur meurt, tous les orbes et bonus sont perdus et doivent être récupérés. Le joueur n'a qu'une vie dans le jeu, mais peut continuer jusqu'à cinq fois au départ. Des poursuites supplémentaires peuvent être gagnées via des étapes bonus tout au long du jeu, qui sont des niveaux déclenchés par des cloches dans les niveaux qui transportent Jackie vers les étapes bonus, chacune ayant une limite de temps de 30 secondes et impliquant généralement de sauter sur des nuages ​​ou de frapper des statues pour gagner points. Au bout de 30 secondes, ces points sont comptabilisés et peuvent également être utilisés pour acheter des vies supplémentaires et des attaques spéciales.

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