Little Nemo : Le Maître des Rêves -Little Nemo: The Dream Master

Little Nemo : le maître des rêves
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Développeur(s) Capcom
Éditeur(s)
Producteur(s) Tokuro Fujiwara
Concepteur(s) Tatsuya Minami
Programmeur(s) Yoshito Ito
Artistes) Naoya Tomita
Natsue Ueda
Yoshifumi Onishi
Compositeur(s) Junko Tamiya
Plateforme(s) Système de divertissement Nintendo
Sortie
Genres Plate-forme
Mode(s) Un joueur

Little Nemo : The Dream Master est un jeu de plateforme sorti sur NES en 1990 par Capcom . Il est basé sur le japonais film d' animation , Little Nemo: Adventures in Slumberland de Tokyo Movie Shinsha , qui est ellemême basée sur la bande dessinée Little Nemo in Slumberland par Winsor McCay . La musique du jeu a été composée par Junko Tamiya , crédité dans le jeu sous le nom de "Gonzou".

Le jeu tourne autour d'un jeune garçon dans ses propres rêves surréalistes alors qu'il se rend à Slumberland. Nemo peut chevaucher certains animaux comme une grenouille , un gorille ou une taupe , en les nourrissant de bonbons . Chaque animal a ses propres compétences nécessaires pour terminer chaque niveau. Le but du jeu est de voyager jusqu'au pays des cauchemars pour sauver Morpheus, le roi de Slumberland, des griffes du méchant roi des cauchemars.

Gameplay

Capture d'écran du gameplay.

Dans Little Nemo : The Dream Master , le joueur contrôle Nemo alors qu'il progresse dans les niveaux 2D à défilement horizontal. Dans chaque niveau, Nemo doit collecter un nombre spécifique de clés, qui sont généralement dispersées dans les niveaux assez grands. Le nombre de clés nécessaires pour battre chaque niveau n'est pas indiqué au joueur jusqu'à ce qu'il atteigne la sortie à la fin du niveau, qui a un nombre correspondant de serrures. Le joueur doit parcourir chaque niveau, généralement de gauche à droite mais aussi de haut en bas, à la recherche de clés.

Tout au long de chaque niveau, le joueur rencontre plusieurs animaux qui, après avoir été nourris, permettront à Nemo d'utiliser leurs pouvoirs. Un mécanisme de jeu similaire serait utilisé dans Kirby's Adventure trois ans plus tard. Utiliser les pouvoirs de certains animaux est nécessaire, tandis que d'autres rendent simplement les choses un peu plus faciles. Les barres de vie de l'animal diffèrent souvent de celles de Nemo, certains animaux possédant des barres de santé supplémentaires. De telles capacités sont vitales, car de nombreux obstacles difficiles existent tout au long du jeu et les ennemis sont pratiquement presque infinis. En tant que tel, Little Nemo est généralement considéré comme un jeu très difficile.

Accueil

Little Nemo : The Dream Master sur Nintendo Entertainment System a reçu un accueil positif de la part des critiques. Electronic Gaming Monthly ' quatre examinateurs du décrit le jeu comme " Rescue Rangers dans un monde de rêve" et a loué ses graphismes de style pastel Disney-esque, concepts, gameplay, l' action frénétique et défi constant. GamePro ' s The Unknown Gamer a également félicité le titre pour ses visuels, son son, son gameplay, son facteur amusant et son défi. Le magazine brésilien VideoGame a donné des notes élevées à sa difficulté, ses graphismes, sa musique et ses effets sonores. Hobby Consolas de José Luis Sanz a donné des commentaires positifs au visuels colorés et de haute qualité, le son, le gameplay et l' originalité, mais a noté sa difficulté et a critiqué le défilement d'être parfois défectueux.

Player One ' Christophe Delpierre s très apprécié Little Nemo: Le Maître de Rêve pour les graphismes colorés, des personnages animés, son, bien pensé la progression de la difficulté, la longévité, les contrôles et le manque de sprite vacillante. Mean Machines de Rob Lumineuse et Radion automatique étaient en désaccord avec le plus de points Delpierre, critiquant le sprite lorsque scintillent trop d'objets sont présents à l'écran, les problèmes de détection de collision et de nombreux cas de pièges à mort instantanée. Néanmoins, ils ont félicité le jeu pour sa présentation, ses visuels de style dessin animé, sa conception sonore "mignonne" et "gaie", ses commandes réactives et sa capacité à monter des animaux. Jeux vidéo ' Jan Barysch a fait des remarques positives sur la présentation audiovisuelle du titre, mais a noté sa courbe de difficulté raide et a critiqué les commandes pour être quelque peu insensibles. Christian Huey d' AllGame le considérait comme "un jeu de plateforme à défilement horizontal merveilleusement créatif", louant le graphisme de dessin animé et la musique "éthérée", bien qu'il ait noté que son gameplay était basique.

Couverture rétrospective

Les commentaires rétrospectifs de Little Nemo: The Dream Master ont été plus mitigés. En 2009, IGN a placé le titre sur sa liste des « 100 meilleurs jeux NES » à la 68e place, mais a fait remarquer que « le niveau de difficulté avancé du jeu a sans aucun doute surpris certains jeunes sans méfiance ». En revanche, des jeux Bus de Christopher Bowen a écrit que Little Nemo était « punishingly parfois difficile, même selon les standards NES jeux. » Bowen a également écrit que le jeu appartenait au "deuxième niveau de jeux sous licence Capcom" aux côtés d' Adventures in the Magic Kingdom . Hardcore Gaming 101 ' Kurt Kalata s a estimé que la capacité des animaux ride était maladroit, en raison de chacun , avec des inconvénients, et a critiqué la partie clé de gameplay de chasse d'être ennuyeux. Kalata a également noté que sa bande originale était "assez banale" à part certains morceaux de musique, mais il l'a finalement considéré comme un titre de plate-forme décent. Anime Nouvelles du Réseau ' Todd Ciolek s estimé que la version NES « avait une meilleure traction » par rapport à son homologue d'arcade , indiquant que les animaux carrossables transformé chaque étape en un casse - tête en raison de leurs capacités. Digital Trends ' Steven Petite l'a appelé l'un des meilleurs jeux NES de tous les temps.

Remarques

Les références

Liens externes