Logiciel de lobotomie - Lobotomy Software

Logiciel de lobotomie
Industrie Jeux vidéo
Fondé 13 janvier 1993
Défunt 27 avril 1998
Quartier général Redmond, Washington , États - Unis
Personnes clés
Paul Lange
Ezra Dreisbach
Des produits Réservoir de la mort PowerSlave

Lobotomy Software, Inc. était un développeur de jeux vidéo américain qui a porté Quake et Duke Nukem 3D sur Sega Saturn et développé PowerSlave (intitulé Exhumed in Europe).

Histoire

Lobotomy Software a été fondé en 1993, lorsqu'un groupe d'amis travaillant chez Nintendo of America est parti pour créer leur propre entreprise, devenant le département créatif de Lobotomy, avec les programmeurs venant de Manley & Associates (un développeur acquis par Electronic Arts en 1996, renommé Electronic Arts Seattle, et fermé en 2002). Ils travaillaient à l'origine dans l'appartement du co-fondateur Paul Lange, mais après quelques mois, ils ont ouvert un bureau à Redmond, Washington. L'équipe a commencé à travailler sur diverses démos de jeux, dont l'une est devenue plus tard le jeu de tir à la première personne PowerSlave .

Peu de temps après la sortie de PowerSlave , Sega a obtenu les droits de GT Interactive pour publier Duke Nukem 3D et Quake . Sega a initialement remis les projets à deux autres développeurs, mais ils n'étaient pas satisfaits de leur travail. Les dates limites pour les deux jeux ont été fixées à quelques mois d'intervalle et, en tant que telles, leur développement se chevauchait considérablement.

Les ports Sega Saturn de Quake et Duke Nukem 3D utilisent tous deux le moteur SlaveDriver Lobotomy créé pour les versions console de PowerSlave et ont été bien accueillis. Lobotomy Software avait porté Quake sur la PlayStation de Sony, mais n'a pas pu trouver d'éditeur, ce qui a aggravé leurs problèmes financiers.

En 1998, Lobotomy Software a été acquis par Crave Entertainment et renommé «Lobotomy Studios». L'équipe a travaillé sur un jeu de hasard Caesars Palace pour la Nintendo 64 , mais après un an de développement, le jeu a été reporté et finalement annulé. À ce moment-là, Lobotomy Studios a été fermé et les employés ont été licenciés ou ont la possibilité d'être transférés à un autre poste chez Crave Entertainment. Le prochain titre sur lequel l'équipe aurait travaillé était une suite de PowerSlave simplement intitulée «PowerSlave 2», qui allait être un jeu de tir à la troisième personne et utiliser un moteur de jeu différent.

Jeux

  • PowerSlave (26 septembre 1996) Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation. Inclut un mini-jeu caché Death Tank .
  • Quake (31 octobre 1997) port à Saturne
  • Duke Nukem 3D (31 octobre 1997) port à Saturne. Inclut le mini-jeu caché Death Tank Zwei .

Les références

Liens externes