Marcheur en métal - Metal Walker

Marcheur en métal
Couverture de marcheur en métal.jpg
Couverture nord-américaine
Développeur (s) Capcom
Editeur (s) Capcom
Artistes) Takao Aoki
Plateforme (s) Game Boy Couleur
Libérer
Genre (s) Jouer un rôle
Mode (s) Solo , multijoueur

Metal Walker , connu sous le nom de Bakusou Senki Metal Walker GB: Kotetsu no Yuujou ( 爆走 戦 記 メ タ ル ウ ォ ー カ ー GB 鋼 鉄 の 友情 , lit. "Roaring Chronicle Metal Walker GB: Steel Friendship") au Japon, est un jeu vidéo de rôle pour le jeu Boy Color , développé et publié par Capcom . De nombreux critiques ont comparé le jeu à la série Pokémon , mais ont loué les qualités uniques du jeu. Au Japon, le jeu a inspiré la marchandise basée sur les robots Metal Walker.

Les batailles de Metal Walker sont uniques par rapport aux autres jeux du genre en raison de leur nature de style billard. Les joueurs déplacent leurs Metal Walkers sur le champ de bataille en les frappant dans des objets, des murs ou des Metal Walkers ennemis.

Le jeu mobile Monster Strike de 2013 a un concept et des mécanismes de jeu similaires, mais n'est par ailleurs pas lié à Metal Walker.

Gameplay

Bien que Metal Walker soit un RPG sur console, les batailles se déroulent dans une atmosphère de flipper ou de billard dans une arène en perspective descendante . Au début de chaque tour de bataille, les joueurs décident dans quelle direction un Metal Walker se déplacera et avec quelle force il se déplacera. Les joueurs sont encouragés à élaborer des stratégies qui permettent aux Metal Walkers de toucher un seul ennemi, de rebondir sur un mur, puis de frapper un autre ennemi, le tout en un seul tour. Sur le champ de bataille, les joueurs peuvent lancer plusieurs types d'objets différents sur le terrain. Les objets sont utilisés lorsqu'un Metal Walker les frappe. Les capsules et les objets de soin renforcent et soignent les Metal Walkers, tandis que les objets d'attaque, tels que le Napalm, ne sont utiles que lorsque l'ennemi les frappe. Il existe également des analyseurs, qui fournissent au joueur des données de scan pour tout Metal Walker qui y est renvoyé. La ferraille gagnée après la bataille peut ensuite être utilisée avec les données de numérisation pour créer de nouveaux marcheurs en métal ou acheter des objets. Lorsqu'un ennemi est détruit, le Metal Walker du joueur gagne des points d'expérience et un objet peut être obtenu. Si le Metal Walker du joueur manque de points de vie , le joueur perdra la moitié des restes transportés et devra recommencer à partir du dernier point de sauvegarde.

En dehors de la bataille, les joueurs explorent un monde de haut en bas où ils peuvent explorer diverses villes et donjons. La plupart des batailles se produisent comme des rencontres aléatoires . L'Overworld a plusieurs éléments interactifs, comme l'eau, que le joueur a besoin d'un certain nombre de noyaux pour traverser. Le joueur ne peut transporter qu'un seul Metal Walker à la fois et il suivra le personnage principal de l'overworld. En battant les boss du jeu, les joueurs gagnent des unités de base, qui permettent aux Metal Walkers d'évoluer vers de nouvelles formes plus fortes.

Terrain

Metal Walker a lieu à la fin du 21e siècle, lorsqu'un métal précieux et évolutif appelé Core est découvert sur une île. Les chefs militaires ont cherché à utiliser Core pour développer des armes, mais un accident a transformé l'île en un terrain vague en ruine. Le Rusted Land, comme on l'appelle, est l'endroit où le jeu se déroule. En raison de la recherche, l'île est parsemée de robots malveillants connus sous le nom de Metal Busters. Cinquante ans après l'accident, le personnage principal et son père Tetsuo Kurama ont consacré leur vie à la recherche des Core Units perdues sur l'île, mais le jeu s'ouvre alors que le père est séparé de son fils par un gang de Metal Busters. Le personnage principal et son Metal Walker, Meta Ball, doivent alors chercher son père sur l'île. Le professeur Hawk, l'employeur de Tetsuo, dit au personnage principal que son père se trouvera là où il y a des unités centrales, alors il va ensuite les chercher.

Accueil

Scénario de bataille typique

Metal Walker a trouvé des éloges parmi ses critiques, en particulier pour le "spin science-fiction" unique du jeu sur la série Pokémon . Game Rankings détient un score d'évaluation agrégé de 83% basé sur 7 avis. Gerald Valloria de GameSpot.com a déclaré à propos du jeu que " Metal Walker est un effort plus que valable pour quiconque se trouve entre les jeux Pokémon , et il peut servir d'alternative aux fans de RPG qui pourraient avoir honte de regarder quelqu'un dans l'œil et dire: "Ouais, je joue à Pokémon , qu'en est-il?" Le jeu a obtenu trois sur cinq dans Nintendo Power .

Bien que qualifiant le jeu de «amusant» et «engageant», GamePro a qualifié le jeu «d' arnaque sans vergogne de Pokémon ». Une critique de Gamebits.net a donné au jeu un score inférieur à la moyenne, le qualifiant de RPG «plus mathématique que magique».

Les références

Liens externes