Caméra PlayStation - PlayStation Camera
Développeur | Divertissement informatique Sony |
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Famille de produits | PlayStation |
Taper | |
Génération | Huitième génération |
Date de sortie | 15 novembre 2013 |
Caméra | |
Connectivité | Port AUX (une version propriétaire de la norme USB 3.0 sans compatibilité USB 2.0 ) |
Plate-forme | Playstation 4 |
Dimensions | 186 mm × 27 mm × 27 mm (18,6 cm × 2,7 cm × 2,7 cm) |
Prédécesseur | il de PlayStation |
Successeur | Caméra PlayStation HD |
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La PlayStation Camera est un capteur de mouvement et un accessoire de caméra pour PlayStation 4 et PlayStation 5 , développé par Sony Computer Entertainment . C'est le successeur du PlayStation Eye pour la PlayStation 3 , sorti en 2007. C'est aussi le capteur de mouvement utilisé pour suivre le casque de réalité virtuelle PlayStation VR .
Histoire
Le 21 février 2013, un jour après l' annonce de la PlayStation 4 , une caméra a été révélée en cours de développement pour la PlayStation 4, surnommée la "PlayStation 4 Eye" d'après son prédécesseur, la PlayStation Eye . Il figurait également dans la bande-annonce qui taquinait la PlayStation 4. La caméra PlayStation est sortie le 15 novembre 2013, aux côtés de la PlayStation 4.
En mars 2014, Sony a annoncé que plus de 900 000 caméras PlayStation ont été vendues aux côtés de la console PlayStation 4, ce qui a entraîné une pénurie de stocks. Il a été estimé que 15% des propriétaires de PlayStation 4 possédaient également une PlayStation Camera.
Parallèlement au dévoilement de la PlayStation 4 Pro et de la PlayStation 4 Slim le 7 septembre 2016, une révision du design de la PlayStation Camera a été dévoilée pour une sortie le 15 septembre 2016. Le nouveau design a une forme cylindrique au lieu de la forme rectangulaire de l'original. révision, et dispose désormais d'un support qui peut être utilisé pour ajuster l'angle de la caméra, au lieu d'une partie mobile de la caméra elle-même.
Matériel
PlayStation Camera dispose de deux caméras de 1280 × 800 pixels avec des objectifs ayant un f f /2.0, avec une distance de mise au point de 30 cm et un champ de vision de 85° . Avec la configuration à double caméra, la caméra peut fonctionner dans différents modes, en fonction de l'application cible. Les deux caméras peuvent être utilisées ensemble pour la perception de la profondeur des objets dans son champ de vision, à la manière du périphérique Kinect de la Xbox . Alternativement, l'une des caméras peut être utilisée pour l'enregistrement vidéo et l'autre pour le suivi de mouvement .
La caméra dispose d'un réseau de microphones à quatre canaux, ce qui réduit le bruit de fond et peut même être utilisé pour recevoir des commandes vocales. Il mesure 186 mm × 27 mm × 27 mm (7,3 po × 1,1 po × 1,1 po) (largeur × hauteur × profondeur), avec un poids de 183 grammes (6,5 oz). Il enregistre la vidéo aux formats RAW et YUV et se connecte à la console via son port spécifié.
Jeux compatibles
Ce qui suit est une liste de jeux et de logiciels PlayStation 4 dotés de la fonctionnalité Appareil photo, dont certains n'ont pas été spécifiquement développés pour la PlayStation Camera. Tous les jeux PlayStation VR nécessitent la caméra pour le suivi de la tête ainsi que les contrôleurs Move, s'ils sont utilisés.
- Extraterrestre : isolement
- Angry Birds Star Wars
- Baila Latino
- Le voyage perplexe du commandant Cherry
- FIFA 15 , 16 et 17
- Just Dance 2014 , 2015 , 2016 , 2017 , 2018 , 2019 , 2020 et 2021
- LittleBigPlanet 3
- NBA 2K15 , 2k16 , et 2K17
- Quintette Oméga
- Octodad
- La salle de jeux
- Invasion des Lapins Crétins : l'émission de télévision interactive
- SHAREfactory (logiciel, pas jeu)
- Singstar , Célébration SingStar
- Amis sportifs
- Simulateur de chirurgien
- Super Stardust Ultra
- Tearaway déplié
- Jusqu'à l'aube
- Tonnerre de guerre
- Rêves
Le menu du système PlayStation 4 prend en charge les commandes de mouvement et les commandes vocales via la PlayStation Camera (cette dernière est prise en charge avec n'importe quel microphone).
PlayStation VR
Depuis la sortie du casque de réalité virtuelle PlayStation VR le 13 octobre 2016, la PlayStation Camera est utilisée comme composant majeur du système PlayStation VR . La caméra détecte les LED intégrées dans le casque à des fins de suivi de mouvement. Un dongle USB est requis pour que l'appareil photo soit utilisé sur la PlayStation 5.