Liste des filiales d'Acclaim Entertainment - List of Acclaim Entertainment subsidiaries

Acclaim Entertainment était un éditeur américain de jeux vidéo de Long Island , actif de 1987 jusqu'au dépôt de bilan du chapitre 7 le 1er septembre 2004. Grâce à une série d'acquisitions entre 1990 et 2002, Acclaim s'est constitué un large portefeuille de filiales agissant dans les domaines de développement et édition.

Développement

Acclamer Studios

Acclaim Studios a été créé en juillet 1998 pour organiser tous les studios de développement appartenant à Acclaim sous une seule direction. En mai 1999, tous les studios sous-jacents ont été uniformément rebaptisés pour porter le préfixe « Acclaim Studios ». Acclaim Studios et toutes ses installations de développement ont été fermés le 27 août 2004.

Acclaim Studios Austin

Acclaim Studios Cheltenham

Acclaim Studios Cheltenham était basé à Cheltenham , en Angleterre. Le studio a été fondé en 2000 par d'anciens employés du studio South West de Psygnosis .

Acclaim Studios Londres

Acclaim Studios London était basé à Croydon , en Angleterre. La société a été fondée en 1984 par Fergus McGovern et Vakis Paraskeva sous le nom de Probe Software, qui a ensuite été renommé Probe Entertainment. En 1988, l'entreprise employait 72 personnes. Plusieurs jeux développés par Probe incluaient des références au nom ou à la ressemblance de McGovern, y compris la phrase « C'est toi, Fergus ? » présenté aux joueurs de Trantor: The Last Stormtrooper après avoir obtenu un score faible. La société s'est spécialisée dans le développement de ports de jeux d' arcade et de liens vers des films , notamment Out Run , Mortal Kombat et FIFA Soccer .

Le 10 octobre 1995, Acclaim a accepté d'acquérir Probe pour 1 732 actions ordinaires . L'accord a été conclu le 16 octobre et était évalué à 40 millions de dollars , faisant de McGovern un millionnaire. La même année, McGovern a également reçu un Lifetime Achievement Award pour son travail chez Probe. McGovern a quitté l'entreprise quelques années plus tard pour fonder HotGen, également développeur de jeux vidéo. Avec la consolidation de l'image de marque d'Acclaim Studios en mai 1999, Probe a été renommé Acclaim Studios London. Acclaim Studios London a fermé ses portes en avril 2000.

Acclaim Studios Manchester

Acclaim Studios Manchester a été fondée à Manchester sous le nom de Software Creations, une société à opérateur unique, par Richard Kay en 1985. L'année suivante, la société a été rejointe par Steve Ruddy, qui a commencé à travailler sur les conversions Commodore 64 de jeux comme Mystery of the Nile et Kinetik. . Par la suite, d'autres employés, dont les frères Follin et Mike Ager, ont suivi Ruddy et ont rejoint Software Creations. Les titres à succès produits ou portés par Software Creations incluent Bubble Bobble (1987), Bionic Commando (1988) et Tin Star (1994). Après avoir développé les ports de Ghouls 'n Ghosts et LED Storm en 1989, Software Creations a emménagé dans des bureaux sur mesure situés à Manchester. Les frères Pickford, John et Ste, ont rejoint l'entreprise en 1990, produisant Equinox et Plok . En 1994, Software Creations a été acquis par BCE Multimedia et est devenu une partie de Rage Software .

Le 1er mai 2002, Acclaim a annoncé qu'ils avaient acquis Software Creations, qui a été rebaptisé Acclaim Studios Manchester. À l'époque, Software Creations comptait environ 70 employés. Acclaim Studios Manchester a fermé ses portes en tant que partie intégrante d'Acclaim Studios et de toutes ses installations de développement le 27 août 2004. Rod Cousens et Barry Jafrato, qui étaient respectivement directeur général et directeur de la publication d'Acclaim, ont annoncé en septembre 2004 qu'ils envisageaient de créer un nouvel éditeur de jeux vidéo, Exclaim, avec l'aide d'Europlay Capital Advisers. Exclaim était sur le point d'acquérir et de réinstancier les deux studios britanniques d'Acclaim, à savoir Manchester et Cheltenham, et de réemployer leurs quelque 160. L'ouverture d'Exclaim était attendue le 11 octobre, cependant, la propriété de Cousen sur les deux studios a été contestée par le liquidateur d'Acclaim, Allan Mendelsohn, laissant le personnel britannique dans les limbes. Successeur d'Acclaim Studios Manchester, SilverBack Studios a été fondé par Jon Oldham en avril 2005 et employait 15 anciens employés d'Acclaim Studios Manchester.

Acclaim Studios Salt Lake City

Acclaim Studios Salt Lake City était basé à Salt Lake City, Utah . La société a été fondée sous le nom de Sculptured Software par George Metos, Bryan Brandenburg , Peter Adams, Mike Macris et Bob Burgener, et constituée le 12 juillet 1985. Les jeux importants développés par Sculptured Software incluent la série Super Star Wars , Doom ( SNES ), Mortal Kombat (SNES), Mortal Kombat II (SNES) et Mortal Kombat 3 ( DOS , SNES, Genesis/Mega Drive ).

Acclaim a accepté d'acquérir Sculptured Software le 9 octobre 1995 et a conclu l'affaire le jour suivant. L'accord comprenait une transaction de 1 013 actions ordinaires, évaluées à 30 millions de dollars . En février 1996, Sculptured Software employait 140 employés et tous les fondateurs, à l'exception de Metos, avaient quitté l'entreprise. Metos a quitté l'entreprise l'année suivante pour fonder Kodiak Interactive Software Studios. En décembre 1997, Sculptured Software a été rebaptisé Iguana West. Le changement de nom reflétait un changement majeur dans la gestion qui impliquait que l'ancien logiciel Sculptured soit supervisé par le président d' Iguana Entertainment . Avec la consolidation de l'image de marque d'Acclaim Studios en mai 1999, Iguana West a été renommé Acclaim Studios Salt Lake City. Acclaim Studios Salt Lake City a été dissous comme un exercice de réduction des coûts en Décembre 2002. Grâce à la fermeture, 70 employés ont été licenciés et un titre non annoncé a été annulé, alors que le reste du personnel et le développement d'un troisième opus de la Legends of Wrestling série ont été transférés à Acclaim Studios Austin.

Acclaim Studios Stroud

Acclaim Studios Stroud a été formé en juillet 1999 pour se concentrer sur le développement de jeux PlayStation . Dirigée par Neil Duffield, l'équipe du studio était composée de 26 personnes anciennement employées par Psygnosis .

Acclaim Studios Teesside

Acclaim Studios Teesside était basé à Stockton-on-Tees , en Angleterre. La société a été fondée en février 1988 par les frères Darren et Jason Falcus, alors âgés respectivement de 19 et 18 ans, sous le nom d'Optimus Software. L'entreprise était à l'origine située à Stockton, où les frères Falcus sont également nés. Les deux fondateurs avaient déjà commencé la programmation en 1981, et sorti son premier jeu, Castle of Doom , en 1983. Jeux publiés par Optimus Software a généré des ventes au détail de plus de US $ 500 millions . Ces jeux comprenaient Big Nose the Caveman et la série Seymour , tous deux développés pour Codemasters .

En 1993, Optimus Software a été acquis par Iguana Entertainment à des conditions non divulguées. Par la suite, la société a déménagé dans de nouveaux bureaux situés à Middlesbrough et a été rebaptisée Iguana UK. Iguana Entertainment a été racheté par Acclaim en 1995, date à laquelle Iguana UK est retourné à Stockton. Sous la nouvelle bannière, Iguana UK et les frères Falcus ont développé la série Shadow Man , des versions pour consoles de salon de divers titres NBA Jam et la version Nintendo 64 de Forsaken . Avec la consolidation de la marque Acclaim Studios en mai 1999, Iguana UK a été rebaptisé Acclaim Studios Teesside. Les frères Falcus ont quitté l'entreprise en février 2000 et ont fondé Atomic Planet Entertainment . A cette époque, le studio comptait 75 employés. Le studio a été fermé en mai 2002.

Édition

Divertissement à jetons acclamé

Acclaim Coin-Operated Entertainment était une filiale d'Acclaim basée à Mountain View, en Californie , qui se concentrait sur la sortie de jeux d'arcade à pièces . Elle a été créée en juillet 1994. Leon Deith a occupé le poste de directeur des ventes de la société à partir de janvier 1998. Acclaim Coin-Operated Entertainment a fermé ses portes en mars 1998, car Acclaim voulait transférer les ressources de développement vers Acclaim Studios plus près du siège de la société à New York.

Acclamer les bandes dessinées

Acclamé Distribution

Acclaim Distribution a été créée en juin 1993 pour agir en tant que distributeur d'Acclaim. Les entreprises qui se sont associées à Acclaim Distribution pour les services de distribution comprennent Digital Pictures , Marvel Entertainment , Sound Source Interactive , Sunsoft et Interplay Productions .

Lazer-Tron

Lazer-Tron Corporation s'est concentré sur la production de "jeux de rachat" à prépaiement. La société a été acquise par Acclaim le 31 août 1995, en échange de 1 123 actions ordinaires d'Acclaim. Acclaim a vendu tous les actifs de Lazer-Tron le 5 mars 1997 pour 6 000 000 $ en espèces.

LJN

LJN était une entreprise de jouets et de jeux vidéo située à New York , connue pour fabriquer des jouets de marques sous licence telles que ET the Extra-Terrestrial , Back to the Future , ThunderCats et Who Framed Roger Rabbit , ainsi que pour publier des titres de jeux logiciels ( sous la marque Enteractive ) pour le système de divertissement Nintendo , y compris les jeux sur The Karate Kid , Jaws et Major League Baseball .

Bord volant

Flying Edge était une division d'Acclaim qui a été fondée en 1992 pour publier des jeux sur les consoles Sega . La division a été dissoute en 1994.

Arène Divertissement

Arena Entertainment était une division formée sous Mirrorsoft pour publier des jeux sur les plateformes Sega. Arena a été acquise par Acclaim en 1992 et dissoute en 1994.

Acclamer le sport

Acclaim Sport a été créé en tant que division de Acclaim en Novembre 1997, dans le cadre d'un 4 millions $ - $ 6 millions campagne de marketing pour NFL Quarterback Club '98 . Acclaim a déclaré que la création de la cible ciblée spécifiquement défi Electronic Arts de EA Sports label. Bob Picunko a été nommé directeur du marketing d'Acclaim Sports.

Acclamation du club

Club Acclaim était une division d'Acclaim annoncée en janvier 2000, à l'origine pour une gamme de jeux Game Boy Color destinée à un public plus jeune. Les jeux les plus réussis du Club Acclaim étaient ceux basés sur Mary-Kate et Ashley Olsen .

AKA Acclamé

AKA Acclaim était une division d'Acclaim qui a publié des jeux de sports extrêmes . Initialement connue sous le nom d'Acclaim Max Sports, la division a été renommée AKA Acclaim en 2002, et a été abandonnée en 2003.

Les références