Dérive sonique -Sonic Drift

Dérive sonique
Couverture de Sonic Drift.jpg
Développeur(s) Séga
Éditeur(s) Séga
Directeur(s) Toshihiro Nagoshi
Katsuhiro Hasegawa
Producteur(s) Yu Suzuki
Hiroshi Aso
Compositeur(s) Naofumi Hataya
Masayuki Nagao
Séries Sonic l'hérisson
Plateforme(s) Équipement de jeu
Sortie
Genres Courses
Mode(s) Un joueur

Sonic Drift est unjeu vidéo de course de 1994développé et publié par Sega pour Game Gear au Japon. Il comprend Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Amy Rose et Doctor Robotnik .

En 1995, une suite nommée Sonic Drift 2 est sortie.

Gameplay

Capture d'écran dans le jeu, montrant Sonic en course sur un parcours sur le thème de Green Hill Zone .

Sonic Drift est un jeu vidéo de course dans la veine des jeux Super Mario Kart (1992). Les joueurs contrôlent l'un des quatre personnages― Sonic the Hedgehog , Miles "Tails" Prower , Amy Rose et Dr. Robotnik ―et courent autour d'une série de pistes, l'objectif étant de franchir la ligne d'arrivée en premier. Les pistes sont divisées en trois modes de grand prix et ont pour thème les niveaux de l'original Sonic the Hedgehog (1991). Chaque personnage a ses propres attributs qui les rendent plus faibles dans certains domaines et plus forts dans d'autres. Par exemple, Sonic a une accélération rapide mais un mauvais contrôle, tandis que Robotnik a une mauvaise accélération mais se déplace à grande vitesse. Conduire dans des écrans de télévision dispersés autour de la piste accorde au joueur un bonus , comme une augmentation temporaire de la vitesse ou l' invincibilité . Les pistes contiennent également des anneaux en or qui peuvent être collectés pour utiliser une attaque spéciale, unique pour chaque personnage. Outre un mode de course traditionnel, le jeu propose également un mode d'entraînement et des options multijoueurs compatibles avec le périphérique de câble de liaison de Game Gear.

Développement et sortie

Sonic Drift a été développé par Sega AM2 , un studio de développement pour Sega dirigé par Yu Suzuki , qui a réalisé des jeux à succès critique et commercial pour Sega, tels que Hang-On , Space Harrier , Out Run et Virtua Fighter , et sorti au Japon pour le Game Gear le 18 mars 1994. Une sortie occidentale était prévue mais annulée en raison des inquiétudes du PDG de Sega of America, Tom Kalinske , concernant sa qualité. Au lieu de la sortie de Drift en Amérique, Sega a plutôt sorti un port de Sonic Spinball . Drift est le premier jeu de course de la franchise Sonic the Hedgehog et a été créé spécifiquement pour rivaliser avec le succès de Super Mario Kart de Nintendo (1992). Les premières versions du jeu présentaient Flicky, un oiseau bleu qui a fait de fréquentes apparitions tout au long de la série, en tant que personnage jouable, qui a ensuite été remplacé par Amy Rose dans la version finale. La musique qui joue lors de la collecte d'un power-up d'invincibilité bleue est une version accélérée de la chanson d'ouverture You Can Do Anything de Sonic CD . Drift est également le premier jeu Sonic à présenter Amy et le Dr Robotnik en tant que personnages jouables. La bande originale a été composée par Naofumi Hataya.

En 2003, Sonic Drift a été porté sur GameCube en tant que bonus à débloquer dans Sonic Adventure DX: Director's Cut , bien qu'il ait été omis des versions Xbox 360 et PlayStation 3. Il a été compilé dans Sonic Mega Collection Plus pour Xbox , PlayStation 2 et PC en 2005, et a été réédité numériquement pour la désormais défunte vitrine GameTap en 2006. Une démo de Drift est également incluse dans Sonic Gems Collection .

Accueil

Sonic Drift a reçu des critiques mitigées de la presse. La publication japonaise Famitsu a fortement comparé le jeu à Super Mario Kart , estimant que le jeu était en grande partie sans inspiration et manquait généralement de contenu par rapport au jeu de Nintendo. Ils critiquaient également le court horizon du jeu, qui, selon eux, rendait difficile de voir ce qui attendait le joueur. Electronic Gaming Monthly était plus positif à son égard dans un aperçu, affirmant que le jeu était rapide et agréable, mais que le défilement clignotant et saccadé entravait quelque peu le gameplay. Ils ont apprécié la quantité de modes du jeu, à savoir les Vs. Mode. Jeuxvideo.com en 2012 a également comparé le jeu à Super Mario Kart , n'aimant pas Drift pour être trop simpliste et pour être très facile à terminer, ainsi que le manque général de contenu et la mauvaise présentation. Ils ont déclaré: "Trop simple et trop rapide pour terminer, Sonic Drift n'est malheureusement pas un titre qui fascinera les foules." Son inclusion dans Sonic Mega Collection a été reçue négativement; GameSpy passagèrement étiqueté comme « presque injouable », alors que Eurogamer moqueuse a appelé « un terrible, terrible jeu de course dont la folie vacillante m'a vraiment fait physiquement malade. »

Rétrospectivement en 2019, Hardcore Gaming 101 a déclaré que le gameplay lui-même était décent et solide, mais a estimé qu'il manquait grandement de contenu et de variété. Ils ont critiqué la conception de la piste en particulier pour son caractère généralement ennuyeux, son manque de présentation et pour le fait que les thèmes de la scène étaient purement cosmétiques au lieu d'affecter la conception des pistes elles-mêmes. Hardcore Gaming 101 a fait valoir qu'il était facile de s'habituer à l'horizon court "controversé" et a déclaré qu'il n'avait pas d'effet négatif sur le jeu lui-même. Ils ont conclu leur examen avec : " Sonic Drift est un coureur assez décent, mais le manque de variété dans la conception de la piste (à la fois visuellement et thématiquement) et la petite quantité de contenu signifient que c'est un coureur auquel seul un petit nombre de personnes se consacrera. ."

Remarques

Les références