Non invité (jeu vidéo) - Uninvited (video game)

Sans invitation
Cover.png non invité
Développeur(s) Simulations ICOM
Éditeur(s) Mindscape Kemco (NES)
Compositeur(s) Hiroyuki Masuno , Groupe de Kento
(NES)
Moteur MacVenture
Plateforme(s) Apple IIGS , Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , Amiga , NES , MS-DOS , Windows 3.x , Pocket PC ,
Sortie 1986 : Mac
1987 : Amiga, Atari ST, MS-DOS
1988 : Apple IIGS
1989 : Famicom
1991 : NES
1993 : Windows 3.x
Genres Aventure
Mode(s) Un joueur

Uninvited est un jeu d'aventure pointer-cliquer sur le thème de l'horreurdéveloppé à l'origine pour le Macintosh par ICOM Simulations publié en 1986 par Mindscape .

Le jeu utilise le moteur MacVenture qui a été introduit dans le jeu précédent de l'ICOM, Deja Vu: a Nightmare Comes True .

Terrain

Capture d'écran Macintosh

Le héros anonyme doit trouver le chemin à travers une maison abandonnée afin de sauver un frère. La quête implique la magie et la résolution d' énigmes logiques tout en découvrant les sinistres secrets des anciens habitants de la maison.

Le joueur reprend conscience après un accident de voiture devant un grand et vieux manoir. Le frère du joueur (un frère cadet dans la version informatique mais une sœur aînée dans la version NES) est parti, et la voiture est bientôt perdue, car elle prend feu. La seule option est d'entrer dans le manoir à la recherche du frère perdu. Il ne faut pas longtemps avant que le joueur soit accueilli par le premier habitant mort-vivant.

Il devient progressivement évident que la maison appartenait autrefois à un sorcier avec un certain nombre d'apprentis. Dracan, l'apprenti le plus talentueux, est devenu corrompu et a tué les autres habitants avec sa magie, ce qui a hanté la maison.

Gameplay

La maison principale se compose de deux étages et d'une tour, la plupart des pièces étant de style début 20e siècle. Certaines pièces (par exemple la chambre du domestique) ont un décor plus récent. Aucune aide n'est à trouver, car il n'y a pas une seule personne vivante qui habite la maison.

En plus de la maison, il y a trois bâtiments d'arrière-cour à explorer : l'observatoire, où se déroulent certains des derniers événements ; la serre, qui n'est pas aussi stérile qu'il n'y paraît au premier abord ; et la chapelle, qui mène dans un labyrinthe de cimetière. Plusieurs endroits sont gardés par des créatures magiques, y compris des apparitions, des chiens de l'enfer et des zombies, ainsi que des entités plus non conventionnelles; l'un est un petit démon qui vole périodiquement, tenant une clé.

Il y a aussi une salle de galerie d'art cachée dans la maison. Pour accéder à la pièce, le joueur doit récupérer deux lampes dans une cheminée et cliquer sur un point étrange sur un tableau dans une salle d'étude. Le joueur sera alors téléporté dans une salle contenant des peintures et des sculptures. Une porte dans la salle de la galerie d'art amène le joueur dans le hall de l'observatoire. L'accès à la galerie d'art est possible dans toutes les versions de Uninvited, à l' exception de celles du Commodore 64 et NES.

La quête pour sauver le frère du joueur consiste principalement à accéder aux parties verrouillées ou gardées du domaine. Comme dans les autres jeux MacVenture, il y a une limite de temps. Mais contrairement à une limite de temps régulière basée sur des secondes ou des minutes, la limite de temps dans Uninvited est basée sur des mouvements (un mouvement est défini comme parler à un personnage, entrer dans une pièce, observer un objet ou utiliser un objet). Si le joueur est à court de mouvements, la présence maléfique du manoir prend le contrôle et le joueur finit par devenir un zombie. Cet élément est partiellement absent de la version NES, car il est plutôt causé par un élément inutile qui peut être évité. Étant donné que l'histoire tourne en grande partie autour de la magie, de nombreuses énigmes du jeu semblent illogiques. Des indices pour ceux-ci et des morceaux de l'histoire de fond sont démêlés dans les différents journaux et parchemins trouvés dans le parc. Pourtant, parce que le gameplay est très non linéaire, la fin est quelque peu abrupte.

version NES

Comme pour les autres jeux NES MacVenture , Uninvited , connu au Japon sous le nom d' Akuma no Shōtaijō (悪魔の招待状, lit. "The Devil's Invitation") , la musique ajoutée et des éléments de la narration écrite et du scénario ont été modifiés, notamment :

  • Dans la version NES, si le joueur utilise le phonographe dans la salle de jeux (salle de réception dans les versions originales), une version à disque cassé du thème principal de Shadowgate , un autre jeu porté sur NES de la série MacVenture , jouera. (Un gag similaire apparaît dans un autre jeu pointer-cliquer, Maniac Mansion ).
  • Le frère piégé dans le manoir est passé d'un frère cadet à une sœur aînée dans la version NES.
  • La version NES n'a pas de limite de temps à moins que le joueur ne récupère le rubis dans l'une des chambres. Même alors, le joueur peut laisser tomber le rubis pour mettre fin au délai.
  • Comme pour les autres ports NES, les textes du jeu ont été considérablement simplifiés, ajoutant dans certains cas des astuces ou des éclaircissements pour le gameplay. À titre d'exemple, une image de couloir se lit comme suit dans la version NES : "C'est une petite peinture [ sic ] d'un jeune homme."
  • Dans le jeu original, l'adresse était "Master Crowley, 666 Blackwell Road, Loch Ness, Scotland". Cependant, au moment de la sortie du jeu, Nintendo of America avait une politique stricte nécessitant la suppression de tout matériel à distance offensant. Plutôt que de créer une nouvelle adresse, elle a simplement été raccourcie en « Master Crowley ». Il s'agit probablement d'une référence à l' occultiste Aleister Crowley , mais Nintendo (peut-être sans le savoir) a autorisé le nom à rester dans le jeu. D'autres changements pouvant être liés à des problèmes de censure sont les pentagrammes transformés en étoiles (ou, dans un cas, un rubis) et une croix en calice (alors qu'une autre croix qui ne servait que de décoration a été complètement supprimée).
  • Au-delà des textes de jeu simplifiés pour le portage NES, certains textes de mort ont été édités ou altérés en raison de leurs descriptions plutôt graphiques.

La version NES est sortie pour PlayStation 4 et Xbox One dans un package appelé "8-Bit Adventure Anthology".

Accueil

Le magazine allemand Data Welt a salué la convivialité de la version Amiga, les bons graphismes et en particulier le son atmosphérique, qualifiant le jeu (traduit) : "excellent" et "encore meilleur que Deja Vu ". Computer Gaming World a trouvé le jeu agréable et innovant, louant l'utilisation des graphismes du jeu et l'utilisation presque exclusive de la souris comme moyen d'éliminer la frustration. En tant que tel, le jeu a été décrit comme "beaucoup plus facile à utiliser que le texte pur ou les jeux d'aventure textuels et graphiques". Dragon a complimenté le jeu, le qualifiant de "jeu d'aventure vraiment horrible et de mystère qui vous laissera frissonner dans le noir". Calculer! aimé Uninvited ' "Interface fluide, puzzles logiques solides et something's-tour du coin se sentent" s. Jeux vidéo : The Ultimate Gaming Magazine a donné la version Windows 8 sur 10.

Anecdotes

  • Blackwell Road est une route existante dans le village écossais de Culloden et à environ 12 miles du Loch Ness .

Voir également

Les références

Liens externes