Xyber 9 : Nouvelle Aube -Xyber 9: New Dawn

Xyber 9 de Saban : Nouvelle Aube
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Image promotionnelle
Genre Animation
Science-fiction
Développé par Eric Luc
Dirigé par Philippe Norwood
Des voix de René Auberjonois
Tim Curry
Quinton Flynn
Nika Futterman
Tony Jay
Jolie Jenkins
Dominique Jennings
Jason Marsden
Christopher Marquette
Rodney Saulsberry
Frank Welker
Compositeur David Ari Léon
Pays d'origine États Unis
Langue originale Anglais
Nombre de saisons 1
Nombre d'épisodes 22
Production
Producteurs exécutifs Eric Luke
Phillip Norwood
Nilo Rodis-Jamero
Eric S. Rollman
Temps de fonctionnement 22 minutes
Sociétés de production Bokabi Productions
Saban Divertissement
Distributeur Divertissement Saban
Libérer
Réseau d'origine Fox Kids
Rai 2 (Italie)
Version originale 25 septembre  – 4 décembre 1999 ( 1999-09-25 )
 ( 1999-12-04 )

Saban's Xyber 9: New Dawn est une série télévisée d'animation produite par Bokabi et Saban Entertainment . Il a fait ses débuts sur leréseau Fox Kids le 25 septembre 1999. Seulement 10 épisodes ont été diffusés avant d'être annulé le 4 décembre 1999. Peu de temps après, il a été diffusé dans son intégralité sur le réseau de télévision irlandais RTÉ Two du 2 juillet à août 2001. Six ans plus tard, il est apparu sur Toon Disney dans le cadre de la programmation Jetix de la chaîne. En plus de la rediffusion des 10 premiers épisodes, les 12 épisodes restants ont été diffusés du 24 février 2007 au 8 avril 2007, bien que ces épisodes aient été réalisés en 2000.

Synopsis

"Un monde glorieux... tombe. De ses cendres s'élèvent... le bien et le mal. Les temps appellent un héros ! Un héros pour maîtriser la plus grande puissance que le monde ait jamais connue : Xyber 9 !" -monologue d'ouverture

Jack, un adolescent blond précoce de quinze ans qui est orphelin, reçoit le titre de l'Élu. Les habitants de Terrana, un royaume futuriste en pleine guerre, comptent sur lui comme le dernier espoir de sauver leur civilisation. Si Jack parvient à accomplir la tâche herculéenne de détruire Machestro, le méchant souverain des enfers, il sera nommé roi. La plus grande arme de Jack contre Machestro est l'ordinateur sophistiqué Xyber 9 qui se présente sous la forme d'un bâton. Avec le pouvoir de Xyber 9, Jack voyage à travers le monde souterrain de Machestro et vers d'autres terres futuristes, combattant le mal intergalactique avec un groupe d'alliés de plus en plus nombreux. Afin d'affaiblir l'élu, Machestro essaie désespérément de piéger Xyber 9, car sans le puissant ordinateur, Jack serait sans défense. Et avec cela, Machestro pourrait propager sa maladie du mal à travers Terrana et au-delà, conquérant d'autres mondes et régnant dans sa tyrannie.

À la fin de la course d'origine, Jack trouve la vallée protégée, un emplacement laissé par les ancêtres avancés de Terrana et une vallée protégée avec des cultures génétiquement modifiées qui pourraient pousser en deux jours et nécessiter très peu d'eau et de nutriments, ce que Jack montre au personnes pour aider à ramener Terrana dans son état antérieur. Il est également révélé que Machestro règne sur la Machina en leur donnant l'espoir qu'ils pourront récupérer la surface en l'assombrissant. C'est parce que les Machinas ont un virus qui les fait souffrir énormément lorsqu'ils voyagent au soleil, croyant qu'il les tuera à cause d'une malédiction. Ikira, un ancien Machina a appris que même si la lumière du soleil provoque une grande douleur, c'est le remède à l'infection après quoi ils pourraient marcher à la surface. Machestro le sait, mais ne le fait pas savoir aux Machinas de peur qu'ils ne le retirent de son poste de chef.

Personnages

Héros

  • Jack (voix de Jason Marsden ) - Un orphelin de 15 ans qui devient l'élu pour le peuple de Terrana après avoir découvert Xyber 9. Il déteste être appelé "garçon" et insiste pour être appelé par son nom. Il n'a pas peur de se lever et de se battre, même si cela le conduit parfois à être impulsif.
  • Xyber 9 (voix de René Auberjonois ) - Le dernier Xyber connu, ou machine à penser, qui a eu la capacité d'avoir une pensée indépendante qui agit comme l'arme de Jack contre Machestro et d'autres menaces pour Terrana. Il parle souvent avec sarcasme ou une vision de la haute société sur le monde pauvre, mais est souvent la voix de la raison pour Jack. Il n'apprécie pas que Jack l'utilise comme un outil de quelque sorte que ce soit, surtout lorsqu'il s'agit d'être utilisé pour frapper des ennemis ou comme pioche pour creuser.
  • Anakonda (voix de Nika Futterman ) - Également connue sous le nom d'Ana, Anakonda est une mystérieuse fille aux cheveux roux des Terres Sombres élevée par des serpents dont le nom est en fait un surnom de Jack car son vrai nom était trop long. Elle est en harmonie avec la nature et peut entendre des choses que les autres ne peuvent pas ressentir et ressentir des choses grâce à des sens aiguisés. Elle a des sentiments évidents pour Jack alors qu'elle l'a embrassé après avoir pensé qu'il était mort. Cependant, c'est une guerrière redoutable qui n'a pas peur de faire une remarque intelligente. Elle est également jalouse de l'affection de Roselyn pour Jack et commente souvent ses manières choyées qui contrastent fortement avec son propre arrière-plan de la jungle.
  • Ikira (exprimé par Christopher Marquette ) - Un épéiste légendaire qui rejoint Jack dans sa quête en tant que professeur, et est un ancien Machina. Guéri lorsque, comme punition, la Machina l'a attaché à un rocher de la surface pour être tué par la lumière du soleil, mais a fini par être guéri de l'infection de Machina à la place.
  • Mick (voix de Quinton Flynn ) - Un jeune homme qui aime les grosses machines et les jolies filles. Il est confiant et n'a pas peur de sauter dans une situation si cela signifie une chance pour une récompense telle que des bijoux ou de l'argent. Il est arrogant, quelque peu égoïste et assez fier de ses capacités, bien qu'il se soit plus d'une fois retrouvé dans une situation difficile à cause de cela. Le simple fait d'entendre le mot « trésor » le pousse à se lancer dans une frénésie pour essayer d'obtenir un bijou en or ou en bijou. Mais malgré sa vision de toujours faire quelque chose pour obtenir une récompense, il est plus d'une fois venu en aide à l'un de ses coéquipiers quitte à se mettre en danger.
  • Willy (voix de Rodney Saulsberry ) - Coéquipier de Mick, Willy est un grand homme noir fort qui est un excellent cuisinier. Cependant, il connaît son chemin dans un combat et peut manipuler divers types d'armes. Il est le plus silencieux du groupe mais quand il parle c'est généralement avec bon sens et c'est lui qui peut le mieux mettre un couvercle sur les remarques de Mick en lui disant souvent "Mick... tu es un foo'" ou simplement en disant son ami de se taire.
  • Reine Tatania (voix de Dominique Jennings ) - Une femme courageuse à la peau sombre qui mène ses soldats sans crainte contre le roi Renard et propose une alliance avec Jack après qu'il lui ait sauvé la vie. Malgré le fait que Jack ait beaucoup d'ennuis et qu'elle ne croit pas au début ses histoires sur la Machina, elle garde confiance en lui.
  • Princesse Roselyn (voix de Jolie Jenkins ) - La fille du roi Renard qui semble avoir des sentiments pour Jack comme il le fait pour elle. Elle ignorait les mauvaises actions de son père mais a appris de première main l'autre côté de son père. Elle réalisa alors qu'elle devait grandir pour sauver le royaume des voies tyranniques de son père. Elle et Ana sont quelque peu jalouses l'une de l'autre d'être affiliées à Jack, considérant l'autre comme une menace, s'évaluant même dans plus d'un épisode en s'attaquant à leurs différences en raison de leurs origines.

Méchants

  • Machestro (voix de Tony Jay ) - Un mal Machina qui règne sur le monde souterrain de Machina et souhaite prendre le contrôle de Terrana. Comme tous les Machinas, lui aussi est sensible à la lumière du soleil, comme on le voit dans l'épisode 1 lorsque son visage commence à brûler, ce qui l'oblige à porter un casque facial sombre pour se protéger.
  • King Renard (exprimé par Tim Curry ) - Bien-aimé de ses partisans, il est secrètement un homme maléfique qui s'allie à Machestro dans ses tentatives de voler Xyber 9 afin qu'ils puissent conquérir d'autres mondes. Il suit Machestro sans aucun doute dans l'espoir d'être son bras droit au pouvoir.

Autres personnages

  • Honk (effets vocaux fournis par Frank Welker ) - Une étrange créature mixte cochon/bouledogue avec des cornes, il s'est lié d'amitié avec Jack après que Jack lui ait sauvé la vie et il l'accompagne. Il fait de son mieux pour défendre son maître mais en est souvent réduit à se contenter de faire son nom : klaxonner.
  • Capitaine Montand (voix de Tom Kane ) - Le chef de la cavalerie de la reine Tatiana. Il est celui qui exprime le plus de doutes sur le fait que Jack soit de leur côté, mais apprend finalement à lui faire confiance malgré le fait qu'il n'est pas d'accord avec ses méthodes. Il fait les choses selon les règles et dit constamment à Jack de ne pas agir en solo et de se mettre autant en danger. Cependant, il reconnaît le courage et l'héroïsme de Jack et l'accepte finalement après que Jack lui ait sauvé la vie et sacrifie presque la sienne pour sauver tout le monde.
  • Miss Thorpe - L'enseignante et l'escorte de la princesse Roselyn. Elle est un peu stricte avec elle mais a évidemment à cœur les meilleurs intérêts de la princesse et la taquinera même, laissant la princesse avoir carte blanche. En réalité, elle est une forme de combattante de la liberté dans le royaume du roi Renard qui se cache dans l'ombre mais elle a la priorité sur la garde de Roselyn. Mick a le béguin pour elle qu'elle repousse ou agit timidement.
  • Machina - Les Machina sont une race de personnes qui vivent sous terre et portent des combinaisons intégrales avec des masques. Ce sont les gens dirigés par Machestro et ils craignent la lumière du soleil car elle leur fait ressentir une douleur atroce lorsqu'elle frappe leur peau. Par conséquent, ils ne vont jamais au-dessus du sol sans vêtements qui couvrent entièrement leur corps et leurs traits, même dans ce cas, une forte explosion de soleil leur causera toujours de la douleur. Avant la série, Ikira a découvert qu'après plusieurs heures d'exposition directe au soleil, Machina ne mourrait pas, mais serait guéri s'il pouvait supporter la douleur considérable. Les grognements utilisés par Machestro sont connus sous le nom de « rats du tunnel ».
    • Tekada - Un petit Machina qui est une forme de conseiller de Machestro. Il est souvent le plus touché par les manifestations de colère de Machestro, bien qu'il fasse de son mieux pour apaiser son seigneur et lui donner des conseils.
  • Slick - Un vieil ami de Mick qui travaille maintenant pour le roi Renard en raison d'un bon salaire mais admet qu'il pille à côté. Il avait auparavant volé les diamants de Mick ainsi que sa copine, laissant Mick presque heureux alors qu'il prenait le rap. Il est comme son nom l'indique : rusé et indigne de confiance.

Épisodes

Non. Titre Dirigé par Écrit par Date de diffusion originale  Prod.
code 
1 « Origines Partie 1 : Nouvelles connaissances » Phill Norwood Eric Luc 25 septembre 1999 ( 1999-09-25 ) 101
Un jeune homme de 15 ans nommé Jack est pris entre le combat entre deux royaumes tout en essayant de faire le tour du monde dans l'espoir de trouver un maître d'armes pour lui enseigner. Alors qu'il accompagne un convoi des forces du roi Renard, un homme annonce "une lueur d'espoir, un jeune roi" qui sauvera le royaume. Après qu'un incident se soit produit et qu'il soit poursuivi par les soldats, Jack se retrouve dans les terres sombres redoutées. Là, il ruine sans le savoir les plans du maléfique Machestro en prenant le mystérieux artefact connu sous le nom de Xyber 9 qui semble avoir son propre esprit.
2 "Origines Partie 2: Entrez Ikira" Phill Norwood Eric Luc 25 septembre 1999 ( 1999-09-25 ) 102
Jack poursuit sa recherche d'un maître d'armes et arrive dans une ville en proie à un monstre qui a asséché sa rivière. Cependant, les choses semblent sombres alors que Jack et Xyber 9 apprennent rapidement que de nombreux hommes sont morts face à ce monstre. Il rencontre alors un vieil homme, Ikira, qu'il découvre être l'un des meilleurs épéistes avant de tomber en ruine pour n'être qu'un simple mendiant, perdant ses épées et son uniforme. Plaçant ses espoirs en Ikira, Jack l'aide à retrouver sa fierté de guerrier avant d'aller affronter le monstre dans l'espoir de libérer la ville et d'obtenir la récompense. C'est ici que Jack rencontre la belle fille du roi Renard et tous deux s'intéressent l'un à l'autre.
3 « Origines Partie 3 : Premières impressions » Phill Norwood Eric Luc 2 octobre 1999 ( 1999-10-02 ) 103
L'approvisionnement en eau de la ville étant rétabli, Jack et ses compagnons, Ikira, Mick, Willy et le mystérieux personnage du désert reçoivent leur récompense : un titre de propriété sur la vallée au-dessus du barrage. Malgré la récompense lugubre, le groupe se rend vite compte grâce à l'entrée de Xyber 9 qu'une sorte de coffre-fort se trouve là-bas. Cependant, lorsqu'ils tentent d'entrer, ils ont besoin d'un code d'accès. Tout comme la princesse Roselyn donne au groupe sa parole qu'ils ne seront pas attaqués, son père se lance à la poursuite de Xyber 9. Cependant, la flotte ennemie dirigée par la reine Tatania apparaît et les combats éclatent. Lorsque l'avion de Tatania est abattu, Jack la sauve et les deux établissent une alliance contre Renard.
4 "Reine Tatania" Phill Norwood Eric Luc 16 octobre 1999 ( 1999-10-16 ) 104
À bord du navire de guerre de la reine Tatania, le HMS Independence , pour combattre les forces du roi Renard, Jack fait face à un certain scepticisme de la part des membres d'équipage qu'il est de leur côté. Alors qu'il est accusé d'être un espion en raison de ses relations floues avec la fille de Renard, le sabotage devient apparent sur le navire alors qu'une bombe explose. Malheureusement, cela s'est passé juste au moment où Jack était sur le point d'insérer le Xyber 9 dans le navire et il est donc blâmé pour l'incident. Jack est ensuite enfermé car la reine Tatania craint que le moral de ses soldats ne baisse grâce aux incidents actuels qui tournent autour de Jack. Cependant, Jack et Xyber 9 savent tous deux que le véritable espion et saboteur se déchaîne sur le navire sans être détecté.
5 "Cœur des Anciens" Phill Norwood Eric Luc 9 octobre 1999 ( 1999-10-09 ) 105
Utilisant la couverture d'une bataille entre Tatania et les forces de Renard, Jack et sa bande pénètrent dans un ancien système ferroviaire dans l'espoir de découvrir des réponses pour le coffre-fort en s'appuyant sur les données de l'Indépendance. Cependant, ils découvrent un ancien lieu connu sous le nom de Cœur des Anciens qui est un jardin souterrain secret regorgeant de plantes. Avec les cultures nouvellement découvertes, il y a de l'espoir pour le monde supérieur de prospérer sur leurs champs autrefois désolés avec les graines de ces nouvelles plantes. Malheureusement, la cupidité de Mick pour une gemme déclenche un piège et le groupe est obligé de fuir un robot géant tout en essayant de repousser les attaques de Renard et de ses forces pour les empêcher d'obtenir Xyber 9.
6 "La fille de Renard" Phill Norwood Marthe Moran 23 octobre 1999 ( 1999-10-23 ) 106
La recherche d'informations sur la façon d'ouvrir le coffre-fort conduit Jack, Ana, Ikira et Xyber 9 profondément dans le domaine du roi Renard. Cependant, la banque de données qu'ils recherchent se trouve sur le commandement géant dans lequel se trouvent actuellement le roi Renard et sa fille, Roselyn, car c'est son anniversaire et son désir d'être avec son père pour la journée. La princesse remarque Jack à proximité et est instantanément agacée par la présence d'Ana, alors elle les suit alors qu'ils entrent secrètement dans le navire. Elle les confronte ensuite à leur présence et Jack lui dit que son père est mauvais. Ana et Roselyn se lancent dans une petite bataille verbale, mais des troupes alertées par l'accès de Xyber 9 à la base de données arrivent pour arrêter le groupe de Jack. Cependant Roselyn croit aux intentions de Jack et promet de cacher Xyper 9 pour empêcher son père de l'avoir, mais des morceaux de la vérité sur son père l'incitent à vouloir en savoir plus, pour savoir si une fois pour toutes si c'est vrai.
7 "Trio" Phill Norwood Marthe Moran 30 octobre 1999 ( 1999-10-30 ) 107
Jack et ses alliés enquêtent sur quelque chose sur lequel le roi Renard travaille et que la princesse Roselyn a remarqué. Xyber 9 et Ikira identifient ce qu'ils trouvent être l'Anneau du Tonnerre, une arme électrique destructrice qui ne doit pas former un anneau complet et tomber entre les mains de Machestro. Jack avec Xyber 9, Anakonda et Roselyn sont chargés d'infiltrer la zone et de détruire la lentille de focalisation de l'arme. Cependant, l'aversion d'Ana et Roselyn l'un pour l'autre les amène à se disputer sans arrêt et à refuser de travailler ensemble, rendant Jack fou avec leurs querelles et remarques sarcastiques.
8 "La mascarade d'or" Phill Norwood Larry Brody 6 novembre 1999 ( 1999-11-06 ) 108
En cherchant une clé de code dans une forteresse appartenant à Jack, la forteresse du roi Renard, Mick et Willy trouvent une vieille épave d'avion où Mick découvre une carte au trésor de l'idole dorée de Tereus. Alors que Xyber 9 proteste contre une chasse au trésor, Mick et Jack l'ignorent et partent quand même, Willy les suivant en silence. Cependant, ils rencontrent un vieil ami de Mick nommé Slick qui travaille pour Renard mais fait du pillage à côté. Il apprend l'existence de la carte au trésor et les deux parties unissent leurs forces pour chercher mais Xyber 9 ne fait pas confiance à Slick. Finalement, ils trouvent la grotte de la Mascarade dorée mais les choses ne vont pas être faciles.
9 "Le Nouvel Empire" Phill Norwood Marthe Moran 13 novembre 1999 ( 1999-11-13 ) 109
Jack récupère un artefact connu sous le nom de Graine de Lumière, mais l'équipe commence à s'effondrer alors que tout le monde commence à se battre parce qu'il n'a pas d'objectif commun. Mick est fatigué de se faire tirer dessus et de ne pas recevoir de récompense pendant qu'Ikira essaie d'agir en tant que pacificateur, mais finit par se heurter à Anakonda qui insulte tout le monde, obligeant Jack à se retirer avec Xyber 9 pour réfléchir à un plan pour unir tout le monde. Ensemble, tout le monde se dirige vers la Nouvelle Vallée dans l'espoir de recharger la Graine de Lumière et de se réunir sous un même objectif. C'est là qu'ils parviennent à ressusciter une barrière technologique anti-Machina, un champ de force qui ne permet rien à Machina made in.
dix "Le secret d'Ikira" Phill Norwood Mark Hoffmeier 4 décembre 1999 ( 1999-12-04 ) 110
Au cours d'une mission dans les tunnels Machina pour obtenir une clé qui permettra à Jack et à sa bande d'accéder à l'un des tunnels sans alerter l'ennemi, Jack ouvre une porte qui expose certains rats des tunnels Machina à la lumière du soleil, leur causant une douleur extrême. Après une inspection plus approfondie par Xyber 9, il révèle une maladie virale dans leur corps qui brûle littéralement lorsque son hôte a été exposé au soleil. Ikira semble troublé et bouleversé par les remarques de jugement sur les Machina étant des monstres. Au cours de la nuit, Ikira vole la clé à Jack et s'envole pour les tunnels de Machina, conduisant les autres à s'enfuir après lui, craignant qu'il ne se retourne contre eux. Cependant, Ikira retourne à la Machina pour révéler la vérité découverte par Xyber 9, qu'ils ne sont pas maudits mais infectés par un virus, mais Machestro capture Ikira et révèle qu'il connaît le remède solaire. La vérité sort alors qu'Ikira est Machina.
11 "Ground Zero" Phill Norwood Eric Luc 24 février 2007 ( 2007-02-24 ) 111
Les forces de la reine Tatania sont prises dans une attaque en tenaille en raison d'un faux message intercepté par Jack. Soucieux de redresser la situation et de les sauver, Jack part en mission en solo dans le camp du roi Renard pour localiser d'où vient le dispositif du signal de brouillage afin de permettre au capitaine Montand de contacter le HMS Independence . Cependant, le canon à rails de Renard est maintenant terminé, faisant de l' Indépendance la cible idéale pour tenter une mission de sauvetage pour les hommes du capitaine Montand. Renard n'est pas concerné par la perte de ses propres hommes qui sont pris dans la ligne de mire de l' Indépendance et Xyber 9 se rend compte que tout le monde à portée de l'explosion est au sol zéro. C'est maintenant une course pour contrer l'attaque.
12 "La Main Astrale, Partie 1" Phill Norwood Eric Luke
Martha Moran
25 février 2007 ( 2007-02-25 ) 112
Une fois le canon à rails du roi Renard terminé, il utilise divers endroits comme cible d'entraînement, mais découvre qu'il n'a plus d'explosif strontite pour les missiles. La rumeur dit que les cryptes du royaume d'Eldera ont la substance nécessaire. Heureusement, la princesse Roselyn entend et transmet la nouvelle à Jack dont le groupe part défendre Eldera. Une fois là-bas, ils rencontrent un garçon nommé Christopher dont le grand-père, Albion, est le roi d'Eldera, mais découvrent que le royaume est tombé par des moyens très simples, incapable de lutter contre les forces de Renard. Mais le mythe de la Main Astrale apporte l'espoir de sauver le royaume, si Jack et les autres parviennent à résoudre l'énigme pour le trouver en premier.
13 "La Main Astrale, Partie 2" Phill Norwood Marthe Moran 3 mars 2007 ( 2007-03-03 ) 113
Pris au piège au fond de la mer avec la Main Astrale, Jack avec Xyber 9, Ana et Ikira tentent d'atteindre la surface tandis que Mick et Willy font de leur mieux pour défendre Eldera. Acculées par les troupes de Renard, une Miss Thorpe et Roselyn déguisées viennent à la rescousse du duo, à la grande joie de Mick. Malheureusement, Christopher est capturé par le général de Renard qui se vante de la main astrale à l'ennemi. Pour leur faire gagner du temps, Willy se sacrifie pour vaincre l'ennemi et Jack parvient à libérer une île céleste tout en combattant le roi Renard, mais se retient en raison d'un pacte qu'il a conclu avec Roselyn pour ne pas tuer son père. À la fin, Willy se révèle être vivant et Jack et Xyper 9 ont obtenu le code final pour ouvrir le coffre-fort, mais Machestro parvient à canaliser l'énergie restante dont il a besoin dans la Chambre des chasseurs, réveillant une nouvelle force à ses ordres.
14 "Équilibre des pouvoirs" Boyd Kirkland Eric Luc 4 mars 2007 ( 2007-03-04 ) 114
Les Chasseurs sont déchaînés ! Mais Machestro et Renard ne sont pas les seuls à avoir de nouveaux jouets ; Jack et ses amis ont finalement également ouvert le coffre-fort de la New Valley. Jack rassemble lentement les gens et les armes pour son propre royaume, mais que se passe-t-il lorsque Renard décide d'attaquer ?
15 "Le choix d'Anaconda" Phill Norwood Marthe Moran 10 mars 2007 ( 2007-03-10 ) 115
Anakonda commence à agir étrangement lors d'un raid sur l'un des convois de Renard ; il semble qu'il y ait des problèmes dans son pays natal et même à cette distance, elle peut le sentir. Non seulement cela, mais un autre membre de sa tribu se présente, cherchant de l'aide. Et que pense Jack de ce nouveau venu ? Disons que ce n'est pas joli....
16 "Infestation" Joe Barruso Larry Brody 11 mars 2007 ( 2007-03-11 ) 116
En cherchant un perturbateur magnétique dans les ruines d'une cité antique, le gang découvre tout autre chose, quelque chose de surprenant. Cependant, Machestro complote comme d'habitude, donc cette découverte peut avoir des conséquences désastreuses. . .
17 "Le Fantôme des Anciens" Boyd Kirkland Marthe Moran 17 mars 2007 ( 2007-03-17 ) 117
En fuyant Renard, Jack et sa compagnie découvrent une ancienne forteresse appartenant au légendaire roi Dragar. À la recherche de quelque chose pour chasser Renard, Jack trouve une armure étrange et puissante. Mais le mettre en place est une chose, le contrôler en est une tout autre. Peut-être qu'il aurait dû écouter Xyber 9 cette fois-ci ?
18 "Marooned" Phill Norwood Marthe Moran 18 mars 2007 ( 2007-03-18 ) 118
Renard attaque à nouveau la New Valley, et cette fois, il a apporté quelque chose de spécial, un nouvel avion de chasse Machina avec suffisamment de puissance pour affronter le Spider Fighter de Jack. Mais lorsque leurs armes se croisent, le Spider Fighter révèle un nouveau pouvoir, l'envoyant lui et l'avion Machina tournoyer dans l'espace et le temps. Maintenant, Jack, Xyber, Ikira et les pilotes de Machina sont coincés on ne sait où. . . et le seul moyen de revenir est de travailler ensemble.
19 "Le canon ferroviaire" Boyd Kirkland Marthe Moran 24 mars 2007 ( 2007-03-24 ) 119
Avec Renard détruisant le royaume de Tatania ville par ville, un raid sur le Rail Cannon est en ordre. Nos héros peuvent-ils saboter l'arme géante, même pendant que Mick flirte avec Mme Thorpe pendant tout le voyage ?
20 « L'œil des ténèbres, partie 1 : le plan de Machestro » Phill Norwood Eric Luc 25 mars 2007 ( 2007-03-25 ) 120
Après avoir été constamment déjoué par Jack et compagnie, Renard découvre enfin qu'il a un espion. Mais pourquoi essayer de capturer l'espion alors que vous pouvez plutôt l'utiliser à votre avantage ? Les choses sont sur le point de mal tourner pour nos héros assez rapidement ; comment vont-ils s'en sortir ?
21 "Eil des ténèbres, partie 2 : sans Xyber 9" Joe Barruso Eric Luke
Martha Moran
7 avril 2007 ( 2007-04-07 ) 121
Xyber 9 est tombé entre les mains de l'ennemi, mais il n'est pas vraiment coopératif. Le laquais de Machestro peut résoudre ce problème, cependant. Cependant, Xyber n'est pas le seul à avoir des problèmes : Roselyn a également été capturée. Jack peut-il encore réussir à sauver la situation, même sans l'aide du Xyber ?
22 "L' ofil des Ténèbres, Partie 3: Le Duel" Boyd Kirkland Eric Luc 8 avril 2007 ( 2007-04-08 ) 122
Renard est parti, et maintenant il y a une dernière bataille à gagner avant que le monde ne connaisse la paix. Mais Jack peut-il affronter Machestro et revenir en vie ? Il faudra regarder pour le savoir !

Les références

  1. ^ A b c d e "Xyber 9: New Dawn Résumé" . TV.com. 2005-04-10 . Récupéré le 2007-12-24 .
  2. ^ Erickson, Hal (2005). Émissions de dessins animés télévisés : Une Encyclopédie Illustrée, de 1949 à 2003 (2e éd.). McFarland & Co. p. 928-929. ISBN 978-1476665993.
  3. ^ Guide RTÉ . 30 juin - 6 juillet 2001 édition et dates ultérieures.

Liens externes