Assassin's Creed Rogue -Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue.jpg
Développeur(s) Ubisoft Sofia
Éditeur(s) Ubisoft
Directeur(s)
Producteur(s) Ivan Balabanov
Concepteur(s) Martin Capel
Artistes) Eddie Bennun
Écrivains) Richard Farrèse
Compositeur(s) Elitsa Alexandrova
Séries Assassin's Creed
Moteur EnclumeSuivant
Plateforme(s)
Sortie
11 novembre 2014
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 4 , Xbox One Commutateur Nintendo
Genres Action-aventure , furtivité
Mode(s) Un joueur

Assassin's Creed Rogue est un jeu vidéo d' action-aventure développé par Ubisoft Sofia et édité par Ubisoft . Il est le septième opus de la majeure Assassin 's Creed série , et se situe entre 2013 de Assassin ' s Creed IV: Black Flag et de 2012 Assassin ' s Creed III . Il a également des liens avec Assassin's Creed Unity , qui est sorti le même jour que Rogue . C'est le dernier jeu Assassin's Creed à être développé pour la septième génération de consoles , sorti pour PlayStation 3 et Xbox 360 en novembre 2014, et pour Microsoft Windows en mars 2015. Une version remasterisée du jeu est sortie pour PlayStation 4 et Xbox. Un en mars 2018. Il est également sorti sur Nintendo Switch dans le cadre de The Rebel Collection aux côtés de Black Flag en décembre 2019.

L'intrigue se déroule dans une histoire fictive d'événements du monde réel et suit la lutte millénaire entre les Assassins , qui se battent pour préserver la paix et le libre arbitre, et les Templiers , qui désirent la paix par le contrôle. L'histoire de cadrage se déroule au 21e siècle et dépeint le joueur en tant qu'employé d'Abstergo Industries (une entreprise utilisée comme façade par les Templiers modernes). L'intrigue principale se déroule pendant la guerre française et indienne de 1752 à 1760, et suit Shay Patrick Cormac , un assassin américain irlandais devenu Templier qui traque les anciens membres de sa confrérie après avoir été déçu par leurs tactiques. Le gameplay de Rogue est très similaire à celui de Black Flag avec un mélange d'exploration navale basée sur un navire et d'exploration terrestre à la troisième personne , bien que de nouvelles fonctionnalités aient été ajoutées.

À sa sortie, Rogue a reçu un accueil mitigé, avec des éloges dirigés contre la tournure du jeu sur la formule traditionnelle en jouant en tant que Templier, le scénario mature, le protagoniste complexe et la représentation sophistiquée du conflit Assassin-Templier, ainsi que les ajouts au l'histoire de la franchise et le gameplay de la guerre navale. Cependant, il a été critiqué pour ne pas avoir innové la formule de la série et ses similitudes avec Black Flag .

Gameplay

Assassin's Creed Rogue est un jeu d' action-aventure et d' infiltration se déroulant dans un environnement de monde ouvert et joué du point de vue de la troisième personne . Les aspects navals des jeux précédents reviennent avec le joueur contrôlant le navire de Shay, le Morrigan . Le Morrigan a un tirant d'eau moins profond que le Jackdaw d' Edward Kenway d' Assassin's Creed IV: Black Flag , ce qui permet de voyager sur la rivière. Les nouvelles fonctionnalités incluent de nouvelles armes embarquées telles que la libération d'une nappe de pétrole qui peut ensuite être enflammée, des pistolets Puckle et la possibilité pour les ennemis de monter à bord du Morrigan lors d'un combat de navire à navire. L'environnement arctique ajoute également des fonctionnalités au gameplay naval et à l'exploration, car certains icebergs peuvent être percutés avec un brise-glace . Cependant, les missions de plongée sous-marine présentées dans Black Flag n'existent pas car nager dans l'Atlantique Nord entraîne un épuisement rapide de la santé du joueur en raison de l'eau glaciale, bien que Shay soit capable de nager dans les eaux plus au sud de la région de la « vallée de la rivière ». .

Pour le combat, le jeu introduit une carabine à air comprimé , similaire à la sarbacane de Black Flag , qui permet au joueur d'éliminer silencieusement les ennemis à distance. La carabine à air comprimé peut être équipée d'une variété de projectiles différents, tels que des pétards. Le joueur peut également l'utiliser comme lance-grenades , qui tire des grenades à éclats et d'autres charges. Le combat au corps à corps a été légèrement modifié et les attaques ennemies peuvent désormais être contrées avec un timing, similaire à la série de jeux Batman: Arkham . Enemy Assassins présente des archétypes similaires aux jeux précédents, utilisant des compétences que les joueurs ont utilisées tout au long de la série; ils peuvent se cacher dans les buissons, se fondre dans la foule et effectuer des assassinats aériens contre le joueur. Le gaz empoisonné peut désormais être utilisé comme une arme environnementale, et Shay a un masque qui peut atténuer ses effets, et Shay's Eagle Vision reprend également des éléments de la fonctionnalité multijoueur des jeux précédents qui leur permettaient de suivre la position d'un ennemi via un radar. système, et même sans lui, Shay est capable de détecter la présence d'ennemis avec les bords de l'écran devenant rouges et est également capable de prévoir avec précision quand et d'où ses ennemis frapperont.

Les missions secondaires et les activités reviennent, avec un certain nombre d'entre elles basées sur celles des jeux précédents. Reflétant le rôle de Shay en tant que Templier, le jeu introduit une nouvelle mission secondaire : Assassin Interception. Celles-ci reflètent les missions secondaires d'assassinat dans les jeux précédents, en ce sens que Shay, après avoir intercepté un pigeon messager porteur d'un contrat d'assassinat, doit empêcher un innocent d'être assassiné en trouvant et en tuant des Assassins cachés à proximité.

La principale source de revenus est la rénovation des bâtiments des cachettes des gangs contrôlés par les Assassins, similaires aux tours Borgia dans Assassins Creed Brotherhood. L'objectif de chaque cachette est de tuer le chef de gang qui a un coup de lame caché imblocable, brûlant le drapeau du gang et, dans certains cas, tuant les transfuges. Après avoir terminé la cachette, les joueurs auront des emplacements à rénover qui nécessitent de la pierre à rénover. Il y a un total de dix cachettes de gangs et les chefs de gangs sont les ennemis les plus coriaces du jeu.

Les batailles de navires légendaires font également leur retour. Afin de surmonter ces défis, le joueur peut acquérir des améliorations possibles pour le Morrigan au fur et à mesure que le jeu progresse.

Terrain

En 1752, Shay Patrick Cormac (Steven Piovesan) est une nouvelle recrue de la Colonial Brotherhood of Assassins , dont le potentiel est contrebalancé par son insubordination . Alors qu'il s'entraînait avec le chapitre de l'Atlantique Nord sous la direction de l'Assassin Mentor Achilles Davenport ( Roger Aaron Brown ), l'Assassin Adéwalé (Tristan D. Lalla) les informe que la ville haïtienne de Port-au-Prince a été dévastée par un tremblement de terre lors de la recherche de un temple Précurseur contenant un Fragment d'Eden. Fort de son expérience de capitaine de navires, Shay enquête sur une boîte et un manuscrit de précurseurs liés au temple, auxquels les Templiers s'intéressent.

Se faisant passer pour un messager des Templiers, Shay remet la boîte et le manuscrit à Benjamin Franklin (Rick Jones), qui les expérimente, générant une carte qui montre l'emplacement d'autres temples Précurseurs dans le monde. Shay est envoyé par Achille pour enquêter une fois sur un tel temple à Lisbonne et récupérer le morceau d'Eden qu'il contient. Cependant, Shay commence à remettre en question les motivations des Assassins après qu'ils aient refusé d'engager le dialogue avec les Templiers et qu'on leur ait demandé de tuer un commandant templier mourant, Lawrence Washington . A Lisbonne, ses efforts pour récupérer le morceau d'Eden déclenchent un énorme tremblement de terre , détruisant la ville. En déduisant que Port-au-Prince a été détruit de la même manière, Shay est horrifié d'apprendre qu'Achille a l'intention de poursuivre la recherche de Pieces of Eden et de mettre davantage de vies en danger. Il vole le manuscrit et tente de s'échapper du Homestead, mais est acculé par la Confrérie. Shay est abattu et laissé pour mort avant de pouvoir détruire le manuscrit.

À la dérive, Shay se retrouve à New York , où il est soigné par un couple de personnes âgées et nettoie les gangs qui extorquent les citoyens. Ses actions attirent l'attention du colonel George Monro (Graham J. Cuthbertson), qui convainc Shay qu'il peut améliorer la vie des autres. Rencontre avec Christopher Gist, Shay reprend son navire, le Morrigan , des Assassins, et accepte d'aider ses nouveaux alliés, bien qu'il apprenne qu'ils sont des Templiers. Apprenant que les Assassins n'ont pas abandonné leur recherche des Fragments d'Eden, Shay les traque un par un, devenant ainsi un membre à part entière de l'Ordre. Après avoir tué Le Chasseur (Chimwemwe Miller), Kesegowaase (Danny Blanco-Hall), Adéwalé, Hope Jensen ( Patricia Summersett ) et Louis-Joseph Gaultier de La Vérendrye (Marcel Jeannin), il ne reste plus que deux membres de la Confrérie coloniale : Achille et son commandant en second, Liam O'Brien (Julian Casey), autrefois le meilleur ami de Shay.

Shay et le Grand Maître des Templiers, Haytham Kenway (Adrian Hough), les poursuivent jusqu'à l'Arctique, où les Assassins ont localisé un autre Temple. Après avoir éliminé la majeure partie de l'expédition des Assassins, Shay et Haytham entrent dans le Temple pour trouver Liam et Achille, qui ont réalisé que l'artefact est un moyen de stabiliser le monde, pas une arme pour le contrôler. Cependant, la tentative d'Achille d'empêcher Liam de se venger provoque la destruction de l'artefact et un troisième tremblement de terre est déclenché. Alors que les quatre s'échappent, Shay et Liam se battent en duel et Liam est mortellement blessé lorsque les deux tombent. Shay retourne à son navire alors que Haytham domine Achille. Shay persuade Haytham d'épargner Achille, pour s'assurer que la connaissance des Temples ne sera pas perdue, afin que les Assassins ne les poursuivent plus. Haytham accepte, mais paralyse Achille.

Chargé par Haytham de récupérer la boîte des Précurseurs en possession des Assassins, Shay passe les seize prochaines années à la retrouver, tandis que l'influence des Templiers dans les colonies est détruite par l'Assassin Connor pendant la Révolution américaine . En 1776, avec l'aide de Benjamin Franklin, Shay s'infiltre dans le château de Versailles en France et tue l'Assassin Charles Dorian pour obtenir la boîte.

Dans le présent, le joueur est un employé anonyme d'Abstergo Entertainment chargé de rechercher les souvenirs de Shay. Au cours de son enquête, le joueur déclenche par inadvertance un fichier mémoire caché qui infecte les serveurs Animus. Abstergo est placé en lock-out, et le joueur doit nettoyer les serveurs Animus en vivant les souvenirs de Shay. Juhani Otso Berg (Andreas Apergis), un membre senior des Templiers, ordonne au joueur de télécharger les souvenirs de Shay sur les serveurs Assassins, pour affaiblir leur détermination. La Confrérie répond en coupant les communications. Dans une scène de mi-crédits, Berg remercie le joueur pour son aide et lui donne le choix : rejoindre les Templiers ou mourir. La décision du joueur n'est pas révélée.

Développement

En mars 2014, un jeu Assassin's Creed nommé "Comet" était en cours de développement, prévu pour une sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360. À la fin du mois, des rapports supplémentaires indiquaient que "Comet" se déroulerait vers 1758. à New York, ainsi que la navigation sur l'océan Atlantique. Le jeu serait une suite directe d' Assassin's Creed IV: Black Flag et mettrait en vedette un Templier nommé Shay comme protagoniste principal. Haytham Kenway d' Assassin's Creed III et Adéwalé de Black Flag feraient également des apparitions.

Le jeu a été officiellement annoncé le 5 août 2014, suite à une fuite du titre. Le directeur du jeu Martin Capel a décrit le jeu comme la fin de la "saga nord-américaine" de la série et que le jeu a été conçu pour répondre aux demandes spécifiques des fans, comme jouer le rôle d'un Templier. Le jeu est destiné à « combler les lacunes » de l'histoire entre Assassin's Creed III et Assassin's Creed IV : Black Flag et a « un lien crucial » avec les événements des jeux précédents. En plus du travail d' Ubisoft Sofia sur le jeu, des contributions sont également apportées par les studios Ubisoft à Singapour, Montréal , Québec , Chengdu, Milan et Bucarest . Ubisoft a également déclaré que le jeu était envisagé sans composants multijoueurs "à ce stade", mais n'a pas exclu l'ajout de modes après le lancement du jeu. Le 20 mars 2018, un remaster du jeu est sorti sur PlayStation 4 et Xbox One .

Accueil

Assassin's Creed Rogue a reçu des critiques « mitigées ou moyennes » de la part des critiques, selon l' agrégateur de critiques Metacritic .

Ray Carsillo d' Electronic Gaming Monthly a attribué au jeu une note de 8,5/10, louant son personnage principal intéressant, son histoire agréable, de nouvelles armes introduites, une nouvelle conception de mission, qui oblige les joueurs à empêcher les assassinats au lieu de commettre des assassinats comme dans d'autres titres Assassin's Creed , comme ainsi que des mécanismes de combat avancés et améliorés. Cependant, il a critiqué le mauvais rythme de l'histoire, les bugs fréquents, le manque de rejouabilité et le manque d'inclusion d'un mode multijoueur. Il a conclu la critique en disant que « Rogue est une expérience bien plus agréable que ce à quoi je m'attendais. Cela fait juste assez pour mettre sa propre empreinte sur la franchise tout en nous donnant également des détails critiques sur l'histoire afin de résoudre les problèmes entre Assassin's Creed III et IV . Il constitue une conclusion parfaite au temps que la série a passé à explorer les colonies nord-américaines d'Europe au XVIIIe siècle. "

Eurogamer a établi des comparaisons entre Rogue et Assassin's Creed Revelations, un jeu qui a servi à résoudre les intrigues de la saga d'Ezio Auditore en tantqu'introductionà Assassin's Creed III , en raison de l'accent mis sur l'expansion des personnages et des intrigues introduits dans III et Black Flag . Tout en notant que certains paramètres, armes et mécanismes avaient été réutilisés à partir de jeux précédents de la série (comme une extension du cadre de New York à partir de III , des combats navals, la rénovation de bâtiments pour générer des revenus et la localisation d'ennemis avec un radar similaire à l'ancien mode multijoueur), l'utilisation d'Assassins comme ennemi était considérée comme une "nouvelle [idée] bien nécessaire pour les mécanismes de combat de la série" en raison de l'utilisation de tactiques utilisées par le joueur lui-même dans les jeux précédents ( comme les bombes fumigènes et la dissimulation), et que Rogue s'est senti le plus "frais" en explorant son nouveau surmonde de l'Atlantique Nord. Cependant, les missions d'histoire elles-mêmes et la campagne solo dans l'ensemble ont été critiquées pour être sensiblement plus courtes que dans les jeux précédents.

Matt Miller de Game Informer a attribué au jeu une note de 8,25/10. Il a fait l'éloge de la grande variété d'activités, d'environnements variés et de types de missions, de nouveaux ajouts et d'un gameplay bien exécuté, bien qu'il soit trop similaire à ses prédécesseurs. Il a critiqué les combats au corps à corps répétitifs et l'absence de mode multijoueur. Il a décrit le jeu en disant que « Rogue est vaste avec beaucoup à explorer, et bien qu'il manque de nouveauté, il offre une richesse de gameplay et de traditions aux fans fidèles. » Daniel Bloodworth de GameTrailers a attribué au jeu une note de 7,2/10, saluant le retour de certains anciens personnages de la série Assassin's Creed , des paysages et un environnement époustouflants, des missions d'interception intéressantes, mais critiquant le personnage principal prévisible et ennuyeux, des missions mal construites au début du jeu, des combats de boss décevants, ainsi que de nombreux bugs. Il a décrit le jeu en disant que « Rogue ressemble à bien des égards à une extension du Black Flag de l'année dernière , même jusqu'aux menus, mais il y a quelques ajustements à la formule grâce à votre nouveau rôle d'ancien assassin, traquant son ancien camarades."

Daniel Krupa d' IGN a attribué au jeu une note de 6,8/10. Il a fait l'éloge de l'histoire captivante, du personnage principal nuancé, des paysages atmosphériques, mais a critiqué le manque de capacités des Templiers inclus, les rencontres fades avec d'autres personnages principaux, les quêtes secondaires sans inspiration, le monde vide, ainsi que le système de combat et de traversée frustrant, qu'il a déclaré n'a montré aucune amélioration. Il a également critiqué le jeu pour ne pas avoir encouragé le joueur à explorer le monde. Mark Walton de GameSpot a attribué au jeu une note de 6/10, critiquant l'histoire prévisible, le personnage principal désagréable, le manque de missions intéressantes, ainsi que le manque de contenu de base. Il a déclaré que le jeu ressemble à un pack DLC Black Flag glorifié et n'a rien fait pour mettre la franchise en avant. Xav de Matos de Joystiq a donné au jeu un 6/10, critiquant le jeu pour n'avoir rien ajouté de nouveau à la franchise. Il a déclaré que « Credo Rogue Assassin est essentiellement un clone de Black Flag ' réglage et systèmes d. Si vous pouvez accepter galopante copier-coller dans une autre entrée complète priced, vous aurez plus que probablement profiter de ce Creed Rogue Assassin a à offrir ."

En avril 2020, Game Informer a classé le jeu comme le neuvième meilleur jeu (sur douze) de la série Assassin's Creed à ce jour.

Ventes

Au 31 décembre 2014, Ubisoft avait livré un total de 10 millions d'exemplaires d' Assassin's Creed Unity et d' Assassin's Creed Rogue .

Remarques

Les références

Liens externes