Digimon Story : Cyber ​​Sleuth – Mémoire de pirate informatique -Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory

Digimon Story : Cyber ​​Sleuth – Mémoire du pirate informatique
Digimon Story Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory.jpg
Couverture nord-américaine
Développeur(s) Media.Vision
Éditeur(s) Bandai Namco Divertissement
Producteur(s) Kazumasa Habou
Artistes) Suzuhito Yasuda
Compositeur(s) Masafumi Takada
Séries Digimon
Plateforme(s) PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo Switch , Windows
Sortie
14 décembre 2017
  • PS4, Vita Commutateur Nintendo les fenêtres
Genres Jouer un rôle
Mode(s) Solo , multijoueur

Digimon Story : Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memory est un jeu vidéo de rôle développé par Media.Vision et édité par Bandai Namco Entertainment pour PlayStation 4 et PlayStation Vita . C'est la suite de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth de 2015, qui fait partie de la série Digimon Story et est basé sur la plus grandefranchise Digimon . Le jeu partage des éléments et des emplacements de son prédécesseur, tout en présentant une nouvelle histoire se déroulant lors de ses événements.

Le jeu est sorti au Japon le 14 décembre 2017 et dans le monde le 19 janvier 2018. Un portage du jeu et de son prédécesseur, Digimon Story Cyber ​​Sleuth : Complete Edition , est sorti le 18 octobre 2019 pour Nintendo Switch et Microsoft Windows. .

Gameplay

Digimon Story : Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memory est un jeu de rôle , joué à la troisième personne où le joueur prend le contrôle de Keisuke Amasawa, un dompteur Digimon qui peut commander jusqu'à trois de ses compagnons au combat contre d'autres Digimon. Le joueur peut choisir entre Gotsumon, Betamon ou Tentomon comme partenaire au début du jeu, et d'autres peuvent être obtenus au fur et à mesure que l'histoire progresse.

Il contient 341 créatures au total, y compris toutes celles présentes dans la version originale de Digimon Story : Cyber ​​Sleuth , plus 92 autres. Il contient également de nombreuses zones et cartes originales trouvées dans son prédécesseur ainsi que de nouveaux ajouts.

Terrain

Hacker's Memory se déroule dans le même monde et la même chronologie que l' histoire originale de Digimon : Cyber ​​Sleuth : une version proche du futur de Shibuya, au Japon, où se trouve une forme avancée d'Internet connue sous le nom de Cyberspace Eden dans laquelle les utilisateurs peuvent entrer physiquement. L'histoire tourne autour d'un garçon nommé Keisuke Amasawa (天沢ケイスケ, Amasawa Keisuke ) , dont le compte Eden est volé lors d'une attaque de phishing . Après que le vol d'identité l'ait laissé accusé d'un crime qu'il n'a pas commis, il rejoint un groupe de pirates informatiques appelé "Hudie" et plonge dans les profondeurs d'Eden pour trouver le vrai coupable. En chemin, il se lie d'amitié avec un certain nombre de Digimon, des formes de vie numériques qui habitent le monde de l'information. Keisuke est assisté dans sa mission par Erika Mishima (御島エリカ, Mishima Erika ) , un membre timide et solitaire de Hudie qui possède un esprit de génie qui peut se lier directement à Eden lui-même, et son partenaire Digimon Wormmon . Des personnages du Cyber ​​Sleuth original , tels que Fei et son partenaire TigerVespamon du groupe de hackers Zaxon, apparaissent également ; cela montre une facette inédite de leur histoire du titre précédent.

Keisuke Amasawa a été accusé d'un crime qu'il n'a pas commis, ce qui l'a conduit à abandonner l'école. La seule personne qui lui faisait confiance étant son ami d'enfance, Yu Nogi. Le compte Eden de Keisuke avait également été volé, alors Keisuke part en voyage pour découvrir qui a volé son compte. À l'aide des informations fournies par un mystérieux pirate informatique connu sous le nom de K, il tente de retrouver son compte manquant. Il se retrouve à un endroit connu sous le nom de Digi-Market, dans lequel il commence à demander autour et ne voulant pas sembler déplacé, tente d'acheter un Digimon, mais il a à peine de l'argent, ce qui signifie qu'il ne peut acheter qu'un seul des pire Digimon qu'ils aient, qui allait être supprimé de toute façon - l'un de Gotsumon, Tentomon ou Betamon. Keisuke en choisit un à acheter, mais avant de le faire, il demande au vendeur de laisser partir les deux autres au lieu de les supprimer. Le vendeur se fâche contre Keisuke pour avoir exigé une telle chose, alors invoque son Ogremon et Devimon pour attaquer Keisuke. Ryuji Mishima et Cyberdramon semblent défendre Keisuke et le Digimon choisi se précipite pour essayer d'aider à défendre Keisuke également. Voyant cela, Ryuji ajoute le programme de capture Digimon au Digivice de Keisuke qui permet à Keisuke de capturer le Digimon. Ils font ensuite équipe et battent le vendeur, puis le forcent à relâcher les deux autres Digimon dans la nature. Ryuji propose alors à Keisuke un travail en tant que membre de Hudie, que Keisuke accepte, faisant de lui des coéquipiers avec Ryuji, Chitose Imai et Erika Mishima. Hudie travaille directement sous le Zaxon de Yuugo Kamashiro, effectuant diverses missions pour le groupe, leur étant généralement assignées par le commandant en second, Fei Wong Tomoe Ignacio. Hudie s'implique également directement, parfois en les aidant et parfois sans le vouloir, dans les différentes missions d'Aiba et de leurs amis, Nokia Shiramine, Arata Sanada, Kyoko Kuremi, Yuuko Kamishiro, Makiko Date, Gorou Matayoshi et Mirei Mikagura ainsi que Les ennemis d'Aiba, Jimmy KEN, Akemi Suedou et Rie Kishibe - Keisuke est cependant en bons termes avec Jimmy Ken et Suedou et les considère comme des amis. Keisuke se retrouve également impliqué avec les chevaliers royaux et les sept démons mortels, bien que contrairement à Aiba qui se familiarise avec chaque membre des deux groupes, Keisuke ne se lie d'amitié qu'avec Omnimon, Alphamon, Veevee, Craniamon et Beelzemon, tandis que Crusadermon est un ennemi direct des deux Keisuke. et Aiba. Bien qu'il se lie d'amitié avec tous les amis d'Aiba, Keisuke lui-même ne rencontre jamais Aiba.

Suivant les traces de K, Keisuke traite avec divers pirates informatiques et découvre finalement que K lui-même était responsable du vol du compte de Keisuke et l'avait utilisé tout le temps. Keisuke apprend plus tard que K était en fait son meilleur ami, Yu, qui était follement amoureux de Keisuke et était manipulé pour qu'il fasse des choses diaboliques pour attirer l'attention de Keisuke par un Matadormon se faisant passer pour un masque. Keisuke bat le Matadormon, libérant Yu de ses griffes, bien que Yu, embarrassé par tout ce qu'il a fait, ignore Keisuke.

Semblable à Aiba et à leurs amis, Hudie a également dû faire face aux Eaters. Dans Under Zero, Crusadermon en invoque un groupe géant, qui attaque un nombre incalculable de pirates informatiques, les faisant acquérir le syndrome d'EDEN. Ryuji est à quelques secondes d'être attaqué, étant poussé à l'écart à la dernière seconde par son meilleur ami, Chitose. Cela choque le leader de Hudie, qui entre dans une profonde dépression en voyant son meilleur ami se sacrifier pour lui. Cette sombre dépression finit par attirer l'attention d'Arcadiamon, qui fait équipe avec Ryuji dans sa mission d'assassiner tous les pirates informatiques pour se venger du sacrifice de Chitose. Ryuji tuerait les pirates, tandis qu'Arcaidamon tuerait leur Digimon. Digivolant jusqu'au niveau Mega, tout en absorbant plusieurs Digimon et humains, Ryuji et Arcadiamon causent d'énormes problèmes dans tout Eden et le monde réel. Ce faisant, Erika charge Keisuke de retrouver un mangeur. Après l'avoir vaincu, ils le piratent et utilisent ses données pour atteindre le monde natal des Eaters, où ils rencontrent le vrai Yuugo Kamishiro. Expliquant qu'ils étaient venus pour localiser les données de la mémoire de Chitose, Yuugo leur permet de le faire, ce qu'ils trouvent grâce à l'aide de l'Ankylomon de Chitose. Ils restaurent les données mentales de Chitose, faisant de lui la seule personne à se réveiller du syndrome d'Eden. Keisuke tente d'informer Ryuji, mais Ryuji ne le croit pas, ce qui conduit Keisuke à vaincre Arcadiamon. Chitose arrive alors et crie sur Ryuji pour ses actions, le choc de Chitose étant en fait de retour vivant choquant Ryuji de sa dépression. Cependant, Arcaidamon s'est réveillé et tente d'assassiner Chitose. Comme Chitose l'avait fait auparavant, Ryuji repousse Chitose et prend l'attaque à la place, avant de s'envoler pour Odaiba. Keisuke et Erika localisent Arcadiamon, qui était maintenant dans sa phase Ultra. Ils sont incapables de lui faire du mal, ce qui conduit Erika à faire en sorte que ses Eater Bits, qu'elle avait créés à l'aide des données précédentes de Eater piratées, l'attaquent, ce qui le ralentit suffisamment pour lui faire du mal. Keisuke tue alors Arcadiamon, libérant Ryuji et Cyberdramon. Erika s'est cependant surmenée et s'est évanouie, ce qui a conduit ses Eater Bits à l'attaquer et à fusionner avec elle pour devenir Eater Legion.

Eater Legion tente d'accéder au monde numérique, tout comme la quantité massive de Eaters, ce qui provoque la fermeture d'EDEN. Ayant besoin d'entrer dans Eden pour libérer Erika, Fei permet à Hudie d'utiliser l'ordinateur personnel EDEN de Yuuko, qui, avec l'aide de Yu et des différents groupes de hackers contre lesquels Keisuke s'était battu, parvient à y accéder, bien que seulement assez de puissance existait pour permettre à Keisuke, Chitose et Ryuji pour entrer. Trouvant qu'Eden était infesté d'un nombre incalculable de mangeurs, ils se frayèrent un chemin à travers, trouvant finalement Eater Legion. Ils tentent de le vaincre sans tuer le corps, mais cela s'avère impossible et Erika leur demande de tuer Eater Legion car son corps y était trop assimilé. Les données de mémoire non corrompues d'Erika de son serveur fusionnent avec son Wormmon pour devenir Hudiemon et elle aide à tuer son corps d'origine. Un grand groupe de Eaters fusionne ensuite avec le reste de ses banques de mémoire corrompues, créant Eater EDEN, que Hudie parvient également à tuer. En raison des actions d'Aiba dans le monde numérique, le monde est réinitialisé et modifié de sorte qu'EDEN n'a jamais existé, ce qui signifie que Digimon n'est jamais arrivé dans le monde réel pour interagir avec les humains. Erika fait le choix de rester en tant que Hudiemon, plutôt que de revenir en tant qu'Erika, car si elle retournait dans un monde humain sans EDEN, elle mourrait car EDEN était la seule raison pour laquelle elle était encore en vie. De plus, elle était directement responsable de la mort de ses parents dans un accident de voiture, ce qui a causé sa maladie en premier lieu, donc s'effacer de l'existence enlèvera non seulement tous les fardeaux de son frère, mais causera également à ses parents rester en vie. Keisuke laisse son Digimon avec Erika, tout comme Chitose et Ryuji. Hudie revient dans le monde réel, avec leurs souvenirs de Digimon et Erika effacés. Sans Erika dans le nouveau monde, Ryuji est un enfant unique avec ses parents toujours en vie. Cependant, il est toujours le chef de Hudie - avec Chitose et Keisuke travaillant pour lui. Sans l'influence de Matadormon, Yu est également membre de Hudie et reste en bons termes avec Keisuke. Contrairement au reste du groupe cependant, Keisuke conserve ses souvenirs. Dans une cinématique finale, le groupe décide de sortir pour célébrer l'obtention d'un emploi par Ryuji. Avant de partir, Keisuke va voir la chambre d'Erika, et découvre qu'elle est maintenant utilisée pour le stockage, et pleure. Cependant, sur le chemin du retour pour rattraper le groupe, un papillon bleu brillant passe devant le visage de Keisuke et dans la salle de stockage. Il vole ensuite dans un moniteur, qui s'allume pour révéler le Digimon que le joueur a utilisé dans le jeu, ainsi qu'Erika et Wormmon. Le producteur du jeu, Kazumasa Habu, a confirmé que le papillon était Erika en visite chez ses anciens amis et qu'elle avait utilisé ses nouveaux pouvoirs en tant que Hudiemon pour créer un univers alternatif dans lequel elle vit heureuse avec des versions alternatives d'eux.

Développement

Hacker's Memory a été annoncé pour la première fois dans un numéro de mars 2017 du magazine japonais V Jump en tant que suivi de l'original Digimon Story: Cyber ​​Sleuth , où il est sorti le 14 décembre 2017. La version japonaise de la PlayStation 4 est fournie avec le précédent Cyber Titre de détective , qui était à l'origine un port exclusivement occidental. Bandai Namco a décrit le jeu comme une histoire « d'un autre côté » qui raconte les événements qui ont précédé et inclus l'entrée précédente du point de vue d'un nouveau personnage. Il réutilise également de nombreux actifs de son prédécesseur, notamment des cartes et Digimon, tout en ajoutant bon nombre des siens. Le 28 décembre, le compte de jeux japonais Digimon a tweeté que si leur tweet obtenait plus de 2018 retweets avant le 5 janvier, quatre nouveaux Digimon seraient ajoutés au jeu en tant que contenu téléchargeable gratuit. Le montant a été atteint en quelques heures. Famitsu a révélé plus tard que les quatre Digimon seraient Ouryumon et sa ligne d'évolution. Ils ont ensuite ajouté un objectif étendu de 10 000 retweets pour ajouter un Digimon de plus. Les retweets ont atteint 10 000 un jour avant la date limite. Les quatre premiers DLC Digimon ont été ajoutés le 24 janvier. Le dernier DLC Digimon a été révélé sous le nom d'Apocalymon et a été ajouté à un moment donné en février. Apocalymon a été ajouté le 13 février. Le DLC de précommande de Sistermon Noir / Blanc a été censuré en Amérique du Nord, car Noir était une nonne et cela ne convenait pas en Amérique du Nord, donc Noir a été changé d'un chat noir comme la nonne Digimon, en une souris bleue comme la nonne Digimon comme Namco USA avait forcé le changement. Cependant, toutes les autres régions n'étaient pas affectées par la censure et avaient accès à Noir, plutôt qu'au Ciel censuré.

Une version anglaise est sortie le 19 janvier 2018. Comme pour le jeu précédent, la bande originale du jeu a été composée et produite par Masafumi Takada , et avec des personnages conçus par Suzuhito Yasuda .

Les versions Nintendo Switch et PC ont été développées à la main .

Accueil

Les versions PlayStation Vita et PlayStation 4 de Hacker's Memory ont reçu un score total de 35 sur 40 du magazine japonais Weekly Famitsu sur la base de scores individuels de 9, 9, 9 et 8.

Hacker's Memory a reçu des critiques moyennes à mitigées lors de sa sortie en anglais, obtenant une moyenne de 73 sur 100 sur le site Web de critiques agrégées Metacritic .

Ventes

Au Japon, Hacker's Memory a subi des ventes inférieures aux attentes. Selon les données de vente de Media Create , la version Vita s'est vendue à 24 636 exemplaires au cours de sa première semaine, la version PlayStation 4 à 20 890 exemplaires, devenant respectivement les neuvième et dixième titres logiciels les plus vendus pour cette période dans la région. Au Royaume-Uni, Hacker's Memory était le dixième jeu le plus vendu au cours de la première semaine de sa sortie. Hacker's Memory a été le jeu PS Vita le plus vendu en 2018 aux États-Unis. Le port Switch de Complete Edition s'est vendu à 4 536 exemplaires au cours de sa première semaine au Japon. En octobre 2020, Hacker's Memory et Cyber ​​Sleuth avaient expédié plus de 1,5 million d'unités dans le monde.

Remarques

Les références

Liens externes