Digimon -Digimon

Digimon
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Logo version anglaise pour Digimon
Créé par Akiyoshi Hongo
Bandai
Toei Animation
uvre originale Monstre numérique (1997)
Publications imprimées
Des bandes dessinées Voir ci-dessous
Cinéma et télévision
Film(s) Voir ci-dessous
Séries télévisées Voir ci-dessous
Jeux
Traditionnel Voir ci-dessous
Jeux vidéo) Voir ci-dessous
Divers
Jouets) D-Arts
S.H. Figuarts
Bandai

Digimon ( japonais :デジモン, Hepburn : Dejimon , sous la marque Digimon: Digital Monsters , stylisé comme DIGIMON ) , abréviation de "Digital Monsters" (デジタルモンスタ ーDejitaru Monsutā ), est une japonaise franchise média englobant animal de compagnie virtuel jouets, l' anime , manga , vidéo des jeux, des films et un jeu de cartes à collectionner . La franchise se concentre sur les créatures éponymes, qui habitent un " Monde numérique ", un univers parallèle issu des différents réseaux de communication de la Terre.

La franchise a été créée en 1997 sous la forme d'une série d'animaux de compagnie virtuels , apparentés et influencés dans le style par les jouets contemporains Tamagotchi ou nano Giga Pet . Les créatures ont d'abord été conçues pour être mignonnes et emblématiques même sur les petits écrans des appareils ; des développements ultérieurs les ont fait créer avec un style plus tranchant influencé par les bandes dessinées américaines . La franchise a pris de l'ampleur avec sa première incarnation d'anime, Digimon Adventure , et un premier jeu vidéo, Digimon World , tous deux sortis en 1999. Plusieurs séries animées et films basés sur eux ont été publiés, et la série de jeux vidéo s'est étendue à des genres tels que jeux de rôle , courses , combats et MMORPG .

Conception et création

Modèle d' animal de compagnie virtuel distribué sur le marché japonais par Bandai , qui a permis la popularisation de Digimon au Japon .

En 1996, sort le Tamagotchi , créé par Akihiro Yokoi, Aki Maita et Takeichi Hongo. Le Tamagotchi a été l'une des inspirations de la première version de la franchise Digimon , un appareil commercialisé en juin 1997 sous le nom de Digimon , abréviation de Digital Monster . Destiné au public masculin et créé par Akiyoshi Hongo (un pseudonyme qui fait référence aux créateurs de Tamagotchi ), cet appareil montre aux joueurs un animal de compagnie virtuel entièrement composé de données et conçu pour jouer et se battre. En février 1998, le jeu de combat DigiMon , compatible avec Windows 95 et développé par Rapture Technologies, Inc., est annoncé. Le manga one-shot C'mon Digimon , conçu par Tenya Yabuno, a été publié dans le magazine japonais V-Jump par Shueisha en 1997.

Une deuxième génération d' animaux de compagnie virtuels a été commercialisée six mois après le lancement de la première, suivie d'une troisième en 1998. Chaque joueur commence avec une créature numérique de niveau bébé qui a un nombre limité d'attaques et de transformations et pour rendre la créature plus forte en dresser et nourrir la créature; lorsque le joueur réussit un entraînement, le Digimon devient fort, lorsque le joueur échoue, le Digimon devient faible. Deux appareils peuvent être connectés, permettant à deux joueurs de se battre avec leurs créatures respectives, une innovation à l'époque, cependant, la bataille n'est possible qu'à partir du moment où la créature est au niveau enfant ou plus grande. Les terrains de jeux et les métros étaient le lieu de concentration de la majorité des utilisateurs de l'appareil ; L'animal de compagnie virtuel a été interdit dans certaines écoles asiatiques en étant considéré par les parents et les enseignants comme très bruyant et violent. Les premiers Digimon ont été créés par le designer japonais Kenji Watanabe, influencé par les bandes dessinées américaines , qui commençaient à gagner en popularité au Japon et, en tant que tels, commençaient à rendre ses personnages plus forts et "cool". D'autres types de Digimon, qui jusqu'en l'an 2000 totalisaient 279, sont le fruit de discussions et de collaborations approfondies entre les membres de la société Bandai.

Le modèle original de Digital Monster sorti en 1997 s'est vendu à 14 millions d' unités dans le monde, dont 13 millions d'unités au Japon et 1 million à l'étranger, jusqu'en mars 2004. En 2005, plus de 24 millions d' unités de Digital Monster avaient été vendues dans le monde.

Prémisse

Bien que la plupart des œuvres de la franchise soient contenues dans leur propre continuité , elles partagent toutes des éléments de base et de tradition. La plupart des histoires de Digimon commencent avec un enfant humain entrant en contact avec un Digimon, soit en entrant accidentellement dans le monde numérique, soit en rencontrant un Digimon qui est entré dans le monde humain. L'enfant ou les enfants se retrouveront équipés d'un "digivice", un appareil calqué sur les animaux de compagnie virtuels de la série qui leur permet de responsabiliser leur partenaire Digimon.

Alors que certains digimon agissent comme des bêtes sauvages, beaucoup forment de petites sociétés et suivent des organes directeurs tels que les chevaliers royaux ou les Digimon Sovereign. Digimon peut se développer grâce à l'évolution (ou « digivolution » dans la plupart des doublages de langue anglaise) en absorbant des données supplémentaires et en changeant de forme ; le processus est normalement linéaire, mais il existe d'autres méthodes. Par exemple, « Jogress » (un portemanteau de « progrès conjoint » ; « DNA Digivolution » dans la plupart des doublages de langue anglaise) est lorsque deux ou plusieurs Digimon se combinent en un seul être. Bien que l'évolution puisse se produire naturellement, Digimon peut progresser plus rapidement et prendre des formes plus fortes lorsqu'il est associé à un humain.

Anime

Séries télévisées

La série animée Digimon a été produite par Toei Animation et Bandai du Japon. À partir de 1999, une série animée a reçu le feu vert en tant que premier des films Digimon diffusés en salles. À l'origine, Digimon Adventure était censé être un court métrage, mais une fois le storyboard terminé, une demande pour que le film devienne une série télévisée pour enfants a été faite. Plusieurs séries animées ont depuis été produites, les six premières séries étant localisées en anglais pour une sortie sur les marchés occidentaux.

Aperçu

Non. Titre Épisodes Diffusé à l'origine Réseau
Première diffusion Dernière diffusion
1 Digimon Aventure (1999) 54 7 mars 1999 ( 1999-03-07 ) 26 mars 2000 ( 2000-03-26 ) Téléviseur Fuji
2 Digimon aventure 02 50 2 avril 2000 ( 2000-04-02 ) 25 mars 2001 ( 2001-03-25 )
3 Dompteurs Digimon 51 1er avril 2001 ( 2001-04-01 ) 31 mars 2002 ( 2002-03-31 )
4 Frontière Digimon 50 7 avril 2002 ( 2002-04-07 ) 30 mars 2003 ( 2003-03-30 )
5 Équipe de données Digimon 48 2 avril 2006 ( 2006-04-02 ) 25 mars 2007 ( 2007-03-25 )
6 Digimon Fusion 79 6 juillet 2010 ( 2010-07-06 ) 25 mars 2012 ( 2012-03-25 ) Télévision Asahi
7 Univers Digimon : Monstres d'applications 52 1er octobre 2016 ( 2016-10-01 ) 30 septembre 2017 ( 2017-09-30 ) Télévision Tokyo
8 Aventure Digimon (2020) 67 5 avril 2020 ( 2020-04-05 ) 26 septembre 2021 ( 2021-09-26 ) Téléviseur Fuji
9 Jeu de Fantôme Digimon 1 3 octobre 2021 ( 2021-10-03 ) Présent
Le total 452 épisodes

Films

Plusieurs longs métrages Digimon sont sortis au Japon, certains d'entre eux étant des liens saisonniers pour leurs séries télévisées respectives.

  1. Digimon Adventure / Digimon : Le Film (1999)
  2. Digimon Adventure : notre jeu de guerre ! / Digimon : Le Film (2000)
  3. Digimon Adventure 02 : Partie 1 : Digimon Hurricane Touchdown !! / Partie 2 : Évolution Suprême !! Les Golden Digimentals / Digimon : Le Film (2000)
  4. Digimon Adventure 02 : La revanche de Diaboromon (2001)
  5. Digimon Tamers : Bataille des aventuriers (2001)
  6. Digimon Tamers: Runaway Locomo (2002)
  7. Digimon Frontier: L'île de Digimon perdu (2002)
  8. Monstre numérique X-Evolution (2004)
  9. Économies Digimon : puissance ultime ! Activez le mode rafale !! (2006)
  10. Digimon Adventure 3D : Grand Prix Digimon ! (2009)
  11. Digimon Savers 3D : le monde numérique en danger imminent ! (2009)
  12. Digimon Aventure tri. Chapitre 1 : La Réunion (2015)
  13. Digimon Aventure tri. Chapitre 2 : Détermination (2016)
  14. Digimon Aventure tri. Chapitre 3 : Confessions (2016)
  15. Digimon Aventure tri. Chapitre 4 : Perte (2017)
  16. Digimon Aventure tri. Chapitre 5 : Coexistence (2017)
  17. Digimon Aventure tri. Chapitre 6 : Avenir (2018)
  18. Digimon Adventure : Dernière évolution Kizuna (2020)
  19. Film sans titre Digimon Adventure 02

Distribution et localisation

Aux États-Unis, Digimon Adventure a été créée en août 1999 sur la Fox Broadcasting Company . Adaptation en langue anglaise de la série produite par Saban Entertainment (plus tard Sensation Animation ), la série a été diffusée sur Fox Kids . Saban doublerait les quatre premières séries animées de la franchise, qui ont été collectivement renommées Digimon: Digital Monsters . Certaines scènes de la version originale ont été modifiées ou omises afin de se conformer aux normes et pratiques de Fox . L'émission comportait également plus de blagues et de dialogues supplémentaires, ainsi qu'une partition musicale complètement différente. En tant que cascade de promotion croisée, 2001 et 2002 ont vu des émissions spéciales Digi-Bowl coproduites avec Fox Sports ; Le commentateur de la NFL sur Fox , Terry Bradshaw, a fourni des segments interstitiels entre les épisodes comme s'il s'agissait en fait d'un match de football.

La Walt Disney Company acquerrait Saban au cours de la troisième série, Digimon Tamers . Les rediffusions des trois premières séries ont commencé à être diffusées sur le réseau câblé ABC Family , tandis que la quatrième série, Digimon Frontier , a été diffusée sur UPN dans le cadre d'un accord entre Disney et UPN. UPN a diffusé la série jusqu'à la fin août 2003, date à laquelle ils ont rompu leurs liens avec Disney. Frontier a été diffusé simultanément sur ABC Family et a également été diffusé en rediffusion sur Toon Disney sous la marque Jetix . Une version anglaise de Digimon Data Squad , produite par Studiopolis, serait diffusée le 1er octobre 2007 sur Toon Disney.

En septembre 2012, Saban Brands , successeur de Saban Entertainment, a annoncé avoir acquis la franchise d' anime Digimon . Saban annoncerait qu'ils produiraient un doublage anglais pour Digimon Xros Wars , rebaptisé Digimon Fusion , pour diffusion sur Nickelodeon aux États-Unis à partir du 7 septembre 2013. Saban Capital Group vendrait plus tard la plupart des propriétés de divertissement de Saban Brands à Hasbro en 2018 et fermer la division en juillet de la même année.

L' aventure Digimon tri. La série serait distribuée en Amérique du Nord par Eleven Arts . Le dub anglais utiliserait des noms localisés du dub original de Saban, réunirait plusieurs acteurs de la distribution originale et présenterait une version remixée du thème d'ouverture anglais, tout en conservant la partition japonaise originale. Crier! Factory acquerrait les droits de diffusion et de distribution des médias à domicile pour les films.

International

Au Canada, les versions anglaises de Digimon ont été diffusées sur YTV , à l'exception de Data Squad , qui a été diffusée dans le bloc Jetix de Family Channel . YTV finirait par acquérir Digimon Fusion , mais seuls les 26 premiers épisodes ont été diffusés.

Au Royaume-Uni, Digimon a été diffusé pour la première fois sur Fox Kids . La machine à sous pour enfants d' ITV , CITV , diffuserait Adventure , Adventure 02 et plusieurs épisodes de Tamers pendant les heures après les heures de classe de 2001 à 2002. Le reste de Tamers a été diffusé sur Fox Kids de 2002 à 2004. Digimon Frontier a été initialement annoncé pour être diffusé sur Jetix, mais la série a ensuite été abandonnée. La série a finalement vu une sortie le 29 octobre 2018. À partir de 2011, Digimon Data Squad est diffusé sur Kix! . Selon les cotes d'écoute de Fox Kids (2000-03) et Kix (2010-) BARB Television, Adventure , Adventure 02 & Tamers ont été les séries/saisons les plus populaires au Royaume-Uni et figuraient régulièrement dans le top 10 des émissions hebdomadaires pour les deux chaînes pour les nouveaux épisodes. Les droits de diffusion et les droits de sous-licence de marchandisage pour Digimon Fusion au Royaume-Uni ont été acquis par ITV Studios Global Entertainment . Digimon Fusion est diffusé depuis le printemps 2014 sur la chaîne numérique terrestre CITV.

Mangas

Digimon est apparu pour la première fois sous forme narrative dans le manga one-shot C'mon Digimon , sorti à l'été 1997. C'mon Digimon a engendré le manga populaire Digimon Adventure V-Tamer 01 , écrit par Hiroshi Izawa, dont la sérialisation a commencé le 21 novembre. , 1998.

  1. Allez Digimon
  2. Digimon Adventure V-Tamer 01
  3. Chronique de Digimon
  4. Digimon Suivant
  5. Digimon Xros Guerres
  6. Digimon World Re: Numériser
  7. Digimon World Re: numériser le décodage
  8. Digimon Story : Cyber ​​Détective
  9. Digimon Story : Cyber ​​Sleuth – Mémoire du pirate informatique
  10. Digimon Chronique X

Yuen Wong Yu manhua

Un manhua chinois a été écrit et dessiné par Yuen Wong Yu  [ zh ] (余 遠鍠Yu Yuen-wong ), qui a basé son scénario sur la série télévisée. Cette adaptation couvre Digimon Adventure en cinq volumes, Digimon Adventure 02 en deux, Digimon Tamers en quatre et Digimon Frontier en trois. Les histoires originales sont fortement abrégées, bien que dans de rares occasions, les événements se déroulent différemment de l'anime. La version chinoise a été publiée par Rightman Publishing Ltd. à Hong Kong. Yu a également écrit D-Cyber .

Deux versions anglaises ont également été publiées. Le premier a été publié par Chuang Yi à Singapour. Le second, adapté par Lianne Sentar , est sorti par TOKYOPOP en Amérique du Nord .
Les trois volumes de Digimon Frontier ont été publiés par Chuang Yi en anglais. Ceux-ci n'ont pas été publiés par TOKYOPOP en Amérique du Nord ou en Europe. Cependant, les versions Chuang Yi de Digimon Frontier ont été distribuées par Madman Entertainment en Australie.

Cheval noir

Dark Horse Comics a publié des bandes dessinées Digimon à l'américaine , adaptant les treize premiers épisodes du dub anglais de Digimon Adventure en 2001. L'histoire a été écrite par Daniel Horn et Ryan Hill, et illustrée par Daniel Horn et Cara L. Niece.

Panini

La maison d'édition italienne Panini a approché Digimon de différentes manières dans différents pays. Alors que l'Allemagne a créé ses propres adaptations d'épisodes, le Royaume-Uni (Royaume-Uni) a réimprimé les titres de Dark Horse, puis traduit certaines des adaptations allemandes des épisodes d' Adventure 02 . Finalement, les bandes dessinées britanniques ont reçu leurs propres histoires originales, qui sont apparues à la fois dans le magazine officiel britannique Digimon et dans le magazine compagnon officiel britannique Fox Kids, Wickid . Ces histoires originales ne suivaient que grossièrement la continuité d' Aventure 02 . Lorsque la bande dessinée est passée à la série Tamers , les intrigues ont adhéré plus strictement à la continuité; parfois, il s'étendait sur des sujets non couverts par l'anime japonais original (comme le passé de Mitsuo Yamaki ) ou les adaptations anglaises des émissions de télévision et des films (comme l'histoire de Ryo ou les films restés non doublés jusqu'en 2005). Dans une entreprise d'économie d'argent, les histoires originales ont ensuite été retirées de Digimon Magazine , qui est revenu à l'impression d'adaptations traduites en allemand des épisodes de Tamers . Finalement, les deux magazines ont été annulés.

Jeux vidéo

La série Digimon a inspiré divers jeux vidéo, notamment les sous-séries de jeux de rôle Digimon World et Digimon Story . D'autres genres ont inclus la simulation de vie , l' aventure , le jeu de cartes vidéo , la stratégie et les jeux de course .

Le Digimon du joueur (au premier plan) se bat avec le digmon d'un adversaire dans Digimon World 2 .

En février 2010, un site Web pour le MMORPG Digimon Battle Online a été lancé. Le 22 septembre 2011, l'éditeur de jeux en ligne Joymax a annoncé la sortie d'un jeu MMORPG appelé Digimon Masters , développé par l'éditeur coréen DIGITALIC . En juin 2021, il a été annoncé qu'ils développaient un nouveau MMORPG intitulé Digimon Super Rumble .

En 2011, une nouvelle entrée dans la série Digimon World a été annoncée après une interruption de sept ans, intitulée Digimon World Re: Digitize . Le jeu sortira au Japon le 19 juillet 2012, suivi d'une version améliorée pour Nintendo 3DS sortie en 2013.

Digimon Story : Cyber ​​Sleuth est sorti pour la première fois au Japon en 2015. Ce serait le premier jeu de la série Digimon Story à sortir en Amérique du Nord sous son titre original ; Digimon World DS et Digimon World Dawn and Dusk ont été initialement commercialisés en tant qu'entrées de la série Digimon World , ce dernier jeu étant le dernier à sortir en Occident depuis neuf ans jusqu'à la sortie de Cyber ​​Sleuth le 2 février 2016.

Il y a également eu plusieurs jeux mobiles. Digimon Linkz a été actif de mars 2016 à juillet 2019 et était similaire aux jeux Story en ce sens que le joueur a élevé des digimon dans une ferme et a combattu des ennemis en utilisant une équipe de trois de leurs digimon. Il a été remplacé par Digimon ReArise , qui a été lancé en juin 2018 au Japon et en octobre 2019 en Amérique.

Jeu de cartes

Carton de la première version Digimon CCG de 1999.
Dos de carte du Digimon CCG de 1999, l'une des nombreuses itérations du CCG.
Dos de carte du Digimon CCG de 2000, l'une des nombreuses itérations du CCG.
Cardback du Digimon CCG de 2003, la dernière itération du CCG.
Quelques exemples des différentes versions du Digimon CCG.

Le jeu de cartes à collectionner Digimon est un jeu de cartes basé sur Digimon, introduit pour la première fois au Japon en 1997 et publié par Bandai. La troisième saison ( Digimon Tamers ) a utilisé cet aspect de la franchise en faisant du jeu de cartes une partie intégrante de la saison. Des versions du jeu de cartes sont également incluses dans certains des jeux vidéo Digimon, notamment Digital Card Battle et Digimon World 3 .

Au cours du quatrième anime ( Digimon Frontier ), Bandai a créé le jeu de cartes D-Tector pour se lier à leurs propres jouets virtuels pour animaux de compagnie D-Tector. C'était un jeu de cartes réservé à l'Occident. Du 25 février 2011 au 28 septembre 2012, Digimon Jintrix était un jeu de cartes en ligne pris en charge par les sorties de cartes physiques. Il a été suivi par le jeu mobile Digimon Crusader , qui a duré de décembre 2012 à décembre 2017. En 2020, un nouveau jeu de cartes a été lancé pour coïncider avec Digimon Adventure : utilisant un nouveau système, il est sorti en Occident en janvier 2021.

Les références

Liens externes