Gagner du terrain -Gain Ground

Gagner du terrain
Gagner du terrain (feuillet).png
Développeur(s) Séga
Éditeur(s) Séga
Concepteur(s) Mac Austin
Yang Watt
Programmeur(s) Yoshiki Ōoka
Artistes) Max Nelson
Compositeur(s) Vous Takada
Katsuhiro Hayashi
Plateforme(s) Arcade , Master System , Mega Drive/Genesis , TurboGrafx-CD
Sortie Arcade Système maître
Mega Drive/Genèse
Genres Action , stratégie , jeu de tir tactique en
temps réel
Mode(s) Solo , multijoueur
Système d'arcade Système Sega 24

Gain Ground est un jeu d' arcade d' action et de stratégie de 1988,plus tard porté sur les systèmes domestiques.

Gameplay

Capture d'écran de la version arcade.

Dans Gain Ground , les joueurs contrôlent un personnage à la fois, chacun avec des armes différentes. Pour battre un niveau, les joueurs doivent atteindre le point de sortie avec au moins un personnage ou détruire tous les ennemis du niveau avant la fin du temps imparti. Il y a quarante niveaux dans la version arcade du jeu. Le Master System et le Genesis/Mega Drive ont cinquante niveaux dans le jeu.

Le mode normal commence avec trois joueurs. Il y a des personnages captifs jonchés à tous les niveaux, qui peuvent être sauvés en marchant dessus, puis en escortant le personnage contrôlé jusqu'au point de sortie. Si un personnage contrôlé par un joueur est tué, ce personnage se transforme en captif, sauf qu'il disparaîtra si le prochain personnage contrôlé par le joueur actif meurt, quitte le niveau sans lui ou si le joueur n'a plus de personnage dans son groupe. En mode Difficile, vous commencez le jeu avec les vingt personnages, mais tous les personnages captifs sont supprimés des niveaux.

Le jeu est terminé lorsque tous les personnages contrôlés du groupe sont tués sans qu'aucun n'atteigne la sortie. Cependant, il existe trois suites qui permettent à un joueur de recommencer le niveau avec ses trois personnages d'origine.

Le jeu se compose de quatre tours, chacun ayant dix étapes, où la dixième étape est un niveau de boss. Il y a aussi dix niveaux complètement nouveaux ajoutés à la version Genesis/Mega Drive, cette époque moderne se déroule dans les rues de la ville.

Il y a vingt personnages jouables dans Gain Ground , chacun avec ses propres forces et faiblesses. Chaque personnage a une arme mineure et faible qui peut être tirée dans n'importe quelle direction, et une arme spéciale qui a des capacités différentes de l'attaque normale et qui varient d'un personnage à l'autre.

Les personnages de Gain Ground varient également dans la main dans laquelle ils tiennent leurs armes, ce qui permet à certains personnages de tirer plus facilement autour de certains murs et obstacles que d'autres. Lors de la sélection d'un personnage pour une situation, il faut tenir compte de la vitesse du personnage, du type d'arme et de la portée, et avec quelles mains il tient ses armes.

Terrain

À partir d'un dépliant Gain Ground :

Une longue période de paix a privé les terriens de leur instinct de guerre. Le gouvernement fédéré, très préoccupé par cette situation dangereuse sans cesse croissante, a développé un système de simulation Gain Ground en l'an 2348 dans le but de susciter leur esprit de combat toujours en déclin. otages. Afin de sauver les prisonniers de guerre, trois des guerriers les plus courageux ont été dépêchés d'urgence pour aller de l'avant dans le Gain Ground mortel.

Sortie

Gain Ground a commencé comme un jeu d'arcade. Sorti au Japon, aux États-Unis et au Canada en 1988, Gain Ground fonctionnait sur l' architecture Sega System 24 . Les développeurs ont déclaré que leur inspiration originale était Gauntlet . Gain Ground a été porté sur le Sega Master System en 1990 et le Sega Mega Drive/Genesis en 1991. Renovation Products a sorti la version Genesis en Amérique du Nord. Les deux conversions ont été gérées par SIMS . En 1992, une version PC Engine Super CD-ROM² ( Gain Ground SX ) est sortie par NEC Avenue .

Il a été réédité dans Jeux Radica de TVPlay Legends Vol. II Compilation de jeux télévisés . En 2004, le jeu a été refait pour la PlayStation 2 dans le cadre de Sega au Japon uniquement de Sega Ages 2500 série comme la série Sega Ages 2500 Vol. 9 : Gagnez du terrain . La version Mega Drive/Genesis est sortie sur les consoles virtuelles Wii européennes et australiennes le 2 février 2007 et est disponible en Amérique du Nord le 5 février 2007. Gain Ground a été inclus dans la collection Sega Genesis sur PlayStation 2 et PSP. en 2006 et dans Ultimate Genesis Collection de Sonic pour Xbox 360 et PlayStation 3 en 2009. Le 1er juin 2010, le jeu est devenu disponible sur Steam dans le cadre du Sega Mega Drive Classics Pack ( Sega Genesis Classics aux États-Unis). Le 29 mai 2018, il a été inclus dans la version console du Mega Drive/Genesis Classics Pack.

En hommage au jeu, les chapitres 15 et 17 du jeu croisé Project X Zone sont des étapes directement tirées de Gain Ground . Le titre du chapitre 15 est "Gain Ground System" et les deux étapes ont même la partie sauvant trois de leurs compagnons (deux dans le premier et un dans le second) à la manière du jeu original. Incidemment, aucun personnage de Gain Ground n'apparaît réellement dans le crossover.

Accueil

Game Machine rapporte que Gain Ground était l'un des jeux d'arcade les plus populaires de février 1989.

Levi Buchanan d' IGN a classé Gain Ground au cinquième rang des meilleurs jeux de rénovation.

Remarques

Les références

Liens externes