Joanna Dark - Joanna Dark

Joanna Sombre
Caractère sombre parfait
Joanna sombre N64 render.png
Illustration promotionnelle de Joanna Dark pour le jeu Nintendo 64
Première impression Sombre parfait (2000)
Dernière apparition Noir parfait (2010)
interprété par Michele Merkin (Publicités et promotions en magasin)
Exprimé par Eveline Fischer ( Perfect Dark )
Laurence Bouvard ( Perfect Dark Zero )

Joanna Dark est un personnage fictif et le principal protagoniste de la série de jeux vidéo Perfect Dark . Elle a fait ses débuts dans le jeu de tir à la première personne Nintendo 64 Perfect Dark et est un personnage joueur dans tous les jeux de la série. En dehors des jeux vidéo, Joanna apparaît comme le personnage principal dans tous les romans et bandes dessinées Perfect Dark . Joanna est une agente du fictif Carrington Institute, où elle a reçu le nom de code "Perfect Dark" en l'honneur de sa performance sans faille dans les tests d'entraînement.

Joanna Dark a été conçue à l'origine par le concepteur de jeux vidéo Martin Hollis , qui s'est inspiré d'un certain nombre d'héroïnes de fiction telles que l' agent du FBI Dana Scully de la série télévisée The X-Files et la femme fatale éponyme du film La Femme Nikita , entre autres. Son Perfect Dark Zero modèle a été redessiné par manga artiste Wil Overton . Joanna Dark est l'un des personnages les plus connus de Rare et a figuré dans plusieurs « meilleures listes » par les médias de jeu.

Conception de personnages

Joanna Dark a été conçue à l'origine par Martin Hollis , le réalisateur et producteur de GoldenEye 007 et Perfect Dark , avant qu'il ne quitte Rare en 1998. Hollis a expliqué que la suggestion d'avoir un rôle féminin dans un jeu de tir à la première personne a été inspirée par Kim Kimberly, le protagoniste des deux premiers jeux de la trilogie Silicon Dreams de Level 9 Computing , où le joueur éprouve le choc de découvrir qu'il s'agit d'une femme assez tard dans le premier jeu. Il a également estimé qu'il devrait y avoir plus de jeux avec des rôles féminins. Selon lui, "Après avoir réalisé un jeu mettant en scène un homme, il semblait logique d'en créer un autour d'une femme".

Le design de Joanna a été influencé par un certain nombre d'héroïnes de fiction, dont la séduisante espionne Agent X-27 dans le film Dishonored des années 1930 , l' agent du FBI Dana Scully de la série télévisée The X-Files , et la femme fatale éponyme du film La Femme Nikita , qui Hollis décrit comme « emblématique, héroïque, indépendant, vulnérable et très endommagé ». Sa coupe de cheveux et les traits de son visage sont inspirés de l'actrice Winona Ryder . Le nom " Joanna Dark " a été tiré de la prononciation française de Jeanne d'Arc comme " Jeanne d'Arc ". Hollis a révélé qu'ils "voulaient qu'elle soit tout à fait normale, pas avec un look de mannequin, peut-être un peu androgyne ". Dans Perfect Dark , elle a été exprimée par Eveline Fischer , une compositrice de musique de jeux vidéo qui a travaillé chez Rare.

Dans Perfect Dark Zero , Joanna a été redessinée par manga artiste Wil Overton . Overton a ajouté des éléments plus distinctifs, notamment un tatouage en étoile sur le côté gauche de son cou, une mèche blonde dans ses cheveux et un contour saccadé à sa coiffure. Ses cheveux sont également passés de courts et roux à mi-longs et orange. Hollis a déclaré que même s'il aimait le nouveau concept, il ne pouvait pas imaginer pourquoi elle porterait l'orange. Selon lui, "Ce n'est pas caractéristique. Indépendamment du problème pratique d'être un phare pour les balles, les agents secrets ne portent pas d'orange pour une bonne raison." Le processus de conception de son personnage a subi plusieurs modifications. Les images du concept initial ont suscité beaucoup de dérision parmi les fans qui ont critiqué la nouvelle apparence manga de Joanna. En réponse, les développeurs ont choisi d'atténuer certains des aspects les plus stylisés de la conception, pour finalement arriver à une apparence plus réaliste. Pour la suite annulée Perfect Dark Core , Dark a été modifié pour s'adapter à l'atmosphère réaliste du jeu, étant décrit comme une version "fumer, flirter".

Les attributs

Joanna est décrite comme une tireuse d' élite hautement qualifiée , une combattante au corps à corps mortelle et une pilote et pilote experte. Elle a des réflexes incroyables et une capacité à flairer les ennuis. Ses compétences techniques incluent le câblage d'une charge, le crochetage d'une serrure ou le piratage d'un système de base. Elle a également une capacité innée à garder une fausse identité, ce qui lui convient pour les opérations d'infiltration. Dans les romans Perfect Dark , il est révélé qu'elle est incroyablement endurante; dans un cas, après avoir été abattue, elle a continué à accomplir sa mission même si la blessure s'est aggravée, ayant été déchirée à plusieurs reprises et développant une infection. Elle est capable d'une colère profonde et destructrice et manque souvent de discipline pour garder son sang-froid. Cela l'amène parfois à entreprendre des actions imprudentes et peu judicieuses.

Joanna est décrite comme étant naturellement curieuse. Elle ne fait pas facilement confiance aux gens, en particulier à ceux qui sont associés aux entreprises. Elle est remarquablement bien ajustée et se contente de vivre chaque jour comme il vient. Elle est une fervente supporter et joueuse non professionnelle de DeathMatch VR, un programme de simulation de combat qui permet aux gens de s'affronter dans des arènes virtuelles. Elle pratique également une variété d'activités d'aventure, notamment l'escalade , le parkour et le vélo tout terrain . Joanna est représentée comme ayant des cheveux roux aux épaules, avec une mèche blonde distinctive qui était le résultat d'une bizarrerie génétique. Elle a des yeux bleus brillants et profonds. Elle a un teint pâle et une silhouette élancée et athlétique. Son modèle Perfect Dark Zero révèle la présence d'un tatouage d'étoile sur le côté gauche de son cou, qu'elle a obtenu alors qu'elle était à Hong Kong à l'âge de seize ans.

Les apparences

Dans les jeux vidéo

La première apparition de Joanna est dans le titre Nintendo 64 Perfect Dark , sorti en 2000. Dans le jeu, Joanna est un agent du fictif Carrington Institute, où elle a reçu le nom de code "Perfect Dark" en l'honneur de sa performance sans faille dans les tests d'entraînement. . Lors de sa première mission, elle est envoyée pour extraire un transfuge dataDyne . Dans le processus, elle découvre une conspiration entre la plus grande entreprise du monde dataDyne et un groupe de Skedars, des extraterrestres qui ont établi une guerre interstellaire contre une autre race extraterrestre connue sous le nom de Maians. Les conspirateurs prévoient de voler une méga-arme à un vaisseau spatial écrasé au fond de l'océan de la Terre et de l'utiliser contre le monde natal de Maian. Cependant, à l'insu de dataDyne, les Skedar ont également l'intention de tester l'arme sur Terre, la détruisant au passage. Avec l'aide d'un garde du corps maian, Joanna parvient à localiser la méga-arme et à la détruire. Par la suite, elle aide les Maians à lancer une contre-attaque contre le monde natal de Skedar, éliminant leur grand prêtre, portant ainsi un coup dévastateur au moral.

Joanna revient dans un jeu Game Boy Color , qui se déroule un an avant le titre Nintendo 64. Après avoir terminé sa formation avec succès et gagné la confiance du chef de l'Institut Daniel Carrington, Joanna est envoyée dans la jungle sud-américaine, où elle doit détruire une usine de fabrication illégale de cyborgs. Dans le processus, elle a été témoin d'un avion abattu et a noté les coordonnées. En conséquence, elle reçoit l'ordre d'enquêter sur le site de l'accident, où elle découvre finalement que l'épave appartenait au Skedar. En représailles, l'Institut est pris d'assaut par une équipe d'attaque dataDyne pour détruire tous les indices du complot, mais Joanna l'arrête finalement.

Le prequel de 2005 Perfect Dark Zero se déroule trois ans avant les événements du jeu Nintendo 64, où Joanna est une chasseuse de primes travaillant avec son père Jack. Lors de leur première mission, ils sauvent un scientifique nommé Zeigler des mains d'un seigneur du crime triade basé à Hong Kong. Zeigler a découvert un ancien artefact en Afrique qui confère aux individus des pouvoirs surhumains, qui auraient été construits par les Maians. Cependant, Zeigler est tué peu de temps après et Jack est capturé par dataDyne, qui s'intéresse également à l'artefact. Joanna parvient plus tard à le sauver du palais de Zhang Li, le fondateur secret de dataDyne, mais Jack est finalement tué par la fille de Zhang Li, Mai Hem. Joanna trouve alors que ses objectifs coïncident avec ceux du Carrington Institute. Profitant de leurs ressources, Joanna venge la mort de son père en tuant Mai Hem et plus tard Zhang Li, qui a utilisé l'artefact sur lui-même.

Dans d'autres médias

Joanna Dark est la protagoniste principale des romans et bandes dessinées Perfect Dark . Dans le premier roman, Initial Vector , qui se déroule six mois après Perfect Dark Zero , Joanna se retrouve à vivre sur le terrain du Carrington Institute et doit apprendre à faire confiance à Daniel Carrington, ainsi qu'à découvrir un complot qui pourrait influencer l' élection du nouveau PDG de dataDyne . Le deuxième roman, Second Front , suit Joanna alors qu'elle tente d'arrêter un groupe clandestin de pirates informatiques responsables de certains accidents majeurs qui ont permis à dataDyne de prendre le contrôle des sociétés impliquées. Les larmes de Janus , une bande dessinée américaine en six numéros qui se déroule entre les deux romans, se concentre sur les tentatives de Joanna pour démasquer une taupe dans le bureau de Los Angeles du Carrington Institute.

Impact culturel

Promotion et marchandise

Un modèle promotionnel habillé en Joanna Dark à la gamescom 2010

En 2000, le mannequin américain Michele Merkin a dépeint le personnage dans des publicités et des promotions en magasin pour la cartouche de jeu Nintendo 64. En 2001, Blue Box Toys a produit une figurine de 12 pouces basée sur son apparition dans le jeu N64. La figurine était livrée avec plusieurs armes dans le jeu et était disponible en deux looks, l'un vêtu d'un gilet pare-balles et l'autre d'une combinaison en cuir noir.

Accueil

Joanna Dark est l'un des personnages les plus connus de Rare. En 2007, Tom's Games l'a incluse sur la liste des 50 plus grands personnages féminins de l'histoire du jeu vidéo, l'appelant "les trois Charlie's Angels réunis en un" et déclarant qu'elle devrait être jouée par Jessica Biel . En 2008, Spike a présenté Joanna Dark au sixième rang de sa liste des « Meilleurs renardes de jeux vidéo », et The Age l'a classée au 20e rang des plus grands personnages Xbox de tous les temps, même si son Perfect Dark Zero « n'a peut-être pas été la meilleure entrée pour " elle par opposition au premier jeu pour les consoles Nintendo . En 2013, Scott Marley de Daily Record l'a classée troisième personnage féminin de jeu vidéo le plus attrayant. En 2015, Thanh Niên a classé ce « parfait espion » comme le cinquième personnage féminin de jeu vidéo le plus sexy. Le site Web GamingBolt a nommé le look animé de Joanna dans Perfect Dark Zero comme cinquième sur sa liste des « pires conceptions de personnages de jeux vidéo qui ont été totalement détestées par les joueurs », déclarant que le changement « n'a rien fait pour son personnage ». En 2021, Chris Morgan pour Yardbarker a décrit Joanna comme l'un des « personnages les plus mémorables des jeux Nintendo à l'ancienne ».

Entertainment Weekly a élu Joanna Dark comme le 14e personnage de jeu vidéo le plus cool, ajoutant "[w]lorsque James Bond s'endort, il rêve d'être Joanna Dark". En 2013, Darren Franich d' Entertainment Weekly l'a classée parmi les "15 Kick-Ass Women in Videogames", affirmant que "Joanna était une héroïne hors du commun dans un genre qui tend, même maintenant, vers l'hyper-masculinité". Malgré cela, Joanna a également été critiquée par l'auteurde Trigger Happy Steven Poole , qui a décrit sa conception de personnage comme « une tentative flagrante et vouée à l'échec de voler le tonnerre de Lara Croft », et a fait valoir qu'elle illustrait les défis de caractériser les protagonistes de la première personne. tireurs.

En 2018, les éditeurs de GamesRadar + ont déclaré que Joanna était l'un de leurs personnages les plus recherchés pour la série de jeux vidéo de combat croisé Super Smash Bros.

Les références