Champion martial -Martial Champion

Champion martial
Champion martial flyer.png
Flyer d'arcade japonais de Martial Champion .
Développeur(s) Konami
Éditeur(s) Konami
Compositeur(s) Junya Nakano
Plateforme(s) Arcade , PC Engine Super CD-ROM² , Console virtuelle
Libérer Version Arcade :
10 février 1993
Version PC Engine :
Genres Jeu de combat
Mode(s) Jusqu'à 2 joueurs simultanément
Système d'arcade Matériel basé sur Mystic Warriors

Martial Champion (マーシャルチャンピオン) est un jeu de combat de 1993 sorti pour les arcades par Konami . C'était le troisième jeu de combat de Konami après les sorties de 1985 Yie Ar Kung-Fu et Galactic Warriors et la sortie de 1986 Yie Ar Kung-Fu II , et leur première sortie après le succès duhit d'arcadede Capcom en 1991, Street Fighter II .

Gameplay

Capture d'écran de la version arcade

Martial Champion suit les mêmes conventions de jeu de combat établies par Street Fighter II : le personnage du joueur se bat contre son adversaire dans les meilleurs matchs deux sur trois en mode tournoi solo avec l'ordinateur ou contre un autre joueur humain. Le joueur dispose d'une liste de personnages de dix combattants parmi lesquels choisir, chacun avec son propre style de combat et ses techniques spéciales.

La disposition des commandes diffère de Street Fighter II et de la plupart des autres jeux de combat typiques qui s'en inspirent. Le système de contrôle de Martial Champion est dérivé du système de contrôle de Yie Ar Kung-Fu , mais simplifié pour simplement des attaques hautes, moyennes et basses, au lieu d'avoir à appuyer sur un bouton d'attaque et une direction. Une caractéristique unique de ce jeu d'arcade est des étapes similaires aux étapes de "saut en hauteur" vues dans les derniers jeux de combat de Capcom tels que X-Men: Children of the Atom . Une autre caractéristique unique est que certains personnages portent des armes qui peuvent être désarmées par leur adversaire et utilisées contre eux.

Personnages

Il y a dix combattants jouables parmi lesquels choisir. Une fois que le joueur a vaincu les dix adversaires en mode tournoi (y compris un clone de son personnage), il affronte un dernier boss contrôlé par ordinateur. Dans les versions mondiales localisées ultérieures, Chaos et Titi ont leurs noms inversés (similaire à la rotation des noms des personnages de boss dans Street Fighter II , probablement pour éviter les associations avec le mot " titty "), Chaos étant un vampire chinois et Titi étant une princesse égyptienne.

  • Arabie SaouditeAvu (アヴゥ) - Un homme rond du Moyen-Orient armé d'un cimeterre . Présenté comme étant d'Arabie saoudite même si le drapeau affiché est celui de l'Irak.
  • États UnisBobby (ボビー) - Un soldat aux yeux bandés des États-Unis semblable à Guile .
  • Hong KongChaos (ケイオス) - Un vampire chinois de Hong Kong . Utilise une paire de griffes en métal et sa langue au combat. Connu dans les versions internationales sous le nom de "Titi".
  • La FranceGoldor (ゴルドー) - Un combattant français utilisant un bâton à trois sections ou sansetsukon.
  • ChineHoi (ホイ) - Un artiste martial chinois de Chine.
  • JaponJin () - Un artiste martial japonais qui a été inspiré par Ryu de la série Street Fighter et Lee des versions Famicom et MSX de Yie Ar Kung-Fu .
  • KenyaMahamba (マハンバ) - Un membre d'une tribu kenyan brandissant une lance.
  • États UnisRacheal (レイチェル) - Une ninja américaine blonde .
  • EgypteTiti (ティティ) - Une princesse égyptienne (nom dérivé de Néfertiti ). Connu dans les versions américaines et mondiales sous le nom de "Chaos".
  • JaponZen () - Un combattant kabuki du Japon.
  • Salamandre (サラマンダ) - Le boss final et le personnage le plus grand du jeu. Il est injouable et son ensemble de mouvements contient des techniques empruntées à d'autres personnages.

Version maison

Martial Champion a été exclusivement porté sur PC Engine en tant que version Super CD-ROM². Contrairement à la version arcade, qui est sortie dans le monde entier, la version PC Engine n'est sortie qu'au Japon. Cette version a ensuite été rééditée pour la console virtuelle Wii au Japon en mai 2008.

Les sprites et l'arrière-plan ont été rétrécis, tandis que l'arrière-plan est devenu une image fixe au lieu d'une image animée et les objets et les personnes au premier plan sur chaque scène ont été supprimés. L'intro et l'outro sont différentes de celles de la version arcade ; Cependant, l'intro d'arcade originale qui montre Jin et Goldor se battant avec de la musique instrumentale en arrière-plan est également incluse. Dans la version PC Engine, l'autre intro commence par le logo du jeu et une chanson vocale, puis montre Jin mettant son bandeau et regarde devant lui avec des oiseaux qui volent près de lui, tandis que Rachael et Goldor se battent l'un contre l'autre. À la fin, Goldor lance sa Gol Wave vers l'obscurité totale, manquant sa cible Rachael, tandis que le boss final, Salamander, s'en éloigne.

accueil

Au Japon, Game Machine a classé Martial Champion dans son numéro du 15 juillet 1993 comme étant le deuxième jeu d'arcade le plus populaire à l'époque. Play Meter a classé Martial Champion comme le trente-deuxième jeu d'arcade le plus populaire à l'époque.

La version PC Engine Super CD-ROM² a rencontré un accueil critique mitigé. L'accueil du public a également été mitigé : les lecteurs de PC Engine Fan ont voté pour donner à la version PC Engine un score de 19,8 sur 30 dans un sondage. Le livre japonais PC Engine Complete Guide 1987-1999 a donné à la sortie du PC Engine Super CD-ROM² une analyse positive, déclarant que "c'est sobre, mais c'est étonnamment jouable". Cependant, ils ont souligné que la taille du sprite était plus petite que l'original d'arcade et que l'arrière-plan et les effets ont été simplifiés, mais ont noté l'ajout de nouveaux éléments tels que des techniques cachées.

Les références

Liens externes

Version arcade
Versions consoles de salon