Puzzle de situation - Situation puzzle

Les énigmes de situation sont souvent appelées mystères minuscules , énigmes de réflexion latérale ou énigmes «oui / non» .

Les énigmes de situation sont généralement jouées en groupe, une personne hébergeant le puzzle et les autres posant des questions auxquelles on ne peut répondre que par «oui» ou «non». Selon les paramètres et le niveau de difficulté, d'autres réponses, indices ou explications simples expliquant pourquoi la réponse est oui ou non peuvent être considérés comme acceptables. Le casse-tête est résolu lorsque l'un des joueurs est capable de réciter le récit que l'animateur avait en tête, en expliquant en particulier quel que soit l'aspect du scénario initial qui était déroutant.

Ces énigmes sont inexactes et de nombreux énoncés de casse-tête ont plus d'une réponse appropriée possible. Le but est cependant de découvrir l'histoire telle que l'hôte l'a en tête. La pensée critique et la lecture, la pensée logique, ainsi que la pensée latérale peuvent toutes être nécessaires pour résoudre une énigme de situation. Le terme de pensée latérale a été inventé par Edward De Bono pour désigner un style créatif de résolution de problèmes qui consiste à regarder la situation donnée sous des angles inattendus et qui est généralement nécessaire à la solution d'énigmes de situation.

Le terme «puzzle de pensée latérale» a été popularisé par Paul Sloane dans son livre de 1992 Lateral Thinking Puzzlers .

Exemple

Un casse-tête de situation serait:

Un homme entre dans un bar et demande au barman un verre d'eau. Le barman sort une arme à feu, la pointe vers l'homme et l'arme. L'homme fait une pause, avant de dire "Merci" et de partir. Qu'est-il arrivé?

Le segment de questions et réponses pourrait ressembler à ceci.

  1. Question: Le barman pourrait-il l'entendre? Réponse: Oui
  2. Question: Le barman était-il en colère pour une raison quelconque? R: non
  3. Question: Le pistolet était-il un pistolet à eau? R: non
  4. Question: Se connaissaient-ils avant? R: Non (ou: "non pertinent" car dans les deux cas cela n'affecte pas le résultat)
  5. Question: Le "merci" de l'homme était-il sarcastique? R: Non (ou avec un petit indice: "Non, il était vraiment reconnaissant")
  6. Question: L'homme a-t-il demandé de l'eau de manière offensive? R: non
  7. Question: L'homme a-t-il demandé de l'eau d'une manière étrange? R: Oui

Finalement, les questions mènent à la conclusion que l'homme avait le hoquet et que la raison pour laquelle il a demandé à boire de l'eau n'était pas d'étancher sa soif mais de guérir son hoquet. Le barman s'en rendit compte et choisit plutôt de guérir le hoquet en effrayant l'homme avec l'arme. Une fois que l'homme s'est rendu compte que son hoquet avait disparu, il n'avait plus besoin d'un verre d'eau, a remercié le barman avec gratitude et est parti.

Terminologie

  • Yope est un mot conçu pour répondre à une question par oui et non simultanément, en un sens disant oui, mais ... et non, mais ... en même temps. Cela serait utilisé lorsqu'il serait trompeur de donner une simple réponse «oui» ou «non» à la question du joueur. Il peut être comparé aux termes japonais et coréen mu , qui sont souvent traduits comme signifiant que la question doit être "non posée", car on ne peut pas y répondre.
  • N / a (ou indiquant «non pertinent») est utilisé lorsqu'une question n'est pas applicable à la situation actuelle ou lorsqu'une réponse «oui» ou «non» ne fournirait aucune information utilisable pour résoudre le casse-tête.
  • Non pertinent, mais supposez que oui est utilisé lorsque la situation est la même, quelle que soit la bonne réponse à la question, mais en supposant une direction, il sera plus facile de poser des questions ou la situation plus probable. Un exemple de question qui pourrait avoir cette réponse du puzzle ci-dessus est: "L'arme était-elle chargée?"

Voir également

Lectures complémentaires

  • Edward De Bono , Lateral Thinking: Creativity Step by Step , Harper & Row, 1973, livre de poche, 300 pages, ISBN  0-06-090325-2

Les références