Tsumego -Tsumego

Tsumego (詰碁) est leterme japonais pour un type deproblèmede go basé sur la vie ou la mort . Le terme vient probablement de tsumeshogi (詰将棋, tsumeshōgi ) , car tsumeru (詰める) signifie échec et mat en shogi mais a des significations différentes en go. Les problèmes de Tsumego sont courants dans les colonnes des journaux.

Des problèmes de Tsumego ont été trouvés dans des livres chinois datant du 13ème siècle environ. Ils ont probablement été composés et collectés à partir de jeux réels bien plus tôt. Ils vont de situations assez courantes, avec lesquelles tout joueur fort devrait être familier, à des énigmes délibérément difficiles. Certains livres de ce dernier type sont encore utilisés pour la formation professionnelle.

Plusieurs conventions sont utilisées dans les problèmes. L'objectif est de tuer un groupe ou de l'empêcher d'être tué. Les problèmes ne précisent pas combien de jeux sont dans la solution (comme ce serait d'habitude dans un problème d'échecs ), parce que le but du problème est rarement de capturer des pierres ; dès que le premier coup correct est joué, le groupe menacé peut être considéré comme vivant (ou mort). Les diagrammes de solutions montreront soit la résistance la plus tenace que l'adversaire peut offrir, soit des lignes qui nécessitent des tactiques intéressantes ou délicates. Si seule une partie du plateau est affichée, comme c'est généralement le cas, le reste du plateau peut être considéré comme vide. La convention moderne est que les problèmes bien composés ne permettent pas au groupe menacé de s'échapper dans des zones vides du plateau (c'est une des manières dont ces problèmes diffèrent des jeux réels), bien que l'évasion et la recapture soient un thème dans les problèmes classiques.

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