Course de voitures cascadeurs - Stunt Car Racer

Course de voitures cascadeurs
Course de voitures cascadeurs
Couverture de Stunt Car Racer
Développeur (s) Assemblage
créatif MicroStyle (DOS)
Editeur (s) MicroStyle (Royaume-Uni)
MicroPlay (États-Unis)
Concepteur (s) Geoff Crammond
Plateforme (s) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Libérer 1989
Genre (s) Courses
Mode (s) Multijoueur solo

Stunt Car Racer (publiée comme Stunt Track Racer aux États-Unis ) est un jeu vidéo de course développé par Geoff Crammond . Il a été publié en 1989 par MicroProse , sous leurs labels MicroStyle et MicroPlay respectivement au Royaume-Uni et aux États-Unis.

Gameplay

Le jeu diffère des autres jeux de course en ce que les courses se déroulent sur une piste de course surélevée , sans que rien n'empêche le joueur de sortir accidentellement du côté. La plupart des pistes de course du jeu ont des lacunes dans lesquelles les joueurs peuvent tomber. Si cela se produit, le véhicule du joueur est hissé sur la piste (par une grue à proximité ), ce qui coûte un temps précieux. Turbo peut être utilisé pour faire rouler une voiture plus vite, mais il ne peut être utilisé que pendant une durée limitée dans chaque course.

Le jeu solo se compose d'un tableau de classement qui est divisé en quatre divisions de trois pilotes chacune, soit un total de douze coureurs, y compris le joueur humain. Il y a deux pistes de course dans chaque division, ce qui en fait un total de huit pistes dans le jeu. Les pistes de la division quatre (la première division) sont faciles, mais les pistes deviennent progressivement plus difficiles et dangereuses à chaque division. L'objectif du joueur est d'atteindre, puis de gagner, la première division. Il y a quatre courses dans une saison, et chaque pilote affrontera les deux autres pilotes sur les deux pistes de la division. Chaque course se déroule sur trois tours. Deux points sont attribués au vainqueur de chaque course et un point est attribué au coureur ayant le meilleur temps au tour. À la fin de chaque saison , le meilleur coureur de chaque division est promu dans la division supérieure suivante tandis que le pilote à la dernière place sera relégué.

Les dommages à la voiture du joueur se produisent lorsque le joueur atterrit trop fort sur la piste après avoir franchi une crête trop rapidement, s'écrase contre un mur, tombe dans une fente de la piste ou heurte la voiture de l'adversaire. Si le dommage, qui est indiqué par une fissure dans le cadre en haut de l'écran, atteint un certain niveau, le véhicule est réputé naufragé et le conducteur perd la course instantanément. Une collision particulièrement dure fera également apparaître des trous représentant des dommages structurels dans le cadre au-dessus du pare - brise . Les trous restent sur la voiture pour le reste de la saison et augmentent la vitesse à laquelle la fissure dans le cadre avance.

Le joueur peut rivaliser avec des adversaires informatiques ou, au moins sur les versions Atari ST et Amiga, avec un autre joueur utilisant deux ordinateurs connectés via un câble null modem , chacun avec son propre téléviseur ou moniteur.

Développement et publication

Les ports ZX Spectrum et Amstrad CPC de Stunt Car Racer ont été programmés par Pete Cooke , déjà bien connu pour ses nombreux jeux 3D sur ces plateformes. La version Commodore 64 a ensuite été modifiée pour une utilisation sans clavier. Cette version était dans la cartouche Power Play avec Rick Dangerous et MicroProse Soccer , sorti pour le système de jeux C64 . Selon les rumeurs, un portage de Stunt Car Racer pour Atari Jaguar serait en développement, mais il n'a jamais été publié.

Une suite tant attendue, Stunt Car Racer Pro , a été annoncée en avril 2003, mais elle ne s'est jamais concrétisée.

accueil

Le jeu a été acclamé par la critique. Amstrad Action a donné au jeu 96/100, le définissant comme une "simulation de course vraiment époustouflante" et l'une des meilleures jamais réalisées sur Amstrad CPC . Crash a donné au jeu 87/100, louant les graphismes et le divertissement, mais critiquant le nombre limité de pistes.

Amiga Power et Your Sinclair ont classé Stunt Car Racer respectivement le 10e et le 85e meilleur jeu de tous les temps.

Voir également

Les références

Liens externes