Tetris (Atari) - Tetris (Atari)

Tetris
Tetris (Atari) cover.jpg
Couverture de jeu pour console nord-américaine. Illustration de Marc Ericksen.
Développeur (s) Jeux Atari
Editeur (s) Atari Games (arcade), Tengen (NES)
Concepteur (s) Ed Logg , Kelly Turner, Norm Avellar
Programmeur (s) Ed Logg , Kelly Turner, Norm Avellar
Artistes) Kris Moser
Compositeur (s) Brad Fuller
Séries Tetris
Plateforme (s) Arcade , Nintendo Entertainment System (NES)
Libérer Arcade NES
Genre (s) Puzzle
Mode (s)
Multijoueur à un joueur (jusqu'à deux joueurs)

Tetris (style TETЯIS ) est un jeu de puzzle développé par Atari Games et sorti origine pour arcades en 1988. Basé sur Alexey Pajitnov 's Tetris , Jeux Atari de la version comporte le même gameplay que les éditions informatiques du jeu, car joueurs doivent empiler différemment blocs en forme de chute pour former et éliminer les lignes horizontales du terrain de jeu. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté et un jeu simultané à deux joueurs.

En 1989, Atari Games a sorti un portage de leur version arcade sous leur label Tengen pour le Nintendo Entertainment System , bien qu'il ne soit pas licencié par Nintendo pour le système. Il y avait également des problèmes avec les droits de publication de Tetris , et après de nombreuses disputes juridiques, Nintendo lui-même s'est retrouvé avec les droits de publier des versions de console, laissant Atari avec uniquement les droits sur les versions d'arcade. En conséquence, le jeu Tengen n'était sur le plateau que pendant quatre semaines avant qu'Atari ne soit légalement tenu de rappeler le jeu et de détruire tout inventaire restant de sa version NES.

Nintendo a produit sa propre version pour la NES ainsi qu'une version pour la Game Boy . Les deux versions ont connu un succès commercial et Nintendo a détenu la licence Tetris pendant de nombreuses années. Avec moins de 100 000 exemplaires connus, la version Tengen est depuis devenue un objet de collection, en raison de sa courte durée sur le marché. Diverses publications ont depuis noté que Tetris de Tengen était à certains égards supérieur à la version officielle de NES, d'autant plus que le jeu Tengen comportait un mode simultané à deux joueurs non disponible dans la version de Nintendo.

Développement et histoire

Tetris de Tengen pour la NES en mode un joueur. Le mode à deux joueurs remplace l'affichage des statistiques par un autre champ de jeu.
Tetris de Tengen pour la NES en mode coopératif. 2 joueurs ou 1 joueur et l'ordinateur tentent de former des lignes dans le même terrain de jeu, qui est plus large que d'habitude.

En 1987, le chercheur de l'Académie soviétique des sciences Alexey Pajitnov (qui a inventé le jeu original en 1984) aux côtés de Dmitry Pavlovsky et Vadim Gerasimov a développé une nouvelle version de Tetris par désir de créer un jeu de puzzle à deux joueurs. Le directeur d'Andromeda Software, Robert Stein, a contacté Pajitnov avec une offre de distribution de Tetris dans le monde entier et a obtenu les droits de licence du titre. Il a à son tour sous-licencié les droits de Mirrorsoft pour le marché européen et de Spectrum HoloByte pour le marché nord-américain. Après avoir vu le jeu fonctionner sur un Atari ST , le programmeur Ed Logg a demandé à Atari Games de le licencier pour une version arcade et a approché Stein. Avec les droits garantis, Atari Games a produit une version arcade de Tetris , et sous leur filiale Tengen a commencé le développement pour porter le titre sur la Nintendo Entertainment System (NES) en juin 1988. Le port a été publié en mai 1989.

Mirrorsoft a par la suite sous-concédé les droits à Henk Rogers de Bullet-Proof Software pour distribuer Tetris au Japon. À peu près à la même époque, Bullet-Proof Software a demandé à Nintendo de développer une version de Tetris pour la Game Boy , et Rogers s'est rendu à Moscou pour obtenir l'autorisation de distribuer Tetris avec la Game Boy. Cependant, étant donné que Stein avait obtenu les droits de Pajitnov directement et non des autorités russes, le ministère de l ' URSS de l' exportation de logiciels et de matériel a déclaré que les droits de console sur Tetris n'avaient été concédés à personne et qu'Atari Games n'avait obtenu que la licence droits de produire des jeux d'arcade avec la propriété. En avril 1989, Tengen, qui avait précédemment intenté une action antitrust contre Nintendo, a poursuivi Nintendo en réclamant à nouveau les droits de distribution de Tetris sur la NES, et Nintendo a intenté une contre-action pour violation de marque. En juin 1989, un mois après la sortie de Tetris de Tengen , le juge du tribunal de district américain Fern Smith a émis une injonction interdisant à Tengen de continuer à distribuer le jeu, et a en outre ordonné que toutes les copies existantes du jeu soient détruites. En conséquence, 268 000 cartouches Tetris ont été rappelées et détruites après seulement quatre semaines en rayon.

L'art qui figurait sur la couverture de Tengen était une peinture à l'aérographe de l'illustrateur bien connu Marc Ericksen, représentant la cathédrale Saint-Basile sur la Place Rouge, à Moscou, et présentant à sa base un concept de pierre tombante qui reflétait le gameplay. Atari a utilisé le même art lors de la publicité de la nouvelle version, comme le montre l'encart Atari ci-dessus à droite, ajoutant un motif de feux d'artifice qui ne faisait pas partie de l'art original.

Dans une interview, Ed Logg note que la version Tengen de Tetris a été entièrement construite à partir de zéro, n'utilisant aucun code source ou matériel du jeu original. Après avoir présenté le titre au Consumer Electronics Show de Las Vegas , le président de Tengen, Randy Broweleit, a demandé des améliorations dans le jeu. À l'origine représenté uniquement en noir et blanc, Broweleit a demandé que les pièces soient représentées en couleur, et Logg a modifié le jeu en conséquence avant le prochain Consumer Electronics Show. Lorsqu'on lui a demandé quelle version de Tetris il aimait le plus, Logg a déclaré que la version Nintendo de Tetris pour la NES "n'était pas réglée correctement", citant un manque de réglage de la vitesse logarithmique comme source de l'augmentation trop abrupte de la difficulté de cette version.

accueil

Au moment de l'ordonnance du tribunal demandant à Tengen de cesser la distribution du jeu et de détruire tous les exemplaires restants, environ 100 000 exemplaires du jeu avaient été vendus et il est depuis devenu un objet de collection. Le jeu a été noté comme supérieur à la propre version de Nintendo pour la NES , 1UP.com notant sa suppression comme une perte pour les joueurs, citant son gameplay et son mode à deux joueurs. Cependant, dans un autre article, ils ont noté que sans le battage médiatique entourant le jeu pendant le procès, Tetris de Tengen aurait probablement été oublié. GamesRadar a exprimé des sentiments similaires, louant la version de Tengen et notant que la version Game Boy Tetris était également supérieure à la version NES sous licence de Nintendo. IGN a placé la version Tengen à la 48e place de sa liste des 100 meilleurs jeux NES, notant sa supériorité par rapport à la version officielle de Nintendo, qui ne figurait pas sur la liste.

Les références

Liens externes