Le Punisher (jeu vidéo de 1993) - The Punisher (1993 video game)

Le punisseur
Dépliant du jeu Punisher.png
Dépliant d'arcade nord-américain
Développeur(s) Capcom
Éditeur(s) Capcom
Directeur(s) Noritaka Funamizu
Concepteur(s) Akira Yasuda
Jun Keiba
Junichi Ohno
Programmeur(s) Kazuhito Nakai
Tomohiro Ueno
Yoji Mikami
Artistes) Haruki Suetsugu
Eri Nakamura
Hiroaki Minobe
Compositeur(s) Yoko Shimomura
Isao Abe
Plateforme(s) Arcade , Sega Genesis
Libérer Arcade
1993
Sega Genesis
Genres Battez-les
Mode(s) Solo , coop
Système d'arcade Tableau de bord du système CP

The Punisher ( japonais :パニッシャー, Hepburn : Panisshā ) est un jeu d' arcade beat 'em up de 1993développé et publié par Capcom . Ilvedette le Marvel Comics ' antihero le Punisher (Frank Castle) et co-stars SHIELD l' agent Nick Fury comme le personnage du deuxième joueur comme ils se lancent dans une mission de tuer le seigneurcrime le Kingpin etfaire baisser son organisation. Tout en suivant la même formule générale que les précédents beat'em ups de Capcom, le jeu propose une gamme d'armes utilisables et une présentation de style bande dessinée.

The Punisher a gagné en popularité dans les salles d'arcade et est largement considéré comme l'un des meilleurs titres du genre beat 'em up ainsi que l'une des meilleures adaptations de jeux vidéo de bandes dessinées. Un portage Mega Drive/Genesis a été développé par Sculptured Software et publié par Capcom avec des critiques mitigées et un échec commercial.

Gameplay

Gameplay coopératif au Stage 3 "Waterfront Warfare" de la version arcade, avec le Punisher et Nick Fury face aux Pretty Boys et aux femmes ninja

The Punisher suit la même formule de beat'em up à défilement horizontal que Capcom a établie dans Final Fight (1989) et Captain Commando (1991) alors que les protagonistes affrontent des ennemis ordinaires et des chefs de scène . Comme dans la plupart des jeux beat'em up de ce type, la progression dans le jeu est obtenue en envoyant systématiquement toutes les variétés d'hommes de main pour avancer à droite ou à gauche, et en battant les meneurs que le ou les joueurs rencontrent au stade de boss de chaque niveau . Tout comme la liste limitée de personnages jouables dans Street Fighter (1987), la taille, les capacités et les tactiques des deux personnages joueurs (le Punisher et Nick Fury ) sont essentiellement interchangeables ; ils utilisent tous les deux les mêmes mouvements de base, tels que les coups de poing, les coups de pied et les lancers, qui peuvent être enchaînés en combos , ainsi que des attaques spéciales similaires. Les attaques de base peuvent être combinées pour causer des dégâts supplémentaires aux ennemis. Le jeu est présenté dans un style de bande dessinée, y compris avec des onomatopées à l'écran telles que "BLAM!" pour les coups de feu.

Diverses armes de mêlée (y compris les battes de baseball et les épées japonaises) et les armes de jet (y compris les couteaux et les shuriken ) ainsi que les armes improvisées (telles que les tuyaux en plomb, les pneus de voiture et un lance-flammes brut) peuvent être ramassées lors d'un combat régulier. Les armes peuvent être larguées par des ennemis tués ou obtenues en brisant divers conteneurs tout au long des étapes. Lorsque le joueur est armé d'une arme, sa durabilité sera affichée à côté de la santé du joueur, indiquant combien elle peut être utilisée jusqu'à ce qu'elle se brise. Des trésors peuvent également être trouvés dans des conteneurs, attribuant au joueur des points de score bonus une fois collectés (les bijoux apparaissent également après avoir vaincu les ennemies). La santé peut être reconstituée en ramassant de la nourriture, ce qui peut également donner des points bonus. Le jeu se distinguait par le niveau de violence relativement élevé dans un jeu vidéo de l'époque, ainsi que par l'usage fréquent d'armes à feu, dont un Ingram et un M16 . Il y a plusieurs sections du jeu lorsque des ennemis armés apparaissent sur lesquels les personnages tirent leurs armes de poing, permettant au joueur de leur tirer dessus. Les personnages joueurs peuvent également ramasser et collecter des grenades à main qui peuvent être déployées à un moment de leur choix.

Terrain

Dans l'intro du jeu, le capitaine de la marine américaine Frank Castle pique-nique avec sa famille à Central Park. La famille Castle a accidentellement découvert un meurtre de la foule. Craignant des témoins, les tueurs ont abattu la famille. Pour les venger et tous les autres comme eux, Frank devient The Punisher. Le jeu commence dans un casino illégal et dans les rues de New York , avec l'impitoyable justicier Frank "the Punisher" Castle (éventuellement en partenariat avec l' agent du SHIELD Nick Fury) à la poursuite du mafieux Bruno Costa qui a ordonné le meurtre de la famille de Castle. ; la poursuite se termine par un combat contre Chester Scully (un méchant mineur des bandes dessinées). Frank « interroge » Scully, obtient les informations dont il a besoin, puis lui tire rapidement dessus. Toujours sur la piste de Bruno, le Punisher s'infiltre dans la station balnéaire de Pantaberde en Floride via un conduit d'eau. Il fait irruption dans un hôtel et coince Bruno, qui est soudainement tué par un robot appelé Guardroid, qui dit à Frank que le Caïd l'a programmé pour le mettre fin à ses jours, que le Punisher doit ensuite affronter.

Le Punisher attaque ensuite un important réseau de trafic de drogue dans le port local, qui se termine par une confrontation avec Bonebreaker dans un entrepôt au bord de l'eau. Après cela, le Punisher attaque le champ de coquelicots du Kingpin dans une grotte en Arizona . Le Punisher monte à bord et détruit un train de marchandises commandé par Bushwhacker .

À ce stade, le Kingpin décide qu'il a perdu suffisamment d'hommes de main et d'argent à cause des actions du Punisher. Il lui passe un gros contrat et il est poursuivi par des assassins de sa cachette et à travers une forêt. Après avoir vaincu un autre Guardroid, le Punisher attaque à son tour le gratte-ciel King Building. Il se fraye un chemin à travers Jigsaw et d'autres ennemis jusqu'à la confrontation finale contre le Kingpin lui-même. Une fois le Kingpin vaincu, la tour entière s'effondre, mais le Kingpin ne se trouve pas parmi les nombreux criminels morts dans les décombres.

Développement et sortie

Arcade

The Punisher for the arcades est sorti en avril 1993, marquant le début du partenariat entre Marvel Comics et Capcom, qui a abouti à la série Marvel vs. Capcom . Le jeu utilisait un nouveau système d'arcade, permettant à plus de 10 ennemis d'apparaître à l'écran en même temps sans ralentissement. Une version préliminaire comprenait du contenu coupé tel que des lance-roquettes. Une version pour Capcom Power System Changer était prévue et prévisualisée mais n'a jamais été publiée. Des œuvres d'art du jeu ont été présentées dans le livre d'art 2012 Marvel vs. Capcom: Official Complete Works par Udon Entertainment . En 2019, le jeu a été annoncé à l'un des titres à inclure dans la borne d' arcade Marvel Arcade1Up .

Genèse

Un portage console de The Punisher a été publié pour la Genesis en Amérique du Nord en 1994 et pour la région PAL Mega Drive en avril 1995. Cette version, bien que publiée par Capcom, a été développée par la société américaine indépendante Sculptured Software . En plus des pires graphismes et sons, une moindre variété d'ennemis et un plus petit nombre d'objets à l'écran que dans l'original, de nombreux objets d'arrière-plan auparavant cassables ont été rendus incassables en raison des limitations du matériel de Genesis.

Cette version contient également quelques contenus de censure , notamment la suppression des violences les plus explicites ainsi que l'animation de Fury fumant son cigare, et des ennemies ninja féminines aux tenues étriquées devenant entièrement vêtues. Le port est également livré avec trois paramètres de difficulté, mais le paramètre Facile se termine après seulement trois étapes et le jeu ne peut être correctement terminé qu'en Normal ou Difficile. La version PlayStation a été signalée dans les travaux par Crystal Dynamics , mais n'a jamais été achevée.

accueil

Arcade

À sa sortie, Play Meter a classé The Punisher comme l'un des jeux d'arcade les plus populaires à l'époque. Game Machine l'a également répertorié dans son numéro du 1er juillet 1993 comme étant le huitième jeu d'arcade le plus populaire à l'époque. GamePower a donné à la version arcade de The Punisher un score partiel parfait pour le "facteur amusant" du jeu. Son action a été saluée par GamePro , qui a fait remarquer que "la caractéristique exceptionnelle de ce jeu est ses graphismes magnifiques, qui capturent l'ambiance sombre et sombre des bandes dessinées Punisher ". Le critique de GameFan a écrit que The Punisher « s'est avéré être tout ce dont je rêvais dans un jeu traditionnel de style Final Fight », l'ayant précédemment décrit comme « définitivement le plus grand jeu de combat à défilement horizontal de tous les temps » ainsi que « le jeu de combat le plus sanglant et le plus sanglant depuis Mortal Kombat " dans son aperçu.

Genèse

En examinant la conversion de Genesis, VideoGames l'a qualifié de "exercice décent de chaos de justicier" qui est "un jeu étonnamment amusant, mais assez standard". Un aperçu de Mean Machines Sega a estimé qu'il "avait l'air bien" et qu'il comportait des "armes fantastiques", mais EGM a critiqué les personnages pour leur trop petite taille à l'écran, déclarant également qu'il n'y avait pas ou peu de compétences pour vaincre les boss. EGM a fait l'éloge du nombre d'armes et de mouvements disponibles, mais a néanmoins conclu que « tout le jeu semble routinier et fade ». Les critiques de Mega Play ont particulièrement critiqué la suppression du gore du port et la palette de couleurs « terne » et « terne », lui attribuant quatre scores compris entre 67 et 72 %.

GamePro a carrément balayé le port, commentant que les mouvements spéciaux sont trop difficiles à réaliser, les effets sonores sont faibles, le gameplay est générique et sans imagination, et « les graphismes ne se rapprochent jamais du jeu de pièces de monnaie qui ce chariot est basé sur." Il a également été fustigé par Next Generation , qui a déclaré que "pas grand chose de bon ne peut être trouvé" dans le jeu et que "la personne responsable de la sortie de The Punisher mérite une bonne fessée". Hyper a même désigné The Punisher comme le jeu le moins bien noté du mois, le décrivant comme "presque comme un jeu 8 bits : graphismes décousus, animation guindée, défilement sloooowww et seulement deux (oui, deux) boutons sur le contrôleur utilisé". Le jeu s'est mal vendu, ce qui en fait l'un des titres de la région PAL les plus rares pour la plate-forme.

Rétrospective

Malgré le port d'attache défectueux et le succès commercial limité, l'original d'arcade a atteint un statut de jeu culte. Le magazine Sega Saturn et le magazine officiel américain PlayStation ont tous deux souhaité que The Punisher soit inclus dans les versions de compilation d'arcade de Capcom pour Sega Saturn et PlayStation, respectivement. Selon GamesTM en 2005, " The Punisher de Capcom était un combattant d'une violence brutale qui a parfaitement capturé l' anti - héros sur lequel il était basé. Avec des seaux de sang, des mouvements méchants et des hordes d'ennemis, l'action est devenue dense et rapide, tout comme l'excitation. " Le magazine a également exprimé le souhait qu'il soit inclus dans une réédition de compilation pour un système de jeu plus moderne, en l'occurrence la PlayStation Portable , mais a noté que les chances de le faire sont minces en raison d'une licence expirée depuis longtemps.

Retro Gamer l'a appelé "un joyau oublié dans le catalogue arrière de Capcom" qui "regorge de caractère et est extrêmement agréable", supposant que le jeu ne s'est pas bien vendu car le marché était déjà inondé de jeux beat 'em up. Certains médias ont également fait l'éloge des éléments particuliers du jeu, comme Complex concernant sa borne d'arcade et Cracked.com concernant saséquence de game over . Genzai de Patrick Macias a écrit: « Jeavoue mon cœur sauté un battement quand je lis The Punisher jeu d'arcade, l'héritage d'une jeunessemauvais escient et jetons innombrables amenuisé à Chuck E. Cheese . »

Certains critiques considèrent The Punisher comme l'un des meilleurs du genre beat'em up, ainsi que parmi les meilleures adaptations de jeux vidéo de bandes dessinées, en particulier de titres Marvel. En 2010, il a été classé dixième meilleur jeu de super-héros par l'équipe News & Features d' IGN et cinquième meilleur jeu d'arcade Marvel par Josh Richardson d' iFanboy . Nerdist Industries l'a inclus parmi les dix jeux vidéo les plus emblématiques de Marvel en 2013, le qualifiant de "l'un des rares jeux à bénéficier de son caractère ringard" et déclarant qu'en 1993, l'expérience à deux joueurs "était à peu près ce que Army of Two lui souhaitait. c'était aujourd'hui." La même année, il a également été classé parmi les meilleurs jeux de beat'em up de tous les temps par Elton Jones de Heavy.com , en plus d'être inclus parmi les meilleurs jeux de beat'em up de l' ère 16 bits par Gergo Vas de Kotaku Australie. David Hawkins de WhatCulture ! l'a déclaré numéro un des meilleurs jeux d'arcade basés sur la bande dessinée dans un classement 2011, étant "au-dessus et au-delà de toutes les autres adaptations d'arcade de bandes dessinées et de leurs héros", et Jon Ledford d'Arcade Sushi a estimé qu'"en termes de pur plaisir, d'ingéniosité, de contrôle , et des graphismes, The Punisher est le meilleur Retro Beat 'Em Up de tous les temps."

Le magazine PlayStation Portable Go Play a examiné le jeu aux côtés de Willow et Cadillacs and Dinosaurs les qualifiant de "certains des meilleurs jeux CPS1 auxquels vous ne jouerez probablement jamais sur une compilation Capcom".

Les références

Liens externes