Valkyrie no Densetsu -Valkyrie no Densetsu

Valkyrie no Densetsu
Valkyrienodensetsu arcadeflyer.png
Flyer de vente promotionnel japonais
Développeur(s) Namco
Éditeur(s) Namco
Compositeur(s) Hiroyuki Kawada
Séries Valkyrie
Plateforme(s) Arcade , Moteur PC
Sortie Arcade Moteur PC
Genres Plate-forme
Mode(s) Solo , multijoueur
Système d'arcade Système Namco 2

Valkyrie no Densetsu est un jeu d' arcade d' action-aventure de 1989développé et publié au Japon par Namco . Il s'agit d'une suite aujeu Family Computer Valkyrie no Bōken (1986). Les joueurs contrôlent la jeune guerrière Valkyrie et son compagnon semblable à un lézard, Kurino Xandra, alors qu'ils entreprennent de déposer un objet mythique appelé la graine d'or dans la fontaine nord pour reconstituer les champs de culture mourants de Xandra Land. Le gameplay consiste à vaincre des ennemis et à collecter de l'or pour acheter des sorts magiques et des armes dans les magasins.

Valkyrie no Densetsu est la création de l'artiste Namco Hiroshi Fujii et d'un designer connu uniquement sous le pseudonyme de "Koakuman". Le monde du jeu, le royaume fictif de Marvel Land, a été grandement inspiré par les contes vikings du nord de l'Europe et du Moyen Âge , en mettant fortement l'accent sur le fait d'avoir une sorte de sensation « magique ». Il était à l'origine censé être un jeu d'action à quatre joueurs dans la veine de titres comme Gauntlet avec un système de liaison d'armoires similaire à Final Lap , qui a été abandonné plus tard. Les personnages ont été conçus pour avoir de la personnalité et de la profondeur, un choix de conception inspiré du Magicien d'Oz .

Valkyrie no Densetsu est sorti dans les salles d'arcade et a été acclamé par la critique pour son gameplay, ses personnages et son monde. Namco a porté le jeu sur PC Engine en 1990, une conversion qui a rencontré une réponse plus mitigée pour sa difficulté, ses graphismes dégradés et son gameplay modifié. Le jeu était pour la plupart inconnu en dehors du Japon jusqu'à la sortie de Namco Museum Vol. 5 en 1997, qui a renommé le jeu en The Legend of Valkyrie et a été entièrement traduit en anglais. Plusieurs ports supplémentaires ont été réalisés, notamment ceux pour Windows , les téléphones mobiles japonais et la console virtuelle Wii .

Gameplay

Capture d'écran de la version arcade

Valkyrie no Densetsu est un jeu de rôle d'action-aventure. Le joueur prend le contrôle de la jeune guerrière armée d'épées Valkyrie, tandis qu'un deuxième joueur peut se joindre à Kurino Xandra, le compagnon lézard de Valkyrie. Les deux personnages ont une arme à projectile qui peut être tirée sur les ennemis pour les vaincre, ainsi que des compteurs de santé qui s'épuisent s'ils sont touchés par un ennemi ou un projectile. Une fraction de leur santé sera également supprimée s'ils tombent dans une fosse ou d'une falaise. Une limite de temps est présente, indiquée par un sablier vers le bas de l'écran, qui s'épuisera au fur et à mesure que l'étape progresse - laisser cette minuterie se vider complètement entraînera la fin du jeu.

Les deux joueurs peuvent collecter des pièces d'or en battant des ennemis, qui peuvent être utilisés dans les magasins trouvés tout au long du jeu pour acheter des sorts magiques, des armes et d'autres objets. Certains ennemis peuvent laisser tomber des objets ressemblant à des bulles qui peuvent être échangés avec certains PNJ en échange de puissants sorts magiques qui peuvent infliger de gros dégâts aux ennemis. Les prix des articles dans les magasins augmentent au fur et à mesure que le jeu progresse. Les joueurs peuvent trouver des coffres au trésor à certains endroits qui produisent des objets puissants, parfois rares, utiles pour les sections ultérieures du jeu. Le jeu couvre un total de huit zones, avec des emplacements tels que des plateaux herbeux, des champs de glace, des grottes et des donjons. Chaque zone se termine par un boss qui doit être vaincu pour progresser. La dernière zone présente une épreuve de force, l'antagoniste du jeu, Kamooz. Certains domaines du jeu nécessiteront une connaissance du japonais pour progresser, notamment avec le sorcier Babasama et un quiz vers le début de la cinquième zone.

Terrain

De petites parties de l'histoire de Valkyrie no Densetsu sont racontées à travers des cinématiques et des dialogues dans le jeu, tandis qu'une grande partie se trouve à la place dans divers morceaux de matériel promotionnel Namco. Poursuivant après les événements du premier jeu , après le rétablissement de la paix dans le royaume de Marvel Land, les habitants de Xandra Land remarquent que leur royaume devient dépourvu de ressources, les champs de culture fournissant la nourriture du peuple Xandra Land se tarissant. Dans un effort pour sauver sa famille et sa maison, Kurino Xandra se lance dans une quête pour récupérer un objet mystique appelé la Graine d'Or, censé exaucer les vœux de celui qui le dépose dans le Printemps du Nord. Après avoir commencé sa recherche de la Graine d'Or, Xandra est rejointe par Sabina, un membre de la tribu Agillic Koakuman, et Zuul, un ancien bandit qui a une carte menant potentiellement à la graine. Suivre la carte conduit le trio à une étrange formation de rochers surmontée d'un trident doré, qui devient l'arme principale de Xandra.

Un soir, les trois rencontrent une vieille femme dans la forêt, leur conseillant de visiter un village abandonné qui avait été détruit il y a de nombreuses années. Alors qu'ils enquêtent, Xandra et sa compagnie rencontrent le chef de guerre Kamooz et son groupe de soldats. Kamooz, responsable de la propagation de la destruction et du chaos à travers Marvel Land, recherche également la Graine d'Or pour asservir les habitants du royaume et en faire ses esclaves personnels, attaquant Xandra et ses amis. Alors que la situation commence à dégénérer, un guerrier mythique nommé Valkyrie descend des cieux et chasse Kamooz et ses soldats. Valkyrie accepte de rejoindre Xandra, Sabina et Zuul pour mettre fin à Kamooz et récupérer la Graine d'Or. Après s'être rendus au printemps nordique, Valkyrie et Xandra rencontrent à nouveau Kamooz et parviennent à le vaincre avant qu'il ne laisse tomber la graine d'or dans le printemps; Sa mission accomplie, Valkyrie fait ses adieux à Xandra et à ses amis alors qu'elle retourne dans les cieux.

Développement

Art conceptuel précoce. Valkyrie no Densetsu a été conçu comme un jeu d'arcade à quatre joueurs au début, mettant en vedette plusieurs personnages de Valkyrie.

Valkyrie no Densetsu est la création de l'artiste de personnages de Namco, Hiroshi Fujii, qui a déjà travaillé sur le prédécesseur du jeu, Valkyrie no Bōken : Toki no Kagi Densetsu , et un concepteur uniquement connu sous le pseudonyme de « Koakuman ». Avant de concevoir Densetsu , Fujii avait précédemment travaillé pour le département de conception de Namco, une division de la société qui produisait des jouets, des jeux d'arcade électromécaniques et de la robotique. en raison de son expérience antérieure avec les jeux sur console, et est devenu le concepteur en chef du nouveau jeu. Au cours de la phase de planification du projet, Fujii a utilisé plusieurs de ses croquis et illustrations qu'il a créés pour Valkyrie no Boken pour les retravailler dans Densetsu , y compris plusieurs ennemis et emplacements. Le monde fictif du jeu a été inspiré par le Moyen Âge et l'Europe ancienne, avec un sentiment de « magie » entre les deux. L'équipe a imaginé que le joueur explore un vaste monde ouvert, avec des saisons et des paysages en transition, mais l'orientation verticale du moniteur d'arcade a laissé une grande partie de cette idée fortement altérée ou entièrement coupée.

Koakuman a conçu les protagonistes et les ennemis du jeu, en s'inspirant fortement du Magicien d'Oz . Les personnages ont reçu des personnalités pour les rendre "colorés" et avoir de la profondeur, les ennemis étant dotés d'une sorte de facteur d'humanité afin qu'ils ne soient pas simplement détestés par les joueurs. Koakuman a également contribué à façonner le monde du jeu, dont une grande partie rendait hommage aux contes vikings du nord de l'Europe. Le personnage de Valkyrie a été conçu pour avoir un sens aigu de la justice, et pour être intransigeant et volontaire - Koakuman décrit une protagoniste féminine comme "tabou" pendant le temps de la production. La race Xandra, à l'origine ennemie à Boken , a été réformée pour devenir l'alliée de Valkyrie et du joueur de Densetsu . L'équipe de développement avait initialement prévu de faire d'un jeu un jeu à 4 joueurs dans la veine de Gauntlet avec une fonctionnalité semblable à une armoire pouvant être liée similaire à la propre série Final Lap de Namco , aux côtés de plusieurs Valkyries contrôlables, qui ont toutes deux été abandonnées plus tard.

Sortie

Valkyrie no Densetsu est sorti au Japon par Namco en avril 1989, fonctionnant sur le matériel d'arcade Namco System 2 . Une conversion à domicile de PC Engine a été publiée le 9 août 1990. Cette version comporte un certain nombre d'alternances et d'ajouts au jeu, notamment de nouvelles étapes, un ordre d'étape différent, un système de mot de passe et une séquence de fin alternative. Valkyrie no Densetsu est l'un des cinq jeux inclus dans le disque de compilation PlayStation Namco Museum Vol. 5 , aux côtés d'autres jeux Namco tels que Pac-Mania et Metro-Cross . Il a été renommé The Legend of Valkyrie en Amérique du Nord et en Europe et est entièrement traduit, étant la première apparition du jeu en dehors du Japon. L'éditeur de jeux japonais MediaKite a publié une version Windows du jeu le 11 juin 1999, dans le cadre de sa gamme de titres budgétaires Super 1500 Series ; Namco a ensuite inclus cette version dans le disque de compilation Namco Collection Vol. 1 , aux côtés de Sky Kid Deluxe et Final Lap . Deux versions pour téléphones portables de Valkyrie no Densetsu ont été lancées au Japon - la première était pour les appareils i-Mode en 2005, et l'autre pour EZweb en 2006. La conversion PC Engine a été rééditée numériquement pour la console virtuelle japonaise Wii en 2008, suivi de la version arcade en 2009. La version PC Engine est également l'un des 50 jeux intégrés inclus dans la prochaine console dédiée TurboGrafx-16 Mini de Konami .

Accueil

Valkyrie no Densetsu a été acclamé par la critique lors de sa sortie initiale par les joueurs et les critiques, et a connu un grand succès. La publication japonaise Gamest a décerné au jeu la première place du prix "Le meilleur jeu" en 1991 et l'a classé comme l'un des meilleurs jeux d'arcade de tous les temps, lui attribuant simultanément le 7e prix "Player Popularity" et le 2e prix "Meilleure action". Gamest a déclaré que les personnages uniques, le gameplay addictif de type jeu de rôle et la présentation globale ont fait de Valkyrie no Densetsu l' un des meilleurs titres d'arcade de Namco, applaudissant grandement la forte utilisation du jeu du matériel System 2 et pour fournir une expérience inégalée par la plupart des titres d'arcade à le temps. Ils ont également affirmé qu'il s'agissait d'une amélioration significative par rapport à son prédécesseur Famicom et l'ont qualifié d'influent pour le genre. Dans un sondage mené auprès des lecteurs de Gamest en 1991 , Valkyrie no Densetsu a été élu meilleur jeu d'arcade de tous les temps.

La conversion de PC Engine a rencontré une réaction plus mitigée en revanche. Plusieurs critiques ont convenu que le gameplay était amusant et offrait de la variété, mais qu'il était trop difficile et manquait de rejouabilité. Les publications allemandes ASM et Power Play ont toutes deux trouvé le gameplay divertissant mais trop simpliste, Power Play ajoutant que son temps de jeu court rendait difficile le retour, contrairement à des jeux similaires pour PC Engine qui offraient des expériences de jeu beaucoup plus longues. Les magazines japonais PC Engine FAN et Maru PC Engine ont apprécié le gameplay pour être amusant et énergique, bien que PC Engine FAN ait soutenu qu'il était trop difficile de plaire aux nouveaux joueurs. ASM, en revanche, a déclaré que le jeu était accueillant pour les nouveaux joueurs, reconnaissant qu'il devenait progressivement difficile à mesure qu'il progressait. Plusieurs publications ont aimé les graphiques; ASM les a qualifiées de « douces » et colorées, tandis que Maru PC Engine les aimait pour leur luminosité et leurs détails. PC Engine FAN a déclaré que les graphismes étaient bons mais pas aussi "impressionnants" que l'original d'arcade. Alors que Maru PC Engine aimait le scénario et le monde fictif du jeu, Power Play n'était pas d'accord, les trouvant tous les deux ternes et ayant l'impression que l'histoire était simplement un supplément ajouté. En examinant le portage de la console virtuelle Wii de la version PC Engine, Rroyd-Y de Jeuxvideo a soutenu que le passage du format RPG traditionnel de Boken au gameplay plus hack'n slash de Densetsu était quelque peu "inapproprié", n'aimant pas son scénario et sa physique de saut. Il aimait les graphismes du jeu pour être colorés, la musique pour être entraînante et le gameplay lui-même pour être amusant et divertissant. Dans leur critique de Namco Museum Vol. 5 , IGN a déclaré que le style artistique de dessin animé et les effets de mise à l'échelle faisaient de Valkyrie no Densetsu le jeu phare de la compilation.

Dans une revue rétrospective de 2015, Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 a qualifié le jeu de classique. En comparant le jeu favorablement à Wonder Boy Monster Terre avec son gameplay action-aventure similaire, il très applaudi Densetsu " mode deux joueurs s, graphiques et bande son, aux côtés de sa mécanique bien conçu et scénario. Kalata a déclaré que l'utilisation par le jeu d'éléments de résolution de casse-tête et d'aventure le distinguait des autres jeux, aux côtés de ses effets graphiques "impressionnants" tels que la mise à l'échelle et la rotation des sprites. Kalata a conclu son examen en exprimant sa déception que Namco ait choisi de ne pas localiser largement le jeu en dehors du Japon, choisissant plutôt d'exporter des traductions précipitées de titres tels que la série Tekken .

Remarques

Les références

Liens externes