Capitaine Olimar - Captain Olimar

Olimar
Personnage Pikmin
Capitaine Olimar.png
Olimar et les Pikmin tels qu'ils apparaissent dans Super Smash Bros. Ultimate
Premier jeu Pikmin (2001)
Créé par Shigeru Miyamoto
Exprimé par Kazumi Totaka (japonais) ( Pikmin 2 )
Informations dans l'univers
Genre Homme
Occupation Vétéran de l'espace
Accueil Hocotate

Olimar ( japonais :キャプテン·オリマー, Hepburn : Kyaputen Orima ) est un personnage de fiction de Nintendo de Pikmin série de jeux vidéo créé par Shigeru Miyamoto . Il est apparu pour la première fois dans Pikmin (2001), qui a conduit au développement de trois jeux supplémentaires ; deux d'entre eux mettant en vedette le personnage en tant que protagoniste .

Olimar apparaît également dans d' autres jeux Nintendo, étant un personnage jouable dans le Super Smash Bros série commençant par la troisième entrée . La réception du personnage a été positive à la fois pour son apparition dans Pikmin et Super Smash Bros.

Création et conception

Olimar a été nommé d'après Mario ; en japonais, le nom « Olimar » (オリマー) est presque « Mario » (マリオ) épelé à l'envers. Le capitaine Olimar était un ajout tardif à Pikmin ; Shigeru Miyamoto a déclaré qu'étant donné qu'au départ, lors du développement initial, les Pikmin seraient utilisés comme armes à tirer par le joueur lui-même, "ce ne serait pas assez intéressant" d'avoir un personnage de joueur. Bien qu'Olimar lui-même ait été un ajout tardif à Pikmin , le rôle d'Olimar en tant que chef des Pikmin a été inclus depuis la conception originale du jeu. Dans une interview avec The Telegraph , Miyamoto a déclaré qu'il "a commencé à penser à un jeu sur de nombreuses petites personnes portant des objets en ligne, suivant un chef, tout le monde allant dans la même direction". Ce « leader » deviendra finalement Olimar.

Les apparences

Pikmin

Le capitaine Olimar a été présenté dans le premier volet de la série, Pikmin (2001), où il est un pilote qui travaille pour Hocotate Freight. Au cours d'un voyage, son vaisseau spatial de transport de fret, le SS Dolphin entre en collision avec un météore et atterrit sur une nouvelle planète. Pour réussir à s'échapper et rentrer chez lui, il utilise les espèces indigènes de plantes anthropomorphes - les Pikmin - pour l'aider à trouver les 30 parties de son navire dans les 30 jours que ses systèmes de survie peuvent lui apporter. Dans Pikmin 2 (2004), il revient de la planète Pikmin pour apprendre que Hocotate Freight est lourdement endetté. Après avoir découvert que certaines choses qu'il a ramenées de la planète Pikmin sont extrêmement précieuses, son patron l'envoie lui et un collègue, Louie, sur la planète pour en trouver plus afin de rembourser la dette de l'entreprise. Olimar n'est pas le personnage principal de Pikmin 3 (2013), mais il apparaît dans le jeu à travers ses entrées de journal qui indiquent au joueur comment utiliser le Pikmin ainsi que les mécanismes de jeu , et dans le mode multijoueur "Bingo Battle". Les personnages joueurs Alph, Brittany et Charlie, qui se sont écrasés sur la planète peu de temps après Olimar, cherchent à le localiser afin de récupérer une pièce cruciale de leur vaisseau, qu'il a prise pour un trésor. Au dernier niveau, les personnages du joueur tentent de sauver Olimar du dernier boss du jeu, le Plasm Wraith. Dans le port Nintendo Switch du jeu , Pikmin 3 Deluxe (2020), Olimar apparaît en tant que personnage jouable aux côtés de Louie dans une campagne d'histoire supplémentaire. Olimar réapparaît comme le seul personnage jouable dans le spin-off jeu Hey! Pikmin (2017), où il s'écrase sur une planète inconnue dans son nouveau navire, le SS Dolphin II. Il apprend que pour remettre son vaisseau en état de marche, il doit collecter 30 000 de la substance connue sous le nom de Sparklium. Il retrouve bientôt Pikmin, qu'il découvre qu'il peut utiliser pour transporter des trésors et des graines riches en Sparklium. Une fois que le joueur a rassemblé 30 000 Sparklium, Olimar apprend qu'il doit récupérer un composant essentiel nécessaire à la réparation du vaisseau, le Sparklium Converter. Cependant, il est révélé qu'il a été mangé par le Beserk Leech Hydroe, une créature géante ressemblant à une plante qu'il doit combattre. Après l'avoir vaincu et obtenu le convertisseur, Olimar retourne sur sa planète natale, Hocotate.

Autres apparitions

Olimar a été présenté dans quatre jeux Super Smash Bros .; il apparaît dans Melee en tant que trophée et dans Brawl en tant que personnage jouable, ordonnant à son Pikmin de se battre. Il réapparaît dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U et Super Smash Bros. Ultimate . Bien qu'il ne s'agisse pas d'un personnage jouable, cinq Miis peuvent reconstituer Olimar et quatre Pikmin (bleu, rouge, jaune et blanc, dans cet ordre de joueurs) dans Pikmin Adventure , un mini - jeu de Nintendo Land . Olimar apparaît également dans Super Mario Maker en tant que costume de champignon mystère.

Accueil

Écrivant pour The Observer , Tom Chatfield a répertorié Olimar comme l'un de ses 10 personnages de jeux vidéo préférés, le décrivant comme "un personnage intrigant". GameDaily l'a classé au quinzième rang de leurs 20 meilleurs anti-héros, notant que malgré le fait qu'il soit « un astronaute de bonne humeur », il asservit également une race d'extraterrestres et les oblige à travailler. En 2007, IGN a émis l' hypothèse qu'il pourrait apparaître dans le prochain titre de Super Smash Bros. , déclarant "[b] de loin l'un des héros les plus probables et les plus demandés de l'année dernière est Olimar". Ils l'ont ensuite présenté dans une liste de personnages qu'ils voulaient le plus voir sur la Wii .

La représentation d'Olimar dans la série Super Smash Bros. a également été saluée. Son annonce en tant que personnage jouable a été décrite par GamesRadar comme "Meilleur. Personnage jouable. Annonce. Jamais. [ sic ] ". UGO Networks a noté qu'Olimar est le plus petit personnage de Super Smash Bros. Brawl , et ils ont recommandé Olimar pour les "joueurs expérimentés". Ils ont remarqué qu'il était "cool" parce qu'il "ne se bat pas vraiment, utilisant plutôt Pikmin pour faire le sale boulot". IGN a commenté que « seul Olimar est un petit ventouse assez mauviette, mais avec son Pikmin, ils sont une force avec laquelle il faut compter. » Tom Bramwell d' Eurogamer a également noté son style de combat, affirmant qu'il était "particulièrement accrocheur" et que Final Smash d' Olimar était son préféré dans le jeu. D'autre part, Thomas East du magazine officiel Nintendo l'a classé cinquième sur sa liste des " personnages de Smash Bros. qui doivent être abandonnés pour Wii U et 3DS ", déclarant qu'il " est un peu inutile " puisqu'il utilise le Pikmin pour se battre. pour lui.

Son remplacement en tant que personnage principal dans Pikmin 3 a reçu à la fois des critiques et des éloges. Neoseeker l'a décrit comme un "jour vraiment triste pour les fans de Pikmin ". D'un autre côté, cela a été qualifié de "changement bienvenu après deux matchs de la toile vierge d'Olimar" par Edge . Jeremy Parish of Polygon a classé 73 combattants de Super Smash Bros. Ultimate "de la poubelle au glorieux", classant Olimar au 32e rang. Gavin Jasper de Den of Geek a classé le capitaine Olimar au 67e rang de sa liste de personnages de Super Smash Bros. Ultimate , déclarant que "Je n'ai jamais joué à aucun des jeux Pikmin, mais quelque chose à propos de la conception d'Olimar, des Pikmin eux-mêmes et de leur La scène Smash me frotte dans le mauvais sens." En 2019, Olimar était l'un des personnages détestés à combattre dans Super Smash Bros. Ultimate .

Les références