Colonnes (jeu vidéo) - Columns (video game)

Colonnes
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Développeur(s) Séga
Éditeur(s) Séga
Concepteur(s) Jay Geertsen
Compositeur(s) Tokuhiko Uwabo
Plateforme(s)
Sortie
mars 1990
  • Arcade Mega Drive/Genèse Équipement de jeu MSX2 Moteur PC X68000
Genres Puzzle
Mode(s) Solo , multijoueur

Columns ( japonais :コラムス, Hepburn : Koramusu ) est un jeu vidéo de type match-trois sorti par Sega en 1990. Conçu par Jay Geertsen, il a été publié par Sega pour les salles d' arcade puis porté sur plusieurs consoles Sega . Le jeu a ensuite été porté sur des plates-formes informatiques domestiques , y compris l' Atari ST .

Gameplay

Columns était l'un des nombreux jeux de puzzle d'association de tuiles à apparaître après le grand succès de Tetris à la fin des années 1980. L'aire de jeu est entourée d'une grande aire de jeu rectangulaire. Des colonnes de trois symboles différents (tels que des bijoux de couleurs différentes) apparaissent, un à la fois, au sommet du puits et tombent vers le bas, atterrissant soit sur le sol, soit sur des "colonnes" précédemment tombées. Lorsqu'une colonne tombe, le joueur peut la déplacer à gauche et à droite, et peut également faire défiler les positions des symboles qu'elle contient. Après l'arrivée d'une colonne, si au moins trois symboles identiques sont connectés sur une ligne horizontale, verticale ou diagonale, ces symboles disparaissent. Le tas de colonnes se dépose alors par gravité. Si cette réinstallation entraîne l'alignement de trois autres symboles ou plus, ils disparaissent également et le cycle se répète. De temps en temps, une colonne spéciale avec un bijou magique multicolore apparaît. Il détruit tous les bijoux de la même couleur que celui en dessous. Les colonnes tombent à un rythme plus rapide au fur et à mesure que le joueur progresse. Le but du jeu est de jouer le plus longtemps possible avant que le puits ne se remplisse de joyaux, ce qui met fin à la partie. Les joueurs peuvent marquer jusqu'à 99 999 999 points.

Certains ports du jeu proposent également des modes de jeu alternatifs. Les "colonnes flash" impliquent de se frayer un chemin à travers un nombre défini de lignes pour atteindre un joyau clignotant en bas. "Doubles" permet à deux joueurs de travailler ensemble dans le même puits. Le "contre-la-montre" consiste à accumuler le plus de points possible dans le temps imparti.

Ports

Sega a porté le jeu d'arcade sur la console Mega Drive/Genesis . Cette version du jeu était presque identique au jeu d'arcade original.

Columns a été le premier jeu pack-in pour Game Gear . Cette version était légèrement différente de la version Mega Drive/Genesis et sa bande son a été transposée et réarrangée en raison des limitations de la puce sonore de l'ordinateur de poche. Alors que les colonnes elles-mêmes ont été mises à jour pour la version Mega Drive/Genesis, la décoration globale ressemblait moins à un dessin animé dans la version Game Gear et était plutôt conçue de manière plus artistique. Enfin, la version Game Gear avait une fonctionnalité qui permettait au joueur de changer les bijoux en fruits, carrés, dés ou combinaisons de cartes à jouer (trèfles, diamants, piques et cœurs).

En 1990, Compile et Telenet Japan ont développé et publié une version MSX2 .

Le 7 novembre 2006, Columns est sorti dans le cadre du jeu Sega Genesis Collection pour PlayStation 2, et plus tard dans une autre version de la compilation ci-dessus pour PlayStation Portable . Le 4 Décembre 2006 , le titre a été publié sur Nintendo de la console virtuelle pour 800 Wii Points . Il est également inclus dans la collection Ultimate Genesis de Sonic pour PlayStation 3 et Xbox 360 . Il a été inclus comme l'un des jeux de la Sega Genesis Mini . Plus récemment, le jeu a été porté sur iOS par Sega, mais le port a ensuite été retiré par Sega .

Musique

Tokuhiko Uwabo a composé la musique de Columns . La chanson " Clotho " est nommée d'après le grec Moira du même nom, lié à la saveur grecque de certains des arts du jeu. Les autres chansons principales sont intitulées " Atropos " et " Lathesis " (sic) , les autres " Moirai ".

Accueil

Au Japon, Game Machine a classé Columns dans son numéro du 15 avril 1990 comme étant la huitième unité d'arcade de table la plus réussie du mois. Il est devenu le quatrième jeu d'arcade le plus rentable du Japon en 1990 (en dessous de Final Fight de Capcom et Tetris et Super Monaco GP de Sega ) et le troisième kit de conversion d' arcade le plus rentable en 1991 (en dessous de Street Fighter II de Capcom et de Tetris de Sega ).

Passant en revue l'apparition du jeu dans Sega Arcade Classics pour le CD Sega , Glenn Rubenstein lui a attribué une note B + dans le magazine Wizard , le décrivant comme "comme Tetris mais un peu mieux". Mega a placé le jeu au numéro 34 dans leurs "Meilleurs jeux Mega Drive de tous les temps".

Héritage

De nombreuses suites et spin-offs ont été produits : Columns II: The Voyage Through Time , Columns III: Revenge of Columns , Columns '97 , Sakura Taisen: Hanagumi Taisen Columns 1 & 2 , et de nombreuses compilations et rééditions ( Colonnes Arcade Collection , Sega Ages Vol. 07 : Colonnes ) également. Étant donné que Columns a été créé par Sega , des versions ont été mises à disposition sur Master System , Mega Drive/Genesis , Sega CD , Game Gear , Saturn et Dreamcast . Des versions supplémentaires du jeu sont également disponibles sur PC Engine , Game Boy Advance et PlayStation 2 . Une version Super Famicom est sortie au Japon via le service Nintendo Power . La version Game Boy Color s'appelait spécifiquement Columns GB: Osamu Tezuka Characters , où elle présentait plusieurs de ses personnages tels que Kimba et Astroboy , mais également des personnages légèrement moins connus tels que Unico .

Columns a également été cloné plusieurs fois sur différentes plates-formes :

Titre Plate-forme Date de sortie Développeur Éditeur Remarques
La couleur est Amiga 1990 Signum Victoriae Avesoft
Bijoux magiques NDA Hwang Shinwei Groupe RCM Le titre est le plus connu de tous ses clones, et est sorti sur des multicarts Famicom sans licence .
Colonnes Spectre ZX 1991 Piter Ltée Piter Ltée
Bijoux magiques II NDA Hwang Shinwei Groupe RCM Avec l'ajout de nouvelles fonctionnalités, c'est la suite de Magic Jewelry .
Boite a bijoux Macintosh 1992 Rodney et Brenda Jacks Systèmes Varcon
Yahoo! Tours Java 1999/2000 Yahoo! Jeux Yahoo! Jeux Ce clone permet à jusqu'à huit joueurs de s'affronter.
Colonnes BREF IOS , Androïd 2013 Mumblecore Mumblecore
Bijoux magiques 3 2015 Guolin Ou Guolin Ou Une colonne magique apparaît lorsqu'un niveau est terminé, avec laquelle un joueur peut effacer tous les bijoux de la même couleur.
Molums 2018 François Antonelli Wisefox

Les références

Liens externes