Hatris -Hatris
Hatris | |
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Développeur(s) | Logiciel à l'épreuve des balles |
Éditeur(s) |
Logiciel à l'épreuve des balles Video System Co. (arcade) |
Concepteur(s) | Alexey Pajitnov |
Séries | Tetris |
Plateforme(s) | Arcade , NES , Game Boy , TurboGrafx-16 |
Sortie | 1990 |
Genres | Puzzle |
Mode(s) | Un joueur |
Hatris (ハットリス, Hattorisu ) est un jeu vidéo de réflexion développé par Alexey Pazhitnov pour Bullet-Proof Software . Uneversion arcade a été fabriquée par Video System.
Gameplay
Hatris joue de la même manière que le précédent Tetris de Pazhitnov , en ce sens que les objets de jeu tombant du haut de l'écran doivent être disposés selon des motifs spécifiques pour gagner des points et garder la zone de jeu dégagée. Dans Hatris , des chapeaux de styles différents tombent du haut de l'écran et s'accumulent en bas. Pour éliminer les chapeaux de l'aire de jeu, cinq chapeaux de style identique doivent être empilés. Les chapeaux de style différent s'empilent différemment.
Accueil
Au Japon, Game Machine a classé la version arcade de Hatris dans son numéro du 1er juin 1990 comme étant la dix-huitième unité d'arcade de table la plus réussie du mois.
Entertainment Weekly a attribuéun A à laversion Game Boy de Hatris et a écrit qu'"il existe, après tout, un remède contre la dépendance à Tetris. C'est Hatris, une habitude encore plus difficile à éliminer."
Les références
Liens externes