Épées japonaises dans la fiction - Japanese swords in fiction

L'épée katana apparaît dans de nombreux contes populaires ainsi que dans des légendes. Ce morceau de l'histoire japonaise n'apparaît pas seulement dans le folklore ancien, il est également très populaire dans la fiction moderne ainsi que dans les œuvres d'art contemporain telles que le cinéma et le théâtre. Le katana a atteint un large éventail d'histoires fictives et peut être utilisé pour raconter des histoires de sagesse et de bravoure ou de mal et de trahison. L'épée peut être considérée non seulement comme un outil pour le héros, mais aussi comme un outil pour le méchant.

Savoir traditionnel

De nombreuses légendes entourent les épées japonaises, la plus fréquente étant que les lames sont pliées un nombre immense de fois, acquérant entre-temps des propriétés magiques . Alors que les lames pliées des centaines, des milliers, voire des millions de fois sont rencontrées dans la fiction, il n'y a aucune trace de vraies lames pliées plus d'une vingtaine de fois. Avec chaque pli fait par le fabricant, chaque couche interne est également pliée, et ainsi le nombre total de couches dans une lame d'épée est doublé à chaque pli ; puisque l'épaisseur d'une lame de katana est inférieure à 2 30 atomes de fer , aller au-delà de 20 plis n'ajoute plus de manière significative au nombre de couches dans la lame. Plier une lame seulement dix fois créera donc 1024 couches ; 20 fois créeront 1 048 576 couches.

De plus, tandis que le chauffage et le pliage servent à égaliser la répartition du carbone dans toute la lame, une petite quantité de carbone est également « brûlée » de l'acier au cours de ce processus ; un pliage répété finira par éliminer la majeure partie du carbone, transformant le matériau en fer plus doux et réduisant sa capacité à maintenir un bord tranchant. Cela peut être combattu avec la carburation , bien qu'elle ne produise pas une distribution uniforme du carbone, ce qui va partiellement à l'encontre du but du pliage.

Certaines épées étaient réputées pour refléter la personnalité de leurs créateurs. Ceux fabriqués par Muramasa avaient une réputation de violence et d'effusion de sang, tandis que ceux fabriqués par Masamune étaient considérés comme des armes de paix. Une légende populaire raconte ce qui se passe lorsque deux épées fabriquées par Muramasa et Masamune ont été tenues dans un ruisseau transportant des pétales de lotus tombés : alors que les feuilles touchant la lame de Muramasa étaient coupées en deux, celles venant vers le Masamune ont soudainement changé de cap et ont contourné la lame. sans le toucher.

Kusanagi (probablement un tsurugi , un type d' épée de l' âge du bronze qui précède le katana de plusieurs siècles) est l'épée légendaire la plus célèbre de la mythologie japonaise, impliquée dans plusieurs histoires populaires. Avec le Joyau et le Miroir, c'était l'un des trois trésors divins du Japon. Une idée fausse commune est que les Katanas sont apparus comme par magie au Japon, complètement isolés du continent. La technique du pliage de l'acier est née de la fabrication du Dao en Chine, et le contact avec le continent allait affecter l'évolution du katana à travers les siècles. Le design du katana lui-même a été développé sur des centaines d'années et le design du katana était un développement du Tachi.

Fiction moderne

La représentation la plus courante, en particulier dans le monde occidental, du Katana est une arme d'une puissance inégalée, souvent à la limite de l'impossible physiquement. Les katanas sont souvent décrits comme étant intrinsèquement "supérieurs" à toutes les autres armes possédant des qualités telles qu'être incroyablement léger, presque incassable et capable de couper à peu près n'importe quoi. En revanche, les armes européennes traditionnelles sont souvent décrites comme maladroites, grossières et lourdes en comparaison.

C'est l'arme de choix des héros japonais dans les fictions historiques se déroulant avant l' ère Meiji . Porter un katana non scellé est illégal dans le Japon d'aujourd'hui, mais dans la fiction, cette loi est souvent ignorée ou contournée pour permettre aux personnages de porter le katana dans le cadre d'une licence artistique . Par exemple, certaines histoires affirment que le port d'armes a été autorisé en raison d'une augmentation importante des crimes ou d'une invasion de monstres d'autres dimensions. Avec cette loi à l'esprit, les katana sont parfois utilisés pour le soulagement comique dans les anime et les mangas se déroulant dans le présent, bien que cela soit parfois remplacé par l'utilisation d'un bokken ayant des capacités étonnamment comparables. Dans le film Kill Bill : Volume 1 , le protagoniste principal est autorisé à emmener son katana à bord d'un avion de ligne ; il s'agit vraisemblablement d'une politique de la compagnie aérienne japonaise fictive, car d'autres passagers peuvent également être vus portant des épées.

En raison de la qualité renommée de l'épée et du mysticisme entourant la relation entre la lame et son porteur, le katana apparaît dans diverses œuvres de fiction, notamment des films , des dessins animés , des mangas , d'autres formes de littérature et des jeux informatiques . Il est fréquemment utilisé par des créateurs non japonais, en partie en raison de son statut d' icône facilement reconnaissable du Japon et de sa grande réputation d'arme redoutable entre des mains expertes. Quatre apparitions bien connues dans la culture occidentale sont de l'arme de l' occasion à Bruce Willis Quentin Tarantino « s Pulp Fiction , l'arme de la signature de la mariée dans Kill Bill (un film fortement influencé par les films de samouraïs japonais), le katana utilisé par les personnages principaux dans Highlander et le film occidental d'action de Tom Laughlin de 1975, The Master Gunfighter . Parmi les autres apparitions pour le public occidental, citons une paire de Ninjato portée par le personnage Leonardo dans la franchise Teenage Mutant Ninja Turtles . Ulrich Stern en manie un dans les première, deuxième et troisième saisons de Code Lyoko , mais gagne un katana supplémentaire lors de la quatrième saison et dans Code Lyoko : Evolution .

Mangas et animés

Le manga et l' anime montrent une caractéristique importante du katana pour des personnages spécifiques. Dans le manga Bakuman , les personnages, tout en recherchant les points communs entre les styles de manga populaires, mentionnent toujours les épées japonaises, notamment InuYasha , One Piece , Bleach , Gin Tama et divers autres exemples.

  • Dans Arifureta: From Commonplace to World's Strongest, le protagoniste principal Hajime Nagumo a improvisé ses talents d'armurier pour créer Tsumehirameki, un Katana à double tranchant de style Kissaki Moroha Zukuri qu'il a offert à l'un de ses futurs amants Shizuku. Par coïncidence, la création de Tsumehirameki par l'armurier de Hajime est parallèle à la vie réelle de Tsuneyoshi Murata, un général militaire et concepteur d'armes à feu de l'ère Meiji qui a créé le premier Gunto connu sous le nom de Murata-Tou, qui est du même design Katana à double tranchant que Tsumehirameki.
  • Dans Bleach, tous les Soul Reapers brandissent des Zanpakuto qui prennent la forme d'épées japonaises dans leur forme de base. Le protagoniste principal, Ichigo Kurosaki, Zanpakuto, la première forme évoluée finale de Zangetsu est un Katana à lame noire doté d'immenses pouvoirs spirituels, capable d'affronter les adversaires les plus puissants tels que les capitaines de Soul Reapers et les Arrancars.
  • Dans Highschool of the Dead, l'un des personnages principaux, Saeko Busujima, un célèbre prodige du Kendo, serait en couple avec Chiba Sanako, une femme maître d'épée de Hokushin Ittō-ryū. Saeko a reçu un Gunto historique de l'ère Meiji qui est un Katana de style Kissaki Moroha Zukuri personnellement créé par le général Murata comme sa nouvelle arme pour combattre les zombies.
  • Dans One Piece, une grande majorité des épées légendaires sont des Katanas japonais, avec l'un des personnages principaux, Roronoa Zoro ayant collecté un total de cinq Katanas légendaires au cours de son voyage avec les Pirates du Chapeau de Paille, Wado Ichimonji, Sandai Kitetsu, Yubashiri, Shusui et Enma, perdant Yubashiri à cause de dommages irréparables au combat, remplaçant plus tard Shusui par Enma, l'une des deux épées patrimoniales de la famille Kozuki.
  • Dans Shaman King, le personnage principal Yoh Asakura brandit Harusame, un Katana appartenant à l'origine à son Guardian Ghost, le légendaire Samouraï Amidamaru, le chef-d'œuvre de son meilleur ami Mosuke qui l'a créé à partir du couteau du père de Module pendant leur enfance.

Il existe également plusieurs séries de mangas inspirées des épées japonaises. Katana de Kamata Kimiko est l'une de ces séries ; il est fortement imprégné du thème du katana avec l'intrigue suivant un adolescent extraordinaire capable de voir les «formes d'esprit» des épées.

Sakabatō

Le sakabatō (逆刃刀) est un type de katana de Rurouni Kenshin , manié par Himura Kenshin . Il est une « épée inverse bord », traduit dans la langue anglaise dub comme une « épée à lame inversée ». Certaines entreprises ont créé de véritables répliques du sakabatō.

Le bord aiguisé est le côté plus long et incurvé vers l'intérieur de la lame - l'opposé d'un katana standard - ce qui rend extrêmement difficile de tuer un adversaire ; il frappe généralement les ennemis du porteur "insensés" plutôt que de les tuer. La seule façon pour le sakabatō de couper est de faire pivoter la poignée de 180 degrés dans la main, tenant ainsi l'épée vers l'arrière. Le sakabatō symbolise le serment de Kenshin de ne plus tuer.

Jeux vidéo

Les jeux vidéo offrent également des apparitions fréquentes du katana, la plupart avec des caractéristiques uniques. Kaede, le protagoniste de la série d'arcade The Last Blade , Yoshimitsu , le ninja bien connu de Tekken , et Mitsurugi , le samouraï japonais de la série Soul utilisent également Katana comme armes par défaut. Les Katana apparaissent fréquemment dans les jeux vidéo de rôle , tels que certains jeux Elder Scrolls comme Morrowind , Oblivion , Skyrim ou Neverwinter Nights , en tant qu'armes ; souvent plus rapide qu'une épée longue mais moins puissante. Le jeu vidéo par navigateur Touken Ranbu développé par Nitroplus et DMM Games implique que le joueur assume le rôle d'un sage qui a le pouvoir de donner vie au katana historique. L'une des apparitions récentes du katana dans une autre série de jeux vidéo est dans Left 4 Dead 2 , un jeu réalisé par Valve . Team Fortress 2 , un autre jeu de Valve, propose également un katana à débloquer, appelé The Half-Zatoichi. Le nom vient de l'épéiste japonais fictif Zatoichi . Dans Final Fantasy VII , le personnage de Sephiroth manie un très long katana. D'autres jeux de la série Final Fantasy incluent une épée appelée Masamune , apparemment nommée d'après le célèbre forgeron japonais. Dans Ninja Gaiden , le protagoniste Ryu Hayabusa brandit deux épées japonaises légendaires, l'épée du dragon, un katana sculpté dans un croc de dragon, et la lame de l'archidémon, un Tachi forgé à partir d'une météorite maudite. Dans la série Devil May Cry , Sparda, le père du protagoniste Dante , qui est un légendaire armurier démoniaque, a conçu l'un de ses chefs-d'œuvre Yamato d'après un katana japonais traditionnel, qui est ensuite utilisé par le frère jumeau de Dante, Vergil , qui est un maître du Iaijutsu. .

Dans les trois jeux vidéo basés sur l'émission de télévision française animée en 2D Code Lyoko ( Préparez-vous à virtualiser ! , Quête de l'infini et Chute de XANA ) Ulrich Stern utilise son sabre pour trancher et couper en dés des monstres.

Télévision

Teenage Mutant Ninja Turtles (1987) en traite deux fois. Dans " Ninja Sword of Nowhere ", un vaisseau spatial extraterrestre a laissé un fragment d'un métal extraterrestre, utilisé pour voyager entre les dimensions en une microseconde à peine, sur Terre il y a des milliers d'années, avant qu'un artisan ne trouve le métal extraterrestre, forgeant une épée japonaise. Cela crée une légende d'épée qui permet à son propriétaire d'apparaître et de disparaître quand il le souhaite. Même " Sword of Yurikawa " a un complot avec une vieille épée japonaise.

Les émissions françaises Code Lyoko et sa suite annulée Code Lyoko : Evolution mettent en scène l'un de ses cinq personnages principaux, Ulrich Stern , avec un katana (appelé « sabre ») comme seule arme sur le monde virtuel de Lyoko et éventuellement la région du Cortex. Appelant généralement Impact! il taillade les monstres programmés de XANA d'un seul coup, mais peut aussi le lancer comme un javelot pour détruire deux ou trois cibles à distance. À un moment donné, son katana a été temporairement modifié et amélioré par le faux Franz Hopper, capable de charger et d'émettre une vague d'énergie blanche qui pourrait anéantir trois monstres à distance. Dans sa quatrième saison , on lui présente un katana supplémentaire, ce qui lui permet d'obtenir plus facilement un « esclave proche ».

Les références