Le diable peut pleurer -Devil May Cry

Le diable peut pleurer
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Genres Action-aventure
Hack and slash
Développeur(s)
Éditeur(s) Capcom (2001-présent)
Créateur(s) Hideki Kamiya
Plateforme(s)
Première sortie Devil May Cry
23 août 2001
Dernière version Devil May Cry 5 : Édition spéciale
10 novembre 2020

Devil May Cry ( japonais :デビル メイ クライ, Hepburn : Debiru Mei Kurai ) est une série de jeux d' action-aventure créés par Hideki Kamiya . Il est principalement développé et édité par Capcom . La série est centrée sur le chasseur de démons Dante et ses efforts pour contrecarrer diverses invasions de démons sur Terre. Son gameplay se compose de scènes de combat dans lesquelles le joueur doit tenter de prolonger de longues chaînes d'attaques, en évitant les dégâts et en présentant un combat stylisé ; ce combat, ainsi que le temps et le nombre d'objets collectés et utilisés, sont pris en compte dans l'évaluation des performances du joueur. À travers la série, de nouveaux personnages dotés de compétences uniques sont disponibles.

La série fait allusion à la Divine Comédie de Dante Alighieri . Hideki Kamiya a créé Devil May Cry après une tentative infructueuse de développer un jeu Resident Evil . Kamiya voulait créer un jeu avec plus de fonctionnalités d'action, dont Capcom a estimé que la série n'avait pas besoin. Les jeux ont été réalisés par Hideaki Itsuno et l'écrivain Bingo Morihashi . Capcom a annoncé un nouveau jeu, DmC : Devil May Cry (développé par Ninja Theory et Capcom), lors du Tokyo Game Show 2010 . Une remasterisation haute définition des trois titres PlayStation 2 est sortie pour PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012, et en 2018 pour PlayStation 4 , Xbox One et Microsoft Windows . Le dernier jeu est Devil May Cry 5 , sorti le 8 mars 2019.

La série a eu du succès; les entrées principales se sont vendues à plusieurs millions d'exemplaires et ont reçu le prix Platinum Title de Capcom. Le succès de la série de jeux vidéo a conduit à des bandes dessinées , des romans , une série animée, des guides, des objets de collection, des publications et une variété de figurines . La réponse critique aux combos de gameplay a été positive. Cependant, le récit des jeux était considéré comme simple jusqu'au troisième opus.

Selon Eurogamer , une autre franchise Capcom, Strider , a eu une influence vitale sur la franchise Devil May Cry , et selon Retro Gamer , l'action exagérée de Devil May Cry s'inspire de Strider , en particulier dans leur inclusion du "boss". se ruer".

Présentation du jeu

Calendrier de publication
2001 Le diable peut pleurer
2002
2003 Le diable peut pleurer 2
2004
2005 Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante
2006–2007
2008 Devil May Cry 4 ( Édition spéciale )
2009–2011
2012 Devil May Cry Collection HD
2013 DmC : Devil May Cry
2014-2017
2018 Collection Devil May Cry HD (PS4, Xbox One, PC)
2019 Le diable peut pleurer 5
  • Devil May Cry : Son gameplay se concentre sur des combats rapides et hautement stylisés ; un classement de style élevé nécessite de longues cordes d'attaque et d'évasion tout en évitant les dommages. Bien que le jeu propose également des éléments de résolution de casse-tête et d'exploration conservés de ses origines de survie-horreur, ils sont minimisés en faveur de l'action. Dans les jeux ultérieurs, le système a été modifié ; les joueurs devaient varier leurs attaques pour maintenir leur rang de style. Le Devil Trigger permet au personnage d'un joueur de prendre une forme diabolique avec des pouvoirs supplémentaires (basés sur son arme actuelle), tandis que la force et la vitesse du personnage augmentent et que la santé est lentement restaurée.
Capture d'écran
Dante attaque un ennemi avec l'épée Alastor. Le mot « Cool ! » évalue les performances du joueur au combat.
  • Devil May Cry 2 : Dante est généralement le personnage principal des jeux. Cependant, la plupart des jeux proposent d'autres personnages jouables. La possibilité d'effectuer des attaques combinées dans les airs et des boutons d'évasion et de changement d'arme ont été introduits. Avec ce dernier, un joueur peut parcourir les armes à distance sans passer à l'écran d'inventaire.
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening : Une sélection de styles de jeu a été ajoutée, permettant au joueur de se concentrer sur ses techniques ou ses armes préférées. Chacun des quatre styles gagne des points d'expérience, qui débloquent plus de techniques et de capacités sans coûter des orbes rouges (la devise de la série). Un deuxième bouton de changement d'arme a été ajouté, permettant au joueur de parcourir les armes de mêlée d'un personnage. Le jeu a été réédité sous le nom de Devil May Cry 3: Special Edition avec de nouvelles compétences pour Dante et la possibilité de jouer en tant que Vergil.
  • Devil May Cry 4 : Le bras Devil Bringer de Nero donne aux joueurs la possibilité d'attirer des ennemis éloignés pour qu'ils soient attaqués ou détruits. Nero est également armé d'une épée qui peut être augmentée, permettant aux joueurs de la précharger pour des dégâts supplémentaires lors du prochain coup; avec un timing précis, il peut être chargé après chaque attaque pour des dégâts et du style supplémentaires. En tant que Dante, les joueurs peuvent changer de style de combat au milieu du combat. Une version mise à jour intitulée Special Edition a été rééditée avec la possibilité de jouer en tant que Vergil ainsi que les deux compagnons de Dante, Trish et Lady.
  • Devil May Cry HD Collection : Une collection des trois premiers jeux de la série pour PlayStation 3 et Xbox 360, porté par Pipeworks Software et Double Helix Games , finalement sorti le 22 mars 2012 au Japon et le 29 mars 2012 aux États-Unis. Il a ensuite été porté sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows le 13 mars 2018.
  • DmC : Devil May Cry : Ce titre de la série Devil May Cry a introduit des environnements changeants dans le gameplay. Les joueurs pouvaient atteindre des zones cachées avec le fouet et le grappin Ophion, et l'arme avait des fonctions similaires à celles du Devil Bringer dans Devil May Cry 4 . L'environnement a souvent « attaqué » Dante en changeant son architecture et son infrastructure en une forme plus hostile, provoquant des séquences de poursuite et des scénarios de plate-forme rapides.
  • Devil May Cry 5 : Sorti en 2019, ce jeu présente un personnage nommé V, qui contrôle trois démons au combat en raison de son faible état physique. Nero et Dante reviennent en tant que personnages jouables, bien que Nero soit plus faible avec le remplacement de son Devil Bringer par une prothèse mécanique.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : Un jeu pour téléphone portable de Yunchang Games, basé sur Devil May Cry 3 . Son interprétation de l'apparence de Dante a été critiquée et les développeurs ont promis de le corriger lorsque le jeu a quitté la période bêta pour une sortie en 2020.

Terrain

La série commence deux millénaires avant le premier match avec le démon Sparda, le chevalier noir, battant le souverain démoniaque Mundus . Sparda empêche Mundus de conquérir le monde humain en scellant plusieurs Hellgates et Temen-Ni-Gru (le dernier portail) avec un rituel nécessitant son sang et l'aide d'une prêtresse humaine. Sparda rencontre Eva, qui donne naissance à ses fils jumeaux Dante et Vergil.

L'intrigue commence avec Devil May Cry 3 , un an après que Dante se soit brouillé avec Vergil. Une grande tour jaillit du sol près de la boutique, et Dante l'interprète comme un défi de Vergil. Dante est vaincu à Temen-Ni-Gru par Vergil, qui prend son médaillon et part avec Arkham. Le pouvoir du diable dormant de Dante le ranime et il reprend la poursuite de son frère. Vergil veut utiliser les pendentifs que leur mère leur a donnés dans un rituel pour créer un portail vers le monde des démons. La bataille est rejointe par Lady , qui veut venger la mort de sa mère par Arkham; Arkham a manipulé les trois pour terminer le rituel, ce qui lui permettrait d'acquérir l'épée de Sparda : le Force Edge. Dante et Vergil le battent et recommencent à se battre. Le portail commence à se fermer et Vergil s'en approche. Dante supplie son frère de ne pas y aller, mais Vergil saute dans le monde des démons avant la fermeture du portail. Vergil est testé et rencontre Mundus, le tueur de sa mère. Lorsque Lady revient dans le monde des humains, elle invente l'expression « le diable peut pleurer » ; Dante l'utilise pour la boutique.

Dante est confronté dans Devil May Cry par Trish , qui révèle que Mundus envisage de revenir et que seul un descendant de Sparda peut le vaincre. Il explore l'île Mallet (où Mundus est sur le point de revenir), rencontrant des démons dont le général de Mundus : le mort-vivant Vergil, Nelo Angelo. Alors que Dante s'approche de Mundus, il tombe dans un piège qui révèle que Trish est l'agent du démon ; il la sauve, cependant, parce qu'elle ressemble à sa mère. Trish sauve Dante de Mundus, et Dante réalise le pouvoir de son père. Dante bat Mundus lorsque Trish l'aide à ramener Mundus dans le monde des démons. Dante et Trish s'échappent alors que l'île s'effondre et travaillent ensemble dans la boutique Devil Never Cry.

Dans l' anime Devil May Cry : The Animated Series , Trish est une chasseuse de démons ; Dante est le garde du corps de Patty, une jeune héritière qui devient obsédée par lui. La mère de Patty descend d'un sorcier qui a scellé le pouvoir d'Abigail, un ancien seigneur du diable. Patty est la cible de Sid, un démon qui cherche le pouvoir d'Abigail. Lady et Trish combattent les démons invoqués par Sid, et Dante le tue.

Dante est invité par Lucia dans Devil May Cry 2 pour rencontrer sa mère, Matier . Dante apprend qu'Arius collecte des artefacts (Arcana) pour invoquer le seigneur démon Argosax . Dante lance une pièce et décide d'aider. Lucia confronte Arius, qui révèle qu'il l'a créée. Lucia donne à Dante le dernier des Arcanes avant d'affronter Arius seul. Dante rencontre Matier, qui lui demande de prendre l'Arcana pour sauver Lucia d'Arius. Lucia attaque Arius, mais il la capture. Dante arrive, échange l'Arcana contre Lucia et attaque Arius (qui s'échappe). Un flux d'énergie frappe la tour Ouroboros et un portail vers le monde des démons s'ouvre. Dante et Lucia se disputent pour savoir qui entrera et Dante décide qu'il ira. Après le départ de Dante, Arius revient dans le monde des humains et Lucia le bat.

Dans Devil May Cry 4 , Dante et Trish découvrent un acte criminel au sein de l'Ordre de l'épée et enquêtent tout en apprenant le plan de son chef religieux pour conquérir le monde en utilisant le pouvoir démoniaque. Dante assassine apparemment le Sanctus, seulement pour faire face à un jeune acolyte chasseur de démons nommé Néron, qui a réveillé ses forces démoniaques en tant que descendant de Sparda. Nero cherche à capturer Dante tout en gagnant Yamato, seulement pour apprendre les sombres secrets de l'Ordre avant d'être capturé par Sanctus par l'intermédiaire de sa petite amie. Dante parvient à paralyser les plans de Sanctus avant de libérer Nero pour terminer le travail. Les deux parties en bons termes avec Nero ont permis de garder Yamato.

Dans Devil May Cry 5 , qui se déroule plusieurs années après Devil May Cry 4 , Nero dirige une branche mobile de l'entreprise Devil May Cry de Dante. Il se lie d'amitié avec Nico, un artiste d'armes et descendant de l'armurier qui a fabriqué les armes de poing en ébène et en ivoire de Dante. Le bras Devil Bringer de Nero de Devil May Cry 4 est volé; armé d'une prothèse Devil Breaker créée par Nico, il part avec Dante et le chasseur de démons V pour affronter leur "plus puissant ennemi à ce jour".

Bien que la chronologie de la série ait placé Devil May Cry 4 avant Devil May Cry 2 , elle a été rétablie avec la sortie de Devil May Cry 5 . DmC : Devil May Cry , développé par Ninja Theory , ne fait pas partie de la chronologie et se déroule dans un univers alternatif de la série principale. Il s'éloigne du look gothique des jeux précédents pour un cadre plus contemporain avec quelques commentaires sociaux sur les médias de masse et la culture.

Développement

Peinture du XVIe siècle de Dante Alighieri
La série est vaguement basée sur la Divine Comédie de Dante Alighieri (photo) .

Après l'achèvement de Resident Evil 2 en 1998, les travaux préliminaires sur un opus PlayStation 2 de la série Resident Evil ont commencé par Team Little Devil sous la direction de Hideki Kamiya . Les premières recherches et développements comprenaient un voyage en Espagne pour examiner les châteaux comme base pour les environnements du jeu. Son prototype, cependant, était un changement radical par rapport à la formule Resident Evil et au genre d' horreur de survie . Kamiya a réécrit l'histoire et a changé son principe, le dessin du poète italien Dante Alighieri de la Divine Comédie pour Devil May Cry .

Malgré le succès du jeu original, sa suite n'a pas été créée par Kamiya ou Team Little Devils. Bien qu'un directeur non identifié ait été chargé du projet, Capcom n'était pas satisfait de leur travail et a assigné Hideaki Itsuno "avec seulement 4 à 5 mois restants en développement" pour ramener le projet sur la bonne voie. Malgré le temps limité d'Itsuno sur le projet, il est la seule personne créditée en tant que réalisateur dans la version finale du jeu. Selon le producteur Tsuyoshi Tanaka, l'objectif de la conception était de rendre Devil May Cry 2 plus grand que son prédécesseur ; Tanaka a estimé que les environnements du jeu étaient environ neuf fois plus grands que le premier.

Après Devil May Cry 2 de réception mixte, Capcom a décidé de développer le prochain jeu comme plus critique avec succès Devil May Cry . Les éléments de gameplay, tels que la taille de l'environnement et le moteur de combat, ont été reconsidérés. Dans le jeu original, Vergil a été tué tôt par des démons et son âme était contrôlée par Mundus; Bingo Morihashi voulait créer un univers alternatif dans lequel Vergil était vivant. Cependant, Kamiya a donné à Morihashi la liberté de retravailler l'histoire de Vergil et d'en faire un adolescent vivant pour Devil May Cry 3 . En conséquence, le jeu a été conçu comme une préquelle de la série, se déroulant plusieurs années avant les événements du premier jeu.

Le développement de Devil May Cry 4 a commencé peu de temps après le succès de son prédécesseur. L'équipe de développement comptait 80 membres. Un nouveau protagoniste a été discuté à plusieurs reprises à Capcom, mais n'a pas été approuvé jusqu'à ce que le producteur Hiroyuki Kobayashi dise que Dante devait être de la partie. Kobashi a déclaré avant la sortie du jeu qu'ils voulaient que Dante semble nettement plus puissant que Nero, pour créer une différence évidente entre la force d'un "vétéran" et celle d'une "rookie". L'écrivain Morihashi a collaboré avec le réalisateur Yuji Shimomura, qui a travaillé sur les jeux précédents. Morihashi a quitté Capcom à un moment donné, mais est revenu à la demande d'Itsuno. Il lui a fallu un an pour finir d'écrire le jeu ; il avait du mal avec la caractérisation de Néron, le nouveau protagoniste. Dante est revenu en tant que personnage secondaire.

Bien que le quatrième jeu ait été un succès commercial et critique, le personnel a envisagé de redémarrer la série car d'autres séries de jeux avaient de meilleures ventes. Ils ont choisi Ninja Theory, impressionnés par leur travail sur Heavenly Sword (qui, selon le personnel, fonctionnerait avec un jeu Devil May Cry ). Cependant, en 2013, Itsuno a exprimé son intérêt pour le développement d'un cinquième volet. On pensait à l'origine qu'Itsuno avait l'intention de mettre la série en pause ou de se terminer si Devil May Cry 4: Special Edition n'était pas un succès commercial, mais il a déclaré dans une interview à GameSpot que l'avenir de la série ne dépendait pas de Devil May Cry 4 : Les ventes de l' édition spéciale . Il a apaisé les craintes que les ventes de DmC: Devil May Cry tuent la série, confirmant que Capcom en était satisfait. À la mi-janvier 2016, Itsuno a tweeté qu'il avait commencé à travailler sur un nouveau projet. Reuben Langdon et Johnny Yong Bosch, qui avaient fait du doublage et de la capture de mouvement pour Dante et Nero dans Devil May Cry 4 , se sont photographiés avec un équipement de capture de mouvement en mars 2016 ; cela a conduit à la spéculation qu'un nouveau jeu Devil May Cry était en développement. Selon Capcom Vancouver, "Ce n'est pas un jeu sur lequel [ils] ont annoncé qu'ils [travaillaient] dans [leur] studio". Le 17 mai 2018, le nom de domaine « DevilMayCry5.com » a été enregistré sous le registre de domaine Onamae de Capcom.

Devil May Cry 5 , mettant en vedette le retour de Dante et Nero, a été confirmé à l' E3 2018 pour une sortie l'année suivante. La plupart des membres de l'équipe avaient travaillé sur le récent Resident Evil 7 et avaient de l'expérience avec le moteur de jeu ; Itsuno a été influencé par son travail dans Monster Hunter: World pour fournir un contenu attrayant pour les nouveaux joueurs, mais a également estimé que rendre le jeu difficile plairait aux fans de longue date. D'autres membres de l'équipe avaient travaillé sur le jeu de redémarrage DmC : Devil May Cry , mais l'équipe d'Osaka était plus disposée à faire une suite au quatrième volet de la série principale. L'équipe a écouté les opinions des fans sur les jeux précédents pour s'assurer que le nouveau jeu les attirait ; un mode "auto" facilitait les combos. Itsuno a été ému aux larmes par un film dans lequel trois robots se sont combinés en un robot géant pour vaincre leur ennemi et ont voulu créer des moments similaires. Il voulait transmettre le style d'un film hollywoodien tel que la série Avengers de Marvel . Kamiya, qui travaille actuellement chez PlatinumGames , souhaitait faire un remake du premier opus et un jeu croisé avec Dante et Bayonetta .

D'autres média

Romans légers

La série a plusieurs adaptations imprimées. Deux romans légers Devil May Cry , écrits par Shinya Goikeda et illustrés par Shirow Miwa , ont été publiés au Japon en 2002 et traduits et publiés aux États-Unis en 2006. Le premier, Devil May Cry Volume 1 , a été publié au Japon conjointement avec la sortie du premier jeu et a exploré Dante dans une aventure se déroulant avant les événements du jeu. Le second, intitulé Devil May Cry Volume 2 aux États-Unis, a été publié au Japon pour coïncider avec la sortie du deuxième jeu et se déroule après les événements du premier jeu. Tokyopop a publié les livres aux États-Unis en juin et novembre 2006, respectivement.

Bingo Morihashi a écrit un Devil May Cry 4 roman intitulé Devil May Cry 4 Fortune mortelle . Le roman en deux volumes, publié au Japon en 2009, contient un certain nombre de scènes qui n'ont pas été incluses dans le jeu original en raison de contraintes de temps. Un roman prequel de Morihashi intitulé Before the Nightmare , se déroulant avant Devil May Cry 5 et menant au début du jeu, a été publié le 1er mars 2019.

Bandes dessinées et mangas

Trois numéros d'une adaptation comique du premier jeu ont été publiés par les Canadian Dreamwave Productions en 2004, mais la série est restée inachevée lorsque la société a fait faillite l'année suivante. Le 25 juillet 2008, WildStorm (une marque de DC Comics ) et Capcom ont annoncé qu'ils collaboreraient sur une série de bandes dessinées Devil May Cry . Les détails sur la série devaient être annoncés à une date ultérieure, mais aucune nouvelle information n'a été fournie.

Deux volumes d'une série de mangas Devil May Cry 3 en trois parties ont été publiés au Japon et aux États-Unis. Situé un an avant les événements de Devil May Cry 3 , le manga décrit comment les personnages deviennent au début du jeu.

Le 7 mars 2019, Capcom a annoncé qu'un manga lié intitulé Devil May Cry 5 Visions of V serait sérialisé sur le site d'hébergement de mangas japonais Line Manga (LINE マンガ). Le prologue du manga a été publié avant le début de la sérialisation. Illustré par Tomio Ogata, le manga (uniquement disponible au Japon) serait mis à jour un dimanche sur deux à partir du 27 avril.

Animation

Une série animée, Devil May Cry: The Animated Series , a été créée sur la chaîne de télévision japonaise Wowow le 12 juin 2007. La série de 12 épisodes, produite par Madhouse , a été réalisée par Shin Itagaki. Bingo Morihashi, un écrivain des troisième et quatrième jeux, était l'un de ses écrivains.

En novembre 2018, Adi Shankar a annoncé qu'il avait acquis les droits de produire une série animée Devil May Cry pour Netflix . Shankar, qui a terminé une série animée similaire pour la franchise Castlevania de Konami , a déclaré qu'il considérait les deux séries comme faisant partie d'un "Bootleg Multiverse" partagé.

Film

Le 28 février 2011, Screen Gems (qui a fait de Resident Evil une série de films ) avait acheté les droits de longs métrages de la série Devil May Cry . Kyle Ward a été engagé pour écrire le scénario du film (basé sur DmC : Devil May Cry ), qui serait l'histoire d'origine de Dante. Aucune nouvelle n'est parvenue sur l'état d'avancement du projet.

Pièces

Capcom a produit Sengoku Basara contre Devil May Cry, un amalgame mis en scène des séries Devil May Cry et Sengoku Basara , en août 2015. Dans la pièce, Dante, Lady, Trish et Vergil rencontrent de mystérieuses ruines historiques tout en pourchassant un diable et sont renvoyés. dans le temps jusqu'à la période des Royaumes combattants du Japon ; là-bas, ils rencontrent Date Masamune, Sanada Yukimura et d'autres personnages de la franchise Sengoku Basara . La pièce a été présentée au théâtre AiiA 2.5 à Tokyo pour 18 représentations. Masanari Ujigawa a écrit et mis en scène la pièce, et Hideaki Itsuno et Izaki Matsuno ont collaboré à la mise en scène. Kazushi Miyakoda et Tetsuya Yamaura étaient les producteurs, supervisés par Hiroyuki Kobayashi et Makoto Yamamoto .

Devil May Cry: The Live Hacker , une comédie musicale, a duré 13 représentations en mars 2019 au Zepp DiverCity à Tokyo. Jun Yoriko a écrit et réalisé la comédie musicale et sa vidéo, et un DVD est sorti fin août de la même année.

Dans d'autres jeux

Les personnages de Devil May Cry apparaissent dans les versions PlayStation des jeux Viewtiful Joe , une autre série Capcom créée par Hideki Kamiya ; Dante est un personnage jouable dans le port PlayStation 2 du premier Viewtiful Joe . La version PSP de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble comprend également Dante et des costumes basés sur Vergil, Trish, Sparda, Marionette et Plasma.

Dans un accord entre Capcom et Atlus , le créateur de personnages de Megami Tensei , Kazuma Kaneko, a créé les formes démoniaques de Dante et Vergil dans Devil May Cry 3 . En retour, Atlus a inclus Dante dans son costume de Devil May Cry 2 en tant que personnage dans une version améliorée de Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax au Japon). La localisation anglaise de Nocturne était basée sur l' édition Maniax du jeu .

Dante et Trish sont des personnages jouables dans Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , et Vergil, Dante et Trish sont des personnages jouables dans sa mise à jour Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Dante et Vergil conservent leurs formes Devil Trigger conçues par Kazuma Kaneko car elles sont basées sur le troisième jeu de la série Devil May Cry . Dante est également un personnage jouable dans Marvel vs. Capcom : Infinite .

Le DmC: Devil May Cry version de Dante est un personnage jouable dans PlayStation All-Stars Battle Royale , et il est un personnage jouable dans la zone du projet X pour la Nintendo 3DS comme la moitié d'une paire avec Darkstalkers de Demitri Maximoff ; Lady est un personnage à part. Dante revient dans sa suite, Project X Zone 2 , avec Vergil; Le futur moi de Vergil, Nelo Angelo, est un personnage rival.

Le 28 juin 2021, il a été annoncé qu'un costume Mii basé sur Dante apparaîtrait dans le jeu de combat croisé Super Smash Bros. Ultimate , en tant qu'ensemble pour le personnage de combat Mii Sword avec des vêtements inspirés de son design de l'original Devil May Cry Jeu. L'ensemble est sorti le lendemain aux côtés du nouveau combattant DLC du jeu, Kazuya Mishima de la série Tekken .

Accueil

Notes d'examen agrégées
Au 11 mars 2019.
Jeu Métacritique
Le diable peut pleurer (PS2) 94
Le diable peut pleurer 2 (PS2) 68
Devil May Cry 3 : L'éveil de Dante (PS2) 87
(PC) 66
le diable peut pleurer 4 (PS3) 84
(X360) 84
(PC) 78
DmC : Devil May Cry (X360) 86
(PS3) 85
(PC) 85
Le diable peut pleurer 5 (PC) 90
(PS4) 88
(XONE) 87

Au 31 mars 2021, la série Devil May Cry s'était vendue à 23 millions d'unités dans le monde ; chaque versement est un titre Capcom Platinum, vendant plus d'un million d'unités. Au 31 mars 2021, Devil May Cry 5 est le jeu le plus vendu de la série avec 4,3 millions d'unités vendues dans le monde.

La série a reçu des critiques généralement positives. En 2010, IGN a classé Devil May Cry numéro 42 et Devil May Cry 3 numéro 18 sur sa liste des « 100 meilleurs jeux PlayStation 2 ». Le gameplay de la série a été salué comme innovant. Devil May Cry a été cité comme le début d'un sous-genre de jeux d'action de "combat extrême", qui se concentrent sur de puissants héros combattant des hordes d'ennemis avec une action stylisée. Il a été décrit comme le premier jeu qui "a capturé avec succès le style de jeu basé sur les contractions et sans relâche de tant de jeux d' action 2D classiques ". La série est la norme par rapport à laquelle les autres jeux d'action hack and slash 3D sont mesurés, avec des comparaisons dans les critiques de jeux tels que God of War , Chaos Legion et Blood Will Tell . Devil May Cry 5 a trois protagonistes avec des capacités distinctives, augmentant le nombre de mouvements disponibles. Selon Hiroyuki Kobayashi, le travail de l'équipe sur Devil May Cry 4 a influencé Dragon's Dogma de Capcom .

La réponse au récit de la série a été mitigée, malgré la popularité croissante de Dante. La popularité de la série a conduit à une gamme de figurines Devil May Cry produites par Toycom, et Kaiyodo a produit une figurine Devil May Cry 2 et Devil May Cry 3 Dante.

Selon un critique de gamecritics.com, l'histoire était trop courte et les personnages sous-développés. L'arrogance de Dante a été notée comme largement absente de Devil May Cry 2 .

Devil May Cry 3 et ses relations entre les acteurs du récit se sont révélés supérieurs à la version originale de Kamiya. La dynamique de Dante avec Nero dans le jeu suivant a été saluée, les critiques affirmant que ni l'un ni l'autre n'éclipsaient l'autre. Selon GameCored, de nombreux fans étaient impatients de jouer à nouveau Vergil dans Devil May Cry 5 et ont été déçus qu'il ne soit pas un personnage jouable. HobbyConsolas a piraté le jeu pour trouver le code qui mentionnait le nom du personnage, mais n'a pas pu déterminer si Vergil serait jouable en tant que contenu téléchargeable. La gestion par Devil May Cry 5 de ses personnages et de leurs connexions a été bien accueillie.

Les références

Liens externes