Castlevania III : La Malédiction de Dracula -Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III : la malédiction de Dracula
Castlevania III La malédiction de Dracula.jpg
Art de la boîte d'Amérique du Nord
Développeur(s) Konami
Éditeur(s)
Directeur(s) Hitoshi Akamatsu
Concepteur(s) I. Urata
Programmeur(s) Yasuo Okuda
Mitsuo Takemoto
Artistes) Noriyasu Togakushi
Takeshi Fujimoto
I. Urata
Compositeur(s) Hidenori Maezawa
Jun Funahashi
Yukie Morimoto
Yoshinori Sasaki
Séries Castlevania
Plateforme(s) NES/Famicom
Sortie
Genres Action , plateforme
Mode(s) Un joueur

Castlevania III : Dracula's Curse est le troisième jeu vidéo Castlevania produit pour la Nintendo Entertainment System . Il a été publié par Konami au Japon en 1989, et en AmériqueNord en 1990, et en Europe par Palcom en 1992. Il a ensuite été libéré sur la console virtuelle de la Wii , Nintendo 3DS et Wii U .

Castlevania III: La Malédiction de Dracula est un prequel à l'original Castlevania ( un peu comme la première Game Boy jeu Castlevania: The Adventure ), mis quelques siècles avant les événements du jeu original. Le protagoniste du jeu est Trevor C. Belmont , un ancêtre du héros original Simon Belmont .

Gameplay

Le joueur peut choisir entre deux étapes à suivre à plusieurs moments du jeu.

Castlevania III abandonne les éléments d' action-aventure et de jeu de rôle de son prédécesseur immédiat Castlevania II : Simon's Quest et revient aux racines du jeu de plateforme du premier titre Castlevania . Contrairement à Castlevania , cependant, Castlevania III n'est pas linéaire : Trevor, le personnage principal, peut être assisté par l'un des trois personnages assistants possibles, et après avoir terminé le premier niveau , et à plusieurs autres moments du jeu, le joueur reçoit un choix de deux chemins de branchement à suivre. Le joueur peut obtenir plusieurs fins en fonction des choix qu'il fait tout au long du jeu.

Il existe deux itinéraires principaux à travers les seize étapes du jeu, appelés blocs et divisés en plusieurs sections. La deuxième étape est une excursion facultative pour ramasser l'un des trois personnages partenaires, et la branche principale se déroule à mi-chemin de la troisième étape. Chaque itinéraire contient un total de neuf étapes (dix si le joueur prend la deuxième étape facultative). La route supérieure emmène le joueur à travers le lac jusqu'au pont principal, entrant dans le château de Dracula par la porte d'entrée, et est généralement considérée comme la plus facile des deux routes. La route inférieure emmène le joueur à travers une série de tunnels et de zones caverneuses, escaladant finalement la falaise sous le château, et est généralement considérée comme plus difficile que la route supérieure. L'itinéraire inférieur comporte également une courte section de branchement à l'étape 6. Les deux chemins convergent dans le hall principal du château.

Terrain

Nous sommes en 1476 et le comte Dracula a commencé à ravager l'Europe avec une armée de monstres. La famille Belmont de chasseurs de vampires, autrefois exilée de Valachie , est appelée à l'action par l'Église. Ils craignaient le pouvoir "surhumain" des Belmont , mais avec Dracula menaçant d'engloutir l'Europe dans les ténèbres, ils n'ont d'autre choix que d'appeler Trevor Belmont (Ralph C. Belmondo dans la version japonaise), actuel porteur du Vampire Killer. fouet .

Trois nouveaux personnages jouables rejoignent Trevor Belmont dans sa mission pour vaincre Dracula : Sypha Belnades , une jeune sorcière avec une faible puissance d'attaque physique mais de puissants sorts magiques élémentaires à sa disposition ; Grant Danasty , un pirate capable de grimper sur les murs et de changer de direction à mi-saut (une capacité rare dans les jeux précédents de la série) ; et Alucard , le fils de Dracula, un dhampir capable de tirer des boules de feu et de se transformer en chauve - souris . Trevor ne peut être accompagné que d'un seul compagnon à la fois. S'il choisit d'en affronter un autre, il doit abandonner son compagnon actuel. Le joueur peut "se transformer spirituellement" entre Trevor et son allié avec le bouton "sélectionner". Trevor et celui qui l'accompagne partagent le même indicateur de santé. La fin du jeu diffère selon le compagnon que Trevor a avec lui à l'époque, ou s'il n'emmène pas du tout un autre personnage avec lui.

Développement et sortie

Outre le titre différent, Akumajō Densetsu , la version japonaise présente plusieurs autres différences. Il contient une puce de coprocesseur spécialisée "VRC6" . Le programmeur audio du jeu, Hidenori Maezawa, a aidé à la création de la puce. Cette puce a ajouté deux canaux d' onde de pouls supplémentaires et un canal d' onde de scie à l'ensemble initial de cinq canaux sonores du système. La majorité de la musique combine les canaux pour imiter le son d'une section de cordes synthétisées . Les versions occidentales de la NES n'avaient pas la capacité de prendre en charge les puces sonores externes , de sorte que la version nord-américaine a remplacé le VRC6 par le contrôleur de gestion de la mémoire 5 (MMC5) de Nintendo. Les canaux audio de la puce MMC5 ne peuvent pas être utilisés avec la NES, et la musique du jeu a dû être modifiée par Yoshinori Sasaki pour se conformer aux cinq canaux standard de la NES. Akumajō Dracula Famicom Best était un album de bande originale qui comprenait la version Famicom de la musique originale du jeu.

Dans la version japonaise, au lieu d'utiliser un poignard poignardé, Grant lance des poignards comme attaque principale. Certains ennemis font moins de dégâts dans la version japonaise et leurs sprites ont été modifiés pour les versions occidentales. Certains cas de nudité sur les ennemis ont été censurés et l'iconographie religieuse a été épurée. La version japonaise a des arrière-plans légèrement différents dans de nombreuses étapes et a des effets spéciaux que l'on ne voit pas dans les versions nord-américaines et européennes.

Les versions nord-américaine et PAL ont plusieurs fonctionnalités cachées auxquelles on peut accéder en entrant un certain nom pour le joueur, qui incluent le démarrage du jeu avec 10 vies (en entrant le nom "HELP ME"), la possibilité de démarrer le jeu avec n'importe quel des trois partenaires spirituels, et d'accéder à la seconde quête, plus difficile. Ces fonctionnalités ne sont pas présentes dans la version japonaise.

Castlevania III a été le premier jeu de la série à avoir différentes illustrations d'emballage en dehors du Japon, peintes par Tom Dubois à l'aide de peintures alkydes . Il a été inspiré par Ray Harryhausen . Dubois a ensuite conçu l'emballage nord-américain de Super Castlevania IV , Castlevania II: Belmont's Revenge et Castlevania Bloodlines .

Il est sorti au Japon le 22 décembre 1989, en Amérique du Nord le 1er septembre 1990 et en Europe le 10 décembre 1992. Le jeu a également reçu une version Windows le 16 novembre 2002.

Il est sorti sur la console virtuelle Wii dans les régions PAL le 31 octobre 2008, en Amérique du Nord le 12 janvier 2009 et au Japon le 21 avril 2009. Il est sorti sur la console virtuelle Nintendo 3DS dans les régions PAL en avril le 17 avril 2014 et en Amérique du Nord le 26 juin 2014. Il est sorti sur la console virtuelle Wii U au Japon le 16 avril 2014, en Amérique du Nord le 26 juin 2014 et dans les régions PAL le 4 septembre 2014.

Il a ensuite été publié à nouveau dans le cadre de la Castlevania Anniversary Collection pour Xbox One , PlayStation 4 et Nintendo Switch le 16 mai 2019. La version Famicom a été mise à la disposition du public occidental pour la première fois en tant que mise à jour bonus de cette collection par mois. plus tard.

Accueil

Le magazine de jeux japonais Famitsu lui a attribué un score de 30 sur 40, le félicitant pour un retour au format du premier jeu, les nouveaux alliés et le son amélioré, mais en éliminant les points pour une difficulté excessive. En 1997, Electronic Gaming Monthly l'a classé 57e meilleur jeu vidéo sur console de tous les temps, citant les multiples personnages et itinéraires jouables parmi lesquels choisir, ainsi que les graphismes et la musique exceptionnels. Nintendo Power l'a classé comme le neuvième meilleur jeu vidéo Nintendo Entertainment System , le félicitant pour ses fortes améliorations par rapport aux entrées précédentes de la série. Game Informer ' Tim Turi s a estimé qu'il était un retour à la forme après Castlevania II . Il a parlé de personnages tels que Alucard (qu'il a appelé emblématique) et Grant (qu'il a loué pour sa capacité à s'accrocher au mur). GamesRadar l'a classé huitième meilleur jeu NES jamais créé. Le personnel a estimé qu'il est revenu à Castlevania ' racines s après Castlevania II encore « a pris la série à de nouveaux sommets. » GameZone l'a classé comme le troisième meilleur titre Castlevania . Le personnel a le plus préféré III car il ressemblait le plus au jeu original; ils pensaient que son prix sur la console virtuelle en valait la peine.

IGN a placé Castlevania III: Dracula's Curse 5e sur sa liste des 100 meilleurs jeux NES.

L'ancien producteur et développeur de Castlevania, Koji Igarashi, cite Castlevania III comme son jeu préféré de la série, notant le son et le cadre comme étant les raisons. Shutaro Iida, qui était programmeur pour les jeux GBA et NDS et directeur de Castlevania: Harmony of Despair , l'a également dit comme son préféré dans la série, et a cité la puce sonore spéciale dans la version japonaise comme raison.

Dans d'autres médias

L' épisode de 1991 de Captain N: The Game Master " Return to Castlevania " était basé sur ce jeu.

Un film d'animation La malédiction de Dracula était en développement depuis 2007 avec l'écrivain Warren Ellis , Frederator Studios et James Jean attachés au projet. En août 2015, le producteur de films Adi Shankar a annoncé que le projet, désormais une mini-série animée, était enfin en production. Intitulé simplement Castlevania , la première saison de la série a été créée sur Netflix le 7 juillet 2017. Après la première de la première saison de 4 épisodes, elle a ensuite été renouvelée pour une deuxième série de 8 épisodes qui a été créée le 26 octobre 2018. La troisième saison de l'épisode est sortie le 5 mars 2020. La dernière saison, composée de 10 épisodes, est sortie le 13 mai 2021.

Remarques

Les références

Liens externes