Buster Bros. -Buster Bros.

Buster Bros.
Buster Bros. dépliant d'arcade.jpg
Développeur(s) Mitchell Corporation
Éditeur(s)
Directeur(s) Yoshiki Okamoto
Concepteur(s) Toshihiko Uda
Programmeur(s) Masatsugu Shinohara
Masamitsu Kobayashi
Artistes) Masako Honma
Compositeur(s) Tamayo Kawamoto
Plateforme(s) Arcade , TurboGrafx-CD , SNES , PlayStation , Game Boy , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , iOS
Sortie
Genres action
Mode(s) Multijoueur
Système d'arcade Système CP + matériel Capcom Mitchell

Buster Bros. , sorti au Japon comme Pomping mondiale et connu dansplupartautres marchés comme Pang , est un 1989 jeu d'action publié par Mitchell Corporation pour arcades en 1989. Il était le dixième jeu sorti pour Capcom de système CP matériel d'arcade.

Le gameplay de base est identique à un jeu d'ordinateur japonais MSX beaucoup plus ancien de 1983 appelé Cannon Ball (également sorti en 1983 sur le ZX Spectrum sous le nom de Bubble Buster ). Cannon Ball a été fabriqué par les éditeurs japonais Hudson Soft , et il a été autorisé par Mitchell Corporation six ans plus tard pour faire Pang .

Dans le jeu, les joueurs doivent terminer une quête autour du monde pour détruire des ballons rebondissants qui terrorisent plusieurs monuments et villes de la Terre. Le combat pour sauver la Terre commence sur le mont Fuji , au Japon , où les joueurs doivent passer les trois étapes avant de passer à l'emplacement suivant.

Des conversions, toutes intitulées Pang , ont été publiées dans toute l'Europe par Ocean Software en 1990 pour le ZX Spectrum , le Commodore 64 , l' Amstrad CPC , l' Amiga et l' Atari ST .

Gameplay

Capture d'écran d'arcade

Il y a 50 étapes à 17 endroits : Mont Fuji , Mont Keirin , le Temple du Bouddha d'Émeraude , Angkor Wat , Ayers Rock , le Taj Mahal , Leningrad , Paris , Londres , Barcelone , Athènes , Egypte , Mont Kilimandjaro , New York , Maya ruines, l' Antarctique et enfin l' île de Pâques .

Chaque emplacement a un arrière-plan unique qui montre les monuments les plus célèbres de la région. Les étapes contiennent une disposition différente de blocs, certains qui disparaissent après avoir été abattus, d'autres non, et d'autres encore qui sont cachés et peuvent révéler des bonus.

Les étapes commencent avec différents nombres et tailles de ballons. Le plus gros ballon se divise les trois premières fois où il éclate ; après l'éclatement du quatrième et plus petit ballon, il disparaît. Chaque joueur commence avec un seul harpon. Lorsqu'un ballon éclate, des armes spéciales peuvent tomber.

Les autres armes comprennent :

  • Double Wire, un double harpon qui permet deux tirs à la fois.
  • Power Wire, un grappin qui reste attaché au plafond ou au bloc pendant une courte période. Ce temps peut être diminué en appuyant rapidement sur le bouton de tir.
  • Vulcan Missile, une arme de gros calibre qui fonctionne un peu comme une mitrailleuse permettant des tirs rapides.

Il n'y a pas de limite de munitions pour aucune arme. Les noms des armes diffèrent entre la lunette du moniteur (donnée ci-dessus) et le mode d'attraction du jeu . Les autres bonus incluent :

  • Un champ de force qui protège le joueur d'un coup par une balle ou un ennemi.
  • Un sablier qui ralentit les boules.
  • Une horloge qui arrête les balles pendant un court instant.
  • Dynamite qui fait éclater tous les ballons à leur plus petite taille simultanément.

À un certain moment de l'étape, un aliment tombera et vaudra plusieurs centaines (ou milliers dans les étapes ultérieures) de points bonus. Celles-ci sont différentes et de valeur croissante, jusqu'à atteindre une tranche de gâteau de 48 000 points ; par la suite, les bonus sont tous des tranches de gâteau, alternant entre 48 000 et 50 000 points.

Si un joueur touche un ballon de n'importe quelle taille, le joueur meurt et les deux joueurs doivent recommencer le niveau.

Lorsque les deux joueurs touchent un ballon en même temps, seul le joueur 1 perdra une vie mais cela est quelque peu compensé car lorsque les deux joueurs atteignent un bonus ou une arme simultanément, seul le joueur 1 l'obtiendra.

Les joueurs commencent avec 3 à 5 vies en fonction du réglage du commutateur DIP . Des vies supplémentaires sont également accordées lorsque certains totaux de points ont été accumulés. L'étape se termine lorsque tous les ballons sont effacés avec succès. Le jeu se termine une fois toutes les étapes terminées et notre duo héroïque chevauche sa jeep au coucher du soleil sur une plage de l'île de Pâques.

Dans la version PC Engine , le niveau de l'île de Pâques a trois étapes au lieu de deux et il y a un autre emplacement, l'espace, après. Il y a 18 emplacements et 54 étapes.

Sortie

La version arcade a été publiée par Mitchell Corporation au Japon et en Europe. Au Japon, il s'appelait Pomping World et en Europe, il s'appelait Pang . Lorsque la version d'arcade a été libéré en Amérique du Nord et au Canada par Capcom USA, le nom a été changé pour Buster Bros .

Une version TurboGrafx-CD a été publiée par Hudson Soft sous le nom de Pomping World au Japon et sous le nom de Buster Bros. en Amérique du Nord et au Canada. Une version Game Boy a également été publiée par Hudson Soft, intitulée Pang ou Buster Bros. . Le jeu a été porté sur le ZX Spectrum, le Commodore 64, l'Amstrad CPC, l'Amiga et l'Atari ST par Ocean Software, tous intitulés Pang et sortis uniquement en Europe. Les conversions Commodore 64 et Amstrad CPC+/GX4000 n'étaient disponibles que sur cartouche.

Accueil

Le jeu d'arcade a été un succès au Japon et a connu un lancement réussi en Amérique du Nord. À Hong Kong, c'était le kit de conversion le plus rentable en janvier 1990 .

Le jeu d'arcade a reçu une critique positive du magazine Commodore User , lui donnant une note de 8 sur 10.

La version ZX Spectrum, intitulée Pang , a reçu un 94% dans le numéro de février 1991 de Your Sinclair et a été placée au numéro 74 dans le " Top 100 officiel de Your Sinclair ". Amiga Power était encore plus enthousiaste, le classant comme le 11e meilleur jeu de son classement initial du Top 100, publié avec Amiga Format en avril 1991 en avant-première du magazine.

Héritage

Le jeu était le début d'une longue série de jeux :

Les apparences

Les trois premières versions du jeu ont été publiées sous forme de compilation sur PlayStation sous le nom de Super Pang Collection ( Buster Bros. Collection en Amérique du Nord) en 1997. Les deux premières versions du jeu ont été incluses dans le jeu PlayStation Portable Capcom Puzzle Monde en 2007.

Remarques

Les références

Liens externes