Les Game Awards 2017 - The Game Awards 2017

Les Game Awards 2017
Le jeu récompense 2017 logo.jpg
Date 7 décembre 2017 ( 2017-12-07 )
Lieu Microsoft Theater , Los Angeles , États-Unis
Pays États Unis
Hébergé par Geoff Keighley
Points forts
La plupart des récompenses
La plupart des candidatures
Jeu de l'année La Légende de Zelda : Breath of the Wild
Prix ​​de l'icône de l'industrie Carol Shaw
Site Internet https://thegameawards.com/history/year-2017 Modifiez ceci sur Wikidata
Audience 11,5 millions

Les Game Awards 2017 étaient une remise de prix qui honorait les meilleurs jeux vidéo de 2017 et s'est déroulée au Microsoft Theater de Los Angeles le 7 décembre 2017. L'événement a été organisé par Geoff Keighley et a été diffusé en direct dans le monde entier à travers divers plates-formes, avec 11,5 millions de téléspectateurs au total qui ont regardé l'événement. The Legend of Zelda: Breath of the Wild a remporté trois prix, dont celui du jeu de l'année et celui de la meilleure direction de jeu. Deux jeux indépendants , Cuphead et Hellblade: Senua's Sacrifice , ont également remporté trois prix chacun.

Présentation

La présentation a eu lieu au Microsoft Theater de Los Angeles le 7 décembre 2017, animée par Geoff Keighley , et diffusée en direct sur seize plateformes de contenu différentes dans le monde. Un système de vote public intégré a été inclus sur Google Search et Twitter ; et sur Twitch , l'émission avait une superposition interactive qui permettait aux téléspectateurs de prédire les lauréats avant leur annonce, la première utilisation de ce type sur la plate-forme. Certaines plateformes de streaming ont également incité les téléspectateurs à regarder la présentation des prix via leur service spécifique en inscrivant ces téléspectateurs à des tombolas pour des jeux gratuits.

Un mois avant le spectacle, Facebook a commencé à présenter cinq parties making-of série documentaire sur via son service vidéo Watch, connu sous le nom "The Road to The Game Awards". Au cours de l'événement, les ventes de certains des jeux nominés ont eu lieu sur de nombreuses plateformes de distribution de jeux, telles que PlayStation Network et Steam . Parallèlement à un mini-documentaire présenté au salon, un prix spécial Industry Icon a été décerné à Carol Shaw , qui a été l'une des premières créatrices de jeux vidéo de l'industrie.

Diffusion et audience

Le spectacle comprenait des performances musicales du groupe de pop indie français Phoenix et de The Game Awards Orchestra, un groupe mixte composé d'un orchestre et d'autres musiciens invités, tels que le guitariste d' Avenged Sevenfold Synyster Gates et la violoncelliste Tina Guo , qui ont interprété la musique d'un certain nombre des nominés. Jeux. Le spectacle a également eu de nombreux invités en tant que présentateurs de prix ou commentateurs, tels que le créateur de la série Metal Gear Hideo Kojima , le créateur de la série Mortal Kombat Ed Boon , le président de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé , le réalisateur Guillermo del Toro , les producteurs de télévision Justin Roiland et Conan O 'Brien et les acteurs Norman Reedus , Andy Serkis , Felicia Day , Aisha Tyler et Zachary Levi .

Keighley a rapporté qu'environ 11,5 millions de téléspectateurs ont regardé l'émission, triplant les 3,8 millions de téléspectateurs des Game Awards 2016 . Keighley pensait qu'une partie de cela était leur approche pour gamifier l'émission avec les prédictions interactives des gagnants sur leurs émissions Twitch et Steam, ce qui a également contribué à augmenter la durée moyenne de visionnage des téléspectateurs, d'environ 25 minutes l'année précédente à 70 minutes en 2017. Keighley attribue également l'augmentation du nombre de téléspectateurs à la qualité des jeux sortis en 2017 et nominés, et à l'attente de bandes-annonces de jeux encore vues et d'annonces de nouveaux jeux, bien qu'il veuille éviter que les émissions futures ressemblent davantage à l' E3 .

L'un des moments forts de la cérémonie, noté par plusieurs médias, a été une diatribe donnée par le directeur du jeu Josef Fares alors qu'il était interviewé sur scène par Keighley pour discuter de son jeu, A Way Out . Fares, qui avait une histoire antérieure dans l'industrie cinématographique avant de commencer le développement de jeux vidéo, a commencé sa diatribe en disant « Fuck the Oscars », avant de parler de la façon dont la cérémonie des Game Awards a permis de mettre en lumière les développeurs et les personnalités passionnées par leur travail. Il a également parlé un peu de la situation alors récente autour des loot boxes et des microtransactions liées au jeu Star Wars Battlefront II d' Electronic Arts ; étant donné qu'Electronic Arts est également l'éditeur de A Way Out , Fares a déclaré que si "C'est bien de détester EA", que "Tous les éditeurs se font foutre parfois, vous savez?", tout en exprimant son appréciation pour leur soutien à son jeu. Fares a déclaré dans une interview ultérieure qu'il était "rattrapé par le moment", mais croyait toujours aux points généraux qu'il avait essayé de faire valoir; Plus précisément, Fares a indiqué que les jeux vidéo en tant que média étaient encore perçus à leurs balbutiements par la plupart des autres sources médiatiques et que les Game Awards traitaient l'industrie avec le respect approprié.

Annonces de jeux

En plus des bandes-annonces et des présentations des jeux à venir et du contenu des jeux actuels, un court teaser pour un jeu de FromSoftware a également été diffusé, révélé plus tard comme étant Sekiro : Shadows Die Twice . L'émission comprenait également des bandes-annonces de deux films, Jumanji : Bienvenue dans la jungle et La forme de l'eau . La liste des jeux présentés comprenait :

Récompenses

Les nominés ont été annoncés le 14 novembre 2017. Pour être éligibles, les jeux candidats doivent avoir eu une date de sortie commerciale ou en accès anticipé au plus tard le 27 novembre 2017. La liste des nominés a été sélectionnée par un panel de 51 personnes en l' industrie du jeu vidéo , avec les cinq meilleurs jeux (ou six en cas d'égalité) sélectionnés dans chaque catégorie présentés comme nominés. Le vote du public pour les récompenses s'est déroulé du 14 novembre au 6 décembre. Le vote du public n'a compté que pour 10 % de la sélection des gagnants dans les prix votés par le jury, alors qu'il était la seule considération pour les prix du choix des fans. À la fin du scrutin, Keighley a déclaré que la plupart des catégories avaient plus de cinq millions de voix chacune et qu'il y avait plus de huit millions d'électeurs au total.

Deux modifications majeures des récompenses ont été apportées à la structure des récompenses pour le spectacle 2017. Premièrement, le précédent « Meilleur jeu mobile/portable » a été divisé en deux récompenses distinctes : « Meilleur jeu mobile » et « Meilleur jeu portable », reflétant les différences dans la façon dont les jeux portables et mobiles sont développés et commercialisés. Deuxièmement, un nouveau prix pour le « Meilleur jeu en cours » a été décerné aux jeux qui continuent de fournir un nouveau contenu en tant que modèle de service . Un autre nouveau prix, le Student Game Award, a été créé pour mettre en valeur les jeux développés par des étudiants dans des programmes d'enseignement supérieur et a été sélectionné parmi un panel de cinq leaders de l'industrie : Todd Howard , Hideo Kojima , Ilkka Paananen , Kim Swift et Vince Zampella .

Tous les prix, à l'exception du meilleur multijoueur, ont été annoncés lors de la présentation du 7 décembre. Keighley a signalé qu'il s'agissait d'un oubli lié à un changement de dernière minute dans le matériel de la bande-annonce de PlayerUnknown's Battlegrounds (qui avait remporté le prix) et a confirmé le gagnant le lendemain. Les gagnants sont listés en premier et indiqués en gras .

Prix ​​votés par le jury

Jeu de l'année Meilleure direction de jeu
Meilleur récit Meilleure direction artistique
Meilleure partition/musique Meilleure conception audio
Meilleure performance Jeux d'impact
Meilleur jeu en cours Meilleur jeu indépendant
Meilleur jeu mobile Meilleur jeu portable
Meilleur jeu VR/AR Meilleur jeu d'action
Meilleure action/aventure Meilleur jeu de rôle
Meilleur jeu de combat Meilleur jeu familial
Meilleur jeu de stratégie Meilleur jeu de sport/course
Meilleur multijoueur Prix ​​du jeu étudiant
Meilleur premier jeu indépendant

Prix ​​du choix des fans

Jeu le plus attendu Joueur tendance
Meilleur jeu d'eSport Meilleur joueur d'eSport
Meilleure équipe eSport Prix ​​du jeu de fans chinois

Prix ​​d'honneur

Prix ​​de l'icône de l'industrie

Jeux avec plusieurs nominations et récompenses

Les références

Liens externes