Liste des personnages de Shaman King -List of Shaman King characters

Le manga et l' anime série Shaman King dispose de plusieurs personnages créés par Hiroyuki Takei . En raison de la concentration sur le chamanisme, le casting de la série est divisé entre les humains et les esprits, ces derniers ne pouvant pas aller dans l'au- delà en raison de leur alliance avec les premiers.

La série se concentre principalement sur un adolescent nommé Yoh Asakura , qui révèle à son camarade de classe Manta Oyamada qu'il est un chaman lorsqu'il combat un groupe de délinquants dirigé par Ryu. Souhaitant mener une vie paisible, Yoh s'est entraîné dès son plus jeune âge pour devenir le "Roi Chaman" titulaire, qui pourra changer le monde selon sa volonté. Au cours de la formation de Yoh, Manta rencontre la fiancée exigeante de Yoh, Anna Kyoyama et le partenaire spirituel de Yoh, le samouraï Amidamaru. Dans son parcours pour devenir Shaman King, Yoh rencontre également un certain nombre de chamans rivaux qui cherchent à devenir Shaman King pour leurs propres raisons et visions de l'avenir, certains qui deviennent ses alliés et d'autres qui deviennent ses ennemis. La suite de la série, Shaman King: Flowers , traite du fils de Yoh, Hana Asakura, et de son évolution en tant que chaman.

Création et conception

En ce qui concerne le développement de Shaman King , Takei a noté qu'il crée d'abord les personnages et développe l'histoire autour d'eux. L'originalité des personnages a été soulignée afin qu'ils se démarquent, ce qui peut inclure l'incorporation de designs qui plaisent à Takei; en particulier, le duo renard et chien viverrin de Konchi et Ponchi s'est inspiré de Ren et Stimpy .

Pour Takei, le personnage principal féminin Anna Kyoyama était considéré comme le personnage le plus facile à dessiner et le protagoniste Yoh Asakura était le plus difficile ; Takei a expliqué qu'il était difficile de développer le personnage de Yoh en raison des critères définis par Weekly Shōnen Jump . L'engagement entre Yoh et Anna introduit au début de l'histoire a été considéré comme inhabituel pour un manga shonen pour sa maturité et reflète en partie la propre expérience personnelle de Takei, mais c'est toujours une relation idéale.

Un certain nombre de personnages de Shaman King sont déjà apparus dans l'œuvre précédente de Takei, Butsu Zone , bien que Takei considère à la fois Shaman King et Butsu Zone comme se produisant dans des mondes différents similaires au Star System d' Osamu Tezuka . Notamment, Anna Kyoyama était basée sur le personnage principal de son premier one-shot, Itako no Anna , qui a également inspiré un personnage avec un design et un arrière-plan similaires dans Butsu Zone ; Takei a fait remarquer qu'Anna est son personnage emblématique. Les membres de la faction Gandhara, en particulier son chef Sati Saigan, semblent également être fortement inspirés des personnages principaux de Butsu Zone .

Personnages principaux

Yoh Asakura

Yoh Asakura (麻倉 葉, Asakura Yō ) est un adolescent facile à vivre avec la capacité de voir les fantômes, il devient rapidement ami avec Manta et révèle qu'il s'entraîne pour devenir éventuellement le roi chaman. Bien qu'il soit trop paresseux pour s'entraîner correctement, il est motivé par une promesse qu'il a faite à sa fiancée, Anna Kyoyama, de lui donner une vie facile une fois qu'il deviendra Shaman King. Alors qu'il remarque qu'il veut devenir Shaman King afin de vivre une vie insouciante et facile, les plus proches de Yoh savent qu'il veut créer un monde où personne n'a à souffrir de la solitude comme Yoh l'a fait quand il était enfant parce qu'il était un chaman et personne ne l'a compris ou accepté.

De façon inattendue, il n'est pas seulement le dernier descendant de la famille Asakura, une famille célèbre pour ses pouvoirs spirituels, mais aussi le frère jumeau de Hao Asakura, qui est une réincarnation du fondateur immensément puissant de la famille Asakura et le principal antagoniste de la séries. En conséquence, Yoh est le plus grand espoir de la famille Asakura de vaincre enfin Hao et de sauver le monde d'une destruction imminente. Pendant le Shaman Fight, Yoh est le chef de l'équipe Funbari Onsen. Dans le manga, lorsqu'il devient évident que les méthodes d'entraînement actuellement connues ne permettront à aucun chaman de vaincre Hao, Yoh est envoyé en enfer pour s'entraîner, un honneur qui lui est donné par Lady Sati, et se voit accorder le pouvoir de purification. Il devient l'un des cinq grands esprits élémentaires et obtient l'esprit de la terre.

Anna Kyôyama

Anna Kyoyama (恐山 アンナ, Kyōyama Anna ) est la fiancée de Yoh Asakura et un puissant itako (un médium spirituel dans l'anime anglais de 2001), avec la capacité d'invoquer et de canaliser les esprits même du ciel. Elle est implacablement brutale avec l'entraînement de Yoh afin de s'assurer qu'il remporte le tournoi Shaman et devienne Shaman King. Anna fréquente la Shinra Private Academy avec Yoh et Manta. Elle est déjà apparue dans d' autres œuvres de Hiroyuki Takei , dont Butsu Zone et Itako no Anna , et est notamment la mascotte de la police de la préfecture d'Aomori .

Après avoir été abandonnée par ses parents biologiques en raison de ses capacités, Anna a été adoptée par Kino Asakura, la grand-mère de Yoh qui réside à Aomori, comme l'un de ses apprentis. Son nom de famille, Kyoyama, lui a été donné par Kino et est une lecture alternative des personnages du mont Osore , où Anna a été trouvée. Bien que la plupart des itako soient aveugles, Anna est pleinement voyante et extrêmement puissante ; sa force spirituelle considérable lui permet de sceller les esprits gardiens de Hao Zenki et Kouki et d'en prendre le contrôle. Ses pouvoirs comprenaient à l'origine la capacité de lire dans les pensées , ce qui l'a amenée à créer de puissants démons à partir d'émotions négatives jusqu'à ce qu'elle soit sauvée par Yoh et Matamune et que la capacité soit scellée. Par profonde gratitude pour la façon dont il lui a sauvé la vie, elle pense qu'il est de sa responsabilité de l'entraîner dur afin qu'il puisse réaliser son rêve de devenir Shaman King. Malgré à quel point elle semble mal traiter Yoh, elle admet ouvertement qu'elle l'aime, exprimant de la jalousie lorsqu'elle pense qu'il s'intéresse à d'autres filles et ne s'effondre que lorsqu'elle croit que Yoh est vraiment en danger contrairement à sa confiance inébranlable en lui sous d'autres situations dangereuses.

Sa forte volonté et sa personnalité brutale inspirent souvent la peur à ses amis proches, en particulier Yoh. Elle est l'une des rares à ne pas exprimer ouvertement sa peur à Hao, qui est intrigué par son attitude et reconnaît sa force et la façon dont elle lui rappelle sa mère, Asanoha Douji. Cependant, elle se soucie vraiment de ceux qui sont importants pour elle, en particulier Yoh, et se consacre simplement à être "la reine chamanique ultime" et l'épouse de Yoh, le premier véritable ami qu'elle ait jamais eu dans sa vie.

Manta Oyamada

Exprimé par: Inuko Inuyama (japonais); Oliver Wyman (anglais)

Manta Oyamada (小山田 まん太, Oyamada Manta ) , connue sous le nom de Mortimer "Morty" Manta dans le dub anglais non coupé de l'anime 2001 et Mortimer "Morty" Oyamada dans la version dub éditée de l'anime 2001 et des jeux vidéo doublés en anglais basés sur cette adaptation, est le meilleur ami de Yoh et le premier humain à essayer de comprendre Yoh sans aucune discrimination. Un garçon intelligent et réfléchi qui porte un livre avec lui tous les jours, il fréquente la Shinra Private Academy avec Yoh et Anna. Il est physiquement très petit, un fait auquel il est extrêmement sensible, et a été confondu avec un Koropokuru, un esprit de la nature timide du nord du Japon. Bien qu'il ne soit pas un chaman et incapable d'utiliser ses pouvoirs spirituels comme Yoh et Anna, il est capable de voir les esprits et se tient fidèlement aux côtés de Yoh. Tout au long de la série, Manta agit en tant que narrateur principal des événements de Shaman King .

Dans le manga et l'anime japonais original, sa famille possède la société Oyamada Electronics et est donc très riche. Ses parents désapprouvent l'amitié de Manta avec Yoh tandis que sa sœur cadette, Mannoko, semble aimer se moquer de Manta. Il a une relation tendue avec sa famille, qui joue peu de rôle dans l'histoire et, après leur apparition initiale, ils ne se sont jamais revus dans le manga jusqu'à une brève apparition de Mansumi vers la fin de la série, où le président d'Oyamada dirige plusieurs cuirassés pour détruire et capturer les chamans. Dans le manga et l'anime japonais, Manta a un assistant, Tamurazaki, bien qu'il soit principalement le chien de poche de Mansumi et finit par abattre au moins un des partisans de Hao. Bien qu'il soit incapable d'aider Yoh à devenir plus fort en tant que chaman, Manta utilise ses avantages pour soutenir son ami, comme son incroyable richesse pour aider Anna à atteindre les États-Unis pour amener l' Ultra Senji Ryakketsu à Yoh après son départ pour trouver le Patch Village.

Dans l'anime de 2001, pendant le Tournoi des Chamans, Manta devient chaman avec Mosuke, le meilleur ami d'Amidamaru qui a forgé Harusame, comme son Esprit Gardien. Sa relation avec Mosuke est rapidement parallèle à la propre relation de Yoh avec Amidamaru, ainsi qu'à leurs relations existantes avec leurs meilleurs amis. Parce que Manta n'a pas été formé en tant que chaman, il est incapable de conserver sa forme spirituelle en perdant rapidement son furyoku et communique généralement avec Mosuke via son ordinateur portable. Au cours de la bataille finale contre Hao, Manta est capable d'utiliser son ordinateur portable pour former un Over Soul en forme de marteau pour assommer le shikigami de Hao et forcer ses amis à se calmer assez longtemps pour se regrouper et vaincre Hao. Dans le manga, Manta est généralement un observateur tout au long du Shaman Fight et remet souvent en question sa présence dans une bataille à laquelle il ne peut pas contribuer directement. À la fin de la série, il apparaît à la tête du Soul Train pour sauver Yoh et ses amis de tomber dans l'oubli, exprimant le bonheur et le soulagement qu'il puisse enfin aider Yoh. Plusieurs années plus tard, il entre à l'université en Amérique, étudie les moyens de combiner chamanisme et affaires, et apporte des cadeaux à ses amis lors de leurs retrouvailles à Funbari Onsen.

Hao Asakura

Hao Asakura (麻倉 葉王 (ハオ) , Asakura Hao ) (" Zeke Asakura " dans le dub anglais de l'anime 2001) est le principal antagoniste de Shaman King , actuellement la deuxième réincarnation de lui-même et le frère jumeau de Yoh. Il est le participant le plus puissant du tournoi Shaman, avec un Furyoku à 1 250 000, un niveau extrêmement élevé par rapport aux niveaux de Furyoku des autres personnages de Shaman King. Alors qu'il fait preuve de cruauté envers ses adversaires, il agit étonnamment facile à vivre et affable, semblable à la personnalité de Yoh.

À l'origine, il y a mille ans, Hao était le fondateur de la famille Asakura et un puissant prêtre Onmyōji qui possédait d'incroyables pouvoirs spirituels, notamment la capacité de ressentir les pensées et les désirs de ceux qui l'entouraient. Considéré comme un maître du pentagramme Wu Xing , il était capable de contrôler les cinq éléments qui donnent forme à la création. Cependant, son cœur compatissant a été submergé par son désir profond de venger la mort de sa mère et sa haine croissante des humains en raison de leur nature égoïste. A défaut de remporter son premier tournoi Shaman King à cause des efforts combinés de la famille Asakura pour l'arrêter, Hao a pu se réincarner en pleine conscience de sa vie passée à temps pour participer au prochain tournoi et à nouveau pour le tournoi en cours.

Dans sa seconde vie cinq cents ans plus tard, Hao s'est réincarné en membre de la tribu Patch, qui serait un ancêtre de Silva, et a massacré la tribu Seminoa. Après avoir réussi à prendre le contrôle de l'Esprit du Feu, un esprit élémentaire qui incarne l'essence de l'un des cinq éléments de la nature, il a tenté de redevenir Shaman King. Malgré de tels avantages, il a été vaincu par Yohken Asakura, l'un de ses descendants, et l'esprit Matamune , qui a mis de côté à contrecœur son amour et sa loyauté pour Hao afin de sauver le monde.

Dans sa réincarnation la plus récente, Hao a choisi de se réincarner en tant que membre de la famille Asakura, en tant que paire de jumeaux identiques, partageant son âme entre lui et Yoh, en tant qu'enfants de Keiko Asakura. Dans l'espoir d'arrêter au moins Hao jusqu'au prochain Shaman Fight, le père de Keiko, Yohmei, et son mari Mikihisa, ont décidé de tuer les deux enfants. Cependant, après sa renaissance, Hao s'est échappé de la famille Asakura avec l'aide de l'Esprit du Feu, tout en brûlant gravement Mikihisa et en épargnant à son frère jumeau la promesse de le récupérer un jour. Dans les mois qui ont précédé le tournoi, Hao a commencé à tuer les concurrents potentiels tout en rassemblant un entourage pour l'aider à remporter le tournoi Shaman King en cours.

Hana Asakura

Hana Asakura (麻倉花, Asakura Hana ) est le fils de Yoh Asakura et Anna Kyoyama. Il a été présenté pour la première fois dans l' histoire secondaire de Shaman King "Funbari no Uta" en tant qu'enfant voyageant aux côtés de Ryu pour trouver les cinq grands esprits élémentaires, l'histoire qui se termine dans la finale de Shaman King . Dans la suite Shaman King: Flowers, une adolescente Hana agit en tant que personnage principal. Il est représenté comme un chaman ayant le gardien spirituel de Yoh, Amidamaru, à ses côtés l'utilisant avec l' arme Futsu-no-Mitama no Tsurugi (フツノミタマの剣) pour créer deux Over Souls, OS "Oni Kabuto" ( OS 鬼兜) et OS "Oni Kabuto bien" ( OS 鬼兜) . Il vit chez Tamao Tamamura pendant l'absence de ses parents. Hana s'ennuie de sa vie et trouve l'apparence de son fiancé Alumi Niumbirch et de ses ennemis proclamés Yohane et Luka Asakura comme un moyen de tuer son ennui. Hana possède également plusieurs Oni scellés en lui qui seront invoqués lorsqu'il sera en danger afin de le protéger. Ils ont été placés par son oncle, Hao Asakura, quand il était bébé.

Personnages secondaires

Ryunosuke Umemiya

Exprimé par: Masahiko Tanaka (japonais); Sean Schemmel (série 2001), DC Douglas (série 2021) (anglais)

Ryunosuke Umemiya (梅宮 竜之介, Umemiya Ryūnosuke ) , plus connu sous le nom de "Wooden Sword" Ryu (木刀の 竜, Bokutou no Ryu ) et "Rio" dans le dub anglais 4Kids de l'anime de 2001, est présenté comme un chef de gang qui est toujours à la recherche du "Best Place" (le "Happy Place" dans le manga anglais de Viz Media et le "Sacred Hang" dans le dub anglais de l'anime 2001). Son gang est connu sous le nom de Dead Enders dans l'anime anglais et ils sont très dévoués à Ryu, qui lui rend son dévouement. Sa caractéristique la plus distinctive est son pompadour élaboré; lors de sa première rencontre avec Yoh et Manta, il en veut à Yoh de s'être coupé les cheveux. La destruction des cheveux de Ryu devient un gag assez courant dans la première partie de la série alors que Ryu propose des coiffures de plus en plus bizarres jusqu'à ce qu'il puisse restaurer sa coiffure d'origine.

Dans une tentative de trouver à son gang un nouveau « meilleur endroit » dans un bowling délabré de Funbari, Ryu devient susceptible d'être possédé par Tokagero, un esprit qui veut se venger d'Amidamaru et propose de fournir à Ryu les moyens de tuer Yoh. Après que Yoh ait arrêté Tokagero, Ryu abandonne sa rancune contre Yoh et devient bientôt l'un des meilleurs amis de Yoh, démontrant bientôt qu'il est plus que disposé à risquer sa propre vie pour l'un de ses amis.

Après l'incident, Anna révèle que Ryu a un grand potentiel pour devenir chaman. Ryu quitte Funbari pour une durée indéterminée à la recherche d'un "meilleur endroit" et est finalement trouvé par le père de Yoh, Mikihisa, qui convainc son beau-père Yohmei de former Ryu en tant que chaman. Ryu prend Tokagero comme partenaire spirituel et le duo devient des alliés fidèles et loyaux de Yoh tout au long du combat chamanique. En raison de l'entraînement et des compétences limités de Ryu, il n'est pas aussi fort que la plupart des chamanes du tournoi ; malgré son manque de confiance en lui, Yoh et ses amis voient sa valeur là où il ne le fait pas et l'ingéniosité et le dévouement de Ryu envers ses amis sont ses points forts. Alors que Ryu exprime le désir de devenir Shaman King pour trouver sa propre "Shaman Queen", il soutient pleinement Yoh car il pense que Yoh est le genre de personne qui peut faire du monde un "Meilleur endroit" pour tout le monde. À la fin de la série, il travaille comme chef à Funbari Onsen et s'occupe du fils de Yoh et Anna, Hana.

Tao Ren

Exprimé par: Romi Park (japonais); Andrew Rannells (série 2001), Laura Stahl (série 2021) (anglais)

Tao Ren (道蓮, japonais : Tao Ren, chinois : Dào Lián) , connu sous le nom de Len Tao dans le dub anglais 4Kids de l'anime et des jeux vidéo de 2001 basé sur cette adaptation, est un chaman chinois et initialement un antagoniste qui s'avère être l'un des ennemis les plus puissants de Yoh et plus tard son rival pour devenir Shaman King. Il a confiance en sa force et n'accepte pas directement l'aide des autres par fierté, bien que ces qualités, ainsi que son humeur colérique et son impatience, limitent souvent ses capacités. Après avoir rencontré Yoh, le fort sentiment de fierté de Ren se dirige vers sa capacité à protéger ses amis, dont il se soucie profondément malgré les disputes et les combats fréquents avec eux. Son trait le plus notable est la pointe unique distinctive de sa coiffure.

Ren est l'un des chamanes les plus qualifiés et les plus puissants physiquement de la série grâce à une formation dédiée depuis son enfance. Son acuité au combat lui a permis de maîtriser des techniques, telles que celles utilisées par Mikihisa Asakura, en les observant et en les expérimentant. Au combat, Ren brandit un guan dao et l'épée Bâo-Lèi (宝レイ剣, Hō-Rei-Ken , Jewel Thunder) , un héritage familial donné à Ren lorsqu'il prouve à son père qu'il est assez fort pour choisir le sien. chemin, et il est capable de se battre à cheval. Selon Pascal Avaf, l'affinité de Ren avec l'esprit du tonnerre est bien adaptée car elle suit la voie du taoïsme. De plus, parce que Ren est mort plus d'une fois, ses niveaux de furyoku sont particulièrement élevés et il est assez fort pour être l'un des rares chamanes à pouvoir regarder droit dans le cœur du Grand Esprit sans s'évanouir.

Sérieux et émotionnellement distant, Ren a été formé depuis son enfance par son père, Tao Yúan, pour devenir le prochain roi chaman et a développé une haine profonde pour l'humanité, désireux de tous les éliminer. En raison de son éducation, il pense que son esprit Bason n'est qu'un outil et que se lier d'amitié avec lui permettrait à l'esprit de profiter de lui. Cependant, ses rencontres avec Yoh et ses amis lui permettent progressivement de faire confiance aux autres et de trouver de vrais amis prêts à risquer leur vie pour lui, de sorte que Ren choisit de défier le destin que sa famille lui a tracé et décide comment vivre le sien. la vie.

Cependant, les conséquences de ses actions dans le passé l'affectent tout au long du Shaman Fight. Parce que l'officiant de Patch Nichrom lui en veut personnellement pour avoir tué son frère, Chrom, Ren est mortellement poignardé par Peyote Diaz, forçant Yoh à accepter la condition d'Iron Maiden Jeanne selon laquelle elle ne ressuscitera Ren que si Yoh se retire du Shaman Fight. Ren en vient également à craindre que la haine qu'il entretient ne l'isole et le fasse devenir quelqu'un comme Hao. Plus tard dans le manga, il est reconnu par Lady Sati comme l'un des cinq grands esprits élémentaires et obtient l'esprit du tonnerre. Plusieurs années après le Shaman Fight, Ren est un homme d'affaires prospère après avoir étudié à l'Université Tsinghua et formé une entreprise de fabrication d'électronique, le Raitei Group (雷帝グループ) , avec Hang Zang-Ching et Bill Burton. Il a finalement un fils, Men (, chinois : Mǐn ) , qui ressemble fortement à son père. Le nom de l'enfant, ses yeux rouge sang et ses cheveux argentés indiquent que Ren a épousé Iron Maiden Jeanne, et Men héritera plus tard de Bason et de Shamash comme ses esprits gardiens.

Horohoro

Exprimé par: Yūji Ueda (japonais); Michael Sinterniklaas (anglais)

Horohoro (ホロホロ) , connu sous le surnom de « Trey Racer » dans le dub anglais 4Kids de l'anime de 2001, est un chaman aïnou d'Hokkaidō, la plus septentrionale des grandes îles du Japon. Il est le premier adversaire de Yoh au tour préliminaire du Shaman Fight et malgré sa défaite contre Yoh, il devient rapidement l'un des amis les plus proches de Yoh. Son objectif dans le Shaman Fight est de sauver Koropokuru , un petit peuple spirituel, en créant un vaste champ de pétasite . Le nom de Horohoro sonne et s'écrit (en katakana) comme « boroboro », ce qui signifie « en lambeaux » et les personnages qui prononcent/orthographient mal son nom sont un gag courant dans la série. Il est révélé plus tard que le vrai nom de Horohoro est Horokeu Usui (碓氷ホロケウ, Usui Horokeu ) , un nom qu'il refuse de s'appeler à cause de la culpabilité qu'il ressent d'avoir indirectement causé la mort de Tamiko Kurobe, une fille surnommée Damuko qui est devenue son amie proche. .

De bonne humeur et gai, Horohoro se force à apparaître comme un impétueux et bruyant. Il est très secret sur son passé, ne voulant même pas en parler à ses amis à cause de ses sentiments envers Tamiko Kurobe et sa mort. Il est lourdement accablé par le credo que son père lui a enseigné – que « les forts se nourrissent des faibles » – mais trouve une résolution dans sa propre ténacité et comprend que ce même credo ne signifie pas qu'il doit abandonner. Au combat, Horohoro est très compétitif, allant même jusqu'à transformer les bras de Ryu en glace et les briser pendant le combat entre l'équipe Ren et l'équipe Funbari Onsen et s'inquiéter de sa position sur la position de Ren. Bien qu'il se dispute fréquemment avec Ren, il est néanmoins dévoué à ses amis et n'exprime son côté sérieux que dans les situations les plus dangereuses lorsqu'il ne peut plus se permettre de se retenir avec sa fougue.

Le fantôme gardien de Horohoro est Kororo ("Corey" dans le dub anglais 4Kids de l'anime 2001), un esprit Koropokuru qui lui permet de générer de la glace et de former une Over Soul avec le snowboard de Horohoro et un talisman Ikupasi que Pirika fabrique pour lui. Bien qu'il admet qu'il n'est pas particulièrement intelligent ou doué avec les chiffres, il a une solide compréhension du flux de la nature, ce qui lui permet d'exceller dans la technique FumonTonkou (l'"Oracle chamanique"), et est très ingénieux même avec une faible quantité de furyoku, comme on le voit lorsqu'il utilise Kororo et les trois esprits des Icemen au combat. Il entretient une relation étroite avec Kororo, en particulier après avoir appris que son identité d'origine était celle de son ami Damuko. Dans le manga, il est reconnu comme l'un des cinq grands esprits élémentaires par Lady Sati et obtient l'esprit de la pluie. Il est considéré comme le troisième membre le plus fort des cinq grands esprits élémentaires. Plusieurs années après le combat des chamans, Horohoro retourne à Hokkaidō où il travaille dans une ferme, qui semble inclure un champ de pétasite. Alors que ses efforts d'entrepreneur pour commercialiser une boule de marimo à saveur de bonbon bleu sont un échec commercial, il travaille dur pour lutter contre les entreprises forestières illégales.

Jean Faust VIII

Exprimé par: Takehito Koyasu (japonais); Sam Riegel (série 2001), Matt Caplan (série 2001, série 2021) (anglais)

Originaire de Heidelberg en Allemagne, Johann Faust VIII (ファウストVIII世, Fausuto Hassei ) est le descendant de la huitième génération du légendaire docteur Faustus , qui a passé un pacte avec le diable Méphistophélès pour ses compétences en nécromancie ainsi que sa jeunesse et ses richesses pendant sept ans en échange pour son âme immortelle. Les descendants de Faustus, dont Faust VIII, se sont éloignés de l'héritage de leur ancêtre, se tournant vers la profession de médecin et considérant Faustus comme un tabou au sein de la famille.

Suivant la tradition familiale, Faust VIII étudia la médecine et tomba profondément amoureux d'une jeune femme nommée Eliza, atteinte d'une maladie incurable. La persévérance de Faust a finalement porté ses fruits et il a trouvé un remède à sa maladie, leur permettant de se marier et de vivre heureux ensemble. Faust était ravi de sauver des vies tandis qu'Eliza travaillait fidèlement comme son assistante. Cependant, quand Eliza a été abattue par un voleur et est décédée, Faust est devenu fou et se tourne vers l'héritage interdit de son ancêtre pour la ressusciter avec la nécromancie. En utilisant le squelette d'Eliza comme médium, il est capable d'évoquer une image d'elle à l'aide de son furyoku, bien que lorsqu'il rencontre Yoh, il ne soit toujours pas en mesure d'invoquer pleinement l'esprit d'Eliza. Sa motivation pour devenir Shaman King est dans l'espoir de ressusciter pleinement Eliza et est tout à fait déterminé à atteindre son objectif.

Yoh est vaincu par Faust dans le deuxième combat du Shaman Fight. Parce qu'il est autodidacte, Anna reconnaît que Faust est remarquablement talentueux et force Yoh à l'accepter comme troisième membre de l'équipe Funbari Onsen après avoir invoqué le fantôme d'Eliza; son arrière-pensée est apparemment de faire en sorte que Faust devienne finalement le médecin de l'équipe Funbari Onsen. Réuni avec sa bien-aimée Eliza, Faust se consacre à Yoh et Anna par gratitude sincère, utilisant ses compétences chamaniques et médicales pour soutenir Yoh et devient assez puissant pour ressusciter les morts après s'être entraîné avec l' Ultra Senji Ryakketsu . Bien qu'apparaissant comme le membre le plus faible de l'équipe de Yoh, Faust est très ingénieux; au combat, il remplace ses pattes manquantes par celles de son chien de compagnie, Frankenstiney, pour retrouver sa mobilité et lors de l'invasion des plantes, il compose la chanson "Funbari Poem" pour se distraire de l'effet déformant du Patch des officiants Chanson.

L'incarnation d'un dévouement total, les plus grandes forces de Faust sont son altruisme et son esprit pur ; comme Yoh, il n'hésitera pas à sauver ses ennemis s'il le peut. Au-delà de son instabilité émotionnelle, notamment lorsqu'Eliza est insultée ou menacée, il est tout à fait rationnel et ne tolérera pas les interruptions dans son travail. À la fin de la série, Faust est tué lors de l'invasion des plantes tout en combattant l'officiant Radim, mais son esprit continue d'accompagner et de soutenir Yoh, qui s'intègre à son esprit pour utiliser les capacités de guérison chamanique de Faust. Bien qu'il soit initialement ressuscité après la conclusion de la bataille finale, il s'effondre peu de temps après d'épuisement. Il choisit de ne pas être réanimé afin de rester avec Eliza dans le Grand Esprit. Pour honorer sa mémoire, son jingle "Funbari Poem" est utilisé comme chanson thème pour l'auberge et le personnel de Funbari Onsen place son portrait dans leur sanctuaire familial.

Lyserg Diéhel

Exprimé par: Yoko Soumi (japonais); Erica Schroeder (anglais)

Lyserg et Morphine dans l'anime 2001

Lyserg Diethel (リゼルグ・ダイゼル, Rizerugu Daizeru ) est un jeune chaman de Londres, en Angleterre, qui veut devenir un grand détective comme son père l'avait été autrefois. Parce que Hao Asakura a tué ses parents quand Lyserg avait six ans, sa principale motivation pour rejoindre le Shaman Fight est de venger ses parents et il déteste passionnément Hao, devenant furieux à la simple mention de lui. Bien qu'il soit intelligent et bienveillant, il a un manque de jugement dans les situations impliquant des enfants et leurs parents en raison de sa propre expérience personnelle. Le nom de Lyserg est une référence au diéthylamide de l'acide lysergique , tandis que Morphine est également une référence à un médicament, les deux faisant référence à la toxicomanie de Sherlock Holmes.

Peu de temps après que Yoh et ses amis soient obligés de trouver Patch Village pour participer au tournoi chamanique, Ryu rencontre Lyserg, qu'il confond d'abord avec une fille à cause de l'apparence androgyne de Lyserg. Espérant trouver des alliés puissants, il défie le groupe de Yoh de tester leur force et est vaincu et réprimandé par Yoh pour la façon dont Lyserg traite les autres. Bien que Yoh ne soit pas d'accord avec le désir de vengeance de Lyserg, il permet à Lyserg de rejoindre son groupe dans l'espoir qu'ils pourront tempérer la haine de Lyserg et l'empêcher de tuer les autres inutilement. Cependant, Lyserg trouve rapidement l'idéologie résolue des X-Laws axée sur la justice plus attrayante que les philosophies de Yoh et les rejoint à la place. Il devient rapidement dévoué au leader du groupe Iron Maiden Jeanne et est encadré par Marco, le chef de facto du groupe.

Dans le manga, Lyserg forme l'équipe XI avec Jeanne et Marco. Au fur et à mesure que le tournoi progresse, l'attachement de Lyserg à ses anciens amis lui fait progressivement comprendre que la façon dont Yoh voit une situation n'est pas tout à fait erronée et tente de les dissuader d'affronter les X-Laws. Lorsqu'il est envoyé en enfer pour s'entraîner, il est guidé par l'esprit de Joco Pascal Avaf et se rend compte à quel point il a été trop consumé par sa propre haine pour voir les choses clairement. Il est plus tard reconnu par Lady Sati comme l'un des cinq grands esprits élémentaires et redevient l'un des alliés de Yoh. Dans l'anime de 2001, il est l'un des derniers membres survivants des X-Laws après leur assaut raté sur Hao en tentant d'ouvrir la porte de Babylone. Après que Meene Montgomery ait rendu Morphine à Lyserg, elle l'oblige à quitter le groupe et à rejoindre Yoh et ses amis.

En tant que chaman, Lyserg est spécialisé dans la radiesthésie , ce qui lui permet d'utiliser ses pouvoirs pour localiser des personnes ou des objets. Son médium principal est un pendule de cristal, qu'il utilise pour former un Over Soul avec de la morphine, un esprit de pavot qui sert d'allié spirituel à Lyserg. Au combat, Lyserg utilise son Over Soul comme une fléchette en corde et est connu pour son agilité considérable. En tant que membre des X-Laws, il se voit accorder un esprit d'ange, Zeruel, contenu dans un derringer en tant que médium. Alors qu'il abandonne Morphine pour Zeruel dans l'anime 2001, lui et Morphine sont inséparables dans le manga. En tant que l'un des cinq grands esprits élémentaires (notamment le plus intelligent), il reçoit l'esprit du feu lorsque Hao le rejette après avoir été reconnu incontesté comme le roi chaman. Plusieurs années après le Shaman Fight, Lyserg est retourné en Angleterre et est diplômé de l'Université d'Oxford pour devenir officier de police. En raison de ses capacités chamaniques et de ses compétences de combat acquises en tant que membre du groupe de Yoh et en tant que X-Law, il a obtenu un taux d'arrestation élevé et a finalement été promu à la British Secret Intelligence Agency.

Joco

Exprimé par: Motoko Kumai (japonais); Matthew George (anglais)

Joco, mieux connu sous le nom de Chocolove McDonnell (チョコラブ・マクダネル, Chokorabu Makudaneru ) dans le manga et l'anime japonais, est un chaman afro-américain de New York. Il aspire à devenir comédien, bien que ses blagues soient considérées comme ringardes car ce sont pour la plupart de mauvais jeux de mots qui n'ont que peu de sens pour ses compagnons. Son objectif est de devenir Shaman King afin de sauver le monde par le rire, une philosophie qu'il a adoptée de son mentor Orona.

Formé à l'origine par Orona, un chaman âgé d'Amazonie, Joco le respectait beaucoup pour sa capacité à utiliser le rire pour sauver les autres. Dans l'anime de 2001, Joco admirait la capacité d'Orona à arrêter un voleur en utilisant uniquement le rire. Leur première rencontre dans le manga est considérablement plus sombre ; Joco avait auparavant vécu la vie violente d'un gangster après que ses propres parents ont été assassinés et a rencontré Orona après que Joco ait tiré et tué un homme (révélé être le professeur Munzer, le père de Redseb et Seyram) le jour de Noël, le même jour ses parents ont été assassinés. Orona bat Joco en utilisant ses pouvoirs chamaniques et parvient à faire rire Joco, ce qui finit par forger une relation entre eux après que Joco révèle qu'il peut voir l'esprit d'Orona, Mic Jaguar. Après avoir rencontré Yoh et ses amis, il devient le troisième membre de l'équipe de Ren et possède la relation la plus stable et la plus fiable avec ses esprits. Lorsqu'il est confronté à Redseb et Seyram Munzer, qui cherchent à venger leur père, après que le Golem des enfants a tué ses vieux amis, Joco prend la responsabilité d'avoir tué le Dr Munzer et est tué par le Golem. Il rencontre Orona en enfer et est contraint de faire face à sa propre culpabilité avant d'être ressuscité par Lady Sati ; cependant, pour expier ses péchés, il demande à être laissé aveugle. Tout au long de l'anime, on le voit souvent trembler. On voit sa lèvre d'angle bouger. En raison de la quantité de stress qu'il a rencontré au fil des ans et de son mécanisme de défense, il se retrouve souvent avec des nerfs à faire cela. On le voit regarder Masura et le bébé de Ren, Nala, sur le siège avant d'une voiture faisant cela.

Le médium de Joco pour faire son Over Soul sont des griffes en métal qu'il a toujours avec lui nommées "Shaft" et ses ongles et ses yeux. Il acquiert des marques noires sur tout son corps qui augmentent sa vitesse et son agilité et lui donnent une ressemblance similaire à celle d'un Jaguar, d'où le nom de "Jaguar noir". Dans l'anime de 2001, après s'être entraîné à l'aide de l' Ultra Senji Ryakketsu , Over Soul de Joco s'est transformé en un micro géant avec des ailes. Dans le manga, Joco finit par mourir deux fois et entre en enfer, ce qui lui confère le plus haut niveau de Furyoku parmi les cinq grands esprits élémentaires. Lors de sa première mort, il obtient un nouvel allié spirituel, Pascal Avaf, et lorsqu'il fusionne Mic et Pascal Avaf en "Shaft", son Over Soul évolue en une armure Over Soul, Jaguarman. Dans cette Over Soul, Joco gagne une nouvelle attaque appelée "Jaguar Shaft". Il obtient plus tard l'Esprit du Vent lorsque Dame Sati le reconnaît comme l'un des Cinq Grands Esprits Élémentaires. Plusieurs années après le Shaman Fight, il assume la responsabilité de sa vie en tant que membre d'un gang et va volontairement en prison, où il est condamné à seize ans. Connu comme un prisonnier modèle sous le surnom de "M. Wind", sa libération est assurée par Lyserg pour la réunion des Cinq Grands Esprits Élémentaires à Funbari Onsen des années plus tard.

La version anglaise du manga édite les lèvres de Joco afin qu'elles correspondent à celles des autres personnages pour éviter un stéréotype blackface . Ses lèvres restent inédites dans les versions 4Kids et Jetix de l'anime et dans le générique du jeu vidéo Shaman King : Master of Spirits . Un sujet controversé et politisé encore aujourd'hui, surtout pour ses contradictions claires et grandes, étant donné que d'innombrables personnages d'anime et de manga de toutes les races et ethnies (principales ou mineures) ont de grandes lèvres.

Un design moins offensif a été utilisé dans le redémarrage de l'anime 2021.

La tribu des patchs

Ils sont chargés de superviser le bon déroulement du Shaman Fight et sont en charge de divers chamans. Il y a dix officiels à la fois et ils ne sont pas censés interférer avec les combats entre chamans. Cependant, certains membres de la tribu Patch deviennent biaisés envers Hao et ses partisans, soit pour leurs propres besoins, soit parce qu'ils croient que son pouvoir écrasant a déjà prouvé qu'il deviendra inévitablement le prochain roi chaman. Craignant son pouvoir mais se sentant protégés par sa force écrasante, ils font de leur mieux pour abaisser l'estime des autres participants au combat de chaman.

Le jour, les officiants vendent des souvenirs de Patch et des produits alimentaires. Une fois que le Roi Shaman a été révélé, le Patch devient ses protecteurs, protégeant à la fois le nouveau Roi des Esprits et le Grand Esprit lorsqu'ils fusionnent en un seul. Chaque prêtre contrôle une zone spécifique connue sous le nom de Plante, qui incarne une zone de nature (montagnes, vallée, désert, eau, etc.), sur le chemin menant au sanctuaire du Grand Esprit.

Goldva (ゴルドバ, Gorudoba )
Exprimé par: Reiko Suzuki (japonais); Ted Lewis (série 2001), Jodi Carlisle (série 2021) (anglais)
Un vieux chef de tribu Patch qui est l'organisateur du Shaman Fight. Elle est une chamane de classe divine et reste complètement neutre tout au long du tournoi. Son esprit est un oiseau totem nommé Big Chief (ビッグチーフ, Biggu Chifu ) , le premier chef de la tribu Patch, dont le médium est Goldva elle-même. Elle est souvent confondue avec un homme, en raison de son apparence et de sa voix.

Silva (シルバ, Shiruba )
Exprimé par: Hikaru Midorikawa (japonais); Dan Green (anglais)
Amérindien de la tribu Patch et membre du comité de sélection des combats chamaniques. Il voyage des États-Unis au Japon après avoir été chargé de tester Yoh Asakura. À Tokyo, il apparaît souvent comme un vendeur ambulant, essayant de vendre de l'artisanat traditionnel amérindien au Japon et passe le reste de son temps libre à regarder des feuilletons. Après que Yoh ait appris à former une Over Soul sur la base des indices de Silva, Yoh réussit à frapper Silva et se qualifie pour le Shaman Fight. Silva veille sur Yoh par la suite, trouvant que Yoh a un grand potentiel et de la bonne volonté et doit fréquemment s'abstenir d'interférer directement pour aider Yoh. En tant qu'officiant, il est également responsable de Ren, après la mort de Chrom, et de Ryu.
Silva a cinq familiers, qui sont des totems lumineux qui se sont raffinés depuis plus de 500 ans, et collectivement connus sous le nom de bras d'argent (シルバーアームズ, Shirubā Āmuzu ) . Chacun possède sa propre personnalité et ils conversent souvent avec Silva lors des matchs et sont très analytiques. Silver Horn (シルバーホーン, Shirubā Hōn ) est un esprit de bison américain attaché à la jambe droite de Silva qui peut augmenter la puissance de frappe de Silva en soufflant un jet de vapeur comme un bison normal le ferait de son nez tandis que Silver Tail (シルバーテイル, Shirubā Teiru ) , un esprit coyote attaché à la jambe gauche de Silva, améliore sa vitesse de course. Silver Rod (シルバーロッド, Shirubā Roddo ) est un esprit serpent enroulé autour du bras droit de Silva qui peut être utilisé pour lier les adversaires ou pour les percer comme une tige, tandis que sur le bras gauche de Silva se trouve le Silver Shield (シルバーシールド, Shirubā Shīrudo ) , un esprit tortue qui renvoie les attaques avec suffisamment de force pour détruire les Over Souls de l'adversaire. Enfin, Silver Wing (シルバーウイング, Shirubā Uingu ) , un esprit américain de pygargue à tête blanche, peut accorder à Silva une paire d'ailes et une armure d'épaule qui lui permettent non seulement de voler, mais aussi les ailes agissent comme des couteaux qui peuvent couper même les Over Souls de ses adversaires. Les cinq peuvent se combiner pour former un canon mécanique utilisé dans l' attaque Totem Pole Cannon ou la lance "Flesh and Blood", qui prend la forme de parties d'animaux organiques combinées.
Bien que Silva soit un officiant capable, on lui dit souvent qu'il est trop émotif pour être impartial. En tant que descendant de la deuxième incarnation de Hao, Silva possède également un désir personnel d'arrêter Hao dans sa troisième incarnation, ce qui se traduit par sa tentative d'aider discrètement Yoh autant que possible. Cependant, lorsqu'il tente de voler les esprits élémentaires restants du Patch, il est emprisonné et soumis à un lavage de cerveau en suivant uniquement le rôle de l'Officiant du Patch dans la protection du futur Shaman King. Lors de l'invasion des Plantes, il protège le glacier. Dans la suite Shaman King: Flowers , Silva a une fille nommée Alumi Niumbirch.

Kalim (カリム, Karimu )
Exprimé par: Kazuhiro Nakata (série 2001), Eiji Hanawa (série 2021) (japonais); Jonathan Todd Ross (anglais)
L'un des meilleurs amis de Silva et organisateur du Shaman Fight, Kalim a testé et estimé que Horohoro était qualifié pour participer au Shaman Fight ; il est également responsable de l'équipe Icemen. Son anniversaire est le 24 avril 1971. Son partenaire spirituel est un taureau noir nommé Black Sickle (ブラックシクル, Burakku Shikuru ) , son médium étant un crâne de taureau et des os de la colonne vertébrale permettant à Black Sickle de fusionner avec la moitié inférieure de son corps. Il utilise principalement des attaques de charge comme la façon dont les vrais taureaux attaquent, soit en frappant avec une attaque frontale, soit pour les écraser avec de puissants piétinements. Son usine est le plateau qu'il aime cultiver ; il y a même de vraies vaches et une ferme. Il partage un appartement avec Silva pendant le tournoi à Tokyo, où les deux se chamaillent constamment à cause de la chaleur (parce qu'ils ne peuvent pas se permettre un climatiseur et que l'été est si chaud et humide). Comme Silva, Kalim vend des produits Patch fabriqués à la main pour gagner un peu sa vie à Tokyo. Kalim fournit fréquemment une voix de raison pour étouffer quelque peu le désir de Silva d'interférer dans le tournoi chamanique. En raison de son sens naturel de la prudence, il ne subit pas le même lavage de cerveau que Silva et est capable de rester l'un des partisans de Yoh et Horohoro, tout en maintenant discrètement le doute envers les autres responsables du côté de Hao. Kalim a apparemment peur du sang. Suivant la tendance des prêtres Patch étant nommés d'après les métaux, le nom de Kalim dérive de Kari (加里 ou カリ), ou Kariumu (カリウム) signifiant potassium en japonais (dérivé de la langue allemande Kalium).

Nichrom (ニクロム, Nikuromu )
Exprimé par: Kentarō Itō (japonais); Sean Schemel (anglais)
Le 10ème prêtre de la tribu Patch, Nichrom est devenu le 10ème prêtre après que son frère, Chrom, le 10ème prêtre précédent, ait été tué par Tao Ren. Afin de venger son frère, il se range indirectement du côté de Hao afin de laisser les partisans de Hao tuer Ren alors qu'il supervise l'embuscade contre l'équipe de Ren. En tant qu'officiel, il est responsable de Faust VIII (après la mort de Chrom), de l'équipe Niles et de l'équipe Tsuki-Gumi. Sa plante est la 7e plante de la grotte, qui était auparavant la plante de son frère et où Nichrom conserve l'allié spirituel de Chrom, un criquet appelé Purple Kick, à proximité. Le propre esprit de Nichrom est un scorpion, Yellow Whip (イエローウィップ, Ierō Uippu ) , dont la queue est moyenne et forme une Over Soul d'un scorpion sans pattes fusionnées dans le bras droit de Nichrom. La longueur du dard peut changer pour attaquer les adversaires à distance, bien que la tactique principale de Yellow Whip soit d'utiliser ses pinces de scorpion pour immobiliser les adversaires tandis que son dard frappe avec "Dreaming Needle", qui délivre un poison mortel qui ne disparaîtra pas à moins que celui qui a créé les matrices Over Soul. Purple Kick, qui prend la forme d'une paire de leggings blindés conçus par des insectes, serait le plus rapide des dix alliés spirituels officiants et peut permettre à l'utilisateur de se déplacer à des vitesses que même de puissants adversaires expérimentés peuvent à peine suivre. Il attaque avec une technique de jambe puissante appelée "Insecte Dansant".

Magna (マグナ, Maguna )
Un officiel du Patch qui prend Nichrom sous son aile lorsque le jeune garçon devient officiel. Il est le responsable officiel de Hao et des membres de l'équipe Hana-Gumi. Il soutient ouvertement Hao et, comme d'autres officiels qui le font, prend plaisir à intimider certains des concurrents restants du tournoi. Son esprit est un grand-duc d' Amérique nommé Magnescope (マグネスコープ, Magunesukōpu ) , son médium étant placé sur ses bras et ses jambes pour générer des ailes et des griffes de chouette. Sa Plante est le volcan. Lorsque les envahisseurs atteignent sa plante, il affronte Tao Ren et essaie d'utiliser les gaz volcaniques pour attaquer sans être vu comme un hibou. Il est finalement tué par un gigantesque coup de foudre créé par Ren.

Radim (ラジム, Rajimu )
L'officiel qui est sélectionné comme modérateur du tournoi ; en raison de l'intensité des combats, il porte en permanence des lunettes de soleil capables de résister à des reflets extrêmement brillants pour maintenir sa vue. Contrairement à la plupart des autres officiels, il fait de son mieux pour rester neutre, mais a parfois ouvertement convenu qu'il n'approuvait pas le royaume réservé aux chamanes de Hao Asakura (allant jusqu'à obtenir la cote de furyoku de Hao pendant le combat avec X- III). En tant que protecteur du roi chaman, la plante de Radim est le lac ; bien qu'il ne se soucie pas de savoir qui devient Shaman King, il est néanmoins un fier membre du Patch. Son esprit est un pélican australien nommé Platinum Sword (プラチナムソード, Purachinamu Sōdo ) , son médium étant son microphone. Son Over Soul ressemble à une lame laser avec laquelle il met apparemment tout son mana, lui permettant d'écraser presque n'importe quel adversaire Over Soul d'un seul coup. La lame peut se diviser en deux, agissant comme une paire de ciseaux représentant la façon dont un pélican ouvre son bec. Bien qu'il ait tendance à être scandaleux avec ses commentaires lors des combats de chamanes, ses compétences en arts martiaux et sa puissante Over Soul sont les raisons pour lesquelles il a été choisi pour être le modérateur du tournoi, étant donné le danger associé à la proximité des participants. Il est assez fort pour affronter les cinq grands esprits élémentaires et Faust VIII et n'est tué que lorsque Yoh utilise sa technique d'annulation de furyoku sur Radim.

Namari (ナマリ) ("Lead" dans le manga anglais)
Le responsable des trois équipes du Gandhara, apparaissant pour la première fois lorsque les amis de Yoh tentent d'empêcher les partisans de Hao de tuer Lady Sati. Il avait apparemment une sorte de mécontentement ou de rivalité avec Ryu, bien qu'il semble également le respecter. Il soutient ouvertement Hao, intimidant certains des concurrents restants du tournoi. L'esprit de Namari est un cobra nommé Red Rope (レッドロープ, Reddo Rōpu ) , avec son médium (probablement) ayant été la peau de serpent; l'Over Soul de l'esprit forme une tête de cobra sur la main de Namari et autour de ses épaules. Namari est capable de se déplacer à grande vitesse en suivant la tête de cobra, qui a des crocs venimeux qui peuvent tuer instantanément les adversaires, tandis que la queue peut également frapper les ennemis. Red Rope a également une "forme de boa" défensive qui s'enroule autour de Namari pour adoucir les coups de son adversaire. Lors de leur voyage pour se rendre au Star Sanctuary, Ryu se bat avec lui d'abord en tête-à-tête dans sa région, le désert. Après avoir tué Ryu, il est à son tour tué par Ren et Horohoro. Avant de mourir, il sourit de savoir qu'il avait gagné en demandant à ses adversaires vantards d'utiliser une partie de leur furyoku pour le vaincre. Son nom dérive du nom japonais de l'élément plomb .

Bron (ブロン, Buron )
Le Patch Officiel responsable de Lyserg Diethel, entre autres, tout au long du Shaman Fight, et a été envoyé à Londres pour le tester après l'observation de l'Étoile du Destin. Lorsque Silva essaie de voler les quatre esprits élémentaires restants et est capturé, Goldva ordonne à Renim et Bron de le rééduquer dans les voies du Patch, quelque chose que Kalim semble choqué d'entendre. Finalement, Hao est couronné roi chaman par abandon des trois équipes restantes et de ses deux coéquipiers. Lorsque les équipes restantes envahissent les usines et affrontent Silva, Bron se présente aux côtés de Renim et ordonne à Silva de retourner dans son usine. Lui et Renim se présentent aux envahisseurs et montrent leurs Over Souls, peut-être pour les intimider. En arrivant à « l'usine de la vallée » de Bron, il les bat facilement tous, jusqu'à ce que Lyserg Diethel calme son esprit et le brûle à mort. Son esprit est une araignée appelée Blue Net (ブルーネット, Burū Netto ) et ses médiums sont des poignets et des chevilles faits de poils d'araignée, formant une grande araignée Over Soul qui semble fusionnée à l'armure de Bron s'étendant sur tout son corps pour ressembler à un géant araignée avec la tête de Bron. Son Over Soul lui a permis d'attacher des fils d'araignée presque invisibles à travers les falaises de la vallée, lui permettant de créer l'illusion de voler en se tenant debout sur les fils et de détecter les mouvements des adversaires. Les fils d'araignée peuvent également être utilisés pour créer des filets et utilisés pour percer le corps des adversaires.

Renim (レニム, Renimu )
Avec Bron, Renim est chargé de rééduquer ceux qui s'écartent du chemin du Patch. Goldva ordonne à Renim et Bron de rééduquer Silva après sa tentative infructueuse de voler les quatre esprits élémentaires restants et a été capturé, ce qu'ils font en lui chantant le Patch Song encore et encore. Après que Hao Asakura ait été couronné roi chaman par abandon des trois équipes restantes et de ses deux coéquipiers, Renim et Bron apparaissent brièvement pour ordonner à Silva de retourner dans son usine et de révéler leurs Over Souls alors qu'ils saluent Yoh et les envahisseurs. L'esprit de Renim est un caméléon nommé Clear Coat (クリアコート, Kuriakōto ) et sa plante est la jungle. Son Over Soul est spécialisé dans la suppression furtive de ses odeurs et de ses présences, ce qui lui permet de se cacher parfaitement même à la vue de tous.

Thalim (タリム, Tarimu )
Un membre de Patch vu pour la première fois travailler au Patch Cafe, mais on ne sait pas grand-chose d'autre à son sujet. Il est responsable des Kabbalahers parmi d'autres équipes. Il est possible qu'en raison de l'association du nom, il soit le frère de Kalim. Il est rencontré sur la huitième planète, l'océan. Bien qu'il vainque facilement la majorité des envahisseurs en utilisant son esprit polyvalent, Green Seeds (グリンシーズ, Gurin Shīzu ) , qui a accès aux différentes propriétés et capacités de chaque type de plante sur la planète, il est finalement vaincu et vaincu par Joco .

Rutherfor (ラザホー, Razahoo )
Un Patch Priest qui n'est vu qu'à la toute fin de la série de mangas, escortant Hao jusqu'au sanctuaire du roi. Le gardien de l'Univers Plant qui a d'énormes yeux noirs sur une tête nue, Rutherfor ressemble plus à un extraterrestre qu'à un humain. La vraie forme de l'officiel est révélée lorsque le groupe de Yoh arrive à l'usine universelle et combat l'officiel, qui se révèle être une fille. Son esprit est Grey Saucer (グレイソーサー, Gurei Sōsā ) , l'esprit d'un extraterrestre qui a visité le Patch Village il y a plus de mille ans et a apporté sa technologie à la tribu, comme l'Oracle Bell. The Over Soul permet à Rutherfor de manipuler la gravité dans la plante de l'univers pour ses attaques.

Chrom (クロム, Kuromu )
Le premier et le seul officiel à mourir dans les tours préliminaires du Shaman Fight et un ami proche de Silva, considéré comme l'un des meilleurs danseurs du Patch. Il a été tué lorsqu'il a testé Tao Ren. Officiellement, Ren a réussi avec un coup, mais quand Chrom a commenté que Ren devrait s'entraîner un peu plus, Ren est devenu fou et l'a tué. Sa mort pousse Nichrom à se venger de Ren, qui éprouve secrètement un profond regret d'avoir tué Chrom. L'esprit de Chrom est une sauterelle, Purple Kick (パープルキック, Pāpuru Kikku ) . Son médium était probablement les plaques en forme d'armure sur sa veste. Voyant que la plante de son frère était la 7e plante de la grotte, c'était probablement la plante de Chrom à protéger s'il avait survécu.

Zinc (, Jinku )
Exprimé par: Susumu Chiba (japonais); Jonathan Todd Ross (anglais)
Zinc est un chaman de la tribu Patch qui apparaît uniquement dans l'anime de 2001 qui, avec Nichrom, combat Kalim et Silva lorsqu'ils tentent d'aider Yoh Asakura. En raison du fait qu'il est dans l'anime de 2001, il n'a pas de plante. Comme Nichrom, Hao lui donne un coup de pouce de puissance, tout en possédant toujours neuf fantômes gardiens pour former une armure spirituelle. Comme Silva, les esprits peuvent également être combinés en Totem Pole Cannon comme les Silver Arms. Son fantôme gardien (très probablement le premier qu'il a sur-âme) est un vautour ou une buse, son médium étant les plaques de plumes qu'il portait.

Lip & Rap (リップ & ラップ, Rippu et Rappu )
Sœurs jumelles dont Silva s'occupe; ils aiment tous les deux chanter. Malgré leurs cinq ans, ils portent toujours des couches . Les filles sont toutes deux des prêtresses qui ont été chargées d'enseigner aux futurs officiels du Shaman Fight comment organiser le tournoi pour décider du prochain Shaman King. Ils préparent également le roi chaman avant qu'il ne s'endorme et ne fusionne avec le Grand Esprit. Lorsque Hao se réveille de son sommeil, les filles sont tuées instantanément lorsqu'elles le regardent. Cependant, ils sont les seuls membres de Patch liés aux prêtres à être réanimés par la suite et ils communiquent avec les Patch Priests pour transmettre leurs messages du Grand Esprit.

Les adeptes de Hao

Composés de puissants chamanes recrutés par Hao, ils le suivent fidèlement ainsi que son intention de créer un monde exclusivement composé de chamanes. Aucun d'entre eux n'hésitera à éliminer les adversaires de Hao, bien qu'ils ne s'opposeront pas aux ordres de Hao, surtout s'ils tentent de tuer Yoh et craignent sa cruauté. La plupart sont tués lorsque Peyote les trahit, bien qu'ils soient ressuscités peu de temps avant la fin du combat des chamans.

Équipe Hoshi-Gumi

C'est la faction des partisans de Hao qui est dirigée par Hao. Cela consiste en:

Opacho (オパチョ)
Exprimé par: Megumi Hayashibara (japonais); Tara Jayne (Anglais)
Un petit enfant dévoué à Hao qui est trompeusement beaucoup plus puissant qu'il n'y paraît parce qu'elle a survécu à une expérience de mort imminente peu de temps après sa naissance. Trouvée par Hao alors qu'elle était un bébé mal nourri en Afrique du Sud, il l'a adoptée et l'a élevée. Bien qu'il l'ait à l'origine nommée Ohachiyo (乙破千代) d' après le compagnon démon qu'il a rencontré dans sa première vie, elle a prononcé le nom de manière incorrecte comme "Opacho" et le nom est resté. Possédant des capacités chamaniques puissantes mais non raffinées, Opacho est capable de créer des illusions et possède les mêmes capacités de lecture des pensées que Hao et Anna. Son esprit est connu sous le nom de Mama (ママ) , qui n'est pas puissant, mais peut être utilisé pour créer une Over Soul semblable à un mouton avec les cheveux d'Opacho, ce qui lui confère un grand pouvoir d'éperonnage. En raison de la nature directe et simple d'Opacho, Hao lui permet de l'accompagner et lui confie parfois ses plans et ce qu'il pense de Yoh et de son pouvoir. Dans l'anime de 2001, sa foi en Hao devient peur lorsqu'elle note que Hao a fait un changement pour le pire et s'enfuit de lui. Dans le manga, Hao l'envoie en tant que messager pour contraindre Yoh à retourner au Shaman Fight après qu'il se soit retiré conformément à son accord avec Iron Maiden Jeanne pour faire revivre Ren. Elle fait plus tard partie du groupe de Yoh alors qu'ils tentent de vaincre Hao alors qu'il fusionne avec le Grand Esprit; ses capacités de déchiffrage lui permettent de devenir une grande alliée du groupe, les aidant à mieux comprendre Hao. Lorsque Hao se réveille en tant que roi chaman et tue Goldva, elle est profondément bouleversée qu'il ne soit plus la personne qu'elle connaissait autrefois, mais elle lui exprime toujours une loyauté indéfectible lorsque Hao est confronté aux âmes de tous ceux qu'il a rencontrés.

Luchist Lasso (ラキスト・ラッソ, Rakisuto Rasso )
Exprimé par: Katsuyuki Konishi (série 2001), Kenichirō Matsuda (série 2021) (japonais); Andrew Rannells (anglais)
À l'origine fondateur et chef des X-Laws, un groupe de guerriers sacrés opposés à Hao, et responsable de la recherche d'Iron Maiden Jeanne, Luchist a été vaincu par Hao lors de leur première rencontre. Lorsque Hao l'a épargné, Luchist l'a rejoint après avoir perdu foi en la justice absolue en réalisant que ceux qui avaient été rejetés par la société avaient été contraints de développer leur propre compréhension de la justice. En tant que l'un des chamans les plus puissants sous Hao, il est un rival de Marco, qui était autrefois le protégé de Luchist et son partenaire dans le développement de supercars. Les deux partageaient une relation étroite, mais la défection de Luchist des X-Laws à Hao a été un coup dévastateur pour Marco. Décrit comme ayant des nerfs d'acier pour sa capacité à se tenir confortablement aux côtés de Hao, il est l'un des rares à être conscient de la capacité de Hao à lire dans les pensées. Bien que Luchist soit l'un des disciples de Hao, il est respectueux et cordial envers les autres, y compris Yoh et Marco, et franchement simple. Luchist est nommé d'après Lucky Strikes .

Équipe Tsuchi-Gumi

C'est la faction des partisans de Hao qui est de courte durée. Les membres suivants composent l'équipe Tsuchi-Gumi :

Frères BoZ (ボーズ, Bouzu )
Ryo Sugimoto Exprimé par: Masaya Onosaka (série 2001), Tatsuhisa Suzuki (série 2021) (japonais); Greg Abbey (anglais)
Zen Yoneda Exprimé par: Nobuyuki Hiyama (série 2001), Kishō Taniyama (série 2021) (japonais); Dan Green (série 2001), Kenton Chen (série 2021) (anglais)
Connu sous le nom de "Flying Zen Brothers" dans l'anime anglais de 2001, BoZ se compose de deux moines bouddhistes rockstar modérément populaires, Ryo Sugimoto (杉本 良, Sugimoto Ryō ) et Zen Yoneda (米田 善, Yoneda Zen ) ( Ryo Kamishiro (神代 良, Kamishiro Ryō ) et Zen Hijiri (聖 善, Hijiri Zen ) dans l'anime ; "Zen Hoshi" dans l'anime anglais). Le duo fait partie des premiers chamans recrutés par Hao et n'est pas très fort. Leurs alliés spirituels sont Chimimoryo (魑魅魍魎, Chimimōryō ) , les fantômes de milliers de petits êtres vivants qu'ils combinent avec des cailloux pour créer leurs propres Over Souls. Après leurs premières tentatives pour éliminer Yoh avant le début du combat des chamans, ils apparaissent plus tard en tant que membres de l'équipe Tsuchi-Gumi. Lorsque Tsuchi-Gumi est vaincu par l'équipe de Ren, le duo est possédé par les esprits de Peyote et battu par Joco McDonnell. Ils quittent plus tard le groupe de Hao, espérant réaliser leurs rêves par eux-mêmes plutôt que de compter sur le pouvoir de Hao, et deviennent des alliés du Gandhara.

Peyote Diaz (ペヨーテ・ディアス, Peyote Diasu ) ("Tecolote" dans les premières éditions du manga anglais tandis que "Ramiro" dans le dub anglais 4Kids de l'anime 2001)
Exprimé par: Mitsuaki Madono (japonais); Dan Green (anglais)
Peyote est un chaman mariachi mexicain qui utilise des poupées Calavera pour ses Over Souls. Ressemblant à un personnage de la fête mexicaine, Dia de Los Muertos , il utilise les esprits des joueurs de mariachis comme ses fantômes gardiens, parmi lesquels ses amis décédés Carlos et Juan, pour s'intégrer aux Caravelas mexicaines (poupées squelettes qui au Mexique symbolisent la mort). Attiré par les ténèbres qu'il voyait dans le cœur de Hao, il le suivit en croyant qu'il pourrait peut-être atténuer la tristesse de Hao. Après avoir été vaincu par l'équipe de Ren, Peyote devient désillusionné par Hao, malgré le fait qu'il continue de ressentir un fort sentiment d'attachement pour lui. pendant qu'il lui chante, il tue ensuite ses propres compagnons et lui-même après avoir révélé qu'il s'est rendu compte que Hao peut lire dans les pensées et ne fait confiance à personne d'autre qu'à lui-même. En raison du mauvais état de son corps, il n'a pas pu être ressuscité.

Équipe Tsuki-Gumi

Il s'agit de la faction des partisans de Hao qui s'est qualifiée pour le deuxième tour des combats de chamane. Les membres suivants composent l'équipe Tsuki-Gumi :

Hang Zang-Ching (范 斬陳 (ハン ザンチン) , Han Zan-Chin ) Chinois : Fàn Zhǎnchén
Exprimé par: Yūji Ueda (série 2001), Tsuguo Mogami (série 2021) (japonais); Oliver Wyman (anglais)
Un énorme chaman chinois dont le fantôme gardien est un panda géant nommé Shion-Shion (凶凶 (シオンシオン) , Shion Shion ) qui forme une Over Soul avec un gong chinois doré . Un expert en explosifs de Shanghai, Chine. il est né dans une riche famille de médecins, il voulait devenir une célèbre idole de la pop mais a été rejeté pour excès de poids, un problème qui le rendait peu sûr de lui. Rejoignant Hao dans l'espoir de créer un monde où les apparences physiques ne sont pas importantes, il est un combattant puissant et impitoyablement impitoyable. Zang Ching est le premier à être tué lors de la trahison de Peyotl mais est ensuite ressuscité avec le Hana-Gumi. Après la fin du combat des chamans, lui et Bill aident Ren à construire une grande entreprise de fabrication d'électronique et ils finissent par devenir les gardes du corps de Tao Men.

Mohamed Tabarsi (モハメド・タバルスィー, Mohamedo Tabarusī )
Exprimé par: Masahiko Tanaka (série 2001), Anri Katsu (série 2021) (japonais); Oliver Wyman (anglais)
Également connu sous le nom de "Turbine" (ターバイン, Tābain ) , Mohamed Tabarsi est un jeune homme qui s'habille en dissimulant des robes de dégel qui mène fréquemment ses pairs au combat et agit avec bonté envers ses camarades. Il était mercenaire depuis son enfance et a combattu sur les lignes de front en protégeant les faibles pendant que son pays était envahi pendant la guerre du Golfe ; qu'il était entouré d'ennemis et était sur le point de mourir mais quand Hao est arrivé et l'a recruté. Son fantôme gardien est Djinn (ジン, Jin ) , contenu dans un charme de lampe d'héritage doré transmis de génération en génération dans sa famille, qui suivra et protégera Turbine quoi qu'il arrive. Djinn se combine souvent avec un médium chamanique en verre sur le dos de sa main pour tirer un rayon et peut exaucer avec succès n'importe quel vœu que Turbine lui demande, bien qu'il ne puisse exaucer qu'un vœu par jour. Au cours de la trahison de Peyote, Turbine admet également avoir développé des doutes sur Hao et met en garde Peyote de ne pas agir de manière imprudente. Turbine a été tué lorsqu'il a reçu une balle dans le front par Midori Tamurazaki (les principaux hommes de main de Mansumi Oyamada) alors qu'il combattait Peyotl. A cause de son corps trop endommagé, il n'a pas pu être ressuscité.

"Big Guy" Bill Burton (ビッグガイ・ビル・バートン, Biggu Gai Biru Bāton )
Exprimé par: Yoshinori Sonobe (série 2001), Takahiro Fujiwara (série 2021) (japonais); Michael Alston Baley (anglais)
Un joueur de football gigantesque et l'un des partisans les plus coriaces de Hao, ses esprits sont les vingt et un membres de son équipe de football appelée The Big Guys (ビッグガイズ, Biggu Gaizu ) qui sont morts dans un terrible accident causé par l'un des fans méprisés de Bill. Il suit Hao parce que Hao a guéri ses blessures et a donné une raison de vivre après son accident, bien que Bill exprime son malaise à l'idée de tuer des humains ordinaires. Alors qu'il est tué lors de la trahison de Peyote, il est plus tard ressuscité. Avec Zang-Ching, il a aidé Ren à créer une entreprise de fabrication d'électronique et est finalement devenu l'un des gardes du corps de Tao Men. Dans l'anime de 2001, il meurt peu de temps après avoir participé à la bataille finale entre les alliés de Hao et les amis de Yoh, car son corps ne pouvait pas survivre à son propre pouvoir récemment accru.

Équipe Hana-Gumi

C'est la faction des adeptes de Hao qui sont des filles qui sont souvent confondues avec des sorcières . Les membres suivants composent l'équipe Hana-Gumi :

Kanna Bismarch (カンナ・ビスマルク, Kanna Bisumaruku )
Exprimé par: Youko Soumi (série 2001), Saki Endō (série 2021) (japonais); Caren Manuel (anglais)
Chamane allemand originaire d'une famille aristocratique, Kanna est né en crachant constamment de l'ectoplasme, qui a attiré des esprits repoussés par Ashcroft (アシュクロフト, Ashukurofuto ) , un vieil esprit chevalier médiéval qui connaît Kanna depuis son enfance. En tant qu'allié et protecteur, il utilise la fumée de la cigarette de Kanna comme médium pour animer une armure vide brandissant une lance. Kanna a vécu une vie relativement confortable et heureuse jusqu'à la mort de ses parents aimants, après quoi elle a été entourée d'avocats et de parents après son héritage. Quand Hao l'a trouvée, il a incendié le château et elle est devenue chaman afin de voir le monde extérieur. Kanna n'aime pas les enfants et on la voit souvent conduire une moto et fumer des cigarettes. Après que les Hana-Gumi aient été tués par Peyotl, leurs esprits partent à la recherche de Hao, croyant qu'il les aidera, mais sont horrifiés lorsqu'il décide de les nourrir à l'Esprit du Feu. Ils sont sauvés par Anna et ressuscités plus tard; par gratitude envers elle, elles finissent par devenir serveuses à Funbari Onsen, où Tamao reproche à Kanna de fumer.

Mathilde Matisse (マチルダ・マティス, Machiruda Matisu )
Exprimé par: Tomoe Hanba (série 2001), Wakana Minami (série 2021) (japonais); Erica Schroeder (série 2001), Erika Harlacher (série 2021) (anglais)
Surnommée « Matti » (マチ, Machi ) , Matilda est une druide du nord de l'Écosse , bruyante et agressive. Élevée par une gentille femme âgée considérée comme une sorcière alors que tout le monde rejetait Matti pour ses pouvoirs spirituels, sa haine de l'humanité vient du fait que les personnes aidées par la gentillesse de la mère adoptive ne sont pas venues la sauver lorsqu'elle était en train de mourir. Son esprit est Jack (ジャック, Jakku ) ; dans l'anime 2001, il est un esprit squelette à tête de citrouille -lanterne habitant une poupée citrouille créée par Matti tandis que dans le manga et l'anime 2021, il est en fait l'esprit d'un tueur qui a imité Jack l'éventreur et habite le couteau avec lequel Matti arme sa poupée citrouille. Parce qu'il a peur du groupe de Hao, il ne les attaque pas. Les Hana-Gumi expriment une forte dévotion envers Hao, estimant qu'ils sont les seuls à vraiment comprendre Hao et refusent d'accepter la révélation de Peyote selon laquelle Hao ne fait confiance à personne. Après qu'Anna ait sauvé leurs esprits d'être dévorés par l'Esprit de Feu, ils sont ressuscités. En tant que serveuse de Funbari Onsen, Tamao la critique pour sa coiffure effrayante.

Marion Phauna (マリオン・ファウナ, Marion Faune )
Exprimé par: Michiko Neya (série 2001), Kei Shindō (série 2021) (japonais); Carrie Keranen (anglais)
Connue sous le nom de "Mari", Marion est une sombre maîtresse de poupée italienne et la fille d'un patron de la Camorra et de sa maîtresse diseuse de bonne aventure. Alors que les membres du groupe de son père méprisaient Mari et sa mère, son père s'en fichait et avait suffisamment de pouvoir pour laisser Mari faire ce qu'elle voulait. Quand il a été tué, sa mère a été tuée en tentant de fuir avec Mari. Son médium, une poupée portant une arme à feu nommée Chuck, a été cousue par sa mère et accessoirisée avec une arme de valeur ayant appartenu au père de Mari. L'esprit qui hantait l'arme était un noble shérif tireur d'élite nommé Chuck (チャック, Chakku ) et jura de protéger Mari après avoir remarqué sa présence. Dans le dub anglais 4Kids de l'anime de 2001, Chuck est appelé "Baby Chuck", et il utilise un hochet. Au combat, Mari devient extrêmement puissante lorsqu'elle est irritée et peut paralyser par télékinésie leurs adversaires avec les sentiments de rejet avec lesquels ils ont vécu. Après que Hana-Gumi soit tuée par Peyote et sauvée d'être dévorée par l'Esprit du Feu par Anna, elles deviennent finalement serveuses à Funbari Onsen, où Tamao critique Mari pour être trop sombre.

Les autres abonnés de Hao

Boris Tepes Dracula (ボリス・ツェペシュ ドラキュラ, Borisu Tsepeshu Dorakyura )
Exprimé par: Yasushi Ishii (série 2001), Ryōtarō Okiayu (série 2021) (japonais); Oliver Wyman (anglais)
Chaman dont les pouvoirs ressemblent à ceux d'un vampire, Boris est un descendant de Vlad l'Empaleur , qui a appris les secrets de l' Ultra Senji Ryakketsu il y a cinq cents ans par Hao. La connaissance a été transmise à travers les générations de la famille de Boris, qui a attendu le retour de Hao ; Cependant, la famille est devenue détestée par les humains qui les ont rejetés par superstition malgré le statut aristocratique de la famille et Boris souhaite venger ses ancêtres, qui ont été chassés comme des vampires. Le médium de Boris est le sang et son fantôme gardien est Blamuro (ブラムロ, Buramuro ) , un ancien chasseur de vampires qui méprisait la famille Tepes mais était maîtrisé par leur connaissance de l' Ultra Senji Ryakketsu . Il est tué par Marco avant que le combat des chamanes ne commence dans le Patch Village.

Kouji Yamada (山田 光司, Yamada Kôji )
Exprimé par: Sakaguchi Noriich (série 2001), Kousuke Takaguchi (série 2021) (japonais); James Carter Cathcart (anglais)
Connu sous le nom de "Damayaji (ダマヤジ) ", Kouji Yamada est un chaman qui meurt aux mains de son coéquipier, Boris Tepes, lorsque son sang est drainé et considéré comme l'un des membres les plus faibles des disciples de Hao. Après sa mort, son sang est utilisé pour alimenter l'Over Soul de Boris. Avant de rencontrer Hao, il avait été photographe de ruines et de monuments antiques, bien que sa seule capacité ait été de photographier des fantômes ; Hao a apprécié que Damayaji se soucie de la beauté de la nature et l'a recruté. Il n'aime pas la cruauté inutile et aimait boire et manger du crabe royal. Parce qu'il ressemble à un bernard-l'ermite, il s'entendait bien avec son fantôme gardien, l'esprit de la nature d'un crabe royal rouge, et ils sont tous deux allés au paradis peu de temps après avoir été tués.

Brocken Meyer (ブロッケン・マイヤー, Burokken Maiyā )
Un adepte dont le corps a des blocs prothétiques qui permettent à son corps paralysé de bouger et de créer une variété presque infinie d'Over Souls en utilisant l'esprit des rats. Après que l'enfant Hao se soit échappé de la famille Asakura avec l'Esprit du Feu, il est devenu le père adoptif de Hao et l'a élevé. Parmi les partisans de Hao, il est considéré comme le responsable du groupe, livrant souvent des ordres de Hao concernant la prochaine ligne de conduite de chacun. Brocken est souvent vu sur l'épaule du "Big Guy" Bill Burton. Il a survécu à de nombreuses batailles et est le seul survivant parmi les partisans de Hao après la trahison de Peyote, tandis que Brocken a été retrouvé par Mikihisa Asakura et a été amené à la réunion entre les familles Asakura et Tao pour expliquer ce qui s'est passé. De nombreuses années après le Shaman Fight, il devient garde du corps de Tao Men.

Anahol Pokki (アナホル・ポッキ, Anahoru Pokki )
Le frère cadet d'Anatel de l'équipe Niles, qui a été éliminé par les X-Laws. Anahol, tout comme Anatel, est vaniteux et fier de son long nez, bien qu'Anahol exprime une profonde admiration pour la façon dont le nez d'Anatel était plus beau. Cherchant à venger Anatel en tuant Iron Maiden Jeanne, il rejoint Hao, qui renforce le pouvoir d'Anahol. Bien qu'Anahol réussisse à tuer Jeanne et Lyserg lorsqu'il attaque la voiture dans laquelle ils voyagent, Marco envoie Tamao et Manta pour trouver Lady Sati pour les faire revivre. Il est plus tard capturé par Anna et contraint de faire son offre, notamment en modifiant son Over Soul pour livrer les esprits élémentaires au groupe de Yoh et transporter tous les chamans restants sur le continent de Mu.

Ashil (アシル, Ashiru )
Exprimé par: Kōki Miyata (japonais); Marc Thompson (anglais)
Un personnage qui n'apparaît que dans l'anime de 2001 et l'un des disciples les plus fidèles de Hao, connu sous le nom de Basil dans le dub anglais. Son esprit gardien est Siegfried (シュタウフェン, Shutaufen ) , et son Over Soul prend la forme d'une gigantesque créature ressemblant à un robot avec un grand miroir sur sa poitrine. Il utilise la terre comme médium et peut donc régénérer son âme autant que nécessaire tant qu'il est au sol. Il a un rôle majeur dans le 33e épisode, pratiquement sa seule apparition, dans laquelle il convainc Hao de le laisser combattre Yoh et ses amis. Hao lui ordonne de tuer "un ou deux" des amis de Yoh afin qu'il devienne plus sage et plus en colère. Bill Burton est envoyé pour empêcher Yoh lui-même de prendre part au combat et d'être blessé. Même seul, Ashill combat Ryu, Horohoro, Ren et Lyserg avec facilité. Finalement, après que Yoh ait réussi à percer la défense de Burton et à rejoindre le combat, Ashil décide d'utiliser tout son pouvoir pour détruire Yoh et ses amis, mais il est tué de manière inattendue par les X-Laws, qui le vaporisent lui et son fantôme gardien. Pendant le combat, c'est lui qui révèle que Yoh est un descendant de Hao.

Lois-X

Les X-Laws ( X・法律, X-LAWS ) est une organisation paramilitaire dont le but est d'éradiquer tout mal et toute souffrance. Ils n'ont que des Archanges (Arch-esprits) comme alliés spirituels. Dans le Shaman Fight actuel, ils visent à vaincre Hao Asakura, qu'ils considèrent comme le mal ultime ; chaque membre du groupe l'a rencontré au cours d'un grand conflit et d'une destruction et ils organisent des vendettas personnelles contre Hao pour la façon dont il les a blessés dans le passé. Dans l'anime de 2001, la plupart des autres X-Laws meurent lors de leur assaut final sur Hao après la tentative infructueuse de Jeanne de le piéger dans la porte de Babylone. Dans le manga, X-III tombe contre les Hoshi-Gumi au début du tournoi tandis que X-II est éliminé lorsqu'ils tentent de tuer Hao pour venger X-III. XI survit assez longtemps pour rejoindre l'assaut de Yoh sur les plantes.

Équipe XI

Les meilleurs membres des X-Laws.

Iron Maiden Jeanne dans l'anime 2001

Iron Maiden Jeanne (アイアンメイデン・ジャンヌ, Aian Meiden Jannu )
Exprimé par: Yui Horie (japonais); Kathleen Delaney (anglais)
Le chef nominal des X-Laws, une fille avec une volonté de fer qui est presque constamment contenue dans une jeune fille de fer dans un état de mort imminente pour élever son niveau de furyoku. Elle le quitte rarement à moins d'en avoir désespérément besoin, croyant que sa souffrance rendra justice au monde. Malgré son jeune âge et son apparence fragile, Jeanne est une chamane de classe divine et largement considérée comme une candidate à devenir Shaman King en raison de ses niveaux élevés de furyoku. Bien qu'elle soit résolument impitoyable, elle est une âme innocente qui possède un fort sens de la justice aux côtés d'un cœur sincèrement bon. Toutes les X-Laws lui sont incontestablement fidèles et la vénèrent comme une sainte jeune fille. Dans l'anime de 2001, Jeanne dirige les X-Laws dans une tentative d'ouvrir la porte de Babylone pour sceller Hao. Lorsque la tentative échoue, elle est impuissante lorsque son esprit gardien, Shamash, est dévoré par l'Esprit du Feu. Dans le manga, il est révélé que Jeanne est en fait une fille ordinaire dotée de pouvoirs chamaniques considérables que Luchist et Marco ont trouvés au Mont Saint-Michel , en France. Afin de sauver la vie de Ren, Yoh demande à Jeanne de le réanimer et accepte sa condition de quitter le Shaman Fight. Cependant, lorsque Yoh revient sur l'accord, alors qu'il défie les X-Laws, donnant à Luchist l'opportunité d'achever Jeanne une fois pour toutes. Elle survit à l'attaque et devient une alliée de Yoh, le rejoignant finalement lors de son assaut final contre Hao et les plantes jusqu'à ce qu'elle manque de furyoku en ressuscitant les chamans une dernière fois. Plusieurs années après le Shaman Fight, elle a réformé les X-Laws en une organisation à but non lucratif connue sous le nom de X-Charity ( X・慈善団体) et a rencontré Tao Ren en Europe. Plus tard, ils se sont mariés et ont eu un fils, Men, et elle part en congé de maternité tout en laissant Ren en charge de X-Charity. Cependant, soucieuse du besoin de son fils de comprendre les autres, Jeanne envoie Men pour rester Funbari Onsen à l'âge de sept ans avec Blocken Meyer, Han Zang-Ching et Bill Burton comme gardes du corps.

Marco Lasso (マルコ・ラッソ, Maruko Rasso )
Exprimé par: Akimitsu Takase (série 2001), Yūichi Nakamura (série 2021) (japonais); Eric Stuart (anglais)
Le capitaine des X-Laws, l'autorité de Marco n'est annulée que par Jeanne elle-même et il prend personnellement Lyserg comme protégé. Il est extrêmement loyal et protecteur envers Jeanne, ne reculant devant rien pour réaliser ses idéaux d'un monde exempt de corruption et de mal. Dans l'anime de 2001, il est dévasté lorsque la tentative de Jeanne de détruire Hao en ouvrant la porte de Babylone échoue. Alors que les autres X-Laws vont défier Hao et venger la défaite de Jeanne et mourir dans le processus, Marco devient le seul survivant et il accepte la décision de Jeanne de soutenir Yoh contre Hao. Dans le manga, Marco a fondé les X-Laws avec Luchist Lasso, qui avait été le mentor et le soutien de Marco tout au long de sa vie. Ils sont tous deux originaires de Sicile et de leur grand amour mutuel pour les voitures, Marco est devenu PDG et entrepreneur d'une entreprise de supercars très prospère avec Luchist comme partenaire commercial. Cependant, la vie de Marco a été ruinée lorsque Hao a retourné Luchist contre lui et détruit l'orphelinat dans lequel Marco a grandi; Marco cherche à se venger depuis. Après avoir confié à Yoh et à ses amis la tâche de vaincre Hao, Marco et Luchist se battent à mort alors que Marco déclare qu'il voit que la vraie justice est l'amour. Ses lunettes sont transmises à Lyserg, qui les utilise plus tard comme support pour son Over Soul. Marco a été nommé pour le manga et l'anime Chibi Maruko-chan , et pour la marque de cigarettes Marlboro .
Lyserg Diethel – Voir ci-dessus.

Équipe X-II

Un trio composé de John Denbat, Porf Griffith et Larch Dirac. Après avoir perdu confiance en Marco, ils décident de tuer Hao en attaquant son quartier général. Lorsque leur tentative échoue, leurs esprits sont brûlés par Hao, ce qui les empêche d'entrer au paradis ou en enfer. Cependant, la décision de Denbat de tirer le satellite XDI alerte le monde sur l'île abandonnée de Tokyo où se déroule le combat de chaman, forçant la tribu Patch à conclure le combat de chaman dès que possible sur le continent de Mu avant que les humains ordinaires ne découvrent l'île. .

John Denbat (ジョン・電場, Jon Denba ) ("Dingbat" dans le manga anglais)
Exprimé par: Katsuyuki Konishi
Un ancien membre du SAS d'Angleterre. Dans la série manga, étant particulièrement amer à propos de la mort de Meene aux mains des Hoshi-Gumi, Denbat dirige la tentative de X-II de tuer Hao après avoir perdu confiance en Marco. En maudissant Hao après avoir réalisé que le professeur et Lucky sont morts, Denbat est maintenu en vie assez longtemps pour que Hao se demande pourquoi il s'opposerait à Hao s'il savait que ses camarades mourraient dans le processus. Conscient des conséquences possibles, Denbat a préparé un satellite de test dans l'espace câblé à son Archange avec un laser connu sous le nom de XDI et s'est fixé comme cible pour que lorsqu'il tire depuis l'orbite, il ne rate pas Hao. Lorsque Denbat se rend compte qu'il a survécu à l'explosion, Hao apparaît et fait l'éloge de l'attaque de Denbat avant d'incinérer le corps de Denbat. John est nommé d'après les cigarettes John Denver et Golden Bat .

Porf Griffith (ポーフ・グリフイス, Pōfu Gurifusu )
Exprimé par: Takehito Koyasu (série 2001), Takumu Miyazono (série 2021)
Un tireur d'élite des Delta Forces des États-Unis . Il est affecté à Hao pendant la tentative de X-II de tuer Hao mais est distrait quand il remarque les larmes de Hao et est empalé par l'Esprit du Feu alors qu'il dit à Denbat et Lucky par radio de fuir. Porf est nommé d'après les cigarettes Hope et le TVR Griffith .

Mélèze Dirac (ラーキ・ディラック, Raaki Dirakku )
Exprimé par: Tomohisa Asou (série 2001), Kōsuke Takaguchi (série 2021)
Un ancien membre de la Delta Force des États-Unis, qui rejoint Denbat et Prof dans leur tentative malheureuse de tuer Hao. Après avoir entendu une transmission radio du professeur tué, il tente de s'enfuir mais est brûlé à mort par Hao. Le mélèze doit son nom aux cigarettes Lark et aux voitures Cadillac .

Équipe X-III

Un trio composé de Venstar, Cebin et Meene, qui combattent volontiers les Hoshi-Gumi pendant le tournoi tout en sachant que Hao les tuera. Leurs âmes et leurs esprits sont consumés par l'Esprit du Feu, bien que le pari des X-Laws de forcer Hao à révéler son médium réussisse. Cependant, leur mort devient un point sensible pour les membres de X-II, qui finissent par agir seuls pour tuer Hao.

Chris Venstar (クリス・ブンスター, Kurisu Bunsutā ) ("Bunstar" dans les premières éditions du manga anglais)
Exprimé par: Seiji Sasaki (série 2001), Tsuguo Mogami (série 2021) (japonais); Matt Hoverman (anglais)
Un homme sévère mais gentil avec un sens aigu du devoir qui a servi pendant la guerre du Golfe en tant que membre de l'équipe d'élite SAS de l'armée américaine ; il a rencontré Hao sur le même champ de bataille où Hao a trouvé Mohamed Tabarsi. L'unité de Venstar a été détruite par Hao, Venstar a survécu mais a perdu ses deux jambes. L'incident a réveillé ses pouvoirs chamaniques latents et il a ensuite rencontré Marco dans un hôpital de campagne et a rejoint les X-Laws pour se venger. Lorsque Meene et Kevin sont tués par Hao, Venstar fait exploser une puissante X-Grenade pour tuer Hao en brûlant tout l'oxygène de l'arène. La tentative échoue lorsque Hao utilise ses capacités Onmyōdō pour changer l'Esprit du Feu en eau. Venstar tire son nom de la marque de cigarettes Seven Stars .

Cebin Mendel (ケビン メンデル, Kebin Menderu ) ("Kevin" dans le manga anglais, "Sebin" dans l'anime anglais)
Exprimé par: Wataru Takagi (japonais); Eric Stuart (anglais)
Ancien tireur d'élite de l' unité EKO Cobra qui a aidé la police fédérale autrichienne, Cebin a été gravement brûlé par Hao avec l'esprit du feu lorsque Hao a été identifié comme un terroriste il y a dix ans et Cebin a rejoint les X-Laws pour se venger. À la suite de ses brûlures, il porte un masque et un grand chapeau pour dissimuler son visage brûlé défiguré et son corps gravement endommagé a été largement remplacé par des prothèses mécaniques. Son arme principale est ses bras artificiels, qui ont de longues griffes extensibles pour le combat et servent de médium à son esprit. Il est le deuxième membre du X-III à être tué lors de leur combat contre les Hoshi-Gumi. Son passe-temps est de chanter en chœur et sa nourriture préférée est la Sachertorte . Cebin est nommé d'après les cigarettes Cabin et Gregor Mendel .

Meene Montgomery (ミイネ・モンゴメリー, Mīne Mongomerī ) ("Minnie" dans les premières éditions du manga anglais, "Mina" dans l'anime anglais)
Exprimé par: Tomoko Kawakami (série 2001), Mariko Nagai (série 2021) (japonais); Michelle Newman (anglais)
Un ancien membre des Forces spéciales canadiennes de l » équipe d' intervention d' urgence , Meene a renoncé à sa carrière militaire prometteuse et a rejoint les X-Laws après avoir appris que son père avait été tué par Hao. Son dévouement sans faille à la mission des X-Laws est tempéré par sa sensibilité et sa conviction que la gentillesse est nécessaire pour sauver le monde et pas seulement la justice aveugle. Elle aime nager et, à son insu, elle est populaire parmi les membres masculins des X-Laws, qui ont créé un fan club secret pour elle. Dans le manga, Meene est le premier membre de X-III à tomber aux mains de Hao et à être tué lorsque son âme est consumée par l'Esprit du Feu. Dans l'anime de 2001, elle survit à la tentative infructueuse d'ouvrir la porte de Babylone et rend la morphine à Lyserg dans l'espoir qu'il quittera les X-Laws et ne sera pas tué alors que les X-Laws survivants tentent de tuer Hao. Meene est nommé d'après les cigarettes "Mine" (峰) et Lucy Maud Montgomery .

Autres membres de X-Laws

Lasso luchiste
Le fondateur des X-Laws, qui a trouvé et reconnu Jeanne comme une fille ayant le pouvoir de vaincre Hao. Il est plus tard persuadé de rejoindre Hao. Voir ci-dessus pour plus d'informations.

Hans Reiheit (ハンス・ライハイト, Hansu Raihaito ) ("Lihite" dans le manga anglais)
Le gardien de l'arsenal des X-Laws, exclu de la force principale car, malgré sa grande capacité, il est trop belliqueux. Homme attentionné qui aime la compagnie des autres, Reiheit suit fièrement les idéaux d'Iron Maiden Jeanne. Cependant, il pense que Jeanne n'a plus le droit de vivre après avoir rejoint l'ennemi et a quitté les X-Laws pour devenir garde du corps de Mansumi Oyamada lors de l'assaut sur l'île de Shaman Fight. Marco et Luchist le considèrent tous deux comme très dangereux car son esprit, Azazel, a un niveau de Reiyoku de 470 000, bien que le furyoku de Reiheit ne soit suffisamment élevé que pour matérialiser Azazel pendant trois secondes. Il meurt lorsque son Over Soul est soudainement brisé par Hao, bien qu'il soit plus tard ressuscité et propose de façon inattendue à son collègue, le chaman vaudou Teruko Amano (天野 輝子, Amano Teruko ) . Reiheit doit son nom aux cigarettes Hi-Lite.

Gandhara

Gandhara (ガンダーラ) est une organisation pacifiste bouddhiste qui participe au combat des chamans et répète que leur position est celle de la neutralité. Dirigés par Lady Sati, ils sont la troisième grande faction du tournoi actuel et sont extrêmement puissants. Cependant, parce que leur candidat choisi est devenu Shaman King lors d'un combat il y a 2500 ans, ils n'ont aucun intérêt à gagner le tournoi et leur objectif ultime est d'empêcher Hao Asakura de devenir le Shaman King. En tant que tels, ils recherchent les cinq grands esprits élémentaires qui manieront les cinq esprits élémentaires de la tribu Patch dans l'espoir qu'ils auront le pouvoir de vaincre Hao.

Nyorai ( Tathāgata )

Sati Saigan (サイガン サティ, Saigan Sati ) : Une femme sereine et sage qui dirige le Gandhara, qui la vénère et la respecte comme leur princesse et l' appelle "Son Altesse". Bien que Lady Sati et le Gandhara n'approuvent pas les conflits ou la destruction gratuite de la vie, ils n'hésiteront pas à utiliser une force suffisante pour atteindre leur objectif en dernier recours. Elle participe au Shaman Fight dans l'espoir de sauver tout le monde et admet qu'elle ne se soucie pas de savoir qui devient Shaman King. Consciente qu'elle est incapable d'atteindre cet objectif par elle-même, Sati croit que Yoh et ses amis ont le pouvoir de sauver le monde parce qu'ils ne sont ni bons ni mauvais dans leur intention de réaliser leurs rêves. Après avoir reconnu Yoh et ses amis comme les cinq grands esprits élémentaires, elle demande à ses partisans d'envoyer l'équipe de Ren en enfer pour s'entraîner pendant qu'elle s'approche personnellement de Yoh avec la même intention. En tant que chaman de classe divine, son furyoku considérable est probablement le plus proche de Hao Asakura ; elle possède la capacité de ressusciter les autres et la force de combattre le plus grand des rois de l'Enfer, le roi Enma, pour récupérer l'Esprit de la Terre avant de livrer les esprits élémentaires à Yoh et ses amis.
Avant de devenir chaman, Sati est tombée sur une statue en bois d'un millier de Bouddha armé (un Senju Kannon) au temple Saigan lorsqu'elle était enfant et lui a parlé des injustices du monde. Lorsque les requins terrestres ont tenté de la jeter hors du temple à moins qu'elle ne les paie, la statue s'est ouverte et l'esprit de Sati, Dainichi Nyorai, a émergé pour effrayer les requins de terre. Les antécédents de Sati suggèrent qu'elle est Sachi Saigan (西岸サチ, Saigan Sachi ) , l'héroïne de l'œuvre de Takei, Butsu Zone , qui est l'incarnation du Bouddha Miroku prédit de s'éveiller en 1999. Elle porte le nom du supermarché SATY.

Daiei (大栄)
Un chinois âgé dont la sagesse lui permet d'être l'un des conseillers de Sati. Daiei est le membre le plus âgé du Gandhara et se soucie beaucoup du bien-être de Sati, la suivant partout où elle va et la traitant avec une grande révérence. Il aime la cuisine au tofu et récite des sutras bouddhistes pendant son temps libre. Il porte le nom de The Daiei, Inc.

Komeri (コメリ)
Une jeune fille indienne avec des perles dans ses cheveux blancs. Elle aime faire de longs colliers de perles pendant son temps libre. Bien qu'elle soit la plus jeune membre du Gandhara, Komeri possède un grand potentiel, s'entraînant souvent jour et nuit, et suit fidèlement Sati partout où elle va. Elle porte le nom de Komeri Co., Ltd.

Myooh

Aussi connus sous le nom de Rois de la Sagesse , les Myooch sont une faction de Grandhara.

Jackson (寂尊, Jakuson )
Moine chinois et chef d'équipe des Myooh, Jackson est un fervent adepte de Lady Sati, prêt à tout pour protéger ses idéaux et ne tolérera rien qui se dresse sur son chemin. Contrairement à Yainage, il est implacable et extrêmement dur, considéré comme l'un des membres les plus forts du Gandhara. En tant que membre du Myooh, il est autorisé à utiliser la force punitive contre ses adversaires et, comme le reste du Gandhara, il est capable d'annuler le furyoku. Après avoir perdu contre l'équipe de Ren, les Myooh sont chargés par Sati d'envoyer l'équipe de Ren en enfer pour s'entraîner et surveiller leur corps jusqu'à ce qu'ils soient réanimés. Jackson se bat plus tard et bat Izanami, l'un des quatre rois de l'enfer, pour obtenir l'esprit du tonnerre. Il porte le nom de JUSCO .

Yainage (ヤイナゲ)
Un moine bouddhiste d'Inde, reconnu comme le membre le plus faible des Myooh, bien qu'il reste un adversaire considérablement difficile à vaincre en raison de ses capacités d'annulation de furyoku. Homme composé et confiant en ses capacités, il ne perd son calme qu'après avoir été submergé par le pouvoir de Ren. Après que les Myooh aient été vaincus par l'équipe de Ren, ils sont chargés d'envoyer l'équipe de Ren en enfer et de protéger leurs corps jusqu'à leur retour. Yainage bat plus tard Anubis, l'un des quatre rois de l'Enfer, pour récupérer l'Esprit de la pluie. Il aime observer les oiseaux pendant son temps libre et porte le nom du supermarché Inageya.

Cado (カドゥ, Kadou )
Le troisième membre du Myooh, qui possède un tempérament gai et calme. Bien qu'il soit le membre le plus facile à vivre de son équipe, il n'est pas à prendre à la légère compte tenu de sa vitesse au combat malgré ses mouvements étranges au combat. Cado est vaincu par Horohoro, le dernier membre de l'équipe de Ren à rester debout contre leur bataille avec le Myooh. Avec l'autre Myooh, le groupe protège les corps de l'équipe de Ren pendant qu'ils s'entraînent en enfer. On le voit plus tard combattre Méphistophélès, l'un des rois de l'Enfer, avec quelques difficultés avant d'obtenir l'Esprit du vent, comme l'a demandé Lady Sati. Il aime le poulet au curry et crée de nouvelles techniques de combat. Cado doit son nom à Ito-Yokado .

Dix

Aussi connus sous le nom de Deva , ils sont une faction de Grandhara :

Mamy (マミ, Mami )
Anciennement connue sous le nom de Mami Matoba (的場 真美, Matoba Mami ) , Mamy est une jeune femme aux taches de rousseur dont les yeux sont généralement fermés. Autrefois écrivain en herbe, elle a rejoint Gandhara après l'avoir sauvée alors qu'elle voyageait en Inde et enseigne le japonais dans les écoles de Gandhara. Quand elle forme une Over Soul avec son esprit Ashura, ils brandissent les sept autres Devas comme armes au combat. Elle porte le nom de la Mammy Mart Corporation.

Samy (サミ, Sami )
Anciennement connue sous le nom de Hisami Toda (戸田 久美, Toda Hisami ) , Samy est une jeune femme aux cheveux longs et aux lunettes. Comme Mamy, elle a été sauvée par Gandhara lors d'un voyage en Inde. Autrefois chanteuse soprano en herbe, elle enseigne la musique dans les écoles du Gandhara. Son partenaire spirituel est également Ashura et elle forme les Over Souls nécessaires pour que les sept autres Devas se transforment en armes à manier pour Ashura et Mamy. Son nom est une référence à Summit, INC.

Ozam (オーザム, zamu )
Anciennement connu sous le nom d' Osamu Kidomura (鬼道村 修, Kidomura Osamu ) , Ozam est un homme extrêmement grand et imposant qui porte un masque. Il travaille comme gardien de sécurité et professeur d'éducation physique à l'école Gandhara, mais apparemment il était un lutteur professionnel dans le passé et il concourt encore à l'occasion au Japon. Ses esprits sont les Nio , qui utilisent les vajras comme médiums. Il est nommé pour OZAM Co., Ltd.

Bodhisattva

Seikyou (清鏡)
Un moine chauve qui s'est entraîné aux arts martiaux dans le cadre de la tradition de sa famille et qui est très protecteur envers Lady Sati. Bien qu'il soit membre du Gandhara, il n'est pas membre des équipes participant à la phase de tournoi du Shaman Fight. Il descend du peuple taïwanais dont les ancêtres paternels ont inclus un prêtre japonais à chaque génération. En plus d'effectuer des activités secrètes avec l'aide d'esprits, il sert de gestionnaire de site pour le Gandhara. Son esprit est le Boddhisattva Marishiten et Seikyou utilise un miroir comme médium de l'esprit. Seikyou est nommé d'après le terme japonais désignant la coopérative de consommation .

Aeon Lee (イオン・リー, Ion Rī )
Chaman du Gandhara qui porte un costume et une cravate, Aeon est un homme d'affaires qui dirige une agence de publicité. Souvent vu chevauchant un éléphant qui a accompagné Gandhara tout au long du combat chamanique, il n'est pas l'un des membres du groupe participant à la ronde du tournoi. Comme les autres membres du Gandhara, il n'hésitera pas à tout faire pour protéger Sati et l'accompagnera partout où elle ira. Il est nommé pour AEON MALL Co., Ltd.

Autres équipes

Équipe Lily Cinq

L'équipe Lily Five (リリーファイーブ, Riri Faibu ) est une équipe de cinq femmes chamanes qui n'apparaissent que dans la série animée de 2001. Au départ, ils tentent alternativement d'entraver et de tirer le meilleur parti de Yoh et de ses amis alors qu'ils tentent de trouver le Patch Village. Cependant, Yoh ne semble pas avoir de rancune personnelle contre eux et ils finissent par devenir des amis de Yoh vers la fin de la série animée. Comme pour leurs chamans correspondants, les fantômes de Lily Five's Guardian n'apparaissent que dans l'anime de 2001 et le jeu Game Boy Advance Shaman King: Master of Spirits 2 .

Sharona (シャローナ, Jarōna )
Exprimé par: Rumi Ochiai (japonais); Megan Hollingshead (anglais)
Essentiellement la chef du groupe, Sharona est une femme avide qui élabore généralement tous les plans pour son groupe. Avant de former les Lily Five, Sharona avait été abandonnée par un enfant dont elle s'occupait. Son ambition est de devenir célèbre en tant que reine des chamanes, ce qui entraîne une dispute avec Anna Kyoyama, qui a des conceptions très similaires. Malgré ses manières grossières et audacieuses et sa nature quelque peu calculatrice, elle a bon cœur et est en fait assez intelligente. Dans l'adaptation anglaise, ses manières sont similaires à celles d'une mondaine française. Son fantôme gardien est un esprit lutin de fumée rose nommé Enra-Enra (Enla dans l'anime anglais de 2001) capable de se métamorphoser en divers objets et son médium est la pipe dorée de Sharona.

Millie (ミリー, Mirī )
Exprimé par: Miyako Itō (japonais); Amy Palant (anglais)
Une douce petite fille, Millie est la plus jeune et la plus petite des Lily Five et on la voit fréquemment en compagnie d'Ellie. Lorsque ses pouvoirs chamaniques ont émergé, elle a été abandonnée par sa mère. Elle et Ellie sont les premiers à apparaître dans la série animée de 2001 pour tenter d'empêcher Yoh de se qualifier correctement pour le deuxième tour du tournoi Shaman en l'éliminant avant qu'il n'affronte Tao Ren. Millie a tendance à interagir avec le groupe de Yoh plus qu'avec le reste des Lily Five et développe un petit béguin pour Lyserg Diethel. Son fantôme gardien est Onibi-Onibi, qui apparaît sous la forme d'une boule de feu avec un visage qui ressemble à celui d'un renard, qui, lorsqu'il se confond avec la fronde, devient une arbalète.

Ellie (エリー, Erī )
Exprimé par: Makoto Tsumura (japonais); Kerry Williams (anglais)
Une adolescente garçon manqué de la vallée, Ellie, avec Millie, est la première des Lily Five à comparaître devant Yoh. Le couple travaille fréquemment avec et Ellie est généralement la première à venir en aide à Millie. Ellie semble superficielle et superficielle mais se soucie de ses amis, en particulier Millie. Lorsque ses pouvoirs chamaniques ont émergé, Ellie a été rejetée par son petit ami. Son médium est ses ongles français roses et son fantôme gardien est Kamaitachi , qui est une créature ressemblant à une belette. Une fois fusionnés avec ses ongles roses, ils deviennent une griffe d'ours qui peut s'étendre longtemps.

Lilly (リリィ, Riry )
Exprimé par: Yui Horie (japonais); Amy Birnbaum (anglais)
Navigatrice tranquille et génie du groupe, Lilly est une adolescente qui porte des lunettes, un pull-gilet marron avec un T-shirt blanc à manches retroussées et une minijupe à carreaux tartan plissée. Lorsque ses pouvoirs ont émergé, elle a été intimidée et ridiculisée par ses camarades de classe. Lilly parle peu, mais quand elle le fait, c'est une blague qui répond à Ellie et Millie. Son fantôme gardien est un hamster nain blanc d'hiver nommé Jangurian et son support est ses lunettes. Lorsque son Over Soul est formé, Lilly est capable d'utiliser ses lunettes qui serviraient de jumelles pour aider le groupe à naviguer.

Sally (サリー, Sarī )
Exprimé par: Inuko Inuyama (japonais); Dania Cericola (anglais)
La tranquille Tall rousse Sally est la plus dure et la plus impatiente du groupe. Elle a été rejetée par ses collègues lorsque ses pouvoirs chamaniques ont émergé. Bien que Sally parle peu, elle est loin d'être réservée - elle devient très franche et enthousiaste chaque fois qu'une occasion de se battre se présente. Elle conduit aussi habituellement les cinq filles dans leur fourgon rouge de Lublin, bien que Sharona et parfois Ellie l'aient fait aussi. Son fantôme gardien est un esprit marteau, Korogashi, et son médium sont des anneaux d'or.

Équipe Niles

L'équipe Niles (ナイルズ, Nairuzu ) est une équipe de Gizeh en Égypte, ils utilisent le pouvoir reçu des temps anciens dans le cadre de leurs capacités chamaniques. Placé contre l'équipe X-Laws XI, Lyserg a reçu l'ordre de les vaincre et de les tuer à tout prix. Cependant, une combinaison de son hésitation et de celle de Morphine a permis au leader Anatel de sortir un Over Soul mortel qui le tuerait. Sans autre choix, Iron Maiden Jeanne a libéré tout son pouvoir, tuant le chef avec l'esprit Shamash et les autres membres avec d'autres dispositifs de torture.

Anatel Pokki (アナテル・ポッキ, Anateru Pokki )
Exprimé par: Hirohiko Kakegawa (série 2001), Kōji Yusa (série 2021) (japonais); Ted Lewis (anglais)
Chef de Niles, considéré comme un grand ami par ses coéquipiers et profondément admiré par son jeune frère, il se considère comme le meilleur chaman égyptien de tous les temps et veut prouver la grandeur de la magie noire égyptienne. Ancien haut fonctionnaire, il est descendant d'un pharaon égyptien et fils d'un millionnaire dont la fortune s'est bâtie sur le commerce extérieur. Anatel porte un masque similaire au roi Toutankhamon au combat et commande mille esprits esclaves dans le cadre de ses capacités Over Soul. Anatel doit son nom au pharaon Anat-her et Pocky .

Khafre Puljiz (カフラー・プリツ, Kafure Purujizu )
Exprimé par: Susumu Chiba (série 2001), Kohsuke Tanabe (série 2021)
Un chaman élancé qui porte un masque d' Anubis au combat, il se considère comme le meilleur fabricant de momies au monde. Il est un ami d'enfance d'Anatel et travaille comme archéologue. Khafre sert de tacticien et de stratège au combat pour la Team Niles. Son esprit est Kitka (キトカ, Kitoka ) , la momie d'une guerrière égyptienne exceptionnelle et confidente du pharaon, bien que son sarcophage soit détruit par Lyserg avant qu'elle ne soit invoquée. Khafre est nommé pour le pharaon Khafre et Pretz .

Nakht Pitrah (ナクト・ピトラ, Nakuto Pitora )
Exprimé par: Yūji Ueda (série 2001), Shōgo Sakata (série 2021)
Un homme chauve qui porte une pyramide avec un œil dedans pour masque. Déclaré avoir accès à un Furyoku illimité, il n'a pas beaucoup de Furyoku bien qu'il le récupère rapidement. Il est l'un des amis d'enfance d'Anatel et l'ancien président d'une agence de voyages. Son esprit est un scarabée, qui fournit à Nakht une défense exceptionnelle. Nakht est nommé pour Nakht et Picola de Nabisco .

Équipe Icemen

L'équipe Icemen (アイスメン, Aisumen ) est un escadron de chamans du nord de l'Europe. Entraînant et durcissant leur fierté et leur devoir à travers le froid, ces chamanes se distinguent par leur travail d'équipe, utilisant les capacités de chacun pour se compléter et vaincre leurs adversaires. Ils sont le premier adversaire de la Team Funbari Onsen dans le tournoi Shaman et leur fierté considérable est blessée lorsque Yoh les approche avec une confiance totale dans les capacités de sa propre équipe. Poussés par le désir de prouver leur propre valeur, le pouvoir combiné révélé de Yoh, Faust et Ryu fait comprendre aux Icemen à qui ils ont affaire et les laisse plus humbles après la défaite. En raison de leurs capacités de glace, ils se lient facilement d'amitié avec Horohoro, qui les aide plus tard lorsque les Icemen sont attaqués par les partisans de Hao après leur défaite officielle.

Pino Graham (ピノ・グレアム, Pino Gureamu )
Adulte Pino Graham Exprimé par: Susumu Chiba (série 2001), Shūhei Sakaguchi (série 2021) (japonais); Christopher Kromer (anglais)
Jeune Pino Graham Exprimé par: Nana Mizuki
Le chef des Icemen, un druide d' Irlande versé dans les anciennes techniques celtiques de la déesse Danu depuis l'enfance. Son fantôme gardien est Badb (バズヴ, Bazuvu ) , une déesse corbeau irlandaise qui lui permet de congeler n'importe quoi. Il porte le nom de la crème glacée Eskimo Pino de Morinaga .

Zria Gagarik (ゾリャー・ガガーリク, Zoryaa Gagaariku )
Exprimé par: Masako Katsuki (série 2001), Yuka Terasaki (série 2021) (japonais); Rachael Lillis (anglais)
Une femme chamane russe sans vrai nom (et semble porter le nom d' une déesse russe ), ses capacités ont été éveillées par des expérimentations psychiques avant la chute de l' Union soviétique . Son fantôme gardien est Vodyanoy (ヴォジャノーイ, Vojanōi ) , ce qui lui permet de libérer de l'eau contre une cible, généralement gelée par Pino. Zria est nommé pour le Zorya de la mythologie slave, ainsi que les pops glacées Gari Gari Kun et Youri Gagarine .

Tona Papik Cadimahide (トナ・パピク・カジマヒデ, Tona Babiku Kajimahide )
Exprimé par: Hisao Egawa (série 2001), Kōji Ishii (série 2021) (japonais); Michael Alston Baley (anglais)
Un puissant chaman d' Islande et un descendant des Vikings. Son fantôme gardien est un guerrier viking nommé Deht (デヒト, Dehito ) , est utilisé comme principal muscle physique de l'équipe et se transforme en un énorme navire pour le transport et le combat. Il est nommé pour les produits de crème glacée Papico.

Equipe Kabbale

Team Kabbalahers est une équipe composée des deux enfants Munzers surveillés par Mikihisa Asakura, le père de Yoh, par respect pour leur père Camel. Chercheur travaillant sur un moyen d'utiliser le pouvoir spirituel dans un Golem massif qu'il a construit, Camel a été le dernier homme assassiné par Joco McDonnell (avant de rencontrer Orona et de devenir comédien) et a laissé les enfants avec le Golem. Leurs désirs ne sont pas seulement de gagner le Shaman Fight mais de se venger du chaman qui a tué leur père.

Mikihisa Asakura (麻倉幹久, Asakura Mikihisa )
Exprimé par: Kenyu Horiuchi (japonais); Ted Lewis (série 2001), Keith Silverstein (série 2021) (anglais)
Le père de Yoh, un chaman ascétique qui est rarement à la maison et veille sur son fils de loin, en plus d'être un espion et un messager pour la famille Asakura. Yoh admet qu'il n'a pas de relation particulièrement étroite avec Mikihisa ; dans son enfance, Yoh avait espéré se rapprocher de son père en volant les écouteurs de Mikihisa et a acquis son amour pour le musicien Bob en écoutant la collection de musique de Mikihisa. Comme son fils, c'est un homme facile à vivre avec une personnalité charitable, avec un sens de la famille particulièrement fort, et est considérablement plus puissant qu'il n'y paraît. Il est souvent appelé par son surnom, « Mickey (ミッキー, Mikkii ) », qu'il utilise également comme nom de bague dans le Shaman Fight. Les esprits de Mikihisa sont une paire kitsune et tanuki nommée respectivement Imari et Shigaraki, qui sont beaucoup plus puissants et respectables que Conchi et Ponchi et ont atteint le rang de dieux de la montagne.
Avant de devenir chaman, Mikihisa Maki (真木幹久, Maki Mikihisa ) était un musicien au chômage qui aspirait à ressembler à John Lennon tout en vivant dans un appartement avec deux autres membres de son groupe. Il a rencontré Keiko Asakura alors qu'il faisait la rue près d'une gare une nuit après qu'elle ait été larguée par son petit ami. Elle lui a payé dix yens pour lui jouer une chanson et a révélé qu'elle avait été larguée parce qu'elle pouvait voir des fantômes. Keiko a invité Mikihisa dans sa maison louée et leur relation a commencé à partir de là. Il est à noter que la famille Asakura n'avait pas d'héritier mâle dans le gène de Keiko, suivant la tradition japonaise muku no naru ; il a pris le nom de famille Asakura et leur a permis de continuer la lignée familiale. Lorsque les Asakura ont appris que Keiko était enceinte de jumeaux, dont l'un était la dernière réincarnation de Hao Asakura, Mikihisa et Keiko ont pris la décision difficile de suivre le plan de Yohmei de tuer les deux enfants. Cependant, l'hésitation de Yohmei a conduit Mikihisa à se déplacer pour défendre son beau-père d'une attaque de l'Esprit du Feu, qui a gravement brûlé le visage de Mikihisa, après quoi il a commencé à porter un masque pour cacher les cicatrices. Se blâmant de ne pas avoir tué Hao quand il en avait l'occasion, Mikihisa a commencé un programme d'entraînement rigoureux pour compenser son incompétence et a voyagé à travers le monde. Au cours de ses voyages, il a rencontré Tamao Tamamura, qu'il a prise comme apprentie et l'a souvent amenée à sa formation.
Pendant le combat du chaman, Mikihisa veille sur Yoh, souvent enveloppé dans l'ombre et observant les batailles de Yoh du haut des arbres. Il prend la responsabilité de transmettre des parties de l' Ultra Senji Ryakketsu à Yoh et à son groupe, y compris l' Oracle chamanique (FumonTonkou) à Ren. L'équipe Kabbalahers finit par être l'une des six meilleures équipes restantes du tournoi principal Shaman Fight, mais elle se retire du tournoi lors de la bataille décisive entre l'équipe Ren et l'équipe Funbari Onsen, permettant ainsi aux deux équipes de se qualifier avec XI et le Hoshigumi. Le rôle de Mikihisa dans l'anime de 2001 est à peu près le même que son homologue du manga, bien qu'il ne participe pas au Shaman Fight.

Redseb et Seyram Munzer (ルドセブ & セイラーム ミュンツアー, Rudosebu & Seiraamu Myuntsuraa ) ("Ludsev et Salerm" dans le manga anglais)
Redseb Exprimé par: Tomoko Kawakami
Seyram Exprimé par: Yui Horie
Les enfants du Dr Camel Munzer, sous la garde de Mikihisa et les contrôleurs de Golem. Redseb est un jeune garçon énergique et enthousiaste tandis que Seyram est une fille solennelle qui protège farouchement son frère aîné. Après la mort de leur père, Seyram n'a pu exprimer aucune émotion et a très peu parlé, ce qui était dû à l'esprit de son père qui la possédait. Pour aider Seyram, Redseb rejoint le Shaman Fight parce qu'il pense que venger leur père restaurera à nouveau le cœur de Seyram. Ils sont tués après avoir échoué dans une tentative de tuer Hao alors qu'il s'intègre au Grand Esprit. Le fantôme de Redseb est autorisé à s'échapper avec l'Esprit du Feu au groupe de Yoh alors qu'ils se dirigent vers Hao. Le fantôme gardien de Seyram est son père, qui l'a possédée et l'a aidée à donner les quantités massives de Furyoku utilisées pour alimenter Golem. Son autre fantôme gardien pourrait être considéré comme sa mère, qui est l'humain autour duquel Golem lui-même (en tant que géant Over Soul) a été construit – alors que Seyram exploite Golem. Le fantôme gardien de Redseb est encore inconnu. Les deux enfants sont ressuscités à la fin de la série et sont adoptés dans la famille Asakura par Mikihisa. Redseb finit par devenir fleuriste et les frères et sœurs sont proches du fils de Yoh, Hana . Redseb et Seyram sont respectivement nommés pour les cigarettes Mild Seven et Salem .

Camel Munzer (カメル・ミュンツアー, Kameru Myuntsuraa )
Le père de Redseb et Seryam et un ami proche de Mikihisa. À la mort du professeur, Mikihisa a pris la responsabilité de s'occuper de Redseb et Seyram et a formé l'équipe Kabbalahers pour s'assurer que le Golem créé par le professeur Munzer ne tombe pas entre de mauvaises mains après avoir appris ses capacités destructrices. Le professeur Munzer devient (à certains égards) l'allié spirituel de sa fille, la possédant de temps en temps et lui donnant les quantités massives de furyoku qu'il faut pour alimenter le Golem. Il est nommé pour les cigarettes Camel .

Famille Asakura

Yohmei Asakura (麻倉葉明, Asakura Yōmei )
Exprimé par: Takeshi Aono (série 2001), Hiroshi Naka (série 2021) (japonais); Doug Stone (Anglais)
Yohmei est le grand-père maternel de Yoh et un onmyōji spécialisé dans la divination et l' exorcisme , et qui utilise le shikigami à feuilles . Né le 2 juillet 1919, il est l'actuel chef de la famille Asakura. Bien que très respecté en tant qu'onmyouji, Yohmei reconnaît qu'il a été difficile de trouver du travail à l'ère moderne car moins de gens croient aux esprits. Ses techniques de divination, cependant, sont très demandées par les riches et les puissants désireux de connaître leur fortune, il ne se soucie donc pas de l'argent. Yohmei est également connu pour utiliser des feuilles de Shikigami, créer et contrôler un nombre quelconque de ces petites Over Souls en utilisant de petites feuilles comme médiums. Yohmei les utilise presque constamment, même en dehors des combats, pour effectuer de petites tâches comme aller chercher des objets, tenir le journal, etc. Étrangement, ces esprits peuvent se déplacer via les lignes téléphoniques. Sa technique préférée, l' Asakura Shiki Onmyōjutsu Hyaku Shikigami (Asakura Style Yin and Yang Technique - Hundred Shikigami) crée d'innombrables Shikigami afin qu'il puisse entourer un adversaire et l'attaquer dans toutes les directions à la fois. Avant la naissance de Yoh, Yohmei avait prévu que Hao Asakura se réincarnerait dans l'un des enfants jumeaux à naître de sa fille Keiko et a décidé à contrecœur qu'il tuerait les deux enfants à la naissance plutôt que de risquer de permettre à Hao de renaître. Cependant, Yohmei hésita un instant alors qu'il était frappé de remords pour avoir tué ses propres petits-enfants, ce qui était suffisant pour que Hao invoque l'Esprit du feu et s'échappe. Bien que les Asakuras aient été déçus d'avoir permis à Hao de s'échapper, ils ont accepté le fait que Yoh, le frère jumeau de Hao, avait survécu et ils pensaient que Yoh était la meilleure chance de la famille de vaincre enfin Hao pour de bon. Depuis l'enfance de Yoh, Yohmei l'a entraîné à devenir Shaman King, bien que la nature paresseuse et têtue de Yoh ait rendu la tâche difficile. Lorsque Yoh ne parvient pas à vaincre Faust VIII lors du tour de qualification du Shaman Fight, il revient à Izumo avec Anna et Amidamaru pour consulter Yohmei sur la façon d'améliorer ses niveaux de furyoku ; Yohmei suggère une méthode dangereuse - voyager à travers la grotte de Yomi (tunnel du Tartare). Avant que Yoh ne parte pour le Shaman Fight, il envoie également un paquet contenant l' épée Futsunomitama à Yoh et charge plus tard Anna de livrer l' Ultra Senji Ryakketsu à Yoh ainsi que la véritable relation de la famille Asakura avec Hao en réalisant que Yoh ne peut pas espérer vaincre Hao comme il est maintenant. Lui et Kino se rendent plus tard au Patch Village pendant le combat de chaman quand il devient évident que Hao est imparable; dans le manga, ils sont rejoints par Keiko, Mikihisa et l'esprit de Yohken Asakura, alors qu'ils collaborent avec la famille Tao sur la façon de traiter avec Hao.

Kino Asakura (麻倉 木乃, Asakura Kino )
Exprimé par: Hisako Kyōda (japonais); Erica Schroeder (anglais)
Maître itako qui forme des jeunes filles à l'art à Osorezan , née le 24 mars 1924, Kino est la grand-mère de Yoh et l'épouse de Yohmei. Dans sa jeunesse, Matamune mentionne qu'elle avait été très belle, même si elle avait déjà perdu la vue pendant la Seconde Guerre mondiale . Avec très peu d'options restantes, elle a choisi de devenir itako et est devenue suffisamment accomplie pour épouser Yohmei. Son tempérament est suffisamment similaire à celui d'Anna pour que Yohmei craigne d'être frappé par sa femme et de devenir de son mauvais côté, bien qu'elle exprime sa nature bienveillante à Yoh et Anna, qu'elle a trouvés et élevés comme apprentie. Au lieu de vivre dans la maison familiale Asakura à Izumo, elle choisit de vivre à Shimokita, dans la préfecture d'Aomori, près d'Osorezan. Elle dirige ce qui est ostensiblement une auberge japonaise traditionnelle, le « Yasui Ryokan (安井旅館) ». En réalité cependant, elle utilise l'auberge pour loger ses apprentis. Quand Anna a été abandonnée lorsqu'elle était enfant, Kino a senti la quantité de pouvoir spirituel qu'Anna possédait et l'a accueillie; parce qu'Anna a senti que Kino n'avait aucune arrière-pensée pour la sauver, Kino est devenue la première et la seule personne en qui Anna avait confiance jusqu'à ce qu'elle rencontre Yoh. Impressionné bien que préoccupé par le niveau de pouvoir spirituel d'Anna, Kino a suggéré qu'Anna épouse Yoh et a finalement formé Anna à devenir un itako. Elle considère Anna comme sa préférée parmi tous ses étudiants, se vantant auprès de son mari qu'Anna est sa fierté.

Keiko Asakura (麻倉 茎子, Asakura Keiko )
Exprimé par: Mika Doi (japonais); Erica Schroeder (animé 2001), Erika Harlacher (animé 2021) (Anglais)
La femme de Mikihisa et la mère de Yoh. Elle travaille normalement en tant que dame de bureau , mais travaille également en tant que miko (traduit par certains par clerc) dans un sanctuaire local. L'étendue de ses pouvoirs spirituels est inconnue, mais elle est capable de voir des fantômes et d'entendre les voix des esprits kami et capable de deviner l'avenir. Elle est la fille de Yohmei et Kino ; Mikihisa a été adopté dans la famille Asakura lorsqu'il a épousé Keiko. En tant que jeune femme, elle vivait seule à Tokyo dans l'auberge que Yohmei avait louée pour elle, qui serait finalement l'auberge où résideraient Yoh et Anna. Dans le manga, elle joue un rôle mineur, bien qu'actif, en aidant sa famille contre Hao Asakura. Une femme possédant un fort caractère, elle accepte de sacrifier ses deux enfants à la naissance lorsque sa famille décide que c'est le seul moyen d'empêcher Hao de renaître. Lorsque l'effort échoue, elle est soulagée et reconnaissante lorsque Yoh est épargné et espère que son fils pourra enfin arrêter Hao. Après avoir prévu que Hao ne peut pas être empêché de devenir Shaman King, elle agit personnellement en tant que messagère pour les Asakura et arrive sur le domaine de Tao en Chine peu de temps après le départ de Ren pour transmettre le message. Après que le secret de la relation de Yoh avec Hao soit révélé, Keiko s'approche directement de la famille Tao avec l'offre de demander à Mikihisa d'enseigner aux membres de l'équipe de Ren les techniques de l' Ultra Senji Ryakketsu . Elle apparaît également dans les réunions ultérieures que l'Asakura tient avec la famille Tao.

Yohken Asakura (麻倉 葉賢, Asakura Yōken )
Un ancêtre de Yoh Asakura qui a vécu il y a environ 500 ans, un puissant prêtre ascétique . Suite à son devoir en tant que membre de la famille Asakura, Yohken est entré dans le Shaman Fight d'il y a 500 ans pour vaincre la deuxième incarnation de Hao Asakura, ce qu'il a fait avec l'aide de Matamune, l'ancien compagnon de Hao. L'une de ses techniques est Over Soul "Onigoroshi" (Demon Killer) - Yohken l'a utilisé avec Matamune, en utilisant son Shakujou comme médium. Dans le manga, c'était le même Over Soul que Yoh a utilisé lorsqu'il a sauvé Anna des Oni, bien que Yohken utilise son Shakujou (le bâton des prêtres bouddhistes surmontés d'un anneau) comme médium. :Yohken est supposé être mort peu de temps après avoir vaincu Hao. Cependant, son âme s'est retrouvée en enfer, piégée par la culpabilité qu'il ressentait d'en avoir tué un autre. Le souvenir du meurtre de Hao est resté frais dans l'esprit de Yohken, au point qu'il a perdu toute conception du temps qui passe et ne s'est pas rendu compte que 500 ans s'étaient écoulés. Yohken en est venu à croire qu'il avait besoin de vaincre un adversaire puissant pour s'échapper et est devenu aveuglé par sa culpabilité et sa fierté d'avoir réussi à vaincre le plus grand ennemi de la famille Asakura. Dans le manga, quand Yoh est allé en enfer pour s'entraîner, Yohken était son premier adversaire ; Matamune note qu'il est essentiel pour Yoh de vaincre Yohken, dont la force reflétera la puissance de Hao 500 ans plus tôt, tout comme l' Ultra Senji Ryakketsu reflétait la force de Hao il y a 1000 ans. Yohken reprend ses esprits après que Yoh l'ait vaincu et raconte l'histoire de la famille Asakura à Yoh. Après que Yoh ait quitté l'Enfer, l'âme de Yohken revient avec lui sur l'île déserte de Tokyo et Yohken assiste à la dernière réunion entre les familles Asakura et Tao concernant leur plan pour vaincre Hao. Il fait une dernière apparition parmi les âmes qui escortent Asanoha Douji pour rencontrer Hao.

Autres personnages

Tamao Tamamura (玉村たまお, Tamamura Tamao )
Exprimé par: Nana Mizuki (japonais); Veronica Taylor (Anglais)
Tamao Tamamura (connue sous le nom de "Tamara" ou "Tammy" dans l'anime anglais de 2001) est une fille timide qui est amoureuse de Yoh Asakura, même si elle sait que Yoh est fiancée à Anna Kyoyama, que Tamao admire. Elle a 11 ans au début de la série. Au début, elle est si timide qu'elle utilise son carnet de croquis et pointe des images pour dire aux gens ce qu'elle veut dire ; grâce à l'influence d'Anna et au combat, elle devient progressivement plus courageuse et confiante. Orpheline à un jeune âge, elle a été amenée à la famille Asakura par le père de Yoh, Mikihisa Asakura et formée comme prêtre ascétique . Juste après que Yoh et les autres soient allés en Amérique, elle a commencé à fréquenter la Shinra Private Academy. Tamao est nommé pour Tamao Nakamura . La spécialité de Tamao est son utilisation d'une planche kokkuri , qui est similaire à une planche Ouija , afin d'effectuer des divinations . En tant qu'ascète, ses esprits sont Konchi, un kitsune , et Ponchi, un tanuki , de la même manière que Mikihisa a un kitsune et un tanuki . À la fin du manga, Tamao devient le directeur de Funbari Onsen, le complexe qu'Anna avait prévu d'ouvrir après le Shaman Fight. Tamao devient également la mère adoptive du fils unique de Yoh et Anna, Hana, alors qu'ils parcourent le monde. Hana la décrit comme l'une des personnes les plus effrayantes qu'il connaisse, ce qui implique que sa personnalité est similaire à celle d'Anna. Lorsque Yoh et Anna reviennent enfin, Tamao est capable de faire ses débuts en tant que chanteuse d' Enka et révèle que pour le bien d'Hana et pour assurer le succès de Funbari Onsen, elle s'est forcée à devenir plus forte et plus intimidante. Elle devient tristement célèbre parmi les employés de l'auberge pour sa capacité à les menacer efficacement tout en restant élégante et cordiale.

Pirika Usui (碓氷ピリカ, Usui Pirika , "Pilika" dans l'anime anglais de 2001)
Exprimé par: Tomoko Kawakami (série 2001), Rina Hidaka (série 2021) (japonais); Rachael Lillis (série 2001), Brianna Knickerbocker (série 2021) (anglais)
La petite sœur de Horohoro, qui l'entraîne de la même manière que l'entraînement d'Anna à Yoh. Parce que Yoh a vaincu son frère, Pirika le traite d'idiot en le rencontrant, ce qui bouleverse Yoh quand il pense à la façon dont les gens le détesteront pour avoir détruit leurs chances de réaliser leurs propres rêves. Pirika a une personnalité vive et extravertie et est accomplie dans les tâches ménagères. Bien qu'elle exprime souvent son irritation pour son frère, elle se soucie vraiment de lui et soutient son rêve, étant l'une des rares personnes conscientes que les raisons réelles de Horohoro de vouloir créer un vaste champ de feuilles de pétasite sont pour le bien de son premier amour Damuko. Pirika devient plus tard amie avec Anna et Tamao. " Pirika " signifie " joli " et " pirka " signifie " bon " en langue Ainu . Elle est née le 9 février 1987. Bien qu'elle ne soit pas montrée dans le manga ou l'anime, l'auteur a déclaré que l'esprit du partenaire de Pirika est Torara, un Marimo ou Torasanpe comme le dit la langue Ainu. Torara aurait sauvé Pirika de la noyade à un âge précoce, et depuis lors, ils sont devenus partenaires. Torara peut manipuler l'eau mais est très timide, et pour cette raison, il n'a pas fait ses débuts dans le manga ou l'anime.

Famille Tao

Tao Jun (道 潤) Chinois : Dào Rùn
Exprimé par: Michiko Neya (japonais); Lisa Ortiz (anglais)
La sœur aînée de Ren est un daoshi (un lanceur de sorts taoïste ; doshi (道士) , chinois : dàoshì ), qui peut réanimer les cadavres. Elle a dix-sept ans au début du manga. Alors que Jun est fidèle à sa famille, elle exprime sa plus grande dévotion et sa nature protectrice envers Ren et est prête à se retourner contre les attentes de la famille Tao afin d'assurer le succès et le bien-être de Ren. Elle est l'une des rares personnes en qui Ren a confiance et est consciente de la brutalité de son éducation. Dans le dub 4Kids, Ren et Jun ont des accents britanniques . En tant que chaman, le jiangshi personnel de Jun (zombie gardien, prononcé « kyonshī » en japonais) est Lee Pai-Long (Lee Bailong), une célèbre star de cinéma de Hong Kong décédée il y a dix-sept ans. Elle utilise des talismans Jufu pour contrôler son fantôme gardien. Après avoir combattu Yoh Asakura et Amidamaru et avoir perdu, elle laisse Bai-Long obéir à ses ordres uniquement s'il le souhaite lorsqu'elle se rend compte que les esprits ont aussi un cœur et qu'ils ne peuvent tout simplement pas être contrôlés. Utilisant son habileté à créer du jiangshi, Jun modifie plus tard le corps de Bailong après sa défaite contre le père de Jun; l'étendue des améliorations est révélée lors du combat de Jun et Tamao contre le Hana-gumi, où le bras de Bailong est révélé pour inclure un piston pour augmenter considérablement sa puissance de frappe. De plus, en raison de ses connaissances en anatomie humaine, Jun devient volontairement l'apprentie de Sati et acquiert la capacité de ressusciter les gens.

Tao Yuan (道円, Tao En ) Chinois : Dào Yúan
Exprimé par: Masashi Ebara (série 2001), Hideaki Tezuka (série 2021) (japonais); Marc Thompson (anglais)
Tao Yúan est le père de Tao Ren et Tao Jun. Dans l'anime anglais de 2001, il est présenté comme l'oncle de Ren et Jun. Puissant chaman qui commande une armée de jiangshi, il apparaît d'abord comme un homme géant à la fois sadique et malveillant. À cause de Yuan, Ren et Jun ont eu des enfances extrêmement douloureuses, car ils étaient quotidiennement exposés à des effusions de sang et à la mort, ainsi qu'à de graves abus physiques. Lorsque Jun remet en question ses actions concernant Ren, lui demandant également de libérer Ren, il rit et la "punit" en la scellant dans un cachot pendant les dix jours qu'il faut à Ren pour rentrer chez lui après son combat avec Yoh. Pour rencontrer Ren, Yúan crée une armée de jiangshi à partir de cadavres fraîchement tués dont Ren dispose avec peu de difficulté. Ren est incapable de vaincre son père au combat et est enfermé et torturé aux côtés de sa sœur en guise de punition. Lorsque les amis de Ren arrivent pour le sauver, leurs efforts combinés mettent Yuan en pièces. Au bord de la défaite, la concentration de Yúan se brise et il est révélé que son apparence est une illusion créée par son Over Soul - il apparaît en fait comme un homme plus âgé, très barbu, très similaire à Ren. Il révèle que la source de son obsession pour la doctrine familiale est qu'il doit supporter le poids de deux mille ans d'âmes de la famille Tao (dans une sorte d'armure de tablette mortuaire) et révèle sa seconde Over Soul, un dragon oriental avec une tête semblable à son premier Over Soul. Ren bat son père et ils ont un petit moment de révélation alors que Yuan lui passe l'épée du tonnerre (Houraiken), un héritage familial. Yuan est montré beaucoup plus comme un père beaucoup plus enthousiaste par la suite, comme venir au Patch Village et encourager Ren pendant le match de son équipe, au grand embarras de son fils. Lorsque Keiko et Mikihisa Asakura s'approchent de la famille Tao avec l'offre d'enseigner à l'équipe Ren les secrets de l' Ultra Senji Ryakketsu afin d'avoir une chance contre Hao, Yuan refuse d'accepter l'offre par fierté à moins qu'Asakura ne puisse prouver sa force en battant lui; Mikihisa accepte le défi et le surmonte avec succès.

Tao Lan (道蘭, Tao Ran ) Chinois : Dào Lan
Exprimé par: Ai Satou (série 2001), Sayaka Kinoshita (série 2021) (japonais); Megan Hollingshead (anglais)
L'épouse de Tao Yūan, la mère de Ren et Jun, une chamane incroyablement forte à part entière qui a enseigné à Jun comment créer et contrôler le jiangshi. En tant qu'héritière de la branche principale de la famille, elle devait trouver un mari. Après un entretien de mariage formel, des prétendants qualifiés reçurent l'ordre de combattre Lan ; les perdants étaient transformés en jiangshi tandis que les gagnants étaient renvoyés chez eux si Lan ne les aimait pas. Lorsque Tao Yuan, un membre d'une branche familiale du Tao l'a défiée, il l'a vaincue d'un seul coup et elle est tombée amoureuse au premier regard. Elle l'aime toujours, bien qu'elle remette en question sa brutalité envers leurs enfants à cause de son obsession d'assurer le succès de la famille dans le combat des chamans et est secrètement amusée par sa tentative de dissimuler sa légère jalousie envers ses deux jiangshi personnels, Shu () et Kyo () , car ils sont remarquablement beaux. En tant que membre de la famille Tao, elle arrive dans le Patch Village et accepte l'offre d'Asakura de transmettre les techniques de l' Ultra Senji Ryakketsu et participe à la réunion entre les familles sur la façon de gérer Hao à l'approche de la fin du Shaman Fight. .

Tao Ching (道珍, Tao Chin ) Chinois : Dào Ching
Exprimé par: Hidekatsu Shibata (japonais); Doug Burch (anglais)
Le père de Tao Lan et le grand-père de Ren et Jun, l'ancien chef de famille. Il a une attitude considérablement plus flexible et modérée envers l'acceptation de l'aide de la famille Asakura, louant le courage de Keiko pour avoir approché la famille Tao bien que les secrets de l' Ultra Senji Ryakketsu puissent être utilisés contre eux et que la famille Tao ne s'écartera pas de son désir de vengeance. On le voit plus tard participer aux réunions entre les familles Asakura et Tao sur la façon de traiter avec Hao à l'approche de la fin du tournoi chamanique.

Personnages secondaires

Mansumi Oyamada (小山田 萬純, Oyamada Mansumi )
Mansumi, 55 ans, est le père de Manta Oyamada et le propriétaire d'Oyamada Enterprises, une célèbre société de développement énergétique. Il est extrêmement riche et ambitieux, espérant éventuellement étendre son entreprise dans l'espace. La première apparition de Mansumi est relativement mineure lorsqu'il exprime une sévère désapprobation face à la détermination de Manta à rester ami avec Yoh après que Manta et Yoh aient été hospitalisés à la suite du combat de Yoh contre Faust. Dans une apparition beaucoup plus tardive, il est révélé qu'il a utilisé Manta pour traquer les chamans, amenant finalement une grande flotte de navires sur l'île isolée de Shaman Fight pour trouver le continent perdu de Mu. La situation conduit à une union temporaire entre les équipes de Yoh et Hao, qui se termine lorsque Hao détruit à lui seul presque tous les navires sauf celui que Mansumi est à bord en raison d'un moment de faiblesse de Hao réalisant qu'il faisait face à des parents. . Après sa défaite, Mansumi est capturé et pris en otage par Anna, qui accepte de le laisser parler à Manta en privé. Manta parvient à convaincre Mansumi de lui permettre de rester sur l'île avec ses amis alors que tout le monde attend le résultat du plan pour vaincre Hao.

Keiko Oyamada (小山田 圭子, Oyamada Keiko )
Exprimé par: Tomo Sakurai
Keiko, 37 ans, est la mère de Manta Oyamada et l'épouse de Mansumi Oyamada. Elle a une carrure mince et une taille moyenne, mais possède une attitude superficielle et superficielle; Manta la rejette quand elle demande à Manta de ne pas rester amie avec Yoh car cela nuirait à la réputation de la famille d'être vue avec un spiritualiste.

Mannoko Oyamada (小山田 まんの子, Oyamada Mannoko )
Exprimé par: Ryō Hirohashi (japonais); Erika Harlacher (anglais)
Mannoko est la fille de Mansumi et Keiko Oyamada et la sœur de Manta, une fille sévère qui aime se moquer de Manta et, bien qu'elle n'ait que cinq ans, est un maître en informatique qui dirige le département logiciel d'Oyamada Enterprises. Mansumi et Mannoko partagent la petite taille de Manta.

Midori Tamurazaki (田村崎 緑, Tamurazaki Midori )
Exprimé par: Shogo Sakata
L'un des employés de la famille Oyamada, qui est chargé d'accompagner Manta en Amérique. Alors que Tamurazaki fait ce que demande Manta, sa loyauté appartient en fait à Mansumi et il reste avec Manta pour espionner et recueillir des informations sur les chamans pour son employeur en vue d'envahir l'île déserte de Tokyo où se déroule le combat des chamans. Il est cool et calculateur même avant la plupart des partisans de Hao, abattant plusieurs d'entre eux avec un M134 Vulcan après avoir révélé que parce qu'il ne croyait pas aux âmes, il n'était pas affecté par la malédiction de la mort interdite de l' Ultra Senji Ryakketsu . Il parvient à disparaître après que Mansumi soit capturé par Anna.

Orona (オロナ)
Exprimé par: Takaya Hashi
Un Amérindien d'Amérique du Sud qui vivait sans abri à New York lorsqu'il est devenu l'enseignant et le tuteur de Joco. Croyant que le rire est le meilleur remède pour résoudre les problèmes du monde, il apprend à Joco à abandonner ses passerelles violentes pour devenir à la fois un chaman et un porteur de mauvais jeux de mots et de blagues. Bien qu'il soit devenu une cible du gang SHAFT, Orona avait déjà fait la paix avec la mort à la fois en raison de son âge et de sa mauvaise santé et a souri en mourant parce qu'il savait que sa volonté serait poursuivie. Lorsque Joco est tué par le golem des enfants Munzer, Orona devient son guide à travers l'enfer pour l'aider à retrouver sa vie ainsi que l'esprit Pascal Avaf.

Lilirara (リリララ, Ririrara )
Exprimé par: Mami Koyama (japonais); Erica Schroeder (animé 2001), Tinsel Korey (animé 2021) (Anglais)
Lilirara, un membre de la tribu Seminoa, est en colère contre la tribu Patch et pense que la tribu Patch a massacré ses ancêtres. Elle essaie d'empêcher les chamans de ce combat de chamanes actuel d'atteindre le Patch Village, leur disant que la Patch Tribe est vraiment des tueurs et que le même sort qui est arrivé à Seminoa leur arrivera. Hao révèle plus tard que c'est lui, et non la tribu Patch, qui a tué le Seminoa. Hao tue ensuite Lilirara juste après que Yoh et sa cohorte l'aient quittée pour se rendre à Patch Village.

Lycan Usui (碓氷リカン, Usui Rikan )
Le père de Horohoro et Pirika, qui se décrit uniquement comme un employé de bureau et est communément appelé « Oyaji » (qui signifie « vieil homme ») par son fils. Il croit fermement qu'une fois que ses enfants quittent la maison, il n'est plus responsable de leur bien-être ; cependant, il espère aussi qu'ils deviendront forts et ne se soucie pas s'ils abandonnent leur héritage pour le faire. Pendant le Shaman Fight, Kalim l'amène à sauver Horohoro quand Horohoro est obligé de se battre contre Blocken et Big Guy Bill pour sauver les Icemen. Cependant, Lycan choisit de ne rien faire, révélant qu'il était venu uniquement parce que Pirika l'avait supplié et quitte l'île sur un radeau de fortune juste devant Bill, qui est maîtrisé par l'esprit de Lycan, Gororo. Avant de partir, il répète le credo qu'il a toujours dit à Horohoro - "la proie forte sur le faible" - mais ajoute que ces mots ne signifient pas qu'il faut abandonner. Il est plus tard capturé par Mansumi Oyamada et amené à l'étranger son navire comme prisonnier. Une fois libéré, il apparaît au barbecue organisé par les familles Asakura et Tao et leurs alliés, où il attrape un thon et attend avec Pirika pendant qu'Anna annonce les derniers niveaux de furyoku de Yoh et de ses amis.

Fantômes gardiens

Amidamaru (阿弥陀丸)
Exprimé par: Katsuyuki Konishi (séries 2001 et 2021), Mitsuki Saiga (jeune, série 2001), Akeno Watanabe (jeune, série 2021) (japonais); Sean Schemmel (série 2001), Kaiji Tang (série 2021), Erika Harlacher (jeune, série 2021) (Anglais)
Un samouraï qui est mort au cours de la période Muromachi il y a 600 ans, Amidamaru est de Yoh fantôme compagnon. Il est très puissant et sage mais assez taciturne et extrêmement dévoué à Yoh ("Yō-dono" en japonais ). Il était très connu autour de la ville de Funbari, où il était mort 600 ans avant de tuer plusieurs centaines d'autres soldats samouraïs au cours d'une bataille. Il est le porteur original de l'épée légendaire nommée Harusame (春雨, Spring Rain ) , une épée forgée par son meilleur ami, Mosuke. La même épée est reproduite comme une "épée d'esprit" et utilisée par Yoh Asakura pendant le combat du chaman tandis que l'original est conservé dans un musée. Son nom est basé sur le Bouddha Amitābha , la figure principale de la secte bouddhiste de la Terre Pure . À la fin de la série, il devient le fantôme gardien du fils de Yoh et Anna Kyoyama , Hana Asakura .

Bason (馬孫) Chinois : Mǎsūn
Exprimé par: Shinpachi Tsuji (série 2001), Kousuke Takaguchi (série 2021) (japonais); Michael Alston Baley (série 2001), Bernhard Forcher (série 2021) (anglais)
Bason est le fantôme d'un ancien commandant militaire chinois de la dynastie Han qui sert fidèlement Ren et lui obéit sans aucun doute. Il se réfère à Ren comme "Bocchama", ce qui signifie "Jeune Maître"; dans la version anglaise du manga et de l'anime, il appelle Ren "Master Ren". Bien que Ren le considère initialement comme rien de plus qu'un instrument pour devenir Shaman King, Bason devient finalement un ami précieux et digne de confiance de Ren. Bien qu'il soit connu pour sa bravoure dans la vie, il a tendance à être intimidé par Ren. Ayant courageusement servi la famille Tao dans la vie, il a continué à les suivre comme un fantôme et a juré de servir Ren par tous les moyens possibles. Il porte un kwan dao , et à l'époque où il était un ancien guerrier chinois, Bason partit au combat sur un cheval nommé Hei-Tao ; l'esprit de Hei-Tao peut être intégré dans un autre cheval gardé par Ren, nommé Bái-Feng, pour effectuer la reconstitution parfaite de la danse vorpale . Bason est capable d'ajouter une force et une vitesse énormes au Kwandao de Ren, et même de le rendre assez grand, mais il utilise également son corps dans des attaques telles que le Golden Punch. Dans Giant Spirit Form , Bason apparaît comme un robot géant capable de lancer des boules de feu. Alors qu'Amidamaru se spécialise dans le combat contre un seul adversaire, Bason excelle dans le combat contre plusieurs adversaires à la fois. Comme Ren, Bason apparaît très froid et cruel au début de la série, cependant, suite à l'interaction avec Yoh Asakura , Bason, comme son maître, commence à s'adoucir et à développer une disposition beaucoup plus agréable. Il ressent un immense sens du devoir envers son maître, fondant même en larmes lorsque Ren est emprisonné par son père. Alors que Bason et Amidamaru sont très hostiles et compétitifs au début, ils deviennent rapidement des rivaux amicaux.
Lee Pyron dans l'anime de 2001

Lee Pyron (李白竜, Ri Pyron ) chinois : Lee Bai Long ( Lee Pai-long dans l'anime anglais de 2001)
Exprimé par: Nobutoshi Canna (série 2001), Tooru Sakurai (série 2021) (japonais); Dan Green (anglais)
"Le Dragon Blanc" ; Lee Pyron était une star de cinéma de Kung Fu qui a été assassinée par la famille Tao pour être le garde du corps de Jun dans le Jiangshi . Il est une référence à peine voilée à feu Bruce Lee , décédé dans des circonstances suspectes. Lee Pyron est né le 29 novembre 1948 et est mort mystérieusement à l'âge de trente ans ; son corps a disparu après ses funérailles. Techniquement, il n'est pas un esprit, mais un cadavre vivant réanimé à l'aide de l'"ofuda" de Tao Jun. Cependant, il peut être considéré comme servant un objectif similaire, puisqu'il sert Tao Jun et traîne perpétuellement autour d'elle. Il est révélé plus tard que Lee Pyron a été assassiné pour être le tuteur Jiangshi de Tao Jun. Une fois qu'il redevient conscient de lui-même, il pardonne à Jun ce que sa famille lui a fait et devient très protecteur envers elle. Alors que Jun apprécie son dévouement, elle est quelque peu consternée qu'il ait tendance à renverser tous les jeunes hommes qui essaient de la connaître. Tout au long de la vie de Pyron, il s'est consacré à l'entraînement et au perfectionnement de ses arts martiaux, malheureusement au prix de négliger sa femme et son fils. Le maître de Lee Pyron, Shamon (Shao-lin dans l'anime anglais de 2001), a fondé une variante du style du temple Chāolín ("super forêt") (une parodie de Shaolin ) qu'il a nommé "Ruichong-quan kung-fu" (Eijuken dans l'anime anglais de 2001). Ruichong-quan de Shawen est devenu la base du style de Pyron, la Dǎodàn-do ( dǎodàn est chinois pour "missile"), qui combine la boxe , Muay Thai , et karaté . Avant que Pyron ne meure, il avait l'intention d'en créer une version parfaite et il avait l'intention de ne pas la transmettre jusqu'à ce qu'il l'ait finalement perfectionnée; cependant, il est mort avant d'avoir pu terminer sa forme d'art. Divers mouvements Daodan Do incluent Fu chong Hong Zha si (bombardier en piqué, une série de flips en forme de matrice), suivi de Hong Zha Jiao (coup de pied de bombe, une poussée au visage avec la jambe droite) ou le Dao Dan Jiao (coup de pied de roquette , une poussée soudaine au corps avec les jambes). Pour augmenter sa puissance, Jun effectue diverses modifications sur son corps, y compris des membres extensibles, qu'il utilise contre les fantômes gardiens de Hana-Gumi. Au combat, il se bat sans que Jun le contrôle ; au lieu de cela, elle utilise ses talismans pour améliorer ses capacités au combat.

Kororo (コロロ)
Exprimé par: Nana Mizuki (série 2001), Megumi Nakajima (série 2021) (japonais); Erika Harlacher (anglais)
Kororo est un Koropokuru , connu des Aïnous comme le « petit peuple qui vit sous les feuilles de pétasite » et connu sous le nom de « Minutians » dans l'anime anglais de 2001, et est le partenaire spirituel de Horohoro. Elle est étonnamment mignonne et développe un léger béguin pour Manta Oyamada, mais devient jalouse quand Horohoro admire Morphine pour ses traits délicats. Les capacités de Kororo permettent à Horohoro de créer et de manipuler de la glace. Elle est connue sous le nom de " Corey " dans l'anime anglais de 2001, qui ressemble à " Kōri () ", qui est le mot japonais pour glace et aussi l'élément sur lequel les attaques de Horohoro sont basées. Dans les chapitres KangZengBang, il est finalement révélé que Kororo est l'esprit de Tamiko Kurobe (黒部 民子, Kurobe Tamiko ) , une fille dont le père a participé à la construction d'un barrage près du village de Horohoro et a été surnommé " Damuko (ダム子) " . Elle a donné à Horohoro son surnom et ils ont formé une amitié provisoire car ils étaient tous deux considérés comme des parias parmi leurs camarades de classe. Cependant, lorsque le grand-père de Horohoro lui a dit de rester loin de Damuko, Horohoro a commencé à l'ignorer, bien que Damuko ait continué à traîner avec lui et espérait qu'ils verraient les champs de pétasite au printemps. Cependant, lorsqu'elle a subi un accident en essayant de le suivre un jour, Damuko est mort de froid et Horohoro s'est reproché d'avoir tué la seule fille qu'il ait jamais aimée. Lorsque Horohoro révèle pourquoi il a commencé à l'ignorer lors de son combat avec Kalim, Kororo est capable de revenir brièvement à sa vraie forme en tant que Damuko et explique comment elle est devenue une Koropokkoru après sa mort afin d'apprendre la raison pour laquelle il a rompu leur amitié. Enfin réconciliée avec Horohoro, elle reprend sa forme de koropokkoru et reste à ses côtés.

Tokageroh (トカゲロウ, Tokagerō )
Exprimé par: Wataru Takagi (japonais); Wayne Grayson (anglais)
Le fantôme gardien de "Wooden Sword" Ryu, Tokageroh parle toujours d'être un méchant méchant, mais c'est en fait un homme qui a vécu une vie de douleur et sans personne à qui faire confiance. Il a une apparence de lézard et porte une pièce d'armure appelée hanburi sur son visage. Il est né le 14 novembre 1374. De son vivant, Tokagero était un voleur né dans la pauvreté. Tokagero a été forcé de manger sa propre mère morte pour survivre et il a ensuite été tué par Amidamaru à l'âge de 35 ans. À l'époque moderne, Tokagero attaque Yoh Asakura et ses amis afin de se venger d'Amidamaru, qui ne se souvient pas de lui à tous. Grâce aux recherches d'Anna Kyoyama, ils apprennent qu'il est un personnage historique obscur qui a été tué par Amidamaru. Tokageroh possède l'ami de Yoh Ryunosuke Unemiya ("Wooden Sword" Ryu) et l'utilise pour voler le Harusame (Sword of Light) du musée et attaquer Yoh et Amidamaru. Le combat qui s'ensuit oblige Yoh et Amidamaru à briser le Harusame afin de sauver la vie de Ryu. Yoh fait appel à Tokagero et lui permet de le posséder à la place de Ryu, qui n'est qu'un spectateur innocent parce que Yoh pense que Tokagero n'est pas aussi diabolique qu'il le prétend. Tokageroh le fait, avec l'intention supposée de tuer Yoh dans le processus, mais découvre qu'il n'en a pas le cœur et, après avoir été touché par la confiance de Yoh en lui, quitte le corps de Yoh paisiblement. Tokagero finit par se réformer et devient l'allié spirituel de Ryu. Après que Ryu et Tokageroh se soient entraînés à Izumo , Tokageroh incarne l'esprit du dieu mythique du fleuve, Yamata no Orochi . Cependant, c'est une idée fausse commune que le Yamata no Orochi est un deuxième fantôme gardien que Ryu possède.

Eliza (エリザ, Eriza )
Eliza était la défunte épouse de Faust VIII, qui travaillait comme infirmière jusqu'à ce qu'elle soit assassinée (avec le chien de la famille, Frankenstiney) par un voleur qui a fait irruption dans le manoir de Faust. La mort d'Eliza a conduit son mari (maintenant extrêmement déprimé) à déterrer ses restes de squelette de sa tombe et à entrer dans les combats de chamanes pour la ramener à la vie. Lorsque Faust a rejoint le groupe de Yoh, Anna a amené l'esprit d'Eliza à retrouver son mari en tant que son fantôme gardien. Sa forme "Giant Over Soul" est une version géante d'elle-même avec des ailes de chauve-souris appelée Mephisto-E (Mephisto étant une référence à Mephistopheles , ou le diable, que Faustus invoque). Après que Faust et Eliza se soient réunis, tous deux sont devenus très dévoués à Yoh. En tant que gardien fantôme, elle est une assistante médicale efficace pour Faust et est armée d'instruments chirurgicaux, bien que Faust admet qu'elle est un peu maladroite et peut injecter une seringue à un adversaire avant d'atteindre la cible.

Ponchi et Conchi (ポンチ & コンチ, Ponchi et Konchi )
Exprimé par: Kenyu Horiuchi (Ponchi, série 2001), Tsutomu Kashiwakura (Conchi, série 2001), Takumu Miyazono (Ponchi, série 2021), Noriaki Kanze (Conchi, série 2021)
Ponchi est un tanuki avec de gros testicules (il a été remplacé par un gros estomac dans le manga anglais), et Conchi est un esprit renard kitsune qui sont les familiers de Tamao Tamamura. Ponchi et Conchi sont tous deux les esprits résiduels d'un Daimyo d'élite, mais frivole du Japon, et d'un Salaryman pervers. Ils venaient de prendre respectivement les formes Tanuki et Kitsune. Tout en les réconfortant de manière horrible, ils les gâtent aussi. À un moment donné, Conchi avait accepté de faire une publicité pour Lincoln dans laquelle il faisait de la publicité pour une voiture. Il parlait d'une voix très grave, profonde, "sexy". Voix suggestive. Quand Tamamura l'a entendu un jour, elle a commencé à transpirer si abondamment, sa voix était si excitante. Masura et Mita ne pouvaient pas pour la vie d'eux, comprendre que c'était lui. Mita s'est même retournée, confuse, en demandant : "Conchi ?". Après qu'il se soit révélé être sa voix dans la publicité, un frisson a été envoyé dans le dos de tout le monde. Une autre fois, Masura a vu une jolie décoration de cœur à la télévision Un cœur brisé. Il s'est avéré qu'ils étaient une paire de lèvres. Les lèvres de Ponchi. Complète d'impuretés, d'imperfections et de vertiges. Ils ont fait des choses folles au fil des ans. Après que Masura et Mita ont grandi et ont déménagé sur l'île de la magie, les rôles de Ponchi et Conchi diminuent, car ils sont utilisés comme espions ou comme soulagement comique. Ponchi finit par devenir l'esprit gardien de Lucas, bien que cela ne fonctionne pas si bien. Ponchi et Conchi portent des Mawashis ; dans le manga, c'est parce qu'ils ont été effrayés de le faire par Matamune. Le couple est deux des nombreux esprits gardiens de la famille Asakura et a quatre cents ans, mais extrêmement vulgaire et égoïste. Lorsque la cousine de Manta, Masura, rend visite à Conchi et Ponchi, après que ses parents aient été tués dans un combat de chamanes, elle semble être rongée par l'anxiété, pleurant et tremblant de manière incontrôlable. Elle s'inquiète aussi pour sa sœur. Conchi, dans ses tentatives pour l'aider, lui dit de ne pas s'en soucier. Il commente également à quel point "son anxiété était grave lorsqu'il l'a rencontrée pour la première fois". Pour tenter d'aider la mignonne Masura, Conchi l'informe du "statut d'élite en tant qu'esprits" de lui et de Ponchi. Il lui dit aussi qu'elle est sa "meilleure amie" et comment elle peut attirer toute son attention, juste en l'appelant. Il le fait tout en portant son mawashi érotique. Eh bien, il ne faut pas longtemps avant qu'il dise quelque chose d'inapproprié, la dégoûtant. Ponchi, quant à lui, s'occupe de la sœur cadette du petit Masura, Mita. Il la calme, tandis qu'elle raconte ses pensées à travers une vision. Pendant que cela se produit, il lui conseille de ne pas devenir anxieux et triste, admettant à quel point lui et Crazy Conchi sont bons et "purs". Comme il dit cela, son mawashi révélateur "kkkrrrk!"s. Déchirement. Son truc ne va pas. Quoi qu'il en soit, sans importance, il promet à son "meilleur" qu'il s'occupera d'elle, et si elle a besoin de quelque chose, ils sont là. Plus tard, on les voit fumer à l'extérieur. Masura se sent mal à l'aise avec eux et préférerait de loin avoir Imagari, comme esprit gardien. On voit Matamune crier après les deux, pour avoir été provocante autour de Masura et de sa sœur. Manta est vu en train de fuir. Ponchi se révèle avoir offert des médicaments illégaux à Masura. Pour son anxiété. Parce que la famille Asakura a à sa disposition de nombreux esprits considérablement plus puissants, Ponchi et Conchi ont été libres d'agir aussi désobéissants qu'ils le souhaitaient. Ils sont lâches et facilement effrayés par quiconque se révèle puissant et intimidant, en particulier Anna et Matamune. Bien qu'ils soient des nuisances, ils n'ont pas été scellés car ils se sont avérés utiles pour des tâches telles que l'espionnage, la reconnaissance, le lancement de sorts et les divinations simples (mais pas complètement précises). Au combat, Conchi est capable de former un arc et des flèches Over Soul avec la planchette de Tamao tandis que Ponchi se combine avec sa planchette pour former un bouclier amortissant Over Soul.

Matamune (マタムネ)
Matamune est un Nekomata , un type d'esprit félin à deux queues ; il porte également une pipe avec lui et porte un collier avec trois griffes d'ours (qui appartiendra plus tard à Yoh Asakura). Il a servi la famille Asakura pendant un millénaire, bien qu'il passe une grande partie de son temps à parcourir le monde. Il prétend avoir tout vu et lit presque constamment des livres. Il y a mille ans, Matamune était un chat ordinaire mais maladif qui avait été abandonné par sa mère et ses huit autres frères et sœurs étaient morts. Hao avait senti l'esprit fort et l'intrépidité du chat malgré sa capacité à voir les esprits terrifiants autour de lui. Matamune est rapidement devenu le fidèle compagnon et le véritable ami de Hao. À la mort de Matamune, Hao a transformé l'esprit de Matamune en un Goryoushin, un type spécial d'esprit utilisé par Onmyouji pour se prémunir contre les démons et autres esprits qui chercheraient à leur faire du mal. Hao a également imprégné Matamune d'une partie de son propre furyoku - un type de mana - en utilisant le collier de griffe d'ours. Ce mana permettait à Matamune d'avoir un corps physique, et tant que le furyoku de Matamune n'était pas épuisé, son corps physique continuerait d'exister. Lorsque Hao a été rendu fou par ses capacités, Matamune s'est rangé du côté de la famille Asakura pour vaincre son maître. À la renaissance de Hao cinq cents ans plus tard, Matamune a rejoint Yohken Asakura pour tuer Hao dans le Shaman Fight. Cependant, Matamune se tient responsable de ce qui est arrivé à Hao, estimant que sa perte de foi en Hao faisait partie de la cause de la folie de Hao et regrette profondément de s'être battu contre Hao. En tant que tel, Matamune a passé les mille dernières années à chercher un moyen d'expier et de sauver Hao. Lorsque Yoh est allé rencontrer Anna Kyoyama pour la première fois, son grand-père, Yohmei, a convoqué Matamune pour l'accompagner. Matamune et Yoh sont devenus de bons amis, et Matamune a enseigné à Yoh un certain nombre de choses. Matamune a décidé d'aider Yoh à sauver Anna - qui avait également le pouvoir du reishi (la vue de l'esprit), la capacité de lire les cœurs par télépathie (un pouvoir qui avait finalement conduit à la folie de Hao) - en partie comme un acte de pénitence pour ne pas avoir pu sauver Hao il y a mille ans. Ce pouvoir d'empathie a conduit Anna à se retirer et à se méfier et s'est manifestée en de dangereux Oni (ogres démoniaques) qui se sont finalement retournés contre elle, la terrorisant souvent et menaçant de la détruire. Matamune a épuisé le furyoku restant que lui avait donné Hao afin de donner à Yoh le pouvoir nécessaire pour sauver Anna. Bien que cela signifiait que Matamune ne serait plus en mesure de conserver sa forme, il croyait que Yoh avait le pouvoir de sauver Hao. Dans leurs adieux, Yoh a promis à Matamune qu'un jour il deviendrait assez fort pour pouvoir invoquer à nouveau Matamune et a depuis porté les griffes d'ours qui appartenaient à Matamune comme symbole de cette promesse. Bien que Yoh et Hao n'aient pas vu Matamune depuis, Matamune apparaît plus tard en Enfer, observant de loin la rencontre de Yoh avec Yohken, puis devenant le guide de Ren et Horohoro en Enfer. Il choisit de ne pas rejoindre le rassemblement d'esprits qui affrontent Hao après qu'il soit devenu Shaman King, ce que Yoh raisonne parce que Matamune ne voulait plus combattre Hao. Le personnage de Matamune semble avoir été inspiré par Kenji Miyazawa 's Night on the Galactic Railroad , qu'il est vu en train de lire le volume 19. L'adaptation cinématographique de l'œuvre de Miyazawa de 1985 dépeint les personnages principaux comme des chats, similaires à Matamune, que l'on voit fréquemment voyager dans les trains lors de ses apparitions dans Shaman King .

Mosuke (喪助)
Exprimé par: Hisao Egawa , Kumiko Watanabe (jeune) (série 2001), Masakazu Morita , Satomi Kobashi (jeune) (série 2021) (japonais); Michael Alston Baley (série 2001), Sean Rohani (série 2021) (anglais)
Un maître forgeron dont la capacité à créer des épées correspondait à la capacité d'Amidamaru à les manier. Lui et Amidamaru étaient les meilleurs amis et ont grandi ensemble. Leurs morts ont résulté du refus d'Amidamaru de tuer Mosuke lorsque leur seigneur a ordonné aux samouraïs de le faire. Mosuke, qui croyait que son retard dans l'achèvement d'Harusame était la raison de la mort d'Amidamaru, passa les six cents années suivantes à hanter l'épée qu'il avait fabriquée pour son ami jusqu'à ce que Yoh et Manta révèlent que l'esprit d'Amidamaru avait continué à l'attendre à Funbari Hill. Il est ensuite convoqué pour reforger Harusame après sa rupture lors de la confrontation avec Tokagero. Dans l'anime de 2001, Mosuke devient plus tard le fantôme gardien de Manta, semi-piégé dans l'ordinateur portable de Manta, et forme une Over Soul avec la forme d'un marteau.

Morphine (モルフィン, Morufunn )
Morphine ( Morphea dans le manga anglais, Chloe dans l'anime anglais de 2001) est un esprit pavot semblable à un lutin qui est l'allié spirituel de Lyserg. Elle a servi avec la famille Diethal pendant plusieurs générations et est le trésor le plus précieux de la famille. Malgré son apparence délicate, elle est impitoyable lorsqu'il s'agit de protéger Lyserg et est capable d'entraîner son pendule à grande vitesse. En tant que meilleur ami et protecteur le plus fidèle de Lyserg, elle s'inquiète silencieusement de sa mission obsessionnelle de venger sa famille. Elle adore manger des choses au goût sucré et aimerait devenir amie avec Kororo, l'autre esprit de la nature sur le terrain de Yoh, bien qu'il semble que l'amitié soit peu probable. Dans l'anime 2001, Morphine est absorbée par les archanges pour assumer sa forme "Giant Over Soul". Son nom original a été modifié pour être une référence à la morphine .

Micro (ミック, Mikku )
Un esprit jaguar qui est le fantôme gardien de Joco. Bien qu'il semble être un esprit animal ordinaire, Mic est en fait un esprit de la nature très ancien et puissant. Bien que les jaguars aient été impulsifs et connus pour attaquer leurs ennemis et leurs rivaux sans pitié, Mic s'est progressivement calmé au fil des ans et est devenu un animal doux et gentil. Il appartenait au mentor de Joco. Son nom est un envol de " Mick Jagger ". Que ce soit en tant que fantôme gardien ou en tant que comédien de soutien, il soutient beaucoup Joco et est extrêmement précieux en tant qu'esprit capable de collecter des informations en raison de sa petite taille et de sa prudence féline naturelle.

Pascal Avaf (パスカル・アバフ, Pasukaru Abafu )
Le deuxième gardien fantôme de Joco, un sage esprit olmèque présenté à Joco lors de sa première mort et de son arrivée en enfer par le mentor de Joco, Orona. Il y a mille ans, il était un chaman puissant qui a participé au tournoi des chamanes mais a perdu contre Hao Asakura. L'esprit est à la fois le partenaire et le mentor de Joco et permet à Joco de devenir le membre le plus stable de l'équipe de Ren en raison des relations solides que Joco entretient avec ses deux esprits. Il est capable de fusionner avec Mic et Joco pour former l'Armor Over Soul 'Jaguarman', et enseigne également à Ren et Horohoro comment former Armor Over Souls. Le professeur Avaf sert plus tard de guide à Lyserg Diethel en enfer. Comme Gandhara et les familles Asakura et Tao, il a guidé les cinq grands esprits élémentaires dans l'espoir qu'ils pourront enfin vaincre Hao.

Zenki et Goki (前鬼& 後鬼, )
Une paire de shikigamis qui ressemblent à Oni et ont été créés par Hao avec le Genma Choboku pour protéger l' Ultra Senji Ryukketsu (Tome du chaman). Anna les bat tous les deux et les revendique comme les siens, les utilisant comme son muscle. Zenki est le shikigami bleu, avec des orbites en forme de « l'arbre à sept étoiles du renouveau » utilisé comme emblème pour la famille Asakura, et est habile dans le combat en mêlée et porte un bouclier. Le shikigami rouge, Goki, a un œil au centre de la forme « étoile à cinq branches » utilisée comme symbole de Hao et brandit une grande hache de combat au combat. Dans le manga, Anna est capable de les améliorer et de former une Over Soul avec eux en utilisant les 1080 perles comme support. Kouki est finalement détruite lorsqu'Anna l'utilise pour se défendre et défendre Hana-Gumi de l'armure sur l'âme de Hao. Dans l'anime de 2001, Hao reprend le contrôle du duo Shikigami pour tenir les amis de Yoh à distance à la fin de la série animée, bien que les Shikigami aient été rapidement détruits.

Imari & Shigaraki (イマリ & )
Une paire de Yamagi (山神) , les dieux de la montagne, qui sont âgés de plus de mille ans et servent de partenaires d'esprit de Mikihisa. Leurs Over Souls sont formés en utilisant des pierres comme médiums et ils sont considérés comme des combattants habiles et puissants. Imari est un kitsune qui était autrefois un esprit de la nature maléfique mais est devenu un esprit gardien utile après avoir été vaincu par la famille Asakura. Elle est intelligente et noble, et excelle dans les transformations, particulièrement en femme humaine ; Cependant, malgré ses manières féminines, personne n'est certain qu'elle soit réellement une femme. Shigaraki est un esprit tanuki qui a été trouvé par un shugensha d' Asakura dans un temple bouddhiste et convaincu de partir, devenant l'esprit gardien du shugensha. Il est également spécialisé dans les transformations mais est moins habile qu'Imari. Ils ont tous deux reçu des noms il y a 300 ans par un membre de la famille Asakura qui appréciait la cérémonie du thé et trouvait que leur fourrure lui rappelait la porcelaine Imari et les articles Shigaraki . Le duo est à la fois des esprits de grande classe qui ne peuvent être comparés à Conchi et Ponchi et détestent toute sorte de comparaison. Imari et Shigaraki aident Yoh lorsqu'il affronte les X-Laws après avoir été contraint par Hao à revenir au tournoi Shaman.

Gororo (ゴロロ)
Le fantôme gardien de Lycan Usui, le père de Horohoro et Pirika. Gororo est un Koropukuru , mais contrairement aux autres, il a à peu près la taille d'un humain. En raison de sa taille anormale, il avait été évité par les autres Koropokkur. Cependant, il est bon et fort et possède beaucoup de Reiyoku. Il est vu pour la première fois lorsque Horohoro protège l'équipe Icemen des partisans de Hao. Gororo est également responsable de la formation de l'esprit de Damuko pour qu'il devienne un Koropokuru lorsqu'elle refuse la demande des Koropokuru de la conduire dans l'au-delà.

Shamash (シャマシュ, Shamashu )
L'esprit de classe de dieu de Jeanne, le dieu babylonien de la loi qui a établi d'anciennes lois concernant la justice, la guerre et les saisons. Son reiryoku est de 520 000. L'esprit a été trouvé dans un lieu sacré au sein d'une ancienne église lors d'un des pèlerinages des Lois-X et est devenu l'esprit de Jeanne lorsqu'elle a rompu le charme qui l'y scellait. En raison de son apathie pour le monde des humains, il agit rarement et sa présence autour de Jeanne suffit à inspirer le respect. Au combat, son incroyable pouvoir lui permet de manifester différents outils de torture en fonction du support utilisé, qui comprend des parties de l'armure de Jeanne et de sa jeune fille de fer. Jeanne a aussi les moyens de ressusciter les autres en se faisant embrasser par Shamash. Dans l'anime de 2001, Jeanne est capable d'ouvrir la porte de Babylone pour tenter de sceller Hao en utilisant le pouvoir de Shamash. La tentative se termine par un échec car Shamash a été dévoré par l'Esprit du Feu. Dans le manga, Shamash et Bason finissent par devenir les esprits gardiens des hommes.

Golem (ゴーレム, Goremu )
Le Golem est une machine qui fonctionne comme Spirit of Fire en ce sens qu'il ingère des esprits pour devenir plus forts et les esprits sont contenus dans une sorte de batterie avec un niveau de reiryoku de 550 000. Il appartient à Redseb et Seyram, et il a été construit par leur père décédé, le Dr Camel Munzer. Principalement exploité par Seyram, le Golem peut être invoqué à distance par une commande spéciale et fait partie de l'équipe Kabbalahers, mais principalement pour que Mikihisa puisse empêcher la machine de tomber entre de mauvaises mains après avoir appris ses puissantes capacités destructrices. Bien qu'il s'agisse d'une machine, Camel Munzer a utilisé l'esprit de Redseb et de la mère de Seyram pour habiliter le golem en tant que système d'exploitation de machine. Après que l'esprit du Dr Munzer ait retrouvé ses esprits et soit envoyé au Grand Esprit, Anna modifie le Golem afin qu'elle et les enfants Munzer puissent l'utiliser contre Hao. Golem peut être basé sur le Golem de la mythologie juive. Dans la série animée de 2001, il appartient à une famille de chamans.

Esprit du Feu (スピリット・オブ・ファイア, Supiritto obu Faia ) (SOF)
Le fantôme gardien de Hao, anciennement l'un des cinq grands esprits élémentaires et un symbole sacré de la tribu Patch jusqu'à ce que Patch Hao le prenne pour lui il y a 500 ans. Son pouvoir a d'abord été grandement diminué en raison de son retour de l'Enfer (où Hao a négocié les termes de ses réincarnations avec Taizan Kuzun, le dieu des morts), l'obligeant à reprendre des forces en consommant d'autres âmes et esprits. Les flammes de l'esprit servent de moyen pour Hao de tuer les chamans qui l'ont laissé tomber ou ceux qui ont refusé de se rallier à sa cause et l'ont accompagné de sa deuxième incarnation à sa troisième. C'est 330 000 Reiryoku. Son moyen principal est l'oxygène de l'air, permettant à Hao de manifester l'esprit du feu à une vitesse incroyable. En utilisant la magie d'Onmyōdō, Hao peut modifier la nature de l'Esprit du Feu en l'un des cinq éléments (feu, eau, bois, métal et terre). Il peut inonder l'ennemi de magma avec une température dépassant 1 200 °C (2 192 °F) et peut également lancer une grande quantité de feu en l'air comme un mouvement défensif. Dans l'anime de 2001, Hao considère finalement que le Shaman Fight est un concours inutile et se déplace pour acquérir le Grand Esprit par la force. Après avoir combattu à travers divers obstacles, l'Esprit du Feu consomme le Grand Esprit lui-même, renaît dans une teinte dorée dix fois sa taille précédente. Dans le manga, les concurrents finaux des tournois choisissent d'autoriser Hao à Shaman King incontesté, après quoi Hao se débarrasse de l'esprit et devient le fantôme gardien de Lyserg Diethel.

Ohachiyo (乙破千代)
Bien qu'autrefois humain, Ohachiyo est un esprit démoniaque qui a erré pendant 200 ans avant de rencontrer Asaha Douji (麻葉 童子) , l'original Hao Asakura. Il devient le premier ami d'Asaha après la mort de sa mère, Asanoha Douji, et le surnomme « Mappa Douji (麻葉 童子) » sur la base d'une lecture alternative des caractères de son prénom. Créature insouciante et joyeuse, il enseigne beaucoup de choses au jeune Asaha et essaie d'apaiser la haine de l'enfant envers les humains. Cependant, lorsqu'un prêtre corrompu essaie de tuer Asaha comme bouc émissaire et d'apaiser la population locale, Ohachiyo intègre son esprit à Asaha pour donner au garçon les moyens de se défendre. Lorsqu'Asaha épuise son furyoku tout en étant toujours intégré à Ohachiyo, l'esprit du démon est absorbé dans Asaha, laissant Asaha avec sa capacité de lecture mentale reishi pour toujours. Alors que Yoh se rapproche de son objectif de vaincre Hao et de comprendre son frère, il voit Ohachiyo dans une vision ; ne connaissant pas le nom de l'esprit, il se réfère à tort à l'esprit comme "Z" après avoir vu le kanji "乙" d'apparence similaire sur le vêtement du démon.

Asanoha Douji (麻ノ葉 童子)
La mère de l'original Hao Asakura, qui possédait la capacité de voir les esprits. Cependant, parce que la population locale ne pouvait pas voir les esprits eux-mêmes, ils pensaient qu'Asanoha était un kitsune et l'ont tuée en brûlant sa maison. Son jeune fils a été qualifié d'"enfant d'un démon" et il a développé une forte haine pour les humains ordinaires. Depuis qu'il est devenu chaman, il espère retrouver l'esprit de sa mère. Par coïncidence, elle a une forte ressemblance avec Anna et se révèle être une femme avec une forte volonté et un cœur doux.

Grand Esprit (グレート・スピリッツ, Gurēto Supirittsu ) (GS) ( Roi des Esprits dans l'anime 2001)
L'esprit le plus fort et le plus ancien avec lequel le Shaman King s'unit, et tout l'objectif du Shaman Fight. Sa forme physique est celle d'un énorme pilier tourbillonnant de furyoku composé de milliards d'esprits interconnectés. Tous les esprits viennent du Grand Esprit et y retournent à la mort, à moins qu'ils ne deviennent liés à la terre. Seuls les chamans dotés d'une forte volonté sont capables de contempler directement le Grand Esprit, car ceux qui sont trop faibles tombent dans un sommeil éternel ou deviennent fous à cause des visions des souvenirs de la planète. Comme les cinq grands esprits élémentaires, il a un domaine sur son élément - tout aspect de l'univers qu'il conserve. Lorsqu'il forme une Over Soul avec le Shaman King, il peut créer une petite étoile qui émet une quantité de chaleur insupportable, ce qui rend très difficile de rester à proximité pendant de longues périodes, ainsi qu'un trou noir pour tout faire oublier. Parce que le Grand Esprit contient tous les souvenirs de la planète elle-même, ceux qui deviennent Shaman King acquièrent une connaissance absolue, permettant de remodeler le monde entièrement selon la volonté du Shaman King.

Archanges /Arch-Esprits

Les fantômes gardiens des X-Laws, que seule Jeanne peut présenter à leurs partenaires humains. Dans le manga, il est révélé qu'il ne s'agit pas en fait d'anges, mais d'esprits de voitures fabriquées par Luchist à l'aide d'un fragment d'esprits angéliques et contenus dans les munitions d'un pistolet ; Yoh les décrit comme étant similaires aux esprits tsukumogami de la légende japonaise. Beaucoup de voitures sont inspirées des connaissances de Marco en matière de voitures, ancien vendeur et développeur de voitures. Dans l'anime de 2001, ils ont tous été combinés en Morphine, près de la finale, lorsque tous les membres des X-Laws sont tombés entre les mains de Hao.

Michael (ミカエル, Mikaeru )
L'Archange Marco Lasso commande, l'esprit d'une Ferrari Testarossa de 1992 chérie par Marco. L'archange est considéré comme le plus proche de Dieu et considéré comme le roi des anges, un archange courageux qui mène les anges à la guerre. Luchist a convoqué le fantôme du vrai Michael pour fusionner avec la voiture pour créer le fantôme gardien de Marco; bien qu'il ne se compare pas à un véritable ange, l'esprit est suffisamment puissant pour être considéré comme un esprit de classe divine. Michael est contenu dans un pistolet Beretta 93R entièrement automatique .
Zeruel (ゼルエル, Zerueru )
L'Archange a présenté à Lyserg Diethel après avoir prouvé sa loyauté envers les X-Laws, un esprit agile et rapide. Dans la série animée de 2001, Lyserg a abandonné son fantôme gardien d'origine en faveur de l'archange plus puissant; dans le manga, il retient Morphine et Zeruel comme esprits gardiens. Après s'être entraîné en enfer, Lyserg est capable de combiner Zeruel et Morphine pour former son âme Armor Over, Mestema Dolkeem . Zeruel, c'est l'esprit d'une Lotus Elise bleue contenue dans un derringer .
Raphaël (ラファエル, Rafaeru )
Un archange commandé par John, l'esprit d'une Aston Martin DB4 contenu dans les munitions d'un lance-grenades . Au cours de sa dernière tentative sur Hao, John utilise ses relations avec le gouvernement britannique pour accéder à un satellite de défense militaire, que John utilise comme moyen pour que Raphael tire sur l'emplacement de Hao.
Sariel (サリエル, Sarieru )
Un archange commandé par Porf, l'esprit d'une Porsche 911 logé dans un Remington 700 .
Uriel (ウリエル, Urieru )
Un archange commandé par Mélèze, l'esprit d'une Ford GT40 conservé dans un bazooka .
Gabriel (ガブリエル, Gaburieru )
Un archange commandé par Meene, l'esprit d'une Giulietta SZ contenu dans un pistolet Luger P08 , connu sous le nom d'ange assis à la gauche de Dieu. Bien que Gabriel possède une défense élevée, il est mieux adapté pour tirer à distance et mieux utilisé dans un rôle de soutien plutôt que dans des batailles face à face. Parce que Meene surestime la défense de Gabriel, l'ange est instantanément détruit lorsqu'elle tente de tirer. vide à Hao.
Métatron (メタトロン, Metatoron )
Un archange commandé par Chris, l'esprit d'un Hummer H1 que Venstar a conduit pendant la guerre du Golfe et est conservé dans un lance- roquettes. Archange plus fort que Michael, il brandit un bouclier et une étoile du matin et possède un incroyable pouvoir destructeur digne de sa structure robuste.
Remiel (レミエル, Remieru )
Un archange commandé par Cebin, l'esprit d'un coupé 300SL contenu dans des canons spécialement construits ressemblant à des avant-bras humains. Connu comme le messager chargé de guider les âmes vers le Ciel et de délivrer des visions divines, il a le pouvoir du tonnerre. L'ange est léger et attaque en émettant des charges électriques des mains de Cebin. En raison du comportement calme de Cebin, aucun d'eux ne perd son sang-froid au combat et la vitesse et la force exceptionnelles de Remiel permettent la création d'un Over Soul stable.
Lucifer (ルシファー, Rushifā )
Le premier archange à être créé, commandé par Luchist Lasso et considéré comme un ange déchu. C'est l'esprit d'une Lamborghini Countach LP400 , une voiture de grande valeur pour Luchist et connue pour sa vitesse et sa puissance. Il est contenu dans un revolver Comp Hunter.
Azazel (アザゼル, Azazeru )
Un autre ange déchu commandé par Hans Reiheit. Il s'agit des esprits des chars de la Seconde Guerre mondiale et contient un Steyr AUG . L'esprit est considéré comme très dangereux car son niveau de Reiyoku à 470 000 est supérieur à celui du Reiyoku de l'Esprit du Feu de 300 000. Cependant, le niveau de furyoku inférieur de Reiheit signifie qu'il ne peut pas matérialiser l'esprit pendant plus de trois secondes et subit un contrecoup si son Over Soul est brisé.

Bouddhas

Les fantômes gardiens du Gandhara. Contrairement aux archanges des X-Laws, les esprits du Gandhara sont véritablement divins, dérivant du Bouddha. Tous sont plus forts que l'Esprit du Feu.

Dainichi Nyorai (大日如来)
Le Bouddha commandé par Dame Sati, surnommée Senju (センジ) . Il est devenu le partenaire de Sati après avoir émergé de la statue d'un millier de kannon armés pour sauver un jeune Sati des requins terrestres au temple Saigan. Il appelle affectueusement Sati "Sacchan". L'un des plus grands dieux bouddhistes du Gandhara, il utilise principalement ses puissantes paumes au combat et son Reiryoku est de 700 000. Son apparence sous sa forme spirituelle, ainsi que ses antécédents et sa relation avec Sati, est une référence à Senju du travail antérieur de Takei, Butsu Zone .
Jizou Nyorai (ジゾウ如来)
Le Bouddha commandé par Daiei. Son Reiryoku est de 650 000. Sa forme d'esprit ressemble au personnage Jizo du travail de Takei, Butsu Zone .
Batou Nyorai (バトウ如来)
Le Bouddha commandé par Komeri. Son Reiryoku est de 650 000. Semblable à d'autres membres du Gandhara, il ressemble au personnage Batoh de l'œuvre de Takei, Butsu Zone .
Acala (不動明王, Fudō Myō-ō )
Le Bouddha commandé par Jackson. Son Reiryoku est de 400 000 et utilise un vajra comme médium. Selon Pascal Avaf, l'esprit règne sur les trois passions du bouddhisme : la colère, l'avidité et la paresse. Acala brandit une épée personnelle connue sous le nom de Bankoken qui plongera une personne dans un sommeil profond dont elle ne peut pas se réveiller facilement lorsque la personne est coupée. L'esprit détient également une chaîne qui traquera n'importe quel esprit, quelle que soit sa vitesse. Dans sa forme Over Soul, Acala ressemble au personnage « Fudou » dans l'œuvre de Takei, Butsu Zone .
Kundali (軍荼利明王, Kundali Myō-ō )
Le Bouddha commandé par Yainage, possédant un Reiyoku de 400 000. Ses capacités principales impliquent des frappes de paume qui annulent toute attaque et défense basées sur le furyoku et suivent le mouvement de Yainage lorsqu'il brandit un vajra utilisé comme médium de l'esprit.
Rāgarāja (愛染明王, Aizen Myō-ō )
Le Bouddha commandé par Cado. Son Reiryoku est de 400 000. Dans la forme Over Soul, l'esprit est armé d'un arc et de flèches, s'appuyant sur ses six bras pour tirer plusieurs coups ou frapper rapidement avec ses nombreuses paumes. Les flèches tirées par Ragaraja suivront et abattront n'importe quel esprit, quelle que soit sa vitesse. Le médium de l'esprit est le téléphone portable de Cado.
Achoura (アシュラ)
Le Bouddha commandé par Mami et Sami, son Reiryoku est de 400 000. En tant que l'un des huit gardiens Deva du bouddhisme, l'Over Soul qu'il forme avec Mamy en tant que médium leur permet de manier les sept autres Devas comme armes, ce qui leur fournit un large arsenal de techniques de combat. Cependant, sa passion maléfique est décrite comme étant incroyablement forte, ce qui rend difficile la formation d'une Over Soul avec lui. Il est basé sur le rival de Senju dans le travail de Takei Butsu Zone .
Nio (仁王)
Les bouddhas commandés par Ozam, connus individuellement sous le nom de A-gyō (阿形) et Un-gyō (吽形) , les deux gardiens musculaires remplis de colère du Bouddha. Chacun a un Reiyoku de 25 000.
Marishi-ten (マリシテン)
Le Bouddha commandé par Seikyou. Son Reiryoku est de 400 000 et utilise un miroir comme support.
Chatora (シャトラ)
Le Bouddha commandé par Aeon Li. Son Reiryoku est de 400 000. Son support est la cravate d'Aeon.

Cinq grands esprits élémentaires

Considérés comme les trésors sacrés de la tribu Patch, les cinq grands esprits élémentaires (五大精霊, Godaiseirei ) auraient été créés par le Grand Esprit et ne peuvent être contrôlés que par un puissant chaman. Comme l'Esprit du Feu, chacun des Hauts Esprits est capable de devenir plus fort en consommant les âmes des autres et conserve tous leurs souvenirs. Après que Hao Asakura, dans sa deuxième incarnation en tant que membre de Patch, ait volé l'Esprit du Feu, le Patch est devenu hautement protecteur des quatre esprits restants. Après la tentative de Silva de voler les esprits et l'annonce du plan de Gandhara de prendre les esprits restants pour le chaman qu'ils ont reconnu comme les cinq grands esprits élémentaires, le Patch cache les esprits en enfer, où ils sont chacun protégés par l'un des quatre rois de L'enfer. Les esprits sont ensuite récupérés par Lady Sati et les membres les plus forts du Gandhara et livrés à Yoh et ses compagnons pour leur combat final contre Hao.

Esprit de la Terre (スピリット・オブ・アース, Supiritto obu Aasu ) (SOE)
L'esprit élémentaire qui donne vie aux plantes et crée le métal. Il peut générer des forces gravitationnelles pour attirer n'importe quel objet vers lui, ce qui est un mouvement défensif très efficace comme protection contre des forces aussi importantes que les gros météores. Il devient plus tard le fantôme gardien de Yoh Asakura.
Esprit du tonnerre (スピリット・オブ・サンダー, Supiritto obu Sandou ) (SOT)
Un esprit qui peut créer de puissantes charges électriques jusqu'à 1 500 000 000 kW et 100 millions de volts à partir de nuages ​​noirs pour frapper les adversaires et générer des champs magnétiques à défendre. Il est fortement associé au taoïsme et devient le fantôme gardien de Tao Ren.
Esprit de l'eau (スピリット・オブ・レイン, Supiritto obu Rein ) (SOR)
L'esprit élémentaire avec une quantité illimitée d'eau bénite. Il peut créer de gros glaçons massifs et en combinant son pouvoir avec celui de l'Esprit du vent, il peut même créer de violents vents glacials. L'esprit devient le fantôme gardien de Horohoro.
Esprit du vent (スピリット・オブ・ウインド, Supiritto obu Uindo ) (SOW)
Représentant le symbole aztèque du guerrier Aigle qui tranche le vent avec ses ailes, le Spirit of Wind est incroyablement rapide, culminant à 120 m/s avec une pression de 900 hPa, et peut détruire tous les débris qui se trouvent sur son passage. Il devient le fantôme gardien de Joco McDonnell.

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Lori Henderson de Manga Life a commenté que "tout le monde a une raison de se battre, même les méchants, donc même si vous n'aimez pas un personnage, vous le comprenez". Écrivant pour Active Anime, Holly Ellingwood a loué "les styles différents des combattants chamaniques" et les "designs de personnages attrayants dans l'ensemble".

Les références