Salamandre (jeu vidéo) - Salamander (video game)

Salamandre
Salamandre flyer.png
Dépliant promotionnel
Développeur(s) Konami
SPS
Éditeur(s)
Programmeur(s) Hiroyasu Machiguchi
Compositeur(s) Miki Higashino
Hidenori Maezawa
Shinya Sakamoto
Satoe Terashima
Atsushi Fujio
Séries Gradius
Plateforme(s)
Sortie
4 juillet 1986
  • Arcade Famicom/NES MSX X68000 CPC d'Amstrad Spectre ZX Commodore 64 Moteur PC Téléphone portable
    S ! Appliquer
    Moteur de PC de console virtuelle WiiFamicom/NESMSX Réseau PlayStation Appareils iOS Console virtuelle 3DS PC (en tant que projet EGG) Console virtuelle Wii U
    NES/FamicomMoteur PC Archives d'arcade (PS4)
Genres Jeu de tir à défilement
Mode(s) Solo , coopératif
Système d'arcade Konami GX400

Salamandre ( ?? (??), Saramanda ) , rebaptisé Life Force (ライフフォース, Raifu Fōsu ) en Amérique du Nord et dans la réédition d' arcade japonaise , est un jeu d' arcade de tir à défilement de Konami . Sorti en 1986 en tant que spin-off de Gradius , Salamander a introduit un système de mise sous tension simplifié, un gameplay coopératif à deux joueurs et des étapes de défilement horizontal et vertical. Certains d'entre eux sont ensuite devenus normaux pour les futurs jeux Gradius .

Salamander a été suivi d'une suite en 1996 intitulée Salamander 2 .

Gameplay

Le premier joueur contrôle Vic Viper et le deuxième joueur prend les rênes du premier vaisseau spatial Lord British, parfois appelé "Road British" en raison de l'ambiguïté de la romanisation du japonais vers l'anglais . Le jeu comporte six étapes qui alternent entre le défilement horizontal et vertical.

Les joueurs sont autorisés à continuer d'où ils partent à la mort au lieu d'être renvoyés à un point de contrôle prédéfini selon la tradition Gradius . Il n'y a pas continue en solo en mode, et deux dans le mode deux joueurs. Le nombre de poursuites peut être modifié à l'aide de commutateurs DIP. Le joueur gagne des power-ups en ramassant des capsules laissées par certains ennemis, contrairement à la barre de sélection utilisée dans d'autres jeux Gradius . Cependant, la version japonaise de Life Force conserve la barre de sélection.

De nombreux bonus peuvent être combinés. Par exemple, une option tire une deuxième (ou une troisième) salve de missiles ou de lasers ondulés/plutoniques si ces power-ups ont été atteints. L'ondulation et le laser, cependant, s'excluent mutuellement. Le seul power-up qui peut survivre à la destruction du vaisseau est celui des options. Lors de la destruction du vaisseau, les options flottent dans l'espace pendant un bref instant avant de disparaître ; le nouveau navire peut les saisir et les retenir.

Développement

La version arcade du jeu est sortie sous son titre original au Japon et en Europe, et sous le nom de Life Force en Amérique du Nord. Les versions japonaise et européenne sont presque identiques, mais la version américaine change l'intrigue du jeu en ajoutant un texte d'ouverture qui établit que le jeu se déroule à l'intérieur d'une forme de vie extraterrestre géante infectée par une souche de bactérie. Les scènes qui présentent des arrière- plans Starfield ont été remplacées par l'arrière-plan Web de l'étape 1 pour maintenir la cohérence avec le cadre organique de l'intrigue. Les bonus portent également des noms différents, le "Speed-Up" devenant "Hyper Speed", le "Missile" devenant le "Destruct Missile", le "Ripple Laser" devenant le "Pulse Laser" et le "Force Field" devenir le "Bouclier". Une narration est ajoutée au début de chaque étape, détaillant la zone du corps de l'extraterrestre que le joueur habite actuellement, telle que « Entrez dans la zone des muscles de l'estomac » ou « Attaque cérébrale biomécanique ».

Konami a ensuite publié une version améliorée de Salamander au Japon en 1987 portant le titre américain de Life Force qui étoffe davantage le motif organique. Tous les arrière-plans et ennemis mécaniques sont complètement redessinés et reçoivent des apparences organiques. Le système de mise sous tension a également été modifié, la Force vitale japonaise utilisant la même jauge de mise sous tension que le Gradius d' origine . Certaines pistes musicales ont été complètement modifiées pour cette version et la jauge de mise sous tension est agencée différemment pour les deux joueurs.

Versions

Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum

Ocean Software sur leur label Imagine, a publié des versions sous licence de Salamander pour les systèmes informatiques par Spectrum, Commodore et Amstrad en 1988. Les versions Spectrum et Amstrad ont été généralement critiquées, mais la version Commodore 64 a été très appréciée par les critiques de l'époque, en particulier Zzap !64 . Bien qu'il manque deux des six étapes, le mode à deux joueurs simultanés et le gameplay étant beaucoup plus faciles que son homologue d'arcade, le port Commodore est généralement considéré comme l'une des meilleures conversions d'arcade sur ce système.

Ordinateur familial/système de divertissement Nintendo

Salamander a été porté sur l' ordinateur familial au Japon en 1987. Au lieu d'être un port direct de Salamander , des éléments ont été repris de la réédition originale de Salamander et de la Force vitale japonaise , et certains éléments, tels que les niveaux et les boss, ont été supprimés pour faire place à de nouveaux contenus. La plupart des graphismes d'arrière-plan et des sprites ennemis de Salamander sont utilisés en faveur de ceux utilisés dans Life Force , bien que la barre de puissance de style Gradius soit utilisée à la place du système de ramassage instantané d'origine. La même année, l'Amérique du Nord a également reçu un port pour la Nintendo Entertainment System . La version NES est pratiquement identique à son équivalent Famicom, à part le fait de ne pas avoir les fins multiples, d'avoir deux options de mise sous tension au lieu de trois et d'être intitulée Life Force . La version Amérique du Nord a ensuite été réédité pour la console virtuelle le 16 Février, 2009 pour la Wii , le 23 Janvier, 2014 pour la Nintendo 3DS et 21 Août, 2014 pour la Wii U . La version européenne s'intitule Life Force: Salamander sur sa couverture et est sortie le 22 novembre 1989. La version NES utilise le code Konami , qui augmente le nombre de vies de trois à 30. Les deux premiers niveaux de Life Force étaient présenté dans le deuxième numéro de Nintendo Power , publié en 1988. Plusieurs numéros plus tard, l'ensemble du jeu a été re-profilé.

MSX

Le port MSX de Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda ) est très différent de l'original et de tous les autres ports. La nouveauté de ce port est une introduction graphique qui présente les pilotes humains pour chaque navire, ainsi que les noms de chaque étape. Les niveaux sont nettement plus longs que l'original d'arcade, et le joueur est obligé de commencer à partir d'un point de contrôle prédéfini à la mort de l'un des pilotes, au lieu de commencer là où il s'était arrêté. Après le niveau deux, le joueur peut choisir l'ordre des trois étapes suivantes. De plus, le joueur peut collecter des capsules "E" en détruisant certains ennemis. La collecte de quinze améliorera de manière permanente l'une des armes disponibles dans la barre de mise sous tension. Certaines armes permettent aux vaisseaux des joueurs de fusionner, un joueur contrôlant les mouvements et le second joueur contrôlant les armes. Au lieu du Vic Viper et du Lord British Space Destroyer, les navires sont connus sous le nom de Sabel Tiger et Thrasher ; piloté par des personnages humains nommés Iggy Rock et Zowie Scott. L'histoire se déroule en 6709 après JC et a 2 fins différentes. La version MSX a été réédité pour la Wii est la console virtuelle au Japon le 12 Janvier 2010. Il a ensuite été libéré pour la Wii U 'Console Virtuelle le 20 Juillet 2016. Ils ont également été mis à la disposition du projet sur EGG Windows Store le 19 mai 2015.

Moteur PC

Une version pour PC Engine est sortie le 6 décembre 1991. Basé sur la version arcade de Salamander , les modifications apportées à ce port incluent un point de contrôle prédéfini à la mort en mode 1 joueur, des animations ennemies plus rapides et une musique améliorée. Au Japon, la version PC Engine a été réédité pour la Wii est la console virtuelle le 11 Septembre 2007 pour le PlayStation Network le 21 Juillet 2010 et pour la Wii U 'Console Virtuelle , le 22 Octobre 2014, et aussi pour le projet EGG con Windows Store le 3 Mars 2014. Il a été libéré en Amérique du Nord le 16 Novembre 2017 pour la Wii U console virtuelle . La version PC est sur le TurboGrafx-16 Mini sorti en 2020 et est le seul titre de la compilation qui est exclu du modèle japonais tout en étant inclus dans les nord-américains et européens.

PlayStation et Sega Saturn

Une compilation intitulée Salamander Deluxe Pack Plus est sortie au Japon pour la Sega Saturn le 19 juin 1997 et pour la PlayStation le 6 juillet de la même année. La compilation comprend Salamander , la version japonaise de Life Force , et Salamander 2 . Konami a annoncé que la version PlayStation serait publiée aux États-Unis dans le cadre d'un bundle avec Gradius Gaiden , mais cette sortie a ensuite été annulée.

Téléphones portables

Salamander est sorti sur les téléphones portables en 2003.

Playstation 4

Les trois versions d'arcade ( Salamander et les adaptations américaine et japonaise de Life Force ) ont été portées dans les archives d'arcade le 27 novembre 2015 au Japon exclusivement pour PlayStation 4. Elle a ensuite été publiée dans le monde entier au printemps 2016. Elle a été publiée par Hamster Corporation. .

Playstation Portable

Une autre compilation de la série Salamander , intitulée Salamander Portable , est sortie sur PlayStation Portable le 24 janvier 2007 au Japon. La compilation PSP comprend les trois jeux précédemment inclus dans le Salamander Deluxe Pack Plus , ainsi que Xexex et la version MSX de Gradius 2 (alias Nemesis II , qui n'a aucun rapport avec le jeu d'arcade Gradius II: Gofer's Ambition ).

iOS

Le 20 décembre 2010, une application appelée PC Engine Game Box a été publiée dans l' App Store qui servait de portail pour télécharger les jeux vidéo classiques de PC Engine. Parmi les titres téléchargeables se trouve la version PC Engine de Salamander payante.

Collection anniversaire des classiques d'arcade

La version arcade est incluse dans la collection anniversaire de Konami Arcade Classics publiée en avril 2019 au format numérique uniquement pour PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch et PC. Initialement, la compilation au Japon n'avait que la version Salamander du jeu, tandis que partout ailleurs présentait l'American Life Force à la place. En juin 2019, Konami a ajouté gratuitement les versions japonaises des jeux respectifs sur l'ouest de la collection anniversaire Arcade Classics . Seule la version Salamander peut être jouée dans cet ajout, car la Force vitale japonaise ne fait pas partie de la compilation. Inversement, la version américaine de Life Force a été ajoutée à la collection au Japon dans cette même mise à jour.

Accueil

Au Japon, Game Machine a classé Salamander dans son numéro du 15 août 1986 comme étant la deuxième unité d'arcade de table la plus réussie du mois. Il est devenu le jeu d'arcade le plus rentable du classement des jeux japonais entre septembre et octobre 1986.

En 1997, Electronic Gaming Monthly a classé la version NES au 76e meilleur jeu vidéo sur console de tous les temps, le qualifiant de "l'un des jeux de tir les plus cool de tous les temps et … l'un des premiers grands jeux de tir simultanés à deux joueurs sur NES". Ils ont particulièrement noté que les graphismes de l'étape du feu étaient "époustouflants dans la journée".

Anime

Couverture du tome 1

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda ) est une mini-série OAV de 1988du Studio Pierrot , réalisée par Hisayuki Toriumi . Il y a eu trois épisodes sortis sur VHS et Laserdisc entre le 25 février 1988 et le 21 février 1989. La série a été autorisée par une société britannique Western Connection. La série n'est cependant pas canon; car lasérie MSX Gradius déclare que les événements avec Gofer se déroulent sur une période de deux cents ans après la crise avec Zelos et sa Salamander Armada. Dans cette mini-série, il est révélé que les Bactéries capturent la vie sensible pour créer des chefs pour leur armada spatiale. Ils capturent la vie sensible via un brouillard sombre traversant l'espace qui transforme la matière inorganique en matière organique (les grands boss finaux ressemblant à un cerveau dans les jeux); et qu'ils sont d'origine cristalline. Noriko Hidaka a fourni la voix de la protagoniste Stéphanie. Dans l'anime, le Lord British Space Destroyer a été nommé d'après l'un des protagonistes, Ike Lord British de la planète Latis ; ce qui en fait le destroyer spatial de Lord British.

Versions
  • Vol. 1 : Salamandre (沙羅曼蛇, Saramanda ) (basé sur Salamandre )
  • Vol. 2: Salamandre: Méditant Paula (沙羅曼蛇 瞑想のパオラ, Saramanda Meisō no Paora ) (basé sur Gradius )
  • Vol. 3: Salamandre: Gofer's Ambition (沙羅曼蛇 ゴーファーの野望, Saramanda Gōfā no Yabō ) (basé sur Gradius II )

Les références

Bibliographie

Liens externes