Histoire du monopole -History of Monopoly

Les cinq ensembles du jeu de société Monopoly représentés ici montrent l'évolution des illustrations et des conceptions du jeu aux États-Unis de 1935 à 2005.

Le jeu de société Monopoly trouve son origine au début du 20e siècle. La première version connue du Monopoly , connue sous le nom de The Landlord's Game , a été conçue par une Américaine, Elizabeth Magie , et brevetée pour la première fois en 1904 mais existait dès 1902. Magie, un disciple de Henry George , avait à l'origine l'intention de The Landlord's Game pour illustrer le conséquences économiques de la loi de la rente économique de Ricardo et des concepts géorgistes de privilège économique et d' imposition de la valeur foncière . Une série de jeux de société a été développée de 1906 aux années 1930 qui impliquait l'achat et la vente de terres et le développement de ces terres. En 1933, un jeu de société avait été créé un peu comme la version moderne du Monopoly vendue par Parker Brothers et ses sociétés affiliées pendant le reste du 20e siècle et jusqu'au 21e. Plusieurs personnes, principalement dans le Midwest des États-Unis et près de la côte est des États-Unis, ont contribué à la conception et à l'évolution du jeu.

Dans les années 1970, l'idée que le jeu avait été créé uniquement par Charles Darrow était devenue un folklore populaire ; il a été imprimé dans les instructions du jeu pendant de nombreuses années, dans un livre de 1974 consacré au Monopoly , et a été cité dans un livre général sur les jouets même aussi récemment qu'en 2007. Même un guide des jeux familiaux publié pour Reader's Digest en 2003 Darrow et aucun à Elizabeth Magie, déclarant à tort que le jeu original de Magie a été créé au 19ème siècle, et ne reconnaissant aucun développement du jeu entre la création du jeu par Magie et la publication éventuelle par Parker Brothers .

Toujours dans les années 1970, le professeur Ralph Anspach , qui avait lui-même publié un jeu de société destiné à illustrer les principes à la fois des monopoles et du démantèlement de la confiance , s'est battu contre Parker Brothers et sa société mère d'alors, General Mills , pour les droits d'auteur et les marques de commerce du jeu de société Monopoly. . Grâce aux recherches d'Anspach et d'autres, une grande partie de l'histoire du jeu a été « redécouverte » et est entrée dans les archives judiciaires officielles des États-Unis. En raison de la longue procédure judiciaire, y compris les appels, le statut juridique des droits d'auteur et des marques déposées de Parker Brothers sur le jeu n'a été réglé qu'en 1985. Le nom du jeu reste une marque déposée de Parker Brothers, tout comme ses éléments de conception spécifiques ; d'autres éléments du jeu sont toujours protégés par la loi sur le droit d'auteur. À la fin du procès, le logo et les éléments de conception graphique du jeu sont devenus une partie d'une plus grande marque Monopoly , sous licence des sociétés mères de Parker Brothers sur une variété d'articles jusqu'à nos jours. Malgré la "redécouverte" de l'histoire du jeu de société dans les années 1970 et 1980, et plusieurs livres et articles de revues sur le sujet, Hasbro (qui est devenue la société mère de Parker Brothers) n'a reconnu aucune de l'histoire du jeu avant Charles Darrow sur son site officiel du Monopoly aussi récemment qu'en juin 2012, et ils n'ont reconnu personne d'autre que Darrow dans les documents publiés ou parrainés par eux, au moins aussi récemment qu'en 2009.

Les tournois internationaux, organisés pour la première fois au début des années 1970, se poursuivent jusqu'à nos jours, bien que les derniers tournois nationaux et championnats du monde aient eu lieu en 2009. À partir de 1985, une nouvelle génération de jeux de société et de jeux de cartes dérivés est apparue des deux côtés de la Océan Atlantique . En 1989, la première de nombreuses éditions de jeux vidéo et de jeux informatiques a été publiée. Depuis 1994, de nombreuses variantes officielles du jeu, basées sur des lieux autres qu'Atlantic City , New Jersey (le cadre officiel de la version nord-américaine) ou Londres (le cadre officiel du Commonwealth , à l'exception du Canada), ont été publiées par Hasbro ou ses titulaires de licence. . En 2008, Hasbro a définitivement modifié le schéma de couleurs et une partie du gameplay de l'édition américaine standard du jeu pour correspondre à l'édition britannique, bien que l'édition standard américaine conserve les noms de propriété d' Atlantic City . Hasbro a également modifié le logo officiel pour donner au personnage de "Mr. Monopoly" un aspect généré par ordinateur en 3D, qui a depuis été adopté par les titulaires de licence USAopoly (The OP), Winning Moves et Winning Solutions . Et Hasbro a également inclus le Speed ​​Die, introduit en 2006 dans Monopoly: The Mega Edition par Winning Moves Games, dans des versions produites directement par Hasbro (telles que l' édition 2009 du championnat ).

Développement de jeux 1903-1934

Première page de dépôt de brevet pour la première version du jeu de société de Lizzie Magie, accordée le 5 janvier 1904

En 1903, la géorgiste Lizzie Magie dépose un brevet sur un jeu appelé The Landlord's Game dans le but de montrer que les loyers enrichissent les propriétaires et appauvrissent les locataires. Elle savait que certaines personnes auraient du mal à comprendre la logique derrière l'idée, et elle pensait que si le problème du loyer et la solution géorgiste étaient mis sous la forme concrète d'un jeu, cela pourrait être plus facile à démontrer. Elle a obtenu le brevet pour le jeu en janvier 1904. Le Landlord's Game est devenu l'un des premiers jeux de société à utiliser un "chemin continu", sans espaces de début et de fin clairement définis sur son plateau. Une autre innovation dans le gameplay attribuée à Magie est le concept de "propriété" d'une place sur un plateau de jeu, de sorte qu'il arriverait quelque chose au deuxième (ou plus tard) joueur atterrissant sur le même espace, sans que la pièce du premier joueur soit toujours présente. . Une copie du jeu de Magie qu'elle avait laissé à la communauté georgiste d' Arden, Delaware et datant de 1903-1904, a été présentée pour la série PBS History Detectives . Cette copie présentait des groupes de propriétés, organisés par lettres, plus tard une caractéristique majeure du Monopoly publié par Parker Brothers.

Bien que The Landlord's Game ait été breveté et que certaines planches fabriquées à la main aient été fabriquées, il n'a été fabriqué et publié qu'en 1906. Magie et deux autres géorgistes ont créé la Economic Game Company de New York, qui a commencé à publier son jeu. Magie a soumis une édition publiée par l'Economic Game Company à Parker Brothers vers 1910, que George Parker a refusé de publier. Au Royaume-Uni, il a été publié en 1913 par la Newbie Game Company sous le titre Brer Fox an' Brer Rabbit . Peu de temps après la publication officielle du jeu, Scott Nearing , professeur à la Wharton School of Finance and Commerce de l' Université de Pennsylvanie , a commencé à utiliser le jeu comme outil pédagogique dans ses cours. Ses élèves fabriquaient leurs propres planches et enseignaient le jeu aux autres. Après que Nearing ait été renvoyé de la Wharton School, il a commencé à enseigner à l' Université de Tolède . Un ancien élève de Nearing, Rexford Guy Tugwell , a également enseigné The Landlord's Game à Wharton, et l'a emmené avec lui à l'Université de Columbia . En dehors de la distribution commerciale, il s'est propagé par le bouche à oreille et a été joué dans des versions maison légèrement différentes au fil des ans par les quakers , les georgistes, les étudiants universitaires (y compris les étudiants du Smith College , de Princeton et du MIT ) et d'autres qui en ont pris connaissance.

Première page de dépôt de brevet pour la deuxième version du jeu de société de Lizzie Magie, déposé en 1923 et accordé en 1924

Une version abrégée du jeu de Magie, qui éliminait le deuxième tour de jeu qui utilisait un concept georgiste d'une taxe sur la valeur foncière unique , était devenue courante au cours des années 1910, et cette variante du jeu est devenue connue sous le nom de monopole aux enchères . La partie mise aux enchères du jeu est passée par une règle qui mettait aux enchères toute propriété sans propriété à tous les joueurs lors de son premier atterrissage. Cette règle a ensuite été abandonnée par les Quakers, et dans le jeu actuel du Monopoly, une vente aux enchères n'a lieu que lorsqu'une propriété sans propriété n'est pas achetée directement par le joueur qui y atterrit en premier. Cette même décennie, le jeu est devenu populaire dans la communauté de Reading , en Pennsylvanie . Un autre ancien élève de Scott Nearing, Thomas Wilson, a enseigné le jeu à son cousin, Charles Muhlenberg, vers 1915-1916. Le brevet original sur The Landlord's Game a expiré en 1921. À cette époque, les jeux faits à la main sont devenus simplement connus sous le nom de Monopoly . Charles Muhlenberg et sa femme, Wilma, ont enseigné le jeu aux frères de Wilma, Louis et Ferdinand "Fred" Thun, au début des années 1920.

En 1906, Magie est retournée dans l' Illinois et a épousé Albert W. Phillips en 1910. Elle a déménagé dans la région de Washington, DC avec son mari en 1923 et a déposé un brevet pour une version révisée de The Landlord's Game en 1924 (sous son nom, Elizabeth Magie Phillips). Cette version, contrairement à son premier dessin de brevet , incluait des rues nommées (bien que les versions publiées en 1910 sur la base de son premier brevet aient également des rues nommées). Magie a cherché à reprendre le contrôle de la pléthore de jeux faits à la main. Pour son édition de 1924, quelques rues du tableau ont été nommées d'après des rues et des lieux de Chicago , notamment " The Loop " et " Lake Shore Drive ". Cette révision comprenait également une règle et une carte spéciales de "monopole" qui permettaient de facturer des loyers plus élevés lorsque les trois chemins de fer et services publics appartenaient, et incluaient des "puces" pour indiquer des améliorations sur les propriétés. Magie a de nouveau approché Parker Brothers à propos de son jeu, et George Parker a de nouveau refusé, qualifiant le jeu de « trop politique ». Parker est cependant crédité d'avoir exhorté Magie à retirer son brevet de 1924.

Après que les Thounes aient appris le jeu, ils ont commencé à enseigner ses règles à leurs frères de fraternité au Williams College vers 1926. Daniel W. Layman, à son tour, a appris le jeu des frères Thoune (qui ont ensuite essayé de vendre des copies du jeu dans le commerce, mais ont été informés par un avocat que le jeu ne pouvait pas être breveté, car ils n'en étaient pas les inventeurs). Layman est ensuite retourné dans sa ville natale d' Indianapolis , dans l'Indiana , et a commencé à y jouer avec des amis, produisant finalement des versions faites à la main du plateau basées sur les rues de cette ville. Layman a ensuite produit et vendu commercialement le jeu, à partir de 1932, avec un ami à Indianapolis, qui possédait une société appelée Electronic Laboratories. Ce jeu a été vendu sous le nom de The Fascinating Game of Finance (plus tard abrégé en Finance ). Layman a rapidement vendu ses droits sur le jeu, qui a ensuite été licencié, produit et commercialisé par Knapp Electric. Le tableau publié comportait quatre chemins de fer (un de chaque côté), des cartes et des espaces Chance et Community Chest, ainsi que des propriétés regroupées par symbole plutôt que par couleur. Toujours en 1932, une édition de The Landlord's Game a été publiée par la société Adgame avec un nouvel ensemble de règles appelé Prosperity , également par Magie.

C'est à Indianapolis que Ruth Hoskins a appris le jeu et l'a ramené à Atlantic City. Après son arrivée, Hoskins a créé un nouveau tableau avec les noms de rues et les chemins de fer d'Atlantic City, et l'a enseigné à un groupe de Quakers locaux. Il a été avancé que leur plus grande contribution au jeu était de rétablir la règle originale de Lizzie Magie consistant à « acheter des propriétés à leur prix affiché » plutôt que de les vendre aux enchères, car les Quakers ne croyaient pas aux enchères. Une autre source déclare que les Quakers "n'aimaient tout simplement pas le bruit de la vente aux enchères". Parmi le groupe enseigné le jeu par Hoskins se trouvaient Eugene Raiford et sa femme, qui ont emmené une copie du jeu avec les noms de rue d'Atlantic City à Philadelphie. En raison de la méconnaissance des Raiford des rues et des propriétés de Philadelphie, la version sur le thème d'Atlantic City était celle enseignée à Charles Todd, qui à son tour a enseigné à Esther Darrow, épouse de Charles Darrow . Après avoir appris le jeu, Darrow a ensuite commencé à distribuer le jeu lui-même en tant que Monopoly et n'a plus jamais parlé aux Todds. Darrow a d'abord réalisé les décors du jeu Monopoly à la main avec l'aide de son premier fils, William Darrow, et de sa femme. Leurs nouveaux sets ont conservé la faute d'orthographe de Charles Todd de "Marvin Gardens" et le renommage de la Shore Fast Line en Short Line. Charles Darrow a dessiné les dessins avec un stylo de rédaction sur des pièces rondes de toile cirée , puis son fils et sa femme a aidé à remplir les espaces avec des couleurs et rendre les cartes de titre de propriété et les cartes Chance et cartes poitrine Communauté . Après que la demande pour le jeu ait augmenté, Darrow a contacté une imprimerie, Patterson and White, qui a imprimé les dessins des espaces de propriété sur des cartons carrés . Les conceptions du plateau de jeu de Darrow comprenaient des éléments rendus célèbres par la suite dans la version finalement produite par Parker Brothers, notamment des locomotives noires sur les voies ferrées, la voiture sur "Free Parking", la flèche rouge pour "Go", le robinet sur "Water Works", l'ampoule sur "Electric Company", et les points d'interrogation sur les espaces "Chance", bien que la plupart des icônes réelles aient été créées par un graphiste embauché. Alors que Darrow a reçu un droit d'auteur sur son jeu en 1933, ses spécimens ont disparu des fichiers du United States Copyright Office , bien que la preuve de son enregistrement demeure.

Historique des brevets

Brevets pour le jeu du propriétaire et le monopole
Année Inventeur Référence
1904 Lizzie J. Magie
1924 Elizabeth Magie Phillips
1935 Charles B. Darrow

Acquisition par Parker Brothers

Première page de la demande de brevet de Charles Darrow pour Monopoly , soumise et délivrée en 1935
Couvercle de boîte d'une copie publiée par Parker Brothers de Monopoly (la "Numéro 7 Black Box Edition") vers 1936-1941

Darrow a d'abord apporté le jeu à Milton Bradley et a tenté de le vendre comme son invention personnelle. Ils l'ont rejeté dans une lettre datée du 31 mai 1934. Après que Darrow ait envoyé le jeu à Parker Brothers plus tard en 1934, ils ont rejeté le jeu comme "trop ​​compliqué, trop technique, [et cela] a pris trop de temps à jouer". Darrow a reçu une lettre de refus de la société datée du 19 octobre 1934. Pendant ce temps, l'histoire des « 52 erreurs de conception » a été inventée comme raison pour laquelle Parker a rejeté le monopole, mais il a été prouvé plus récemment qu'elle faisait partie de l'invention de Parker. « mythe de la création » entourant le jeu.

Au début de 1935, cependant, la société a entendu parler des excellentes ventes du jeu pendant la saison de Noël de 1934 à Philadelphie et à FAO Schwarz à New York. Robert Barton, président de Parker Brothers, a contacté Darrow et a programmé une nouvelle réunion à New York. Le 18 mars, Parker Brothers a acheté le jeu de Darrow, l'a aidé à déposer un brevet dessus et a acheté son inventaire restant. En avril 1935, la société avait appris que Darrow n'était pas le seul inventeur du jeu, mais a demandé un affidavit de Darrow pour répéter ses déclarations contraires, et ainsi renforcer leur revendication sur le jeu. Parker Brothers a ensuite décidé de racheter le brevet de Magie de 1924 et les droits d'auteur d'autres variantes commerciales du jeu pour prétendre qu'il détenait des droits légitimes et incontestés sur le jeu.

Robert Barton, président de Parker Brothers , a acheté les droits de la finance à Knapp Electric plus tard en 1935. La finance serait réaménagée, mise à jour et vendue par Parker Brothers jusque dans les années 1970. D'autres jeux de société basés sur un principe similaire, comme un jeu appelé Inflation , conçu par Rudy Copeland et publié par Thomas Sales Co., à Fort Worth, Texas, ont également attiré l'attention de la direction de Parker Brothers dans les années 1930, après qu'ils a commencé les ventes de Monopoly . Copeland a continué les ventes de ce dernier jeu après que Parker Brothers a tenté une action en justice contre lui. Parker Brothers détenait les brevets Magie et Darrow, mais s'est installé avec Copeland plutôt que d'aller en procès, puisque Copeland était prêt à ce que des témoins témoignent qu'ils avaient joué au Monopoly avant « l'invention » du jeu par Darrow. Le règlement judiciaire a permis à Copeland de concéder sous licence les brevets de Parker Brothers. D'autres accords ont été conclus sur Big Business par Transogram et Easy Money par Milton Bradley, basés sur Daniel Layman's Finance . Un autre clone, appelé Fortune , a été vendu par Parker Brothers et a été combiné avec Finance dans certaines éditions.

Le monopole a été commercialisé pour la première fois à grande échelle par Parker Brothers en 1935. Une édition standard, avec une petite boîte noire et une planche séparée, et une plus grande édition de luxe, avec une boîte assez grande pour contenir la planche, ont été vendues la première année de Propriété de Parker Brothers. Ceux-ci étaient basés sur les deux éditions vendues par Darrow. Les ensembles Parker Brothers ont été les premiers à inclure des jetons en métal moulé sous pression pour les pièces de jeu, utilisant initialement un cuirassé , un canon , un fer à repasser , une chaussure , un chapeau haut de forme et un dé à coudre . George Parker lui-même a réécrit de nombreuses règles du jeu, insistant pour que les règles du "jeu court" et de la "limite de temps" soient incluses. Sur le plateau original de Parker Brothers (réimprimé en 2002 par Winning Moves Games), il n'y avait pas d'icônes pour les espaces Community Chest (le coffre bleu débordant de pièces d'or est venu plus tard) et aucun anneau en or sur l'espace Luxury Tax. Il n'y avait pas non plus de valeurs de propriété imprimées sur les espaces du tableau. L'impôt sur le revenu était légèrement plus élevé (étant de 300 $ ou 10 %, au lieu de 200 $ ou 10 % plus tard). Certaines des conceptions connues aujourd'hui ont été mises en œuvre à la demande de George Parker. Les cartes Chance et les cartes Community Chest étaient illustrées (bien que certaines éditions antérieures ne comprenaient que du texte), mais sans " Rich Uncle Pennybags ", qui a été introduit en 1936.

À la fin de 1935, après avoir pris connaissance de The Landlord's Game and Finance , Robert Barton tint une deuxième réunion avec Charles Darrow à Boston. Darrow a admis qu'il avait copié le jeu à partir de l'ensemble d'un ami, et lui et Barton ont conclu un accord de redevance révisé, accordant les droits mondiaux à Parker Brothers et libérant Darrow des frais juridiques qui seraient encourus pour défendre l'origine du jeu.

Licence en dehors des États-Unis

Réplique de carte postale d'une affiche de 1936 présentant le jeu de société Monopoly au Royaume-Uni
Jeux de monopole dans des éditions de sept pays. Dans le sens horaire à partir du haut à droite : Allemagne, Autriche , Espagne, Italie, Suisse , Royaume-Uni et Canada.

En décembre 1935, Parker Brothers envoya une copie du jeu à Victor Watson, Sr. de Waddington Games . Watson et son fils Norman ont essayé le jeu pendant un week-end et l'ont tellement aimé que Waddington a pris la décision (alors extraordinaire) de passer un "appel principal" transatlantique à Parker Brothers, le premier appel de ce type effectué ou reçu par l'une ou l'autre société. Cela a suffisamment impressionné Parker Brothers pour que Waddington obtienne des droits de licence pour l'Europe et le Commonwealth britannique de l'époque , à l'exclusion du Canada. La version Waddingtons, leur premier jeu de société, avec des emplacements de Londres substitués à ceux d'origine d'Atlantic City, a été produite pour la première fois en 1936.

Le jeu connut un grand succès au Royaume-Uni et en France, mais l'édition allemande de 1936, publiée par Schmidt Spiele , disparut du marché en trois ans. Cette édition, mettant en vedette des lieux à Berlin, a été dénoncée, prétendument par Joseph Goebbels, aux Jeunesses hitlériennes en raison du « caractère spéculatif juif » du jeu. Il est également allégué que la véritable raison derrière la dénonciation nazie était que les nazis de haut rang (c'est-à-dire Goebbels, encore une fois) vivaient dans des rues dont les noms apparaissaient comme les sections du plateau de jeu étant donné les valeurs de propriété les plus élevées, et ne voulaient pas être associés avec un jeu. Le jeu est apparu pour la dernière fois dans un catalogue Schmidt Spiele d'avant la Seconde Guerre mondiale en 1938. Une nouvelle édition allemande, avec des noms de rue et de gare "génériques" (c'est-à-dire non choisis dans une seule ville allemande) n'apparaîtra qu'en 1953. Le 1936 L'édition allemande, avec les cartes originales et les emplacements berlinois, a été réimprimée en 1982 par Parker Brothers et à nouveau en 2003 (dans une boîte en bois) et 2011 (dans une boîte métallique rouge) par Hasbro .

Waddington a autorisé d'autres éditions de 1936 à 1938, et le jeu a été exporté du Royaume-Uni et revendu ou réimprimé en Suisse, en Belgique, en Australie, au Chili, aux Pays-Bas et en Suède. En Italie, sous les fascistes , le jeu a été radicalement modifié pour qu'il ait un nom italien, des emplacements à Milan et des changements majeurs dans les règles. C'était pour se conformer à la loi italienne de l'époque. Les éditeurs italiens Editrice Giochi ont produit le jeu en Italie jusqu'en 2009, ayant détenu un accord de licence unique de Parker Brothers et leur propre copyright datant de 1935/1936. Depuis 2009, Hasbro a repris l'édition du jeu en Italie, mais a également, pour l'instant, conservé les propriétés milanaises.

En Autriche, des versions du jeu sont apparues pour la première fois sous le nom de Business and Spekulation ( Spéculation ), et ont finalement évolué pour devenir Das Kaufmännische Talent (DKT) ( The Businessman's Talent ). Des versions de DKT sont vendues en Autriche depuis 1940. Le jeu est apparu pour la première fois sous le nom de Monopoly en Autriche vers 1981. L'édition Waddingtons a été importée aux Pays-Bas à partir de 1937, et une édition entièrement traduite est apparue pour la première fois en 1941.

Waddingtons a ensuite produit des jeux spéciaux pendant la Seconde Guerre mondiale qui contenaient secrètement des fichiers, une boussole, une carte imprimée sur soie et de la vraie monnaie cachée parmi l' argent du Monopoly , pour permettre aux prisonniers de guerre de s'échapper des camps allemands. Cependant, cette histoire a récemment fait l'objet d'un examen minutieux et est contestée.

Le collectionneur Albert C. Veldhuis présente une carte sur son site Web "Monopoly Lexicon" montrant quelles versions du jeu ont été refaites et distribuées dans d'autres pays, les versions d'Atlantic City, Londres et Paris étant les plus influentes. Après la Seconde Guerre mondiale, des jeux faits maison apparaissaient parfois derrière le rideau de fer, bien que le jeu ait été effectivement interdit. Le monopole est cité comme le jeu de société le plus joué et le plus dupliqué via des copies faites à la main dans l'ancienne République démocratique allemande. Une version officielle du jeu a été imprimée pour l'Union soviétique par Parker Brothers en 1988. Après la fin de la guerre froide, des éditions officielles ont été publiées dans toute l'Europe de l'Est par Parker, Tonka et Hasbro. La Hongrie a été la première, en 1992, suivie par la République tchèque et la Pologne en 1993, la Croatie en 1994, la Slovénie en 1996, la Roumanie et une nouvelle édition pour la Russie en 1997, et l'Estonie, la Lettonie, la Lituanie et la Slovaquie, le tout en 2001.

Commercialisation aux États-Unis dans les années 1930

En 1936, Parker Brothers a publié quatre autres éditions en plus des deux originales : l'édition populaire, l'édition fine, l'édition d'or et l'édition de luxe, avec des prix allant de 2 $ US à 25 $ US en monnaie des années 1930. Après que Parker Brothers a commencé à sortir ses premières éditions du jeu, Elizabeth Magie Phillips a été présentée dans le journal Evening Star de Washington DC , qui a parlé de ses deux éditions de The Landlord's Game . En décembre 1936, se méfiant des modes Mah-Jongg et Ping-Pong qui avaient laissé des stocks invendus bloqués dans l'entrepôt de Parker Brothers, George Parker a ordonné l'arrêt de la production du Monopoly alors que les ventes se stabilisaient. Cependant, au cours de la période de Noël , les ventes ont repris et ont poursuivi leur résurgence. Au début de 1937, alors que Parker Brothers se préparait à sortir le jeu de société Bulls and Bears avec la photo de Darrow sur le couvercle de la boîte (bien qu'il n'ait eu aucune implication dans le jeu), un article du magazine Time sur le jeu donnait l'impression que Darrow lui-même était le seul inventeur des Bulls and Bears et du Monopoly :

S'il est vrai que le diable trouve du travail pour les mains désœuvrées, le n°1 américain de Méphistophélès est actuellement un doux petit Philadelphie nommé Charles Darrow . La revendication de M. Darrow sur le titre, basée sur Monopoly, l'engouement pour les salons américains de 1936, a été renforcée la semaine dernière lorsque Parker Brothers a commencé à distribuer sa deuxième invention pour les mains oisives. Le nouveau jeu Darrow est Bulls & Bears. Le succès de Monopoly, qui était estimé la semaine dernière à son sixième million et se vendait plus rapidement que jamais, a donné à Bulls & Bears une vente de pré-publication de 100 000, la plus importante jamais enregistrée pour un nouveau jeu.

—  Magazine TIME , "Sport : Jeux de 1937", 1er février 1937, p. 44.

Le marketing des frères Parker des années 1940 aux années 1960

Au début de la Seconde Guerre mondiale, Parker Brothers et Waddington ont stocké des matériaux qu'ils pourraient utiliser pour la production de jeux. Pendant la guerre, le Monopoly a été produit avec des jetons en bois aux États-Unis et la couverture en cellophane du jeu a été supprimée. Au Royaume-Uni, les jetons métalliques ont également été éliminés et une toupie spéciale a été introduite pour remplacer les dés . Le jeu est resté imprimé pendant un certain temps, même aux Pays-Bas, car l'imprimeur était en mesure de maintenir un approvisionnement en papier. Le deuxième brevet d'Elizabeth Magie sur The Landlord's Game a expiré en septembre 1941, et on pense qu'après l'expiration, elle n'a plus été promue inventrice du Monopoly . Le jeu lui-même est resté populaire pendant la guerre, en particulier dans les camps, et les soldats jouant au jeu sont devenus une partie de la publicité du produit en 1944.

Après la guerre, les ventes sont passées de 800 000 par an à plus d'un million. Les éditions française et allemande sont rentrées en production, et de nouvelles éditions pour l'Espagne, la Grèce, la Finlande et Israël ont d'abord été produites. À la fin des années 1950, Parker Brothers n'imprimait que des ensembles de jeux avec plateau, pièces et matériaux logés dans une seule boîte blanche. Plusieurs exemplaires de cette édition ont été exposés à l'Exposition nationale américaine de Moscou en 1959. Tous ont été volés dans l'exposition. Au début des années 1960, des « événements au Monopoly » ont commencé à se produire, principalement des sessions de jeu marathon, qui ont été reconnues par un comité de documentation des enregistrements du Monopoly Marathon à New York. En plus des séances de marathon, des jeux ont été joués sur de grandes planches intérieures et extérieures, dans des fosses d'arrière-cour, au plafond dans un dortoir de l'Université du Michigan et sous l'eau. En 1965, un ensemble du 30e anniversaire a été produit dans un boîtier en plastique spécial.

Fin de l'indépendance des frères Parker

Commercialisation sous General Mills 1968-1985

Parker Brothers a été acquis par General Mills en février 1968. La première édition du Monopoly en braille est publiée en 1973. Toujours en 1973, alors que le commissaire aux travaux publics d'Atlantic City envisageait de changer de nom pour les avenues de la Baltique et de la Méditerranée, les fans du jeu de société, avec le soutien du président de Parker Brothers, a réussi à faire pression pour que la ville conserve les noms. Après le rachat de Parker Brothers par General Mills, la licence Monopoly de Waddingtons a été renégociée (tout comme la licence Clue/ Cluedo de Parker Brothers/General Mills par Waddingtons). En 1974, Parker Brothers avait vendu 80 millions de sets du jeu. En 1975, une autre édition anniversaire a été produite, mais cette édition est arrivée dans une boîte en carton ressemblant beaucoup à une édition standard. Parker Brothers était sous la direction de General Mills lorsque les six premiers tournois de monopole ont eu lieu.

Kenner Parker Toys et Kenner Parker Tonka 1985-1991

Kenner a été combiné avec Parker Brothers et s'est séparé sous le nom de Kenner Parker Toys en 1985. Les éditions Regular et Deluxe 50th Anniversary de Monopoly sont sorties la même année. Le jeu dérivé Advance to Boardwalk a été publié pour la première fois en 1985. Kenner Parker a été acquis par Tonka en 1987. Les tournois de monopole 1987/1988 ont eu lieu sous la direction de Kenner Parker Tonka.

Au Royaume-Uni, l' éditeur de Monopoly Waddingtons a produit sa première édition non londonienne en 1989, créant une édition limitée basée sur Leeds en tant que collecte de fonds caritative.

Monopoly (jeu télévisé)

En 1990, Merv Griffin Enterprises a transformé Monopoly en un jeu télévisé aux heures de grande écoute , diffusé après Super Jeopardy ! les samedis soirs sur ABC pendant cet été. Le programme était animé par Mike Reilly et annoncé par Charlie O'Donnell .

Commercialisation

années 90

Monopoly Junior a été publié pour la première fois en 1990. Kenner Parker Tonka a été acquis par Hasbro en 1991. Une édition pour toute l'Europe a été publiée par Parker Brothers en 1991 pour les nations des Communautés européennes de l'époque, en utilisant l'écu (unité monétaire européenne). Après l'acquisition par Hasbro, la publication de Monopoly aux États-Unis a cessé à l'usine Parker Brothers de Salem, Massachusetts en novembre 1991.

En 1994, la licence de la société qui deviendrait USAopoly a été délivrée et ils ont produit une édition de San Diego, en Californie, comme première carte. En 1995, une licence pour de nouvelles variantes de jeu et des réimpressions de Monopoly a été accordée à Winning Moves Games . Consultez la section Localisations, licences et spin-offs ci-dessous pour plus de détails sur les versions ultérieures des deux sociétés.

En 1995, une édition du 60e anniversaire est sortie dans une boîte en or. À la fin de 1998, Hasbro a annoncé une campagne visant à ajouter un tout nouveau jeton aux ensembles d'édition standard américains de Monopoly . Les électeurs ont été autorisés à choisir entre un biplan , une tirelire et un sac d'argent - les votes étant comptabilisés via un site Web spécial, via un numéro de téléphone gratuit et dans les magasins FAO Schwarz .

En mars 1999, Hasbro a annoncé que le vainqueur était le sac d'argent (avec 51 % des voix, contre 29 % pour le biplan et 20 % pour la tirelire). Ainsi, le sac d'argent est devenu le premier nouveau jeton ajouté au jeu depuis le début des années 1950. En 1999, Hasbro a renommé la mascotte de Rich Uncle Pennybags "Mr. Monopoly", et a publié les éditions Star Wars: Episode I, Pokémon et Millennium de Monopoly. Une deuxième édition européenne est publiée en 1999, utilisant cette fois l'euro comme monnaie, mais inscrivant à tort Genève comme capitale de la Suisse.

années 2000

Une édition du 65e anniversaire a été publiée dans une variante de la boîte blanche en 2000. En 2001, l'édition européenne est rééditée, corrigeant l'erreur de l'impression de 1999 et répertoriant correctement Berne comme capitale de la Suisse. En 2005, une édition 70e anniversaire est sortie dans une boîte métallique argentée avec un étui en plastique. Également à partir de 2005, diverses éditions "Here & Now" sont sorties dans plusieurs pays. La première version de cette édition était destinée au marché britannique, et son succès a conduit à la sélection de propriétés pour une édition américaine par vote en ligne. Les propriétés les plus populaires ont été publiées sur le tableau de l'édition américaine "Here & Now" en 2006. Cela a, à son tour, conduit à une édition mondiale "Here & Now" (publiée en 2008), ainsi que d'autres éditions nationales (y compris une deuxième édition britannique édition "Ici et Maintenant") avec des propriétés sélectionnées par vote en ligne. Le grand principe des éditions "Here & Now" était "Et si le Monopoly avait été inventé aujourd'hui ?"

Les premiers changements apportés au gameplay du jeu Monopoly lui-même ont eu lieu avec la publication de Monopoly Here & Now Electronic Banking Edition par Hasbro UK et Monopoly: The Mega Edition par Winning Moves Games en 2006. L'Electronic Banking Edition utilise le débit de marque VISA . cartes et un lecteur de carte de débit pour les transactions monétaires, au lieu des factures papier. Cette édition est disponible au Royaume-Uni, en Allemagne, en France, en Australie et en Irlande. Une version est sortie aux États-Unis en 2007, mais sans le co-branding de Visa. Un compteur électronique avait été présenté dans les éditions de la Bourse parues en Europe au début des années 2000 (décennie), et est également une caractéristique du jeu de société Monopoly City sorti en 2009.

La Mega Edition a été élargie pour inclure cinquante-deux espaces (avec plus de noms de rues tirés d'Atlantic City), des gratte-ciel (à jouer après les hôtels), des dépôts de train, la dénomination 1000 d'argent fictif, ainsi que des "billets de bus" et un dé de vitesse . Peu de temps après la sortie de Mega Monopoly en 2006, Hasbro a adopté la même version bleue du dé de vitesse dans une « Speed ​​Die Edition » spéciale du jeu. En 2008, le dé, désormais rouge, est devenu un ajout permanent au jeu, bien que son utilisation y reste facultative. Dans l'édition 2009 de « Championship », l'utilisation du dé de vitesse est obligatoire, car elle est également devenue obligatoire dans la plupart des tournois Monopoly de 2009 .

En plus d'ajouter de façon permanente le dé de vitesse en 2008, Hasbro a également apporté d'autres modifications à l'édition standard des États-Unis du tableau, notamment en faisant des avenues méditerranéenne et baltique un groupe de couleur marron, faisant de l'espace de l'impôt sur le revenu un montant fixe de 200 $ (en supprimant les 10% option), en changeant les couleurs de l'espace GO du rouge au noir, en augmentant la taxe de luxe à 100 $ (au lieu de 75 $) et en changeant certaines des cartes Community Chest et Chance. Les changements dans ces quatre domaines ont rendu l'édition standard américaine plus uniforme avec les éditions britanniques et européennes modernes. En 2009, Winning Moves Games a introduit "The Classic Edition", avec un plateau de jeu et des cartes pré-2008, la réinclusion de la pièce de jeu " sack of money " et un logo MONOPOLY uni au centre du plateau, sans aucun la version 1985 ou 2008 de "Mr. Monopoly" présente. Toujours en 2009, les « packs thématiques » Monopoly sont entrés sur le marché de la vente au détail, y compris les éditions Dog Lovers et Sports Fans, qui incluent de l'argent personnalisé, des remplacements pour les maisons et les hôtels, et des jetons personnalisés, mais pas de planche.

années 2010

Au début de 2010, Hasbro a commencé à vendre les jeux complémentaires Free Parking et Get out of Jail , qui peuvent être joués seul ou lorsqu'un joueur atterrit sur les espaces respectifs du plateau Monopoly . S'il est joué pendant un jeu de Monopoly , le succès à l'un ou l'autre jeu donne au joueur gagnant un "trajet en taxi gratuit vers n'importe quel espace du plateau" ou "hors de prison sans", respectivement. Une nouvelle édition personnalisable appelée "U-Build" est également publiée. Plus tard en 2010, pour le 75e anniversaire de la publication du jeu, Hasbro a sorti Monopoly Revolution , donnant au jeu une refonte graphique, ainsi que le retournant à une forme ronde, qui n'avait pas été vue depuis certains des ensembles personnalisés de Darrow des années 1930. Le jeu comprend des « cartes bancaires » et assure le suivi électronique des actifs des joueurs, comme cela a été introduit dans « Electronic Banking Edition » au début de la décennie. Le jeu propose également des pièces de jeu en plastique transparent pour les déménageurs et des effets sonores électroniques, déclenchés par certains événements (par exemple, un effet sonore "claquement de porte de prison" lorsqu'un joueur va en prison). Monopoly Live a été annoncé au New York Toy Fair en février 2011. La version Monopoly Millionaire du jeu est sortie en 2012.

Début 2013, une version jeu de société du jeu en ligne Monopoly Hotels est sortie. Du 8 janvier au 5 février 2013, via la page Monopoly sur Facebook dans le cadre d'une campagne intitulée « Save Your Token », Hasbro a recueilli les votes du public pour apporter un autre changement permanent à la gamme de jetons de jeu. Le token avec le plus petit nombre de votes « Save Your Token » sera retiré et remplacé par l'un des cinq autres tokens, en fonction du nouveau candidat qui obtient le plus de votes. Les jetons potentiels étaient un robot, un hélicoptère, un chat, une guitare ou une bague en diamant. Ni le biplan ni la tirelire du vote de 1998 ne sont envisagés cette fois. Tôt le 6 février, il a été annoncé que le fer serait retiré pour avoir reçu le moins de votes, et que le chat le remplacerait, ayant reçu le plus de votes. À partir de février 2013, la chaîne de rabais américaine Target a commencé à vendre un ensemble « Golden Token » avec les huit jetons classiques et les cinq candidats. Des éditions spéciales avec les treize jetons d'or ont également été lancées au Royaume-Uni et en France. Le premier jeu Monopoly à avoir la nouvelle gamme de jetons est sorti en juin 2013. En 2015, le jeu a célébré son 80e anniversaire avec huit jetons de chaque décennie dans une édition spéciale.

Tournois de monopole 1973-2015

Les premiers tournois Monopoly ont été suggérés par Victor Watson de Waddington après le Championnat du monde d' échecs 1972 . De tels championnats sont également organisés pour les joueurs du jeu de société Scrabble . Le premier championnat d'Europe a eu lieu à Reykjavík , en Islande , sur le même site que le championnat du monde d'échecs de 1972. Les comptes diffèrent quant au vainqueur éventuel : Philip Orbanes et Victor Watson nomment John Mair, représentant l'Irlande et l'éventuel Champion du Monde de Monopoly de 1975, comme ayant également remporté le Championnat d'Europe. Gyles Brandreth , lui-même plus tard Champion d'Europe du Monopoly , nomme Pierre Milet, représentant la France, comme Champion d'Europe. L'une des raisons pour lesquelles il peut y avoir des comptes rendus différents du gagnant éventuel est attribuable à une controverse mineure avec le jeu final. Selon Randolph "Ranny" P. Barton de Parker Brothers, une erreur a été commise par l'un des participants et une protestation a été déposée par un opposant. Les juges (Barton, Watson et un représentant de Miro , les éditeurs français de Monopoly) ont pesé les options de recommencer le match final et de retarder l'avion affrété qui les ramènerait d'Islande au lieu de laisser le jeu se tenir avec l'erreur, mais leur permettant de faire leur vol. En fin de compte, les juges ont confirmé le résultat du jeu avec l'erreur non corrigée.

Victor Watson et Ranny Barton ont commencé à organiser des tournois respectivement au Royaume-Uni et aux États-Unis. Les champions du monde ont été déclarés aux États-Unis en 1973 et 1974 (et sont toujours considérés comme des champions du monde officiels par Hasbro). Alors que le tournoi de 1973, le premier, a opposé trois champions régionaux des États-Unis au champion du Royaume-Uni et pourrait donc être considéré comme le premier tournoi international, de véritables tournois internationaux multinationaux ont été organisés pour la première fois en 1975. Les deux auteurs (Orbanes et Brandreth) conviennent que John Mair était le premier vrai champion du monde, comme décidé lors d'un tournoi organisé à Washington, DC quelques jours après la conclusion du championnat d'Europe (que Mair avait également remporté), en novembre 1975.

En 1982, les tournois aux États-Unis comportaient une compétition entre les vainqueurs de tournois dans les 50 États, en compétition pour devenir le champion des États-Unis. Des tournois nationaux ont eu lieu aux États-Unis et au Royaume-Uni l'année précédant les Championnats du monde jusqu'en 2003-2004, mais au cours de la même année à partir de 2009 (voir le tableau ci-dessous). La détermination du champion des États-Unis a été modifiée pour le tournoi de 2003 : les gagnants d'un quiz sur Internet ont été sélectionnés pour concourir, plutôt qu'un champion d'État pour chacun des 50 États. Les tournois ont maintenant généralement lieu tous les six ans. Dans le passé, la planche Monopoly de l'édition américaine était utilisée au niveau du championnat du monde, tandis que les variantes nationales sont utilisées au niveau national. Depuis le début du véritable jeu international en 1975, aucun champion du monde n'est venu des États-Unis, toujours considérés comme le « berceau » du jeu de société. Cependant, Dana Terman, double champion des États-Unis, s'est classé deuxième au Championnat du monde de 1980, Richard Marinaccio, le champion des États-Unis en 2009, s'est classé troisième au Championnat du monde de 2009, et Brian Valentine, le représentant des États-Unis en 2015, s'est classé troisième au Mondial de 2015. Championnat.

L'Italien Nicolò Falcone a battu des joueurs de 27 pays plus le champion en titre lors du Championnat du monde 2015 qui s'est déroulé au Venetian Resort à Macao . Un championnat du monde était prévu pour 2021, mais Hasbro l'a annulé en raison de la pandémie de coronavirus .

Lieux et champions du tournoi mondial
Année Lieu Gagnant
1973 Catskills , New York , États-Unis Lee Bayrd, États-Unis
1974 New York, New York , États-Unis Alvin Aldridge, États-Unis
1975 Washington, DC, États-Unis John Mair, Irlande
1977 Monte-Carlo , Monaco Cheng Seng Kwa, Singapour
1980 Bermudes Cesare Bernabei, Italie
1983 Palm Beach , Floride , États-Unis Greg Jacobs, Australie
1985 Atlantic City , New Jersey , États-Unis Jason Bunn, Royaume-Uni
1988 Londres , Angleterre Ikuo Hyakuta, Japon
1992 Berlin , Allemagne Joost van Orten, Pays-Bas
1996 Monte-Carlo, Monaco Christopher Woo , Hong Kong
2000 Toronto , Ontario , Canada Yutaka Okada, Japon
2004 Tokyo , Japon (initialement prévu pour Hong Kong) Antonio Zafra Fernández, Espagne
2009 Las Vegas , Nevada , États-Unis Bjørn Halvard Knappskog, Norvège
2015 Macao Nicolò Falcone, Italie
Vainqueurs du championnat de monopole des États-Unis
Année Lieu Gagnant, Ville natale
1973 Catskills , New York Lee Bayrd, Los Angeles , Californie
1974 New York , New York Alvin Aldridge, Dayton , Ohio
1975 Atlantic City , New Jersey AE "Gus" Gostomelsky, Skokie , Illinois
1977 New York , New York Dana Terman, Wheaton , Maryland
1979 New York , New York Dana Terman, Wheaton, Maryland
1982 Washington DC Jérôme Dausman, Olney, Maryland
1984 Los Angeles , Californie Jim Forbes
1987 Washington DC Gary Peters, Boca Raton , Floride
1991 New York , New York Gary Peters, Boca Raton, Floride
1995 New York , New York Roger Craig, Harrisburg , Illinois
1999 Las Vegas , Nevada Matt Gissel, St. Albans , Vermont
2003 Atlantic City , New Jersey Matt McNally, Las Vegas , Nevada
2009 Washington DC Rick Marinaccio, Buffalo , New York
2015 Processus de sélection en ligne Brian Valentine, Washington, DC
Gagnants du Championnat du Monopoly du Canada
Année Gagnant, Ville natale
1975 Susan Touchbourne, Toronto
1976 Greg Henkel, Winnipeg
1977 Greg Henkel, Winnipeg
1980 David Brooks, Concorde
1983 David Brooks, Concorde
1985 David Brooks, Concorde
1988 Cara Buffett, Sydney Nord
1992 Jay Bleiweiss, Toronto
1995 Bill Bartel, Winnipeg
2000 Bill Bartel, Winnipeg
2004 Léon Vandendooren, Edmonton
2009 Will Lusby, Ottawa
2015 Andrea Cameron, Holland Landing

Localisations, licences et spin-offs

Les éditions originales faites à la main du jeu Monopoly avaient été localisées pour les villes ou les régions dans lesquelles il était joué, et Parker Brothers a continué cette pratique. Leur version de Monopoly a été produite pour les marchés internationaux, les noms de lieux étant localisés pour des villes comme Londres et Paris et pour des pays comme les Pays - Bas et l'Allemagne, entre autres. En 1982, Parker Brothers a déclaré que le jeu "a été traduit dans plus de 15 langues...". En 2009, Hasbro a rapporté que Monopoly est officiellement publié en 27 langues et a été autorisé par eux dans 81 pays. En 2013, Hasbro a déclaré que le jeu est désormais disponible dans 43 langues et 111 pays.

Éditions de collection sous licence et spéciales de Monopoly , produites pour le marché des États-Unis entre 1997 et 2006

Le jeu a également inspiré des spin-offs officiels, comme le jeu de société Advance to Boardwalk de 1985. Il y a eu six jeux de cartes : Water Works de 1972, Free Parking de 1988, Express Monopoly de 1993, Monopoly : The Card Game de 1999 , Monopoly Deal de 2008 et Monopoly Millionaire Deal de 2012. Enfin, il y a eu deux jeux de dés : Don't Go to Jail de 1991 et une mise à jour, Monopoly Express , (2006-2007). Une deuxième gamme de produits de jeux et de licences existe dans Monopoly Junior , publiée pour la première fois en 1990. À la fin des années 1980, des éditions officielles de Monopoly sont apparues pour le Sega Master System et les Commodore 64 et Commodore 128 . Un jeu télévisé , produit par King World Productions , a été tenté à l'été 1990, mais n'a duré que 12 épisodes. En 1991-1992, des versions officielles sont apparues pour Apple Macintosh et Nintendo's NES , SNES et Game Boy . En 1995, alors que Hasbro (qui avait repris Kenner Parker Tonka en 1991) se préparait à lancer Hasbro Interactive en tant que nouvelle marque, ils ont choisi Monopoly et Trivial Pursuit pour être leurs deux premiers jeux sur CD-ROM. Le jeu sur CD-ROM Monopoly permettait également de jouer sur Internet. Des versions sur CD-ROM des éditions sous licence officielle Star Wars et FIFA World Cup '98 ont également été publiées. Plus tard, des spin-offs exclusifs sur CD-ROM, Monopoly Casino et Monopoly Tycoon , ont également été produits sous licence.

Divers fabricants du jeu ont créé des dizaines de versions sous licence officielle, dans lesquelles les noms des propriétés et d'autres éléments du jeu sont remplacés par d'autres selon le thème du jeu. La première licence de ce type a été attribuée en 1994 à la société qui est devenue USAopoly, en commençant par une édition de Monopoly à San Diego, puis en incluant des thèmes tels que les parcs nationaux , Star Trek , Star Wars , Nintendo , les personnages de Disney , Pokémon , Peanuts , divers particuliers. villes (telles que Las Vegas et New York City ), les États, les collèges et les universités, la Coupe du monde , NASCAR , les équipes sportives professionnelles individuelles et bien d'autres. USAopoly vend également des éditions spéciales d'entreprise de Monopoly . Des éditions d'entreprise officielles ont été produites pour Best Buy , les Boy Scouts of America , Cornwell Quality Tools , FedEx , Target , Mariott et UPS , entre autres. En 1995, une deuxième licence a été attribuée à Winning Moves Games dans le Massachusetts. Winning Moves a produit un nouveau jeu de société et des jeux de cartes basés sur le Monopoly aux États-Unis. Winning Moves produit également des éditions localisées officielles du jeu au Royaume-Uni, en France, en Allemagne et en Australie. Le Monopoly Doctor Who 50th Anniversary Edition est un boîtier spécial, ayant été produit à l'origine par Winning Moves au Royaume-Uni, et revendu par USAopoly aux États-Unis. Une troisième licence a été attribuée en 2000 par Hasbro à Winning Solutions, Inc., qui produit des éditions de luxe spécialisées principalement destinées à la vente par des détaillants spécialisés. D'autres éditions localisées sous licence du jeu sont en cours de publication au Nigeria et aux Pays-Bas, entre autres.

Lors de la création de certaines des éditions sous licence modernes, telles que les éditions Looney Tunes et The Powerpuff Girls de Monopoly , Hasbro a inclus des règles de variantes spéciales à jouer dans le thème de la propriété sous licence. Infogrames , qui a publié une édition sur CD-ROM de Monopoly , inclut également la sélection de "règles de la maison" comme variante possible du jeu. Electronic Arts , qui publie les versions électroniques actuelles du jeu, comme pour la Nintendo Wii , inclut également la sélection de certaines règles de la maison.

Des versions non officielles du jeu, qui partagent certaines des mêmes fonctionnalités de jeu, mais intègrent également des modifications afin de ne pas enfreindre les droits d'auteur, ont été créées par des sociétés telles que Late for the Sky Production Company et Help on Board. Celles-ci sont faites pour les petites villes, parfois comme collectes de fonds caritatives, et certaines ont été créées pour les campus collégiaux et universitaires. D'autres ont des thèmes non géographiques tels que Wine-opoly et Chocolate-opoly. Il existe également une version appelée Make Your Own -OPOLY , qui permet aux joueurs de personnaliser tout l'équipement et les règles du jeu.

Avant la création de Hasbro Interactive, et après sa vente ultérieure à Infogrames , des versions officielles de jeux informatiques et vidéo ont été mises à disposition sur de nombreuses plateformes. En plus des versions énumérées ci-dessus, elles ont été produites pour Amiga , BBC Micro , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , PC , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Sega Genesis , Xbox et téléphones mobiles . Une version pour Windows CE était prévue en 1999. Un jeu électronique portable a été lancé pour la première fois en 1998 qui permettait à un joueur humain contre jusqu'à trois "personnalités" d'IA sélectionnées au hasard ou choisies au hasard sur cinq. Une version Nintendo DS (avec Battleship , Boggle et Yahtzee ) a été publiée (par Atari), ainsi qu'une édition autonome pour la même console (par EA). En 2001, Stern Pinball, Inc. a sorti une version flipper de Monopoly, conçue par Pat Lawlor .

Règles de la maison et règles personnalisées

Les règles et le conseil d'administration officiels de Parker Brothers sont restés en grande partie inchangés de 1936 à 2008. Ralph Anspach s'est opposé à cela lors d'une conversation en direct avec l' auteur de The Monopoly Book, Maxine Brady en 1975, appelant cela la fin du "progrès constant" et un obstacle au progrès. . Plusieurs auteurs qui ont écrit sur le jeu de société ont noté de nombreuses « règles de la maison » qui sont devenues courantes parmi les joueurs, bien qu'elles n'apparaissent pas dans les feuilles de règles de Parker Brothers. Gyles Brandreth a inclus une section intitulée « Monopoly Variations », Tim Moore note plusieurs de ces règles utilisées dans sa maison dans son avant-propos, Phil Orbanes a inclus sa propre section de variations et Maxine Brady en a noté quelques-unes dans sa préface. Les auteurs Noel Gunther et Richard Hutton ont publié Beyond Boardwalk and Park Place en 1986, comme guide, selon la couverture, « pour rendre le Monopoly à nouveau amusant », en introduisant de nouvelles variantes de règles et de stratégies. R. Wayne Schmittberger, ancien rédacteur en chef du magazine Games , a reconnu le travail de Gunther et Hutton dans son propre guide de 1992 New Rules for Classic Games (qui comprend plusieurs pages de variations et de suggestions du Monopoly qui diffèrent des règles standard du jeu).

Anti-Monopoly, Inc. contre General Mills Fun Group, Inc. affaire judiciaire 1976-1985

À partir de 1974, Parker Brothers et sa société mère d'alors, General Mills , ont tenté de supprimer la publication d'un jeu appelé Anti-Monopoly , conçu par le professeur d'économie de l' Université d'État de San Francisco Ralph Anspach et publié pour la première fois l'année précédente. Anspach a commencé à rechercher l'histoire du jeu et a fait valoir que les droits d'auteur et les marques déposées détenus par Parker Brothers devraient être annulés, car le jeu sortait du domaine public. Entre autres choses, Anspach a découvert le dossier Charles B. Darrow vide de 1933 au United States Copyright Office, le témoignage de l' affaire du jeu Inflation qui a été réglé à l'amiable et des lettres de Knapp Electric défiant Parker Brothers pour le monopole . Alors que l'affaire était jugée en novembre 1976, Anspach a produit des témoignages de nombreuses personnes impliquées dans le développement précoce du jeu, notamment Catherine et Willard Allphin, Dorothea Raiford et Charles Todd. Willard Allphin a tenté de vendre une version du jeu à Milton Bradley en 1931 et a publié un article sur les débuts du jeu au Royaume-Uni en 1975. Raiford avait aidé Ruth Hoskins à produire les premiers jeux d'Atlantic City. Même Daniel Layman a été interviewé et la veuve de Darrow a été déposée. Le juge président, Spencer Williams, a statué à l'origine pour Parker Brothers/General Mills en 1977, autorisant la marque Monopoly à subsister et autorisant les sociétés à détruire des copies de l' Anti-Monopoly d'Anspach . Anspach a fait appel.

En décembre 1979, la 9e cour d'appel des États-Unis a statué en faveur du professeur Anspach, avec une opinion qui était d'accord avec les faits sur l'histoire du jeu et différait du compte « officiel » de Parker Brothers. Le tribunal a également confirmé un test de « motivation d'achat » (décrit dans la décision comme une « doctrine du caractère générique »), un « test selon lequel la marque n'était valide que si les consommateurs, lorsqu'ils demandaient un jeu Monopoly , signifiaient qu'ils voulaient Parker Brothers ' version...". Cela a eu pour effet d'annuler potentiellement la marque Monopoly , et le tribunal a renvoyé l'affaire au juge Williams. Williams a de nouveau entendu l'affaire en 1980, et en 1981, il a de nouveau occupé le poste de Parker Brothers. Anspach a de nouveau fait appel et, en août 1982, la cour d'appel a de nouveau annulé. L'affaire a ensuite été portée en appel par General Mills/Parker Brothers devant la Cour suprême des États-Unis , qui a décidé de ne pas entendre l'affaire en février 1983 et a rejeté une demande de réaudience en avril. Cela a permis de maintenir la décision de la cour d'appel et a en outre permis à Anspach de reprendre la publication de son jeu.

La marque étant annulée, le nom "Monopoly" est entré dans le domaine public, en ce qui concerne la dénomination des jeux, et une profusion de variantes non-Parker-Brothers a été publiée. Parker Brothers et d'autres entreprises ont fait pression sur le Congrès des États-Unis et obtenu une révision des lois sur les marques. L'affaire a finalement été réglée en 1985, Monopoly restant une marque valide de Parker Brothers et Anspach attribuant la marque Anti-Monopoly à la société mais conservant la possibilité de l'utiliser sous licence. Anspach a reçu une indemnisation pour les frais de justice et les copies détruites de son jeu, ainsi que des dommages-intérêts non spécifiés. Il a été autorisé à reprendre la publication avec un avertissement légal. Anspach a ensuite auto-publié un livre sur ses recherches et ses combats juridiques avec General Mills, Kenner Parker Toys et Hasbro.

Statut légal

Parker Brothers/Hasbro revendique désormais les droits de marque sur le nom et ses variantes, et l'a revendiqué contre d'autres tels que les éditeurs de Ghettopoly . Le professeur Anspach a cédé la marque Anti-Monopoly à Parker Brothers, et Hasbro en est maintenant propriétaire. Le jeu d'Anspach reste imprimé. Les éditeurs précédents étaient une société appelée Talicor, mais le jeu est actuellement distribué et vendu par University Games dans le monde entier.

Divers brevets ont existé sur le jeu de Monopoly et ses prédécesseurs, tels que The Landlord's Game , mais tous ont maintenant expiré. Les graphiques spécifiques du plateau de jeu, des cartes et des pièces sont protégés par le droit d' auteur et le droit des marques, tout comme le libellé spécifique des règles du jeu.

Le monopole en tant que marque

Douze voitures miniatures Johnny Lightning portant des illustrations du Monopoly et un jeton du 13e jeu, reposant sur un T-shirt du Monopoly

Parker Brothers a créé quelques accessoires et licencié quelques produits peu de temps après le début de la publication du jeu en 1935. Ceux-ci comprenaient un bloc-notes et le premier module complémentaire de bourse en 1936, une carte d'anniversaire et une chanson de Charles Tobias (paroles) et John Jacob Loeb (musique). À la conclusion de l' affaire Anti-Monopoly , Kenner Parker Toys a commencé à rechercher des marques sur les éléments de conception de Monopoly. C'est à cette époque que le logo principal du jeu a été repensé pour présenter « Rich Uncle Pennybags » (maintenant « M. Monopoly ») s'étendant à partir du deuxième « O » du mot Monopoly. Pour commémorer le 50e anniversaire du jeu en 1985, la société a demandé à l'artiste Lou Brooks de redessiner et d'illustrer le logo principal sous la forme d'une bannière rouge ressemblant à un panneau de signalisation, ainsi que le personnage Rich Uncle Pennybags sortant du "O". Brooks a également été embauché à l'époque pour développer et illustrer l'emballage spécial de la boîte en fer blanc en relief « Édition commémorative ». L'art a également été reporté sur la boîte de jeu en carton plus traditionnelle qui a été révisée pour l'anniversaire.

Tous les articles estampillés du logo MONOPOLY rouge comportent également le mot « Marque » en petits caractères. Au milieu des années 1980, après le succès de la première « édition anniversaire en étain collector » (pour le 50e anniversaire), une édition du jeu a été produite par la Franklin Mint , la première édition à être publiée en dehors de Parker Brothers. À peu près à la même époque, McDonald's a lancé ses premières promotions de jeux Monopoly , considérées comme les plus réussies de l'entreprise, qui se poursuivent jusqu'à présent. La vingtième promotion de ce type a été parrainée en 2012.

Ces dernières années, la marque Monopoly a été autorisée sur une gamme de machines à sous construites par WMS Gaming (introduite pour la première fois en 1998, six modèles avaient été fabriqués en 2000 et plus de 20 en 2005). Les machines à sous ont été nommées « Produit de jeu le plus innovant en 1999 et ont été élues « la plus populaire » en 2001. La marque a également été autorisée sur des billets de loterie à gain instantané et sur des lignes de voitures miniatures à l'échelle 1:64 produites par Johnny Lightning , qui comprenaient également jetons de jeu à collectionner. D'autres licences ont été délivrées pour des vêtements et des accessoires, y compris une gamme d'accessoires de salle de bain. Le licencié Winning Moves Games disposait également d'une calculatrice de monopole qui pouvait être utilisée comme calculatrice standard ou utilisée pour faciliter les transactions pendant un jeu.

Voir également

Les références

Liens externes

Sites officiels

Histoire