Liste des jeux vidéo Dragon Ball -List of Dragon Ball video games
Dragon Ball | |
---|---|
Genres | Combat , jeu de rôle |
Développeur(s) | Divers |
Éditeur(s) | Bandai , Banpresto , Infogrames , Atari SA , Bandai Namco Entertainment |
Compositeur(s) | Divers |
Plateforme(s) | Super Cassette Vision , Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Playdia , PC Engine , Sega Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , GameCube , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Wii , PlayStation Vita , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , WonderSwan Color , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation Portable , jeu LCD , Téléphone portable , Android , iOS . |
Première sortie |
Dragon Ball : Dragon Daihikyō 27 septembre 1986 |
Dernière version |
Dragon Ball Z Kakarot 17 janvier 2020 |
La série de jeux vidéo Dragon Ball est basée sur le manga et la série animée du même nom créés par Akira Toriyama . La série suit les aventures de Goku alors qu'il s'entraîne aux arts martiaux et explore le monde à la recherche des sept orbes exauçant les vœux connus sous le nom de Dragon Balls. Les jeux sont de différents genres, principalement des jeux de combat ainsi que des jeux de rôle et des jeux de plateforme . Toriyama lui-même a personnellement conçu certains des personnages originaux du jeu vidéo, tels qu'Android 21 pour Dragon Ball FighterZ , Mira et Towa pour Dragon Ball Online et Bonyū pour Dragon Ball Z: Kakarot .
Depuis 1986 , de nombreux jeux vidéo basés sur la propriété sont sortis au Japon, la majorité étant produits par Bandai . La plupart des jeux des époques 16 bits et 32 bits ont également été localisés et publiés dans des pays européens comme la France , l' Espagne et le Portugal en raison du fort suivi que la série avait déjà dans ces pays. Jusqu'à Dragon Ball GT: Final Bout en 1997 , aucun des jeux Dragon Ball n'était localisé pour le marché nord-américain, à l'exception de Dragon Power qui a été graphiquement modifié en raison de l'absence de licence pour la franchise.
En 2000, Infogrames a acquis la licence pour produire et sortir des jeux Dragon Ball pour le marché nord-américain et international. Avec la sortie de leurs deux premiers titres de la franchise, Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku et Dragon Ball Z : Budokai en 2002 , Infogrames a plus que doublé ses ventes. En janvier 2004, Atari a payé 10 millions de dollars pour les droits exclusifs aux États-Unis jusqu'en janvier 2010. En 2008, Atari a annoncé que plus de 12,7 millions d'unités de jeux vidéo basées sur la série avaient été vendues depuis mai 2002. Dragon Ball était la propriété sous licence la plus lucrative d'Atari, gagnant 85 millions de dollars en 2005 et représentant plus de 49% de leur chiffre d'affaires annuel en 2008. Cependant, avec l'expiration de l'accord Atari en 2009, Namco Bandai Games a assumé les droits de distribution nord-américains et européens, à commencer par les versions 2009 de Dragon Ball Z : L'Attaque des Saiyans , Dragon Ball : Raging Blast et Dragon Ball : La Revanche du Roi Piccolo .
En décembre 2014, plus de 40 millions de jeux vidéo basés sur la franchise avaient été vendus dans le monde. La série Dragon Ball Xenoverse a vendu 10 millions d'unités supplémentaires entre 2015 et 2018, Dragon Ball FighterZ a vendu plus de 6 millions d'unités et Dragon Ball Z: Kakarot a vendu plus de 2 millions d' unités, portant les ventes de logiciels à plus de 58 millions d'unités vendues. De plus, le jeu mobile Dragon Ball Z : Dokkan Battle a dépassé les 300 millions de téléchargements et a rapporté plus de 3 milliards de dollars . La série de jeux vidéo Dragon Ball a généré plus de 6 milliards de dollars de revenus bruts totaux en 2019.
Consoles et jeux PC
années 1980
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Ball : Dragon Daihikyō
– Super Cassette Vision |
Remarques :
Dragon Ball: Dragon Daihikyō (ドラゴンボール ドラゴン大秘境, Doragon Bōru: Dragon Daihikyō , Dragon Ball: Dragon's Great Exploration) Le premierjeu vidéo Dragon Ball jamais produit. Il a été publié par Epoch , ce qui en fait le seul jeu à ne présenter aucune implication avec Bandai ou le Namco Bandai qui a suivi. Le jeu est un shoot'em up aérien qui permet aux joueurs de jouer le rôle de Goku qui monte sur le Nimbus tout en tirant desexplosions de Ki et en frappant les ennemis avec son Power Pole.
|
Dragon Ball : Shenlong no Nazo
Dragon Power Dragon Ball : Le Secret du Dragon – Famicom ( NES ) |
Remarques :
|
Dragon Ball : Daimaō Fukkatsu
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball: Daimaō Fukkatsu (ドラゴンボール大魔王復活, Doragon Bōru Daimaō Fukkatsu , lit. Dragon Ball: Great Demon King's Revival) est sorti au Japon pour la Famicom le 12 août 1988 par Bandai. Il se déroule pendant l'arc Piccolo Daimao. C'était l'un des premiers jeux à avoir un jeu de société, qui comprenait des batailles à l'aide de cartes. Les jeux de cartes de combat sont un hybride de jeux de rôle, de jeux de société et de cartes à collectionner. Les joueurs se déplacent sur un plateau de jeu et rencontrent des personnages en chemin. Certains personnages offrent des informations et d'autres doivent être combattus. Le résultat de chaque combat est déterminé par la main de cartes générée aléatoirement que les joueurs et l'adversaire reçoivent. Le joueur retourne les cartes dans un certain ordre et leurs actions sont montrées dans une bataille animée qui dure jusqu'à ce que l'un des personnages soit vaincu. Le jeu a dominé les ventes au Japon en août 1988, puis à nouveau en septembre et octobre 1988.
|
Dragon Ball 3 : le repaire de Goku
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball 3: Gokūden (ドラゴンボール3 悟空伝, Doragon Bōru Surī Gokūden , lit. Dragon Ball 3: Goku's Story) est sorti par Bandai le 27 octobre 1989 pour la Famicom au Japon. Le jeu raconte toute l'histoire de Dragon Ball jusqu'au combat contre Piccolo Junior . Le personnage principal est Goku en tant qu'enfant et adulte, bien que Krillin et Yamcha soient également jouables. Il a dominé les charts des ventes de Famitsu japonais bihebdomadaires en novembre 1989 et à nouveau en décembre 1989. Un remake a été publié pour le WonderSwan Color en 2003.
|
années 90
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Ball Z : Kyôshô ! Saiyan
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Kyōshū ! Saiyan (ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人, Doragon Bōru Zetto Kyōshū! Saiyajin , Dragon Ball Z: Fierce Attack! Saiyan) a été le premier jeu Dragon Ball Z à sortir sur lesystème Famicom . Il est sorti par Bandai le 27 octobre 1990 au Japon. Le jeu met en vedette Raditz, Nappa, Vegeta, deux Saiyans de l'illusion qui combattent Yamcha, Tien, Piccolo, Gohan et Krillin dans l'anime, et un original qui se transforme en singe géant. Le jeu a dominé le palmarès des ventes japonaises de Famitsu en février 1992 .
|
Dragon Ball Z II : Gekishin Freezer
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z II : Gekishin Freezer !! (ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! , Doragon Bōru Zetto Tsū Gekishin Furīza!! , Dragon Ball Z II: Freezer the Planet Destroyer!!) est sorti par Bandai le 10 août 1991 au Japon pour la Famicom. Le jeu présente l'histoire sur Namek et suit de près l'histoire de l'anime, à l'exception du fait que, comme dans le jeu précédent, Tienshinhan, Yamcha et Chaozu ne sont pas morts mais sont présents dans la fête du joueur au début.
|
Dragon Ball Z : Chō Saiya Densetsu
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Chō Saiya Densetsu (ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説, Doragon Bōru Zetto Chō Saiya Densetsu , Dragon Ball Z : Legend of the Super Saiyan) , également connu sous le nom de Dragon Ball Z : Super Saiya Densetsu , est le premierjeu Dragon Ball pour la Super Famicom . Il s'agit d'un remake combinant deux jeux Famicom antérieurs : Dragon Ball Z : Kyôshū ! Saiyan et Dragon Ball Z II : Gekishin Freezer .
|
Dragon Ball Z III : Ressen Jinzöningen
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z III : Ressen Jinzōningen (ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間, Doragon Bōru Zetto Surī Ressen Jinzōningen , Dragon Ball Z III : Hot Battle ! Artificial Humans !) sorti le 7 août 1992 au Japon par Bandai pour la Famicom. C'est un récit de l'arc Android jusqu'à ce que Cell se transforme en sa première forme. Le jeu a dominé le palmarès des ventes japonaises de Famitsu en août 1992.
|
Dragon Ball Z : Gekitō Tenkaichi Budokai
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Gekitō Tenkaichi Budokai (ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会, Doragon Bōru Zetto Gekitō Tenkaichi Budōkai ) est sorti uniquement au Japon par Bandai le 29 décembre 1992 pour la Famicom. Le jeu était unique en ce qu'il était livré avec un lecteur de carte spécial, le Datach Joint Rom System , qui nécessitait de glisser plusieurs cartes de personnage afin de sélectionner un personnage.
|
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Super Butōden (ドラゴンボールZ ??, Doragon Bōru Zetto Sūpā Butōden , Dragon Ball Z: Super Fighting Story) est le premier volet de la série Super Butōden . Le jeu est sorti au Japon le 20 mars 1993 et en France et en Espagne le 30 novembre 1993. En Europe, on l'appelait souvent simplement Dragon Ball Z . Super Butōden comprend 13 personnages jouables (Goku, S.Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta, S.Vegeta, Freezer, Cell, P.Cell, Trunks and the Androids #16, #18 et #20/Dr. Gero) et ses le mode histoire s'étend de l'arc Piccolo Jr. à la conclusion des Cell Games.
|
– Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z Gaiden : Saiyajin Zetsumetsu Keikaku (ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画, Doragon Bōru Zetto Gaiden Saiyajin Zetsumetsu Keikaku , Dragon Ball Z Side Story : Plan to Eradicate the Saiyans ) est sorti sur Famicom le 6 août 1993. Le gameplay prend sous la forme d'un RPG de bataille de cartes, où les choix de mouvement et de bataille du joueur sont dictés par les cartes à jouer générées aléatoirement que le joueur reçoit. Le multijoueur est un tournoi à six joueurs utilisant le niveau de difficulté des joueurs informatiques qui se trouvent dans le fichier de sauvegarde. Les joueurs peuvent choisir entre Goku, Gohan, Piccolo, Trunks et Vegeta. Les enregistrements des gagnants sont conservés dans les données du jeu, ainsi que tous les mouvements que le joueur pourrait apprendre. Le jeu suit, le Dr Lychee, un survivant de la race Tuffle anéanti par les Saiyans. Lychee parvient à s'échapper de la planète avec un vaisseau contenant Hatchhyackku, un super ordinateur capable de créer des "images fantômes" d'autres guerriers, bien qu'il soit tué peu de temps après. Hatchhyackku crée une image fantôme de lui pour se venger des Saiyans survivants. Il place des machines qui émettent un gaz capable de détruire la vie sur Terre, alors Goku, Gohan, Vegeta, Future Trunks et Piccolo se précipitent pour détruire les appareils situés autour de la planète. Ils parviennent à détruire tout sauf un qui est protégé par une barrière d'énergie impénétrable et gardé par des guerriers fantômes de Freezer, Cooler, Turles et Lord Slug, qui doivent être tués de la même manière que les originaux. Ils finissent par traquer Lychee, le vaincre et apprendre Hatchhyackku, qui absorbe la haine de Lychee et se matérialise dans un corps androïde. Hatchhyackku dévaste les héros jusqu'à ce que les Saiyans, après s'être transformés en leurs états Super Saiyan, combinent leurs pouvoirs en une seule vague d'énergie massive, mettant fin à la menace des guerriers fantômes.
|
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Super Butōden 2 (ドラゴンボールZ??2 , Doragon Bōru Zetto Sūpā Butōden Tsū , Dragon Ball Z : Super Fighting Story 2) , appelé Dragon Ball Z : la Légende Saien en France et en Espagne (bien qu'il ait été traduit par Dragon Ball Z : La Leyenda de Saien pour l'instruction en espagnol manuel), est le deuxième volet de lasérie Super Butōden . Le jeu est sorti au Japon le 17 décembre 1993 et en France et en Espagne en juin 1994. Super Butōden 2 propose 10 personnages jouables (dans la version japonaise il y en a 8 normaux, 2 déverrouillables avec un code) et son mode histoire couvre les Cell Games ainsi que plusieurs histoires impliquant Bojack , Zangya et Broly sans aucun rapport avec les films dont ils sont issus. Pour des raisons inconnues, ces trois personnages ont été renommés Kujila, Aki et Tara dans la version française, respectivement. Selon que le joueur gagne ou perd une bataille, l'histoire prendra une tournure différente dans le mode Histoire, ce qui ouvre de nombreuses possibilités à expérimenter. C'est le seul jeu de combat Dragon Ball Z dans lequel Goku n'est pas facilement jouable. Un code est requis dans la version japonaise pour le déverrouiller ainsi que Broly, l'autre personnage caché. Ce n'est pas nécessaire dans les versions européennes, car les deux personnages sont déjà déverrouillés. Ce jeu est sorti en Amérique du Nord sur la console virtuelle 3DS
|
– Mega Drive |
Remarques :
Dragon Ball Z: Buyū Retsuden (ドラゴンボールZ 武勇列伝, Doragon Bōru Zetto Buyū Retsuden , Dragon Ball Z: Legend of Valiants) , sorti sous le nom de Dragon Ball Z: L'Appel du Destin ( Dragon Ball Z: The Call of Destiny ) en France et en Espagne et sous le nom de Dragon Ball Z au Portugal, est un jeu de combat sorti sur Mega Drive. Il est sorti au Japon le 1er avril 1994 et en Europe en juin 1994. Les personnages jouables sont Goku, Gohan, Krillin, Piccolo, Vegeta, Captain Ginyu, Recoome, Freezer, Future Trunks, Android 18 et Cell.
|
Dragon Ball Z : Shin Saiyajin Zenmetsu Keikaku — Poule Chikyū
– Playdia |
Remarques :
Dragon Ball Z Gaiden: Saiyan Zetsumetsu Keikaku Chikyū-Hen (ドラゴンボールZ外伝 真サイヤ人絶滅計画 地球編, Doragon Bōru Zetto Gaiden Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku Chikyū-Hen , Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans: Earth Edition ) fait partie de la série Saiyan Zenmetsu Keikaku pour Playdia . Le jeu est sorti le 23 septembre 1994.
|
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Super Butōden 3 (ドラゴンボールZ??3 , Doragon Bōru Zetto Sūpā Butōden Surī , Dragon Ball Z: Super Fighting Story 3) , appelé Dragon Ball Z: Ultime Menace en France et en Espagne (bien qu'il ait été traduit par Dragon Ball Z: La Última Amenaza pour le manuel d'instructions espagnol) , est le troisième volet de lasérie Super Butōden . Le jeu est sorti au Japon le 29 septembre 1994 et en France et en Espagne le 25 janvier 1995. Super Butōden 3 propose dix personnages jouables (9 normaux, 1 déverrouillable avec un code). C'est le seul jeu de la série à ne pas avoir de mode histoire.
|
– Moteur PC |
Remarques :
Dragon Ball Z : Idainaru Son Goku Densetsu (ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説, Doragon Bōru Zetto Idainaru Son Gokū Densetsu , Dragon Ball Z : The Greatest Son Goku Legend) est sorti pour PC Engine (la version japonaise du TurboGrafx-16) le 11 novembre 1994. Il présente Gohan racontant à Goten les batailles de leur père décédé, Goku, ainsi que d'autres personnages. Le jeu illustre les sept plus grandes batailles de Goku : combattre Tao Pai Pai, défier Tienshinhan au Tenkaichi Budokai, détruire le roi Piccolo, combattre Piccolo au Tenkaichi Budokai, protéger la Terre de Vegeta, sauver Namek de Freezer et sacrifier sa vie pour sauver le monde de Cellule parfaite.
|
Dragon Ball Z Gaiden : Saiyajin Zetsumetsu Keikaku ~ Uchū-Hen
– Playdia |
Remarques :
Dragon Ball Z Gaiden: Saiyan Zetsumetsu Keikaku~Uchū-Hen (ドラゴンボールZ外伝 真サイヤ人絶滅計画 宇宙編, Doragon Bōru Zetto Gaiden Shin Saiyajin Zetsumetsu Keikaku Uchū-Hen , Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans: Universe Edition ) est la deuxième partie de la série Saiyan Zetsumetsu Keikaku . Le jeu est sorti le 16 décembre 1994.
|
Dragon Ball Z : Super Goku Den — Totsugeki-Hen
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Super Goku Den — Totsugeki-Hen (ドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編, Doragon Bōru Z Sūpā Gokū-den Totsugeki-hen ) est sorti le 24 mars 1995. Totsugeki-Hen raconte les aventures de Goku et de son aventures à travers le début de Dragon Ball jusqu'à la bataille finale avec Piccolo Daimao .
|
– PlayStation |
Remarques :
Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 (ドラゴンボールZ アルティメイトバトル22 , Doragon Bōru Zetto Arutimeito Batoru Towintetzū ) est un jeu de combat sorti le 28 juillet 1995au Japon (réédité sous le nom de PlayStation the Best for Family le 6 décembre 1996), sorti en Europe en juin 1996, et sorti en Amérique du Nord des années plus tard le 25 mars 2003. Le jeu propose des dessins sur papier des animateurs sous forme de sprites de personnages et d'arrière-plans en trois dimensions. Les personnages jouables sont Goku, Gohan, Vegeta, Future Trunks, Cell, Android 16 (C16), Android 18 (C18), Freezer, Zarbon, Recoome, Captain Ginyu, Dabura, Goten, Kid Trunks, Supreme Kai, Fat Buu, Super Buu, Super Saiyan Gotenks, Great Saiyaman, Krillin, Tien et Piccolo. Les personnages à débloquer incluent Gogeta, M. Satan, Master Roshi, Super Saiyan 3 Goku et Kid Goku. Ultimate Battle 22 a fait l'objet d'un nombre écrasant de critiques américaines négatives. GameSpot lui donne une note de 1,2/10, le qualifiant de "jeu vraiment, vraiment terrible". X-Play a déclaré que c'était "une perte de temps et d'argent". Le magazine officiel PlayStation lui a attribué un 1/5, le deuxième score le plus bas possible. Electronic Gaming Monthly a déclaré que "quelqu'un a chié dans un écrin et l'a fait passer pour un jeu". Dans l'ensemble, il a un 32% sur GameRankings .
|
Dragon Ball Z : Super Goku Den — Poule Kakusei
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z : Super Goku Den — Kakusei-Hen (ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編, Doragon Bōru Z Sūpā Gokū-den Kakusei-hen ) est le deuxième jeu de lasérie Super Gokuden . Le jeu est sorti le 22 septembre 1995. Kakusei-Hen suit l'histoire de Goku depuis son combat avec Piccolo lors du 23e tournoi mondial jusqu'à sa bataille finale avec Freezer après que ce dernier ait atteint l'état Super Saiyan.
|
Dragon Ball Z : Shin Butōden
– Séga Saturne |
Remarques :
Dragon Ball Z : Shin Super Butōden (ドラゴンボールZ 真武闘伝, Doragon Bōru Zetto Shin Butōden , Dragon Ball Z : True Fighting Story) est le quatrième volet de lasérie Super Butōden . Le jeu est sorti uniquement au Japon le 17 novembre 1995. Le jeu propose 27 personnages jouables, leurs sprites étant ceux utilisés dans un précédent jeu Dragon Ball Z , Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 . Son mode histoire va de l'arc Android aux Cell Games. Shin Butōden propose également deux autres modes exclusifs : le mode Group Battle et le mode Mr. Satan . Dans Group Battle, les joueurs peuvent créer une équipe de cinq personnages et se battre contre un autre joueur ou un personnage contrôlé par l'IA. En mode M. Satan, M. Satan essaie de collecter suffisamment d'argent pour rembourser sa dette envers Android 18 , et le joueur parie sur des matchs et triche en utilisant plusieurs objets, tels que des peaux de banane, des fusils et de la dynamite.
|
– Super Famicom |
Remarques :
Dragon Ball Z: Hyper Dimension (ドラゴンボールZ ハイパー ディメンション, Doragon Bōru Zetto Haipā Dimenshon ) est le dernierjeu de combat Dragon Ball Z sorti pour la Super Famicom/SNES au Japon et en Europe. Il est sorti au Japon le 29 mars 1996et en France et en Espagne en février 1997. La version japonaise du jeu propose un mode histoire qui commence à partir de l'arc Freezer et se termine à la fin de la série. La durée de vie des personnages est mesurée par un système de nombres de 1 à 999, qui peut être facturé à tout moment pendant le match. Lorsque la vie atteint un niveau inférieur à 80, les personnages sont capables d'effectuer des "mouvements désespérés", qui causent une grande quantité de dégâts. Les personnages se battent sur une scène à plusieurs niveaux, ce qui permet aux adversaires de se frapper sur d'autres étapes. Les personnages jouables sont Goku, Vegeta, Gohan, Perfect Cell, Piccolo, Vegito, Freezer, Fat Buu, Kid Buu et Gotenks.
|
– PlayStation , Sega Saturn |
Remarques :
Dragon Ball Z : Idainaru Dragon Ball Densetsu (ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説, Doragon Bōru Zetto Idainaru Doragon Bōru Densetsu , Dragon Ball Z : The Greatest Dragon Ball Legend) est un jeu de combat produit et sorti par Bandai le 31 mai 1996 au Japon , sorti pour Sega Saturn et PlayStation . Les versions Greatest Hits sont sorties le 20 juin 1997 pour la Saturn et le 27 juin 1997 pour la PlayStation. En Europe , seule la version Sega Saturn est sortie en France , au Portugal et en Espagne en décembre 1996, l'édition française conservant le nom japonais d'origine (bien qu'elle soit traduite par Dragon Ball Z : La grande légende des boules de cristal dans l'écran titre) et l'édition espagnole étant réadressée sous le nom de Dragon Ball Z: The Legend . Le jeu utilise un système de jeu unique qui est différent de la plupart des autres combattants et les graphismes comportent des sprites 2D dans un monde en trois dimensions.
|
– PlayStation |
Remarques :
Dragon Ball GT : Final Bout , connu au Japon et en Europe sous le nom de Dragon Ball : Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト, Doragon Bōru Fainaru Bauto ?), est un jeu de combat pour PlayStation. Il a été produit et publié par Bandai au Japon, dans certaines parties de l'Europe et en Amérique du Nord en 1997. Le jeu sera réédité en Europe en 2002 et en Amérique du Nord en 2004. Le jeu partage la distinction d'être le premier jeu de la série à être rendu en 3D complet, et le dernierjeu Dragon Ball produit pour la console. Il n'y aurait pas d'autre nouveaujeu Dragon Ball pour consoles avant la sortie de Dragon Ball Z : Budokai en 2002. Le jeu est similaire aux autres combattants mais propose des environnements 3D et des personnages des séries Z et GT de la franchise Dragon Ball . Les attaques spéciales de ki appelées Special Knockout Trick étaient uniques dans le jeu. Il s'agissait des versions spectaculaires des attaques de ki du personnage que le joueur effectuait à distance. Lorsque ces attaques sont effectuées, la caméra coupe et se déplace vers le personnage attaquant qui s'allume et le joueur tire. Pendant la mise sous tension du personnage attaquant, le personnage adverse donnerait la possibilité de riposter ou de bloquer au moment où le compteur de mots clignoterait dans le coin inférieur droit de l'écran. Si le joueur choisissait de riposter, il se mettrait également sous tension et lancerait une attaque au ki provoquant un tir croisé de puissance où la caméra contournerait les deux personnages à la manière d'une balle. Selon le joueur qui appuie sur son bouton, le plus rapide déterminera qui recevra le plus gros de l'explosion. Une autre caractéristique qui a été reprise de Legends, était une technique appelée Meteor Smash. Avec un combo de touches, les joueurs pouvaient déclencher une chaîne d'attaques de mêlée.
|
années 2000
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Ball Z : Cartes CD à collectionner
– Microsoft Windows / Macintosh |
Remarques :
Une série de 10 CD-ROM de poche à collectionner sortis en 2001 exclusivement en Australie et conçus et produits par Streamedia Pty Ltd. Chaque CD-ROM présentait un personnage différent et contenait des informations sur le personnage respectif et les sagas Dragon Ball Z , des marchandises disponibles à l'achat et un mode d'activité "BattlePrint". Chaque disque était disponible au hasard dans des paquets et également offert dans le cadre d'une promotion avec des produits Coca-Cola .
|
Date(s) de sortie d'origine : PlayStation 2 |
Années de sortie par système : 2002 - PlayStation 2 2003 - GameCube 2012 - PlayStation 3 2012 - Xbox 360 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : PlayStation 2 |
Années de sortie par système : 2003 - PlayStation 2 2004 - GameCube |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2004 - PlayStation 2 2012 - PlayStation 3 2012 - Xbox 360 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2005- GameCube , PlayStation 2 , Xbox |
Remarques :
Le premier jeu de console Dragon Ball Z à être développé par un développeur non japonais (en l'occurrence américain), et le premier jeu Dragon Ball Z à sortir sur une console non japonaise : la Xbox.
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2005 - PlayStation 2 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : Arcade Playstation 2 |
Années de sortie par système : 2005 - Arcade 2006 - PlayStation 2 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : PlayStation 2 |
Années de sortie par système : 2006 - PlayStation 2 2006 - Wii |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : PlayStation 2 |
Années de sortie par système : 2007 - PlayStation 2 2007 - Wii |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2008 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2008 - PlayStation 2 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2009 - Wii |
Remarques :
Sorti au Japon sous le nom de Dragon Ball: World's Greatest Adventure (ドラゴンボール天下一大冒険, Doragon Bōru Tenka-ichi Dai-Bōken )
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2009 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
années 2010
Titre | Des détails |
---|---|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2010 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
|
2010 – Microsoft Windows |
Remarques :
Premier MMORPG basé sur l'univers Dragon Ball.
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2011 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2012 - Xbox 360 |
|
|
Dragon Ball Z : Collection Budokai HD
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2012 - PlayStation 3 , Xbox 360 |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2014 - PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2015 - PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2016 - PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows 2017 - Nintendo Switch |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2018 - PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows |
|
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2019 - Nintendo Switch , Microsoft Windows |
|
années 2020
Titre | Des détails |
---|---|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2020 - Xbox One , Microsoft Windows , PlayStation 4 |
Remarques :
|
Jeux de console portables
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Ball Z : Goku Hishoden
- Game Boy |
Remarques :
Dragon Ball Z : Goku Hishōden (ドラゴンボールZ : 悟空飛翔伝, Doragon Bōru Zetto : Gokū Hishōden ) est le premier opus de lasérie Goku RPG , sorti le 25 novembre 1994. Malgré le titre, le jeu commence à la fin deLe combat de Goku avec Piccolo au tournoi mondial d'arts martiaux et se termine par la bataille contre Vegeta .
|
Dragon Ball Z : Goku Gekitōden
- Game Boy |
Remarques :
Dragon Ball Z : Goku Gekitōden (ドラゴンボールZ : 悟空激闘伝, Doragon Bōru Zetto : Gokū Gekitōden ) est le deuxième volet de lasérie Goku RPG , sorti le 25 août 1995. Il comprend cinq personnages jouables, ainsi que Goku . Transformation Super Saiyan. Goku Gekitōden a lieu immédiatement après la bataille de Son Goku avec Vegeta et se termine par la bataille finale de Son Goku avec Freeza . Dans Goku Gekitōden , les déplacements et les combats se font en temps réel, contrairement à son prédécesseur. Le jeu propose également de nombreux extras, tels que des mini-jeux et un mode tournoi. La plupart des personnages de l'arc Namek peuvent être combattus pendant le mode histoire, y compris ceux tels que les états transformés de Zarbon et Freeza.
|
– Game Boy Advance |
|
Dragon Ball Z : jeu de cartes à collectionner
– Game Boy Advance |
Remarques :
Dragon Ball Z Collectible Card Game est sorti le 29 mai 2002 par Atari. Il est basé sur le Dragon Ball Z Jeu de cartes à collectionner .
|
– Couleur Game Boy |
Remarques :
Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors (ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち, Doragon Bōru Zetto Densetsu no Chō Senshi Tachi ) est un jeu de stratégie au tour par tourdéveloppé par Flight-Plan et sorti sur Game Boy Color par Banpresto . Il est sorti en Europe le 30 juin 2002, au Japon le 9 août 2002et en Amérique du Nord le novembre 2002. Il se joue avec l'utilisation de cartes dans le jeu pour les attaques, les techniques et les objets de soutien. L'histoire du jeu se déroule à partir de l'arc Saiyan et se déroule jusqu'à la fin de la série. Le jeu comprend également deux histoires supplémentaires impliquant la chronologie de Future Trunks . Le jeu propose un large éventail de personnages et de formes pour les différents personnages. La première partie sélectionne un ou deux personnages pour chaque bataille, et les parties suivantes permettent au joueur de sélectionner divers personnages à débloquer pour n'importe quel scénario.
|
– Game Boy Advance |
|
Dragon Ball
– Couleur WonderSwan |
Remarques :
Remake du troisième jeu Dragon Ball pour Family Computer.
|
– Game Boy Advance |
|
– Game Boy Advance |
|
– Game Boy Advance |
|
– Game Boy Advance |
|
– Game Boy Advance |
|
– Nintendo DS |
|
– PlayStation Portable |
|
– Nintendo DS |
|
– PlayStation Portable |
|
– Nintendo DS |
|
– PlayStation Portable |
|
– Nintendo DS |
|
– Nintendo DS |
|
– PlayStation Portable |
|
– Nintendo DS |
|
Dragon Ball Heroes : Mission ultime
– Nintendo 3DS |
|
Dragon Ball Heroes : Mission ultime 2
– Nintendo 3DS |
|
– Nintendo 3DS |
Remarques :
Pour ceux qui ont précommandé le jeu, ce jeu via Amazon recevrait un e-mail avec un code pour télécharger la version japonaise de Dragon Ball Z : Super Butoden 2 Ils recevraient également 6 caractères de support Z Assist supplémentaires via un code supplémentaire envoyé quelques jours suite à la sortie des jeux. Ce contenu supplémentaire était également disponible en pré-commandant le jeu numériquement via le Nintendo eShop ou en achetant le pack Dragon Ball Z: Extreme Butōden New 3DS.
|
– Nintendo 3DS |
|
Dragon Ball Heroes : Ultimate Mission X
– Nintendo 3DS |
|
Jeux d'arcade
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Ball Téléphone TV
Date(s) de sortie d'origine : 1987 |
Années de sortie par système : |
|
|
Dragon Ball Z
Date(s) de sortie d'origine : 1993 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Dragon Ball Z (ドラゴンボールZ , Doragon Bōru Zetto ) est un jeu de combat conçu et fabriqué au Japon par Banpresto en 1993. Le coffret du jeu a la forme d'un robot avec des marques similaires au gi de Goku. Le jeu propose de grands sprites et une palette de couleurs identique à la palette de couleurs de l'eau de Toriyama dans le manga. Les environnements sont semi-destructibles car des morceaux de mur ou de sol pourraient être détruits. Les commandes sont uniques car la plupart des mouvements des personnages sont liés au vol. Les personnages jouables sont Goku, Super Saiyan Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, Freezer, Captain Ginyu, Recoome et Burter.
|
|
Dragon Ball Z 2 : Super Bataille
1994 – Arcade |
Remarques :
Dragon Ball Z 2: Super Battle (ドラゴンボールZ 2 スパーバトル, Doragon Bōru Zetto Tsū Supā Batoru ) la suite de Dragon Ball Z sorti en 1994, également produit par Banpresto. Le gameplay correspond à la série de jeux Butōden plutôt qu'au jeu d'arcade précédent. Les personnages sont Goku, Gohan, Vegeta, Future Trunks, Piccolo, Cell, Android 16, Android 18, Android 20 et Mr. Satan.
|
Dragon Ball Z : VRVS
Date(s) de sortie d'origine : 1994 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Dragon Ball Z : VRVS est un jeu de combat sorti en 1994 pour laplate-forme d'arcade Sega System 32 par Sega et Banpresto . Bien que le jeu soit en 2D, il utilise des angles de caméra positionnés derrière les personnages pour créer une expérience de type 3D. Le jeu est contrôlé avec un joysick et 3 boutons ; une édition de luxe du jeu comprend des capteurs de mouvement qui permettent au joueur de bouger son corps pour contrôler le personnage du jeu. Le but du jeu est de vaincre six adversaires. Les personnages jouables sont Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta et Future Trunks. Le boss final est un personnage original nommé Ozotto. Un portage du jeu pour le 3DO était en développement intitulé Dragon Ball Z: Cell To Kogeki Da et mettrait en vedette Cell au lieu d'Ozotto. Le jeu était jouable lors d'une convention japonaise mais il n'a jamais été publié.
|
|
Date(s) de sortie originale(s) : 22 décembre 2005 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Le même jeu qui a ensuite été porté sur la PlayStation 2.
|
|
Données Carddass Dragon Ball Z
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : |
|
|
Données Carddass Dragon Ball Z 2
Date(s) de sortie originale(s) : avril 2006 |
Années de sortie par système : |
|
|
Dragon Ball Z : Impact Bakuretsu
Date(s) de sortie originale(s) : 16 mars 2007 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact (ドラゴンボールZ 爆烈インパクト, Doragon Bōru Zetto Bakuretsu Inpakuto , Dragon Ball Z: Burst Impact) est le troisième jeu de combat à base de cartes pour le système d'arcade Data Carddass de Bandai. Il a été développé par Dimps et sorti le 16 mars 2007 au Japon uniquement par Bandai .
|
|
Dragon Ball Z : W Bakuretsu Impact
Date(s) de sortie originale(s) : 14 mai 2008 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact (ドラゴンボールZW爆烈インパクト, Doragon Bōru Zetto Daburu Bakuretsu Inpakuto , Dragon Ball Z: W Burst Impact) est le quatrième jeu de combat à base de cartes sorti sur le système d'arcade Data Carddass de Bandai. Les personnages jouables sont Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, Kid Goku, Pan, Future Trunks, Goten, Gotenks, Arale Norimaki, Majin Buu, Super Buu, Kid Buu, Broly, Super 17, Nova Shenron, Omega Shenron et Mighty Mask .
|
|
Dragon Ball Z : Combattants de dragons
Date(s) de sortie originale(s) : 21 avril 2009 |
Années de sortie par système : |
|
|
Date(s) de sortie originale(s) : 11 novembre 2010 |
Années de sortie par système : |
|
|
Dragon Ball : Zenkai Battle Royale
Date(s) de sortie originale(s) : 4 février 2011 |
Années de sortie par système : |
Remarques :
Premier jeu d'arcade qui utilise le middleware GGPO pour le jeu en réseau/Internet.
|
Jeux mobiles
Titre | Des détails |
---|---|
Dragon Radar Mobile
– Jeu LCD |
Remarques :
Dragon Radar Mobile (ドラゴンレーダーモバイル, Doragon Rēdā Mobairu ) est unjeu LCD portableproduit par Bandai exclusivement au Japon en janvier 2007. Le jeu est présenté sous la forme du radar de dragon de la série et est disponible dans les couleurs standard blanches ou orange qui sont répertoriées comme "Dragon Radar Mobile: White" et "Dragon Radar Mobile: Orange". Le jeu propose deux modes de jeu distincts, un jeu de combat et un jeu de recherche. Les commandes du jeu sont déterminées par le mouvement de la main du joueur par un dispositif de mouvement et disposent d'un "accéléromètre" qui détermine la force des attaques du joueur en fonction de la force avec laquelle le joueur secoue l'appareil. Les joueurs peuvent également rivaliser avec d'autres joueurs grâce à un capteur infrarouge qui peut détecter d'autres radars pour le mode deux joueurs.
|
Dragon Ball Nyômon ! Kamesenryū
– Mobile |
Remarques :
Il fait partie de la série Dragon Ball Mobile.
|
Flipper Dragon Ball
– Mobile |
Remarques :
Il fait partie de la série Dragon Ball Mobile.
|
Dragon Ball Satoshi Meshi à oi Kakekko !
– Mobile |
Remarques :
Il fait partie de la série Dragon Ball Mobile.
|
Dragon Ball Z Othello
– Mobile |
Remarques :
Il fait partie de la série Dragon Ball Mobile.
|
Explosion ultime de Dragon Ball Z
– Mobile |
Remarques :
Il fait partie de la série Dragon Ball Mobile.
|
Dragon Ball Sugoroku
– Mobile |
Remarques :
Un jeu mobile sur le thème de Dragon Ball pour Sugoroku.
|
Dragon Ball RPG
– Mobile |
|
Dragon Ball Mobile dans l'action de Muscle Tower
– Mobile |
|
Dragon Ball Tap Battle
– Mobile |
|
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2015 - Android , iOS |
|
|
Dragon Ball Légendes
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2018 - Android , iOS |
Remarques :
Il a rapporté plus de 140 millions de dollars en janvier 2019 et a reçu 40 millions de téléchargements en mars 2021.
|
|
Dragon Ball : L'Éveil
Date(s) de sortie d'origine : |
Années de sortie par système : 2019 - Android , iOS |
Remarques :
Dragon Ball: Awakening ( chinois :龍珠覺醒), également connu sous le nom de Dragon Ball Awakening ou Dragon Ball Z: Awakening , est un jeu de cartes à collectionner numérique (DCCG) édité par CMGE exclusivement en Chine . Il a été initialement mis à disposition pour des tests bêta en 2018, avant de recevoir une version complète en février 2019.
|
Réception commerciale
Période fiscal | Revenu net | Réf |
---|---|---|
Avril 2007 à mars 2012 | 46,6 milliards de yen ( 584 millions de dollars ) | |
avril 2012 à mars 2013 | 4,1 milliards ( 51 millions de dollars ) | |
avril 2013 à mars 2014 | 5 milliards de yens ( 51 millions de dollars ) | |
Avril 2014 à mars 2015 | 13,6 milliards de yens ( 128 millions de dollars ) | |
Avril 2015 à mars 2016 | 23,3 milliards de yens ( 214 millions de dollars ) | |
Avril 2016 à mars 2017 | 50,8 milliards de yens ( 467 millions de dollars ) | |
Avril 2017 à mars 2018 | 83,7 milliards de yens ( 758 millions de dollars ) | |
Avril 2018 à décembre 2018 | 75,3 milliards de yens ( 682 millions de dollars ) | |
Janvier 2019 à mars 2019 | 33,3 milliards de yens ( 305 millions de dollars ) | |
Avril 2019 à décembre 2020 | 193,4 milliards de yens ( 1,876 milliard de dollars ) | |
Avril 2007 à décembre 2020 | 529,1 milliards de yens ( 5,116 milliards de dollars ) |
Période fiscal | Chiffre d'affaires aux États-Unis | Réf |
---|---|---|
mai 2002 à mars 2003 | 104 000 000 $ | |
avril 2003 à mars 2004 | 85 000 000 $ | |
avril 2004 à mars 2005 | 85 900 000 $ | |
avril 2005 à mars 2006 | 59 144 800 $ | |
avril 2006 à mars 2007 | 55 891 100 $ | |
avril 2007 à mars 2008 | 39 344 321 $ | |
Mai 2002 à mars 2008 | 429 280 221 $ |
Période fiscal | Chiffre d'affaires en Chine |
---|---|
2018 ( test bêta ) | 2 074 000 CN ( 313 000 $ ) |
Janvier-juin 2019 (version février) | 91 375 000 CN ( 13 227 000 $ ) |
2018 à juin 2019 | CN¥ 93 449 000 (13 537 000 $) |
Commerce de détail au Japon
Plateforme(s) | Titre | Sortie | Ventes au détail au Japon | Chiffre d'affaires ( est. ) | Réf |
---|---|---|---|---|---|
Famicom | Dragon Ball : Shenlong no Nazo | 27 novembre 1986 | 1 250 000 | 6 625 000 000 | |
Dragon Ball : Daimaō Fukkatsu | 12 août 1988 | 530 000 | 3 074 000 000 | ||
Dragon Ball 3 : le repaire de Goku | 27 octobre 1989 | 760 000 | 5 168 000 000 | ||
Dragon Ball Z : Kyôshô ! Saiyan | 27 octobre 1990 | 900 000 | ¥7 020 000 000 | ||
Dragon Ball Z II : Gekishin Freezer | 10 août 1991 | 790 000 | ¥ 6 478 000 000 | ||
Super Famicom | Dragon Ball Z : Chō Saiya Densetsu | 25 janvier 1992 | 730 000 | ¥ 6 935 000 000 | |
Famicom | Dragon Ball Z III : Ressen Jinzöningen | 7 août 1992 | 610 000 | ¥4,758,000,000 | |
Dragon Ball Z : Gekitō Tenkaichi Budokai | 29 décembre 1992 | 330 000 | 2 574 000 000 | ||
Super Famicom | Dragon Ball Z : Super Butōden | 20 mars 1993 | 1 450 000 | 15 346 800 000 | |
Famicom | Dragon Ball Z Gaiden : Saiyajin Zetsumetsu Keikaku | 6 août 1993 | 300 000 | ¥2,340,000,000 | |
Super Famicom | Dragon Ball Z : Super Butōden 2 | 17 décembre 1993 | 1 200 000 | 12 700 800 000 | |
Dragon Ball Z : Super Butōden 3 | 29 septembre 1994 | 910 000 | 8 918 000 000 | ||
Super CD-ROM PC Engine² | Dragon Ball Z : Idainaru Son Goku Densetsu | 11 novembre 1994 | 40 000 | ¥352,000,000 | |
Gameboy | Dragon Ball Z : Goku Hishoden | 25 novembre 1994 | 240 000 | 1 118 400 000 | |
Super Famicom | Dragon Ball Z : Super Goku Den — Totsugeki-Hen | 24 mars 1995 | 420 000 | 4 536 000 000 | |
PlayStation | Dragon Ball Z : Combat ultime 22 | 28 juillet 1995 | 320 000 | 2 560 000 000 | |
Gameboy | Dragon Ball Z : Goku Gekitōden | 25 août 1995 | 90 000 | ¥506.790.000 | |
Super Famicom | Dragon Ball Z : Super Goku Den — Poule Kakusei | 22 septembre 1995 | 130 000 | ¥732.030.000 | |
Séga Saturne | Dragon Ball Z : Shin Butōden | 17 novembre 1995 | 110 000 | 748 000 000 | |
Super Famicom | Dragon Ball Z : Hyper Dimension | 29 mars 1996 | 220 000 | 1,716,000,000 | |
PlayStation / Sega Saturn | Dragon Ball Z : Idainaru Dragon Ball Densetsu | 31 mai 1996 | 320 000 | ¥1,856,000,000 | |
PlayStation | Dragon Ball GT : combat final | 21 août 1997 | 245 000 | 1 421 000 000 | |
Game Boy Couleur | Dragon Ball Z : Super Guerriers Légendaires | 9 août 2002 | 68 049 | 306 220 500 | |
Playstation 2 | Dragon Ball Z | 13 février 2003 | 570 000 | 3 876 000 000 | |
GameCube | 28 novembre 2003 | 78 000 | 530 400 000 | ||
Couleur WonderSwan | Dragon Ball | 20 novembre 2003 | 9 000 | 35 820 000 | |
Playstation 2 | Dragon Ball Z 2 | 5 février 2004 | 584 183 | 4 290 239 952 | |
Game Boy Advance | Dragon Ball Z : Guerriers Supersoniques | 26 mars 2004 | 182 766 | ¥877,276,800 | |
Dragon Ball Z : L'Héritage de Goku II International | 23 juillet 2004 | 67 000 | ¥321.600.000 | ||
Dragon Ball : Aventure avancée | 18 novembre 2004 | 152 000 | ¥729.600.000 | ||
Playstation 2 | Dragon Ball Z 3 | 10 février 2005 | 696 230 | 6,560,151,500 | |
Dragon Ball Z : des étincelles ! | 6 octobre 2005 | 610 000 | 4 148 000 000 | ||
Nintendo DS | Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 | 1er décembre 2005 | 380 000 | 1 824 000 000 | |
Playstation Portable | Dragon Ball Z : Shin Budokai | 20 avril 2006 | 170 000 | ¥816.000.000 | |
Playstation 2 | Super Dragon Ball Z | 29 juin 2006 | 220 000 | ¥1,496,000,000 | |
Dragon Ball Z : des étincelles ! Néo | 5 octobre 2006 | 650 000 | ¥4,420,000,000 | ||
Nintendo DS | Dragon Ball Z : Harukanaru Densetsu | 21 mars 2007 | 170 000 | ¥816.000.000 | |
Playstation Portable | Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 | 7 juin 2007 | 140 000 | ¥672,000,000 | |
Playstation 2 | Dragon Ball Z : des étincelles ! Météore | 4 octobre 2007 | 500 000 | 3,400,000,000 | |
Nintendo DS | Dragon Ball : Origines | 18 septembre 2008 | 240 000 | ¥1,152,000,000 | |
Playstation 2 | Dragon Ball Z : Monde infini | 4 décembre 2008 | 200 000 | 1 160 000 000 | |
Playstation Portable | Évolution de boule de dragon | 19 mars 2009 | 13.000 | 62 400 000 | |
Nintendo DS | Dragon Ball Z : L'Attaque des Saiyans | 29 avril 2009 | 207 000 | ¥993,600,000 | |
Dragon Ball : Origines 2 | 11 février 2010 | 78 000 | 388 440 000 | ||
Playstation Portable | Dragon Ball Z : Equipe Tenkaichi | 30 septembre 2010 | 85 000 | 423 300 000 | |
Nintendo DS | Dragon Ball Kai : Ultimate Butoden | 4 février 2011 | 108 000 | 518 400 000 | |
Playstation 3 | Dragon Ball Z : Limite d'éclatement | 5 juin 2008 | 180 000 | 1 337 040 000 | |
Wii | Dragon Ball : La Revanche du Roi Piccolo | 23 juillet 2009 | 80 000 | 544 000 000 | |
Playstation 3 | Dragon Ball : Explosion déchaînée | 12 novembre 2009 | 145 000 | 1 012 100 000 | |
Wii | Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 (Wii Select) | 25 février 2010 | 106 407 | ¥297.939.600 | |
Playstation 3 | Dragon Ball : Raging Blast 2 | 11 novembre 2010 | 97 000 | ¥677.060.000 | |
Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi | 8 décembre 2011 | 84 000 | 586 320 000 | ||
Nintendo 3DS | Dragon Ball Heroes : Mission ultime | 28 février 2013 | 308 000 | 1 701 084 000 | |
Playstation 3 | Dragon Ball Z : La Bataille de Z | 23 janvier 2014 | 136 000 | 968 728 000 | |
PlayStation Vita | 60 060 | 370 690 320 | |||
Nintendo 3DS | Dragon Ball Heroes : Mission ultime 2 | 7 août 2014 | 336 918 | 1 917 063 420 | |
Playstation 3 | Dragon Ball Xenoverse | 5 février 2015 | 228 000 | 1 623 360 000 | |
Nintendo 3DS | Dragon Ball Z : Extreme Butōden | 11 juin 2015 | 180 000 | ¥ 1 024 200 000 | |
Dragon Ball Fusion | 4 août 2016 | 240 568 | 1 371 237 600 | ||
Playstation 4 | Dragon Ball Xenoverse 2 | 2 novembre 2016 | 136 401 | 1 036 647 600 | |
Nintendo 3DS | Dragon Ball Heroes : Ultimate Mission X | 27 avril 2017 | 250 984 | 1 430 608 800 | |
Commutateur Nintendo | Dragon Ball Xenoverse 2 pour Nintendo Switch | 7 septembre 2017 | 192 499 | 1 308 993 200 | |
Playstation 4 | Dragon Ball Xenoverse 2 (Édition Deluxe) | 22 novembre 2017 | 34 498 | 210 437 800 | |
Dragon Ball FighterZ | 1er février 2018 | 112 258 | ¥853.160.800 | ||
Commutateur Nintendo | 27 septembre 2018 | 110 163 | ¥749.108.400 | ||
Playstation 4 | Dragon Ball FighterZ : Édition Deluxe | 31 janvier 2019 | 12 763 | 77 854 300 | |
Commutateur Nintendo | Super Dragon Ball Heroes : Mission mondiale | 4 avril 2019 | 160 504 | 1 091 427 200 | |
Playstation 4 | Dragon Ball Z : Kakarot | 16 janvier 2020 | 166 016 | ¥1,261,721,600 | |
Ventes totales | 21 431 267 | 158 752 051 392 ( 1,941 milliard de dollars ) |
Remarques
Les références
Liens externes
- Site officiel de Bandai Namco (en japonais)